⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Takım Arkadaşını Ezeni Slaylama

Takım arkadaşını ezeni slaylama
Big city gibi haritalarda bulunan arabalarla takım arkadaşını ezen oyuncuların slaylanmasını istiyorum. Slay yedikten sonra da say kısmından "Takım arkadaşını ezdiğin için slaylandın" gibi bir mesaj eklenebilir. Teşekkürler.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Güncel.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Arabayı kullanan kişinin idsini almayı nasıl yapıcaz. Onu düşündüm. Fakat bulamadım. "func_train" öldürürse işlem yaptırabilirim fakat diğer türlü süren kişinin idsini almak biraz zor geldi bana.
Steam
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Takım arkadaşını ezen oyuncunun skoru eksiliyor mesela ama bunu eklentiye nasıl okuturuz onu bilmiyorum açıkcası. Belki bi yolu vardır diye açtım konuyu da.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Bana onu at bi
Steam
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Daha kolay bir çözüm; o araçlar oyunculara zarar vermesin
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Kod:
/* Sublime AMXX Editor v2.2 */

#include <amxmodx>
// #include <amxmisc>
// #include <cstrike>
// #include <engine>
// #include <fakemeta>
// #include <hamsandwich>
// #include <fun>
// #include <xs>
// #include <sqlx>
#include <reapi>

#define PLUGIN  "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR  "DeciduousBuffalo111"

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TraceAttack, "Fw_TraceAttack_Pre", 0)
}

public Fw_TraceAttack_Pre(iVictim, iAttacker, Float:flDamage, Float:flDirection[3], iTracehandle, bitsDamageType)
{
    if (iVictim == iAttacker || !is_user_connected(iVictim) || !is_user_connected(iAttacker))
        return HC_CONTINUE
    
    static Ent_Classname[64]
    //pev(iAttacker, pev_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))
    get_member(iAttacker, var_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))

    if(equal(Ent_Classname, "func_train"))
    {
        return HC_SUPERCEDE
    }
    
    return HC_CONTINUE
}

Denemedim. Dene olmaz ise söyle.
Steam
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(26-10-2020, 02:23)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Arabayı kullanan kişinin idsini almayı nasıl yapıcaz. Onu düşündüm. Fakat bulamadım. "func_train" öldürürse işlem yaptırabilirim fakat diğer türlü süren kişinin idsini almak biraz zor geldi bana.

(26-10-2020, 04:06)ITenGriTR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Daha kolay bir çözüm; o araçlar oyunculara zarar vermesin

O araçların oyuncuya zarar verememesi mümkünse çok daha iyi olur tabi.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Attığım kodu bi dener misin ?
Steam
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(26-10-2020, 05:28)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Attığım kodu bi dener misin ?
deniyorum şimdi. bilgi veriririm.

(26-10-2020, 05:28)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Attığım kodu bi dener misin ?

Denedim. 3 kişiyi felan ezince
Kicked :"For killing too many teammates"

diyerek oyundan kickliyor.
Son Düzenleme: 26-10-2020, 05:44, Düzenleyen: Bixi

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task