⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: asimo
02-11-2022, 16:57
Haritanın Adı: jb_minecraft_bey
Harita Yapımcısı: BeY
Haritanın Kullanılabileceği Modlar:
  • JailBreak

- Harita Hakkındaki Resimler, Videolar -
Scr_112434_f16f5981d7 Scr_112434_559cb24585

İndirme;
.zip jb_minecraft_bey.zip (Dosya Boyutu: 1,69 MB | İndirme Sayısı: 9)
Yazar: toprakistaken
02-11-2022, 15:31
Forum: TS3 - Yedek
Yedek İsmi: Oda aç takıl 2022
Yedek Yapımcısı: Erinow
Yedek Sürümü: -
Yedek Testi: Yapıldı

Kullanım Alanları & Önemli Bilgiler;
  • TS3 Oyun
  • TS3 Sohbet
  • TS3 Oda Aç Takıl
  • Oda Aç Takıl

- Yedek Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-resim-2022-11-02-152147175-9843


Şifre; 
Yazar: Wolfeanor
02-11-2022, 14:40
Selamın Aleyküm.

Kullandığım gore plugin gayet güzel çalışıyor fakat "amx_gore d" komutunu kullandığımda aktif olan özelliğinde bir problem var.
Özellik aktifken oyuncu ölürse parçalanıyor fakat silahı yere düşmüyor komple kayboluyor her hangi gun drop eklentisi kullanmıyorum kullansam da düzelmiyor.
Bunu düzeltebilir misiniz rica etsem?

Sma dosyasının içeriği;

Kod:
/*
* AMXMOD script.
* (plugin_gore.sma)
* by mike_cao <[email protected]>
* This file is provided as is (no warranties).
*
* This plugin adds gore effects. It is configured
* with the cvar "amx_gore" using these flags:
*
* a - Headshot blood
* b - Extra blood effects
* c - Bleeding on low health
* d - Gib explosion (knife, HE, high damage only)
*
*/
#include <amxmod>

#define MAX_NAME_LENGTH 32
#define MAX_VAR_LENGTH 64
#define MAX_PLAYERS 32
#define MAX_TEXT_LENGTH 512

#define GORE_HEADSHOT (1<<0) // "a"
#define GORE_BLOOD (1<<1) // "b"
#define GORE_BLEEDING (1<<2) // "c"
#define GORE_GIB (1<<3) // "d"

#define TE_BLOODSPRITE 115
#define TE_BLOODSTREAM 101
#define TE_MODEL 106
#define TE_WORLDDECAL 116

/************************************************************
* MAIN
************************************************************/

new gHealthIndex[MAX_PLAYERS+1]

new mdl_gib_flesh
new mdl_gib_head
new mdl_gib_legbone
new mdl_gib_lung
new mdl_gib_meat
new mdl_gib_spine

new spr_blood_drop
new spr_blood_spray

public event_damage()
{
new iFlags = get_gore_flags()
new iVictim = read_data(0)
if(is_user_connected(iVictim)) {
gHealthIndex[iVictim] = get_user_health(iVictim)

if (iFlags&GORE_BLOOD) {
new iOrigin[3]
get_user_origin(iVictim,iOrigin)
fx_blood(iOrigin)
fx_blood_small(iOrigin,10)
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public event_death()
{
new iFlags = get_gore_flags()
new iOrigin[3]
new sWeapon[MAX_NAME_LENGTH]
new iVictim = read_data(2)
if(is_user_connected(iVictim)) {
new iHeadshot = read_data(3)

read_data(4,sWeapon,MAX_NAME_LENGTH)

if (iFlags&GORE_HEADSHOT && iHeadshot) {
get_user_origin(iVictim,iOrigin)
fx_headshot(iOrigin)
}
if (iFlags&GORE_GIB) {
get_user_origin(iVictim,iOrigin)
// Effects
//fx_trans(iVictim,0)
fx_gib_explode(iOrigin,20)
fx_blood_large(iOrigin,20)
fx_blood_small(iOrigin,20)
// Hide body
iOrigin[2] = iOrigin[2]-200
set_user_origin(iVictim,iOrigin)
}
}
}

public event_blood()
{

new iFlags = get_gore_flags()
if (iFlags&GORE_BLEEDING) {
new iPlayer, iPlayers[MAX_PLAYERS], iNumPlayers, iOrigin[3]
get_players(iPlayers,iNumPlayers,"a")
for (new i = 0; i < iNumPlayers; i++) {
iPlayer = iPlayers[i]
if (get_user_health(iPlayer) < 20) {
get_user_origin(iPlayer,iOrigin)
fx_bleed(iOrigin)
fx_blood_small(iOrigin,50)
}
}
}
}

public event_respawn(id)
{
gHealthIndex[id] = get_user_health(id)
return PLUGIN_CONTINUE
}

public get_gore_flags()
{
new sFlags[24]
get_cvar_string("amx_gore",sFlags,24)
return read_flags(sFlags)
}

