new const Model_Name[] = "Zart_Zurt"; | Satırına Polismodel3-K yazarmısın sonrada
models/player/Polismodel3-K/Polismodel3-K.mdl yükle
models/player/Polismodel3-K/Polismodel3-KT.mdl yükle
MawiŞ*
)

(23-03-2020, 16:04)MawiLarq Adlı Kullanıcıdan Alıntı: new const Model_Name[] = "Zart_Zurt"; | Satırına Polismodel3-K yazarmısın sonradaÇok teşekkür ederim oldu. Kolay Gelsin.
models/player/Polismodel3-K/Polismodel3-K.mdl yükle
models/player/Polismodel3-K/Polismodel3-KT.mdl yükle
(23-03-2020, 16:04)MawiLarq Adlı Kullanıcıdan Alıntı: new const Model_Name[] = "Zart_Zurt"; | Satırına Polismodel3-K yazarmısın sonradaAma t lerde de gözüküyor model rica etsem düzeltebilir misiniz ?
models/player/Polismodel3-K/Polismodel3-K.mdl yükle
models/player/Polismodel3-K/Polismodel3-KT.mdl yükle
(23-03-2020, 17:28)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eklenti sadece ctler için ayarlı, başka bir eklenti varsa kapatın.
(23-03-2020, 18:12)MawiLarq Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Hocam arkadaş sadece ct'ye verdirmiş sanırım benim yapacağım bir şey yok heralde. Arkadaşın düzenlemesini bekliyorum.(23-03-2020, 17:28)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eklenti sadece ctler için ayarlı, başka bir eklenti varsa kapatın.
Pluginden model verdiren kodları sil yalnızca preche yaptır,
Konu sahibi, sizde Polismodel3-K modelini istediğiniz takıma verdirtin.
(23-03-2020, 18:31)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Diğer modelin ismini de söyleyin onu da t takımına verdirelim ve tek eklentide her şey bitsin.Hocam burada mısınız ?
#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const PLUGIN[] = "Admin_CT_Player_Model";
new const VERSION[] = "1.0";
new const AUTHOR[] = "By.KinG";
new const Model_Name[] = "Zart_Zurt";
new const T_Model_Name[] = "prisioneirosaw";
public plugin_init() register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR), RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "CBasePlayer_Spawn", .post = true);
public plugin_precache()
{
new Item[128];
formatex(Item, charsmax(Item), "models/player/%s/%s.mdl", Model_Name, Model_Name), precache_model(Item);
formatex(Item, charsmax(Item), "models/player/%s/%sT.mdl", Model_Name, Model_Name), precache_model(Item);
formatex(Item, charsmax(Item), "models/player/%s/%s.mdl", T_Model_Name, T_Model_Name), precache_model(Item);
}
public CBasePlayer_Spawn(ID)
{
switch(get_member(ID, m_iTeam))
{
case TEAM_TERRORIST : rg_set_user_model(ID, T_Model_Name);
case TEAM_CT : if(get_user_flags(ID) & ADMIN_RESERVATION) rg_set_user_model(ID, Model_Name);
}
}