Eklenti hatalarında bu çıkıyor
L 06/28/2022 - 23:25:33: [AMXX] Run time error 10 (plugin "1652378079_rectmenuv113.amxx") (native "get_member_s") - debug not enabled!
L 06/28/2022 - 23:25:33: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
Webailesi Portal Sistemi
Sunucu Adresimiz csgo.unionclan.com
Discord Adresimiz https://discord.gg/DA8FrYAYDq
Steam Grubumuz http://steamcommunity.com/groups/unionfun/
İnternet Sitemiz Çok Yakında Aktif Olacaktır.
Kurallarımız
Küfür ne olursa olsun yasaktır
Herkesin saygılı olması zorunludur
Kredi istemek yasaktır
Oyuncuları rahatsız edecek kelimeler kullanmak yasaktır (ağla,kudur vb. kelimeler)
Hile olduğunu düşündüğünüz kişilere küfür etmek yerine yetkililere bildirmeniz rica edilir
Hile,cfg tarzı şeyler kullanmak kesinlikle yasaktır tespit edilen kişiler clandan atılacaktır. (fps ve buna benzer cfgler serbesttir)
EKLENTİLERİMİZİ HER GEÇEN GÜN GELİŞTİRMEK İÇİN UĞRAŞIYORUZ SİZİ DE ARAMIZDA GÖRMEK İSTERİZ ELİMİZDEN GELDİĞİNCE SAYGILI BİR AİLE ORTAMI KURMAYA ÇALIŞIYORUZ SOHBET ETMEK İÇİN DE SUNUCULARIMIZA UĞRAYABİLİRSİNİZ
FPS SS ALIRKEN DÜŞÜYOR PLUGİNLERDE HERHANGİ BİR FPS SORUNU OLMAMAKTADIR
SUNUCU SS'LERİMİZ

















Discord Adresimiz https://discord.gg/DA8FrYAYDq
Steam Grubumuz http://steamcommunity.com/groups/unionfun/
İnternet Sitemiz Çok Yakında Aktif Olacaktır.
Kurallarımız
Küfür ne olursa olsun yasaktır
Herkesin saygılı olması zorunludur
Kredi istemek yasaktır
Oyuncuları rahatsız edecek kelimeler kullanmak yasaktır (ağla,kudur vb. kelimeler)
Hile olduğunu düşündüğünüz kişilere küfür etmek yerine yetkililere bildirmeniz rica edilir
Hile,cfg tarzı şeyler kullanmak kesinlikle yasaktır tespit edilen kişiler clandan atılacaktır. (fps ve buna benzer cfgler serbesttir)
EKLENTİLERİMİZİ HER GEÇEN GÜN GELİŞTİRMEK İÇİN UĞRAŞIYORUZ SİZİ DE ARAMIZDA GÖRMEK İSTERİZ ELİMİZDEN GELDİĞİNCE SAYGILI BİR AİLE ORTAMI KURMAYA ÇALIŞIYORUZ SOHBET ETMEK İÇİN DE SUNUCULARIMIZA UĞRAYABİLİRSİNİZ
FPS SS ALIRKEN DÜŞÜYOR PLUGİNLERDE HERHANGİ BİR FPS SORUNU OLMAMAKTADIR
SUNUCU SS'LERİMİZ

















merhaba webailesi survivor modunda bu jetpacki bloklar mısınız yani önceden jetpack almış kişi survivor modunda da kullanabiliyor uçabiliyor
Eklenti Adı: T 'ye Talimat Ver
Eklenti Yapımcısı: Smash
Eklenti Açıklaması; Eklenti komutçunun t'nin nereye geçmesi gerektiğini, çeşitli oyunlarda kullanması ve komutçunun yaratıcılığıyla farklı işlevleri olabilen bir eklentidir. Kullandıktan sonra otomatik olarak "Talimatlarını veriyor bu arada!" sesi duyulmaktadır. Daha fazla detay için video ve görselleri inceleyiniz.
