Modül Yapımcısı: ReHLDS Community
Modül Sürümü: V3.13.0.788 - Yayınlanma Tarihi: 12.07.2023
Modül Açıklaması;
ReHLDS aslında modül değil oyunu çalıştıran motordur. HLDS'nin Linux sürümünde (engine_i486.so) yerleşik DWARF hata ayıklama bilgileri ile beraber, orijinal HLDS' de de (6152/6153) tersine mühendislik yapılması sonucunda yazılmıştır. Tersine mühendislik sürecinde birçok eksiklik, olası hata keşfedilmiş ve düzeltilmiştir.
Normal HLDS den farkı nedir: Daha verimli olma, modlar ve kütüphanelere daha geniş bir API sağlama, daha yüksek uyumluluk.
Dikkat! ReHLDS dosyaları, farklı bir derleyiciyle derlendiklerinden orijinal HLDS ile ikili kodları uyumsuzdur. Bu durum ikili kod analizi yapan eklentilerin ( örneğin Orpheu ) muhtemelen ReHLDS' de çalışmayacağı anlamına gelir. Ancak çoğu eklenti için zaten geliştirilmiş bir uyumluluk özelliği mevcuttur.
Motor Konsol Komutları
Kod:
rescount // Ön bellekteki kaynakların sayısını sunucu konsolunda gösterir.
reslist <sound | model | decal | generic | event> // Ön önbellekteki her kaynak hakkında ayrıntılı bilgileri (sesler, modeller, çıkartmalar, harita nesneleri ve olaylar) sunucu konsoluna görüntüler. Kaynakları yönetmek ve goldsource motorunda ön önbellekteki kaynak sınırlamalarıyla ilgili sorunları önlemek için kullanışlıdır.Arşivin içinden sunucunuz Linux ise linux32, windows ise win32 klasörünü server dosyalarının olduğu yere atın. Herhangi bir ekstra şey yapmanıza gerek yoktur.
- Modül Hakkındaki Resimler -


RAR ŞİFRESİ
(Görmek İçin Şifreyi Göster Butonuna Basmalı Veya Yorum Yapmalısınız)
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
(Görmek İçin Şifreyi Göster Butonuna Basmalı Veya Yorum Yapmalısınız)
İndirme;
)