/************************************************************
* FX FUNCTIONS
************************************************************/

/*static fx_trans(player,amount)
{
set_user_rendering(player,kRenderFxNone,0,0,0,kRenderTransAlpha,amount)
return PLUGIN_CONTINUE
} */

public fx_blood(origin[3])
{
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BLOODSPRITE)
write_coord(origin[0]+random_num(-20,20))
write_coord(origin[1]+random_num(-20,20))
write_coord(origin[2]+random_num(-20,20))
write_short(spr_blood_spray)
write_short(spr_blood_drop)
write_byte(248) // color index
write_byte(10) // size
message_end()
}

public fx_bleed(origin[3])
{
// Blood spray
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BLOODSTREAM)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2]+10)
write_coord(random_num(-100,100)) // x
write_coord(random_num(-100,100)) // y
write_coord(random_num(-10,10)) // z
write_byte(70) // color
write_byte(random_num(50,100)) // speed
message_end()
}

static fx_blood_small(origin[3],num)
{
// Blood decals
static const blood_small[7] = {190,191,192,193,194,195,197}

// Small splash
for (new j = 0; j < num; j++) {
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_WORLDDECAL)
write_coord(origin[0]+random_num(-100,100))
write_coord(origin[1]+random_num(-100,100))
write_coord(origin[2]-36)
write_byte(blood_small[random_num(0,6)]) // index
message_end()
}
}

static fx_blood_large(origin[3],num)
{
// Blood decals
static const blood_large[2] = {204,205}

// Large splash
for (new i = 0; i < num; i++) {
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_WORLDDECAL)
write_coord(origin[0]+random_num(-50,50))
write_coord(origin[1]+random_num(-50,50))
write_coord(origin[2]-36)
write_byte(blood_large[random_num(0,1)]) // index
message_end()
}
}

static fx_gib_explode(origin[3],num)
{
new flesh[3], x, y, z
flesh[0] = mdl_gib_flesh
flesh[1] = mdl_gib_meat
flesh[2] = mdl_gib_legbone

// Gib explosion
// Head
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_MODEL)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2])
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(100,200))
write_angle(random_num(0,360))
write_short(mdl_gib_head)
write_byte(0) // bounce
write_byte(500) // life
message_end()

// Spine
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_MODEL)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2])
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(100,200))
write_angle(random_num(0,360))
write_short(mdl_gib_spine)
write_byte(0) // bounce
write_byte(500) // life
message_end()

// Lung
for(new i = 0; i < random_num(5,10); i++) {
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_MODEL)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2])
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(100,200))
write_angle(random_num(0,360))
write_short(mdl_gib_lung)
write_byte(0) // bounce
write_byte(500) // life
message_end()
}

// Parts, 5 times
for(new i = 0; i < 10; i++) {
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_MODEL)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2])
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(-100,100))
write_coord(random_num(100,200))
write_angle(random_num(0,360))
write_short(flesh[random_num(0,2)])
write_byte(0) // bounce
write_byte(500) // life
message_end()
}

// Blood
for(new i = 0; i < num; i++) {
x = random_num(-100,100)
y = random_num(-100,100)
z = random_num(0,100)
for(new j = 0; j < 5; j++) {
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BLOODSPRITE)
write_coord(origin[0]+(x*j))
write_coord(origin[1]+(y*j))
write_coord(origin[2]+(z*j))
write_short(spr_blood_spray)
write_short(spr_blood_drop)
write_byte(248) // color index
write_byte(15) // size
message_end()
}
}
}

public fx_headshot(origin[3])
{
// Blood spray, 5 times
for (new i = 0; i < 10; i++) {
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(101)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2]+30)
write_coord(random_num(-20,20)) // x
write_coord(random_num(-20,20)) // y
write_coord(random_num(250,500)) // z
write_byte(70) // color
write_byte(random_num(150,200)) // speed
message_end()
}
}

/************************************************************
* PLUGIN FUNCTIONS
************************************************************/

public plugin_precache()
{
spr_blood_drop = precache_model("sprites/blood.spr")
spr_blood_spray = precache_model("sprites/bloodspray.spr")

mdl_gib_flesh = precache_model("models/Fleshgibs.mdl")
mdl_gib_head = precache_model("models/GIB_Skull.mdl")
mdl_gib_legbone = precache_model("models/GIB_Legbone.mdl")
mdl_gib_lung = precache_model("models/GIB_Lung.mdl")
mdl_gib_meat = precache_model("models/GIB_B_Gib.mdl")
mdl_gib_spine = precache_model("models/GIB_B_Bone.mdl")
}

public plugin_init()
{
register_plugin("Plugin Gore","1.0","mike_cao")
register_event("DeathMsg","event_death","a")
register_event("Damage","event_damage","b","2!0","3=0","4!0")
register_event("ResetHUD","event_respawn","be","1=1")
register_cvar("amx_gore","abcd")
set_task(1.0,"event_blood",0,"",0,"b")

return PLUGIN_CONTINUE
}

Dosyanın kendisi;
.sma plugin_gore.sma (Dosya Boyutu: 7,91 KB | İndirme Sayısı: 2)
Yazar: Amiral
01-11-2022, 20:48
Merhaba, jailde bazen trollemek amaçlı gelen kişiler oluyor. O sırada aktif yetkili olmayınca, videodaki sıkıntılar oluyor.

Roket, revmenu, c4 vb. için kullanım limiti yapılabilir mi? Örneğin 1 dk içinde maksimum 3 kez kullanılsın gibi.



Video gözükmüyorsa link: https://www.youtube.com/watch?v=qLhmcSPM1Kg
.sma re_ctmenu_v1.13.sma (Dosya Boyutu: 185,23 KB | İndirme Sayısı: 2)
Yazar: Amiral
01-11-2022, 20:31
Yorum Yok
5-6 sene evvel minecraft.net üzerinden almıştım. Hiçbir yerde banı yok. 250 tl'dir.

rjki866
Yazar: Xpera007
01-11-2022, 19:22
J tusu /silah 

T tusu /whatsapp

X tusu /discord 

Bunları bind eklenti yapabilirmisiniz size zahmet
dm'de 1v1 kalınca, biri diğerini vurunca ct veya t takımı kazanıyor? onu nasıl kapatabilirim?
Yazar: dehsett
01-11-2022, 14:25
csgoda f basınca silah incelemesi yapıyor fakat bug yapcak şekilde istiyorum bugdan kastım her f bastığında başa sarıp tekrar incelemeye alsın istiyorum elimde sma yook olan olursa atarsa sevinirim hatasız
Selamın herkese iyi forumlar. 

Öncelikle hedeflediğim şeyi söyleyeyim. Sadece botlarla offline bir şekilde oynamak için cs 1.6'ya pluginler kurmaya çalışıyorum. Her hangi bir sunucu veya server açmadan direkt oyuna girip New Game diyerek oyuna girip oynamak istiyorum. 




Bu süreçte başaramadığım ve anlamadığım bir sürü şey var forumda araştırıp öğrendiğim kadarıyla bir yere geldim fakat işin en sonunda başa dönmüş gibiyim.

Amxmodx 1.8.2'nin setup dosyasını amx sitesinden indirerek kurmuştum [b]amxmodx kurmama rağmen console amx komutları çalışmıyordu. [/b]Nette bir araştırma yaptıktan sonra bir dosya buldum ve bunu cstrike içerisine atınca consoleda bu komutların çalıştığını öğrendim fakat bu dosya eski bir amx sürümüne ait sanırım.

Forumda araştırıp edindiğim bilgiye göre 1.9 sürümüne güncellemem söylendi ve söylendiği gibi yaptım. Ama sanırım dosyaları iyice çorba haline getirdim dolayısıyla cs 1.6yı komple silip tekrar baştan yükledim. Mevzunun bu kısmında 1.8.2 setup kullanmadan amx sitesinden indirdiğim "amxmodx-1.9.0-git5294-base-windows" dosyasını cstrike içerisine attım. Oyuna girip console amx_... vs. türünde yazdığım hiç bir komut işe yaramadı. Tekrardan daha önceden netten indirdiğim o dosyaları cstrike içerisine atınca komutlar çalışmaya başladı.



İşin en temel halinde amxmodx kurmayı beceremiyorum sanırım. Doğru dosyaları bulup doğru yere atmak konusunda forumda bir araştırma yaptım ve bazı dosyalara eriştim fakat bunları nasıl kullanacağıma dair videoyu izlediğimde de bir şey anlamadım. Discord adresinden moderatörleri de darlamak istemediğim için buradan konu açarak sıfırdan başlamaya karar verdim. 



Yardım edip bilgi verirseniz çok sevinirim.



Teşekkür ederim.