Görünüşü ile oynamak isteyenlere ayarlar:
İndirme;
Eklenti Yapımcısı: Smash
Eklenti Açıklaması; Eklenti komutçunun t'nin nereye geçmesi gerektiğini, çeşitli oyunlarda kullanması ve komutçunun yaratıcılığıyla farklı işlevleri olabilen bir eklentidir. Kullandıktan sonra otomatik olarak "Talimatlarını veriyor bu arada!" sesi duyulmaktadır. Daha fazla detay için video ve görselleri inceleyiniz.
- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -

Renk kodları:
Müzik yolu:
PHP Kod:
new r = 255
new g = 0
new b = 0
Müzik yolu:
PHP Kod:
#define talimat "misc/talimat_veriyor.wav"
Görünüşü ile oynamak isteyenlere ayarlar:
PHP Kod:
// iki nokta arasi
message_begin(MSG_ALL, SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_BEAMPOINTS);
// ışının başlangıcı burada
write_coord(iStartPos[0]); // x
write_coord(iStartPos[1]); // y
write_coord(iStartPos[2]); // z
// ışının bittiği yer burası
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
write_short(beam);
write_byte(0);
write_byte(30); // 0.1 saniyelik kare hizi
write_byte(100); // 0.1 saniyede ne kadar sürer (1 saniye için 100)
write_byte(10); // 0.1 cinsinden cizgi genisliği
write_byte(0); // genlik( çizginin ne kadar dışına çıktığı )
// r, g ,b
write_byte(r);
write_byte(g);
write_byte(b);
write_byte(75); // parlaklık
write_byte(0); // kaydırma hızı
message_end();
PHP Kod:
// patlama seysi
message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_EXPLOSION)
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
write_short(beam);
write_byte(1000); // 0.1 saniyelik kare hizi
write_byte(1000); // 0.1 saniyede ne kadar sürer (1 saniye için 100)
write_byte(4)
message_end()
PHP Kod:
// mermi efekti
message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_TRACER)
write_coord(iStartPos[0]); // x
write_coord(iStartPos[1]); // y
write_coord(iStartPos[2]); // z
// ışının bittiği yer burası
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
message_end( )
PHP Kod:
// titreşim
message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BEAMPOINTS)
write_coord(iStartPos[0]); // x
write_coord(iStartPos[1]); // y
write_coord(iStartPos[2]); // z
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
write_short(beam) // sprite index
write_byte(5) //
write_byte(50) // frame rate in 0.1's
write_byte(100) // life in 0.1's
write_byte(100) // içindeki kare hızı 0.1's
write_byte(30) // gürültü genliği in 0.01's //
write_byte(r);
write_byte(g);
write_byte(b);
write_byte(100) // brightness
write_byte(50) // scroll speed in 0.1's
message_end()
İndirme;
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
Bu eklentide gerekli sesi(talimat_veriyor.wav) alamıyorum. Bilgisayarımda diğer müzik dosyalarıyla denedim ama bende oyunda hiçbir müziğin sesi gelmedi. Müziğin sesi neden gelmiyor, sizde geliyor mu? Sorun yazılım kaynaklı mı?
