⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Ses

Ses
Bu eklentide gerekli sesi(talimat_veriyor.wav) alamıyorum. Bilgisayarımda diğer müzik dosyalarıyla denedim ama bende oyunda hiçbir müziğin sesi gelmedi. Müziğin sesi neden gelmiyor, sizde geliyor mu? Sorun yazılım kaynaklı mı?

Kod:
#define talimat         "misc/talimat_veriyor.wav"
Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#pragma dynamic 32768
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "talimat_verme"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Smash"

#define TAG "webailesi"


#define rnd random(256)
#pragma unused lightning

#define TE_TRACER 6 // mermi
#define TE_SMOKE 5 // smoke

#define talimat         "misc/talimat_veriyor.wav"

new r = 255
new g = 0
new b = 0

new beam
new lightning

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    register_clcmd("say /dene","deneme")
}
public plugin_precache()
{
    beam = precache_model("sprites/laserbeam.spr")
    lightning = precache_model("sprites/lgtning.spr")
    
    precache_sound(talimat);
}
public deneme(id){
    new menuz;
    static amenu[512];
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\r%s \d- \rxxx",TAG)
    menuz = menu_create(amenu,"HP_Menu_devam")
    
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\r%s \wDaire At",TAG)
    menu_additem(menuz,amenu,"1")
    
    
    
    menu_setprop(menuz,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
    menu_display(id,menuz,0)
}
public HP_Menu_devam(id,menu,item){
    if(item == MENU_EXIT){
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    new access,callback,data[6],iname[64]
    
    menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback)
    
    new key = str_to_num(data)
    
    if(key == 1){
        daire(id)
        deneme(id)
    }
    
    
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public daire(id){
    new iStartPos[3], iEndPos[3];
    get_user_origin(id, iStartPos);
    get_user_origin(id, iEndPos, 3);
    
    
    // iki nokta arasi
    message_begin(MSG_ALL, SVC_TEMPENTITY);
    write_byte(TE_BEAMPOINTS);
    // ışının başlangıcı burada
    write_coord(iStartPos[0]); // x
    write_coord(iStartPos[1]); // y
    write_coord(iStartPos[2]); // z
    // ışının bittiği yer burası
    write_coord(iEndPos[0]); // x
    write_coord(iEndPos[1]); // y
    write_coord(iEndPos[2]); // z
    write_short(beam);
    write_byte(0);
    write_byte(30); // 0.1 saniyelik kare hizi
    write_byte(100); // 0.1 saniyede ne kadar sürer (1 saniye için 100)
    write_byte(10);  // 0.1 cinsinden cizgi genisliği
    write_byte(0); // genlik( çizginin ne kadar dışına çıktığı )
    // r, g ,b
    write_byte(r);
    write_byte(g);
    write_byte(b);
    write_byte(75); // parlaklık
    write_byte(0); // kaydırma hızı
    message_end(); 
    
    
    // patlama seysi
    message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte(TE_EXPLOSION)
    write_coord(iEndPos[0]); // x
    write_coord(iEndPos[1]); // y
    write_coord(iEndPos[2]); // z
    write_short(beam);
    write_byte(1000); // 0.1 saniyelik kare hizi
    write_byte(1000); // 0.1 saniyede ne kadar sürer (1 saniye için 100)
    write_byte(4)    
    message_end()
    
    // mermi efekti
    message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte(TE_TRACER)
    write_coord(iStartPos[0]); // x
    write_coord(iStartPos[1]); // y
    write_coord(iStartPos[2]); // z
    // ışının bittiği yer burası
    write_coord(iEndPos[0]); // x
    write_coord(iEndPos[1]); // y
    write_coord(iEndPos[2]); // z
    message_end( )
    
    // titreşim
    
    message_begin(MSG_ALL ,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte(TE_BEAMPOINTS)
    write_coord(iStartPos[0]); // x
    write_coord(iStartPos[1]); // y
    write_coord(iStartPos[2]); // z
    write_coord(iEndPos[0]); // x
    write_coord(iEndPos[1]); // y
    write_coord(iEndPos[2]); // z
    write_short(beam)    // sprite index
    write_byte(5)    //
    write_byte(50)    // frame rate in 0.1's
    write_byte(100)    // life in 0.1's
    write_byte(100)    // içindeki kare hızı 0.1's
    write_byte(30)    // gürültü genliği in 0.01's //
    write_byte(r);
    write_byte(g);
    write_byte(b);
    write_byte(100)    // brightness
    write_byte(50)    // scroll speed in 0.1's
    message_end()
    
    emit_sound(id, CHAN_VOICE, talimat, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}

.wavtalimat_veriyor.wav(Dosya Boyutu: 320,06 KB | İndirme Sayısı: 0)
Son Düzenleme: 28-06-2022, 18:58, Düzenleyen: Smash
RE: Ses
Dosyanın yolunu değiştirip denedin mi? wav dosyasını mono ya çevirdin mi? (yanlış hatırlamıyorsam "mono"ydu. 1.6 da bu sesler duyulabiliyor)
Steam
RE: Ses
İstek konusu, @deciduous adlı kullanıcı tarafından 25 dakika içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için deciduous Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
deciduous Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 14 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi