⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🔥 Netvay VDS – Daha Fazla Güç, Daha Fazla Performans, Daha Fazla Başarı!
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#22
ve uste atıgım satırda hata verıyor.

Aldıgım Hatada Su :
Kod:
AMX Mod X Compiler 1.8.3-dev+5201
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase
Copyright (c) 2004-2013 AMX Mod X Team

Error: Undefined symbol "skinler" on line 104
Error: Empty statement on line 104
Error: Undefined symbol "i" on line 104
Error: Too many error messages on one line on line 104

Compilation aborted.
4 Errors.
Could not locate output file C:\Users\AliCey\Desktop\qwwqwqwqeqweqwe.amx (compile failed).

Son Düzenleme: 09-07-2020, 17:15, Düzenleyen: Possidentis.
#24
(09-07-2020, 17:29)PawNod Adlı Kullanıcıdan Alıntı: yapmaya çalıştığın nedir ? eklenti ?

marvel menu ıcın.oyuncu bir karakter aldıgı zaman envanter menuye dusucek. ve ordan kaybolcak. yanı satın aldıgı yerde

soyleyse :

[XXXX] - Hulk - [30 M]
[xxxxx] - Flash - [100 M]

aldıgı zaman ıse :

[XXXXXX] - Flash - [100 M]

olcak umarım anlatabılmısımdır .)
#26
(09-07-2020, 18:11)PawNod Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Anladım da bunun için csgo mod neden lazım oldu anlamadım.

envanter menu yapıcam ya. hanı soyle mesela csgo modda bır skın aldın. envantere dusuyor. o mantıgı yapmak ıstedım
#27
Kısaca anlatayım;
Şimdi ben Hulk aldığım zaman pnHulk[id] adlı değerimi 1 e eşitledim diyelim. Envanter adlı menüye diyeceksin ki ;
PHP Kod:
if(pnHulk[id] > 0) {
    
formatex(Itemcharsmax(Item), "Hulk [%s]",pnHulk[id] == "\rPasif":"\yAktif"); menu_additem(MenuItem"1");

Eğer benim pnHulk[id] değerim 0 dan büyük ise bana envanterde o seçeneği göster ve pnHulk[id] değeri 1 ise pasif, değil ise aktif yazdır diyeceksin ve tüm hulk özelliklerini if(pnHulk[id] == 2) bu if i kullanarak yaptıracaksın.
Envanterden o seçeneğe tıklayınca;
PHP Kod:
if(pnHulk[id] == 1) {
    
pnHulk[id] = 2// Eğer 1 e eşitse 2 yap ki aktif olsun
}
else { 
// değilse
    
pnHulk[id] = // 1 yap ki pasif olsun ama hulk hala bende kalsın

Burda da dediğim gibi adam her o seçeneğe bastığında 1 ise değişkeni 2 ye 2 ise 1 e eşitleyecek.
Son Düzenleme: 09-07-2020, 18:18, Düzenleyen: PawNod'.
#28
(09-07-2020, 18:18)PawNod Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Kısaca anlatayım;
Şimdi ben Hulk aldığım zaman pnHulk[id] adlı değerimi 1 e eşitledim diyelim. Envanter adlı menüye diyeceksin ki ;
PHP Kod:
if(pnHulk[id] > 0) {
    
formatex(Itemcharsmax(Item), "Hulk [%s]",pnHulk[id] == "\rPasif":"\yAktif"); menu_additem(MenuItem"1");

Eğer benim pnHulk[id] değerim 0 dan büyük ise bana envanterde o seçeneği göster ve pnHulk[id] değeri 1 ise pasif, değil ise aktif yazdır diyeceksin ve tüm hulk özelliklerini if(pnHulk[id] == 2) bu if i kullanarak yaptıracaksın.
Envanterden o seçeneğe tıklayınca;
PHP Kod:
if(pnHulk[id] == 1) {
    
pnHulk[id] = 2// Eğer 1 e eşitse 2 yap ki aktif olsun
}
else { 
// değilse
    
pnHulk[id] = // 1 yap ki pasif olsun ama hulk hala bende kalsın

Burda da dediğim gibi adam her o seçeneğe bastığında 1 ise değişkeni 2 ye 2 ise 1 e eşitleyecek.

peki ben o itemi nasil envantere dokturcem?
#30
(09-07-2020, 18:22)PawNod Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dedim ya pnHulk[id] değerini 1 e eşitleyeceksin envantere de 0 dan büyükse envantere dök diyeceksin case lere de 1 ise 2, 2 ise 1 yap dedirteceksin ki pasif aktif edebilsin.

sana zahmet. musaıt oldugun zaman yada ıstersen bır plugın ornek atabılırmısın? tam kavramak ıstıyorumda sonra bosa konu acmayayım.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da