Kod:
#define talimat "misc/talimat_veriyor.wav"Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#pragma dynamic 32768
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "talimat_verme"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Smash"
#define TAG "webailesi"
#define rnd random(256)
#pragma unused lightning
#define TE_TRACER 6 // mermi
#define TE_SMOKE 5 // smoke
#define talimat "misc/talimat_veriyor.wav"
new r = 255
new g = 0
new b = 0
new beam
new lightning
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say /dene","deneme")
}
public plugin_precache()
{
beam = precache_model("sprites/laserbeam.spr")
lightning = precache_model("sprites/lgtning.spr")
precache_sound(talimat);
}
public deneme(id){
new menuz;
static amenu[512];
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\r%s \d- \rxxx",TAG)
menuz = menu_create(amenu,"HP_Menu_devam")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\r%s \wDaire At",TAG)
menu_additem(menuz,amenu,"1")
menu_setprop(menuz,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_display(id,menuz,0)
}
public HP_Menu_devam(id,menu,item){
if(item == MENU_EXIT){
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new access,callback,data[6],iname[64]
menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback)
new key = str_to_num(data)
if(key == 1){
daire(id)
deneme(id)
}
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED;
}
public daire(id){
new iStartPos[3], iEndPos[3];
get_user_origin(id, iStartPos);
get_user_origin(id, iEndPos, 3);
// iki nokta arasi
message_begin(MSG_ALL, SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_BEAMPOINTS);
// ışının başlangıcı burada
write_coord(iStartPos[0]); // x
write_coord(iStartPos[1]); // y
write_coord(iStartPos[2]); // z
// ışının bittiği yer burası
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
write_short(beam);
write_byte(0);
write_byte(30); // 0.1 saniyelik kare hizi
write_byte(100); // 0.1 saniyede ne kadar sürer (1 saniye için 100)
write_byte(10); // 0.1 cinsinden cizgi genisliği
write_byte(0); // genlik( çizginin ne kadar dışına çıktığı )
// r, g ,b
write_byte(r);
write_byte(g);
write_byte(b);
write_byte(75); // parlaklık
write_byte(0); // kaydırma hızı
message_end();
// patlama seysi
message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_EXPLOSION)
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
write_short(beam);
write_byte(1000); // 0.1 saniyelik kare hizi
write_byte(1000); // 0.1 saniyede ne kadar sürer (1 saniye için 100)
write_byte(4)
message_end()
// mermi efekti
message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_TRACER)
write_coord(iStartPos[0]); // x
write_coord(iStartPos[1]); // y
write_coord(iStartPos[2]); // z
// ışının bittiği yer burası
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
message_end( )
// titreşim
message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BEAMPOINTS)
write_coord(iStartPos[0]); // x
write_coord(iStartPos[1]); // y
write_coord(iStartPos[2]); // z
write_coord(iEndPos[0]); // x
write_coord(iEndPos[1]); // y
write_coord(iEndPos[2]); // z
write_short(beam) // sprite index
write_byte(5) //
write_byte(50) // frame rate in 0.1's
write_byte(100) // life in 0.1's
write_byte(100) // içindeki kare hızı 0.1's
write_byte(30) // gürültü genliği in 0.01's //
write_byte(r);
write_byte(g);
write_byte(b);
write_byte(100) // brightness
write_byte(50) // scroll speed in 0.1's
message_end()
emit_sound(id, CHAN_VOICE, talimat, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
https://www.webailesi.com/konu-reapi-premium-jbmenu-v3-coin-sistemli-22050 bu jbmeyü panelime yüklerken include reapi hatası alıyorum bunu nasıl ortadan kaldırabilirim csduragina yüklerken veriyor
Selamlar bugün haritalarda olan Mapper By xQuerzy* mesela onun gibi imzaları yapmak için hangi programlar kullanılacaktır? WALLY dışı
hiç biyerde base koruma pro pulıgını yok panelıme eklemek ıstıyorum arastırma yaptım ama bulamadım varmı pulıgını yapıcak yardımcı olucak arkadaslar cok sevınırım arkadaslar sımdıden tesekkur ederım !
cs16expert-hex805 üzerinde birkaç değişiklik yaparak çoğu entitynin icon sprite dosyalarını ayarladım. Icon spriteli entityler sayesinde haritanıza bir entity koyduğunuz zaman renkli kutular yerine mevcut entitynizin isminin veya logosunun olduğu bir ikon ile karşılaşacaksınız. Bu sayede hem daha güzel bir görüntü elde edeceksiniz, hem de karışık entityli sistemlerde entityleri ayırt etmeniz kolaylaşacaktır. Aşağıya FGD dosyası ve spriteların kurulum videosunu bırakıyorum. Videonun açıklamalar kısmından arşive erişebilirsiniz. İyi seyirler. Güzel yorumlarınızı bekliyorum 
https://www.youtube.com/watch?v=jGJCVjJK2zo&t=31s

https://www.youtube.com/watch?v=jGJCVjJK2zo&t=31s
Jailbreak modunda ct ölüp t kazanınca havai fişek atan müzik çalan ve sol tıka basınca el çırpma (alkış gibi) bi eklenti vardı elinde olan veya bilen yardımcı olabilir mi ?
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
Minecraft AFK WebClient P...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
852