Not: Netten bulup cstrike içine atınca console da amx kodlarının çalıştığı dosyayı da ekliyorum belki inceleyip bir fikir verirsiniz : )
.rar cstrike-20221029T125028Z-001.rar (Dosya Boyutu: 2,92 MB | İndirme Sayısı: 7)
Yazar: PIONERI
01-11-2022, 09:20
Dosya Adı: 311470395_665328888444232_4215121362048056111_n.jpg | Dosya Boyutu: 259,39 KB | Dosya Adı: 311481797_665329181777536_5805020477982748395_n.jpg | Dosya Boyutu: 331,1 KB | Dosya Adı: 311482982_665328738444247_6352477103720852220_n.jpg | Dosya Boyutu: 345,84 KB | Dosya Adı: 311569894_665329771777477_7485953447019346542_n.jpg | Dosya Boyutu: 290,3 KB | Dosya Adı: 311570567_665328941777560_5052246686009076979_n.jpg | Dosya Boyutu: 294,16 KB | Dosya Adı: 311579058_665328688444252_6960871017922895376_n.jpg | Dosya Boyutu: 302,83 KB | Dosya Adı: 311612893_665329091777545_3358159144201330828_n.jpg | Dosya Boyutu: 332,75 KB | Dosya Adı: 311867126_665193145124473_309552939644241868_n.jpg | Dosya Boyutu: 123,14 KB | Dosya Adı: 311840954_665329228444198_5195360541868811519_n.jpg | Dosya Boyutu: 328,53 KB | Dosya Adı: 312024020_665329605110827_7774254603281810183_n.jpg | Dosya Boyutu: 260,62 KB | Dosya Adı: 312179112_665328621777592_8609776722250130397_n.jpg | Dosya Boyutu: 342,28 KB | Dosya Adı: 312715896_665329725110815_1900076533433314697_n.jpg | Dosya Boyutu: 260,3 KB | Dosya Adı: 312880733_665329528444168_647516809055754425_n.jpg | Dosya Boyutu: 223,25 KB | GameZone CSGO Style | Competitive |

IP : 135.125.234.128:27015


Server Features:

CSGO COMPETETIVE GAMEPLAY
CSGO DEAFULT SKINS
CSGO WEAPON SKINS - Say /skins
CSGO INSPECT WEAPON - PRESS F
CSGO MOLOTOV, TEC9, ZEUS - PRESS N
CSGO WEAPONS SOUNDS
CSGO STEP SOUNDS
CSGO GRANADE SOUNDS
CSGO BULLET TRACE

CSGO MAPS:

DUST2
INFERNO
MIRAGE
NUKE
OVERPASS
VERTIGO

To change skins say /skins

To buy Molotov , TEC-9 , Zeus - PRESS N
Dosya Adı: 311883471_665329458444175_6812941417320355868_n.jpg | Dosya Boyutu: 246,33 KB | Dosya Adı: 312347597_665329138444207_2848122527619292636_n.jpg | Dosya Boyutu: 327,53 KB |

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.960
Son Üye: zorbiks3
Toplam Konular: 34.820
Toplam Yorumlar: 456.576

Son Aktiviteler

Minecraft AFK WebClient P...

Son Yorum: Rowycik • 1 saat önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 833

ATLANTİS JAİLBREAK CS21.C...

Son Yorum: Rowycik • 1 saat önce
Yorumlar: 4 • Okunma: 78

Rampage Gaming Ts3 Yedeği

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: SteamGaming • 2 saat önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 401

TS3 Kırmızı İcon Pack V1

Son Yorum: erkan6161 • 2 saat önce
Yorumlar: 15 • Okunma: 848

TeamSpeak3 Müzik Botu Tam...

Forum: TeamSpeak3
Son Yorum: average 1.6 enjoyer • 3 saat önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 262

CS 1.6 Premium Ban Eklent...

Son Yorum: average 1.6 enjoyer • 3 saat önce
Yorumlar: 205 • Okunma: 38.461

AsiLOyuncu-CSGO-MOD-DEV-A...

Son Yorum: PowerShoots • 6 saat önce
Yorumlar: 193 • Okunma: 52.101

Vexmira Zombie Plague | O...

Son Yorum: skip60 • 6 saat önce
Yorumlar: 3 • Okunma: 68

[Cs 1.6] En Gelismis CsGo...

Son Yorum: PowerShoots • 6 saat önce
Yorumlar: 253 • Okunma: 65.934

Red swicht klavye

Son Yorum: h4zes • 6 saat önce
Yorumlar: 7 • Okunma: 89
Task