⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
Server ip : 95.173.173.2 || Ts3 : LCAPRO www.lcapro.net
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Reunion CS 1.6 (DProto & ReHLDS) - Counter-Strike

Konu

#1
Reunion cs 1.6, sisteminin en büyük özelliği NoSteam yani steam olmayan clientlerden sunucuya girişi aktif etmektir. Reunion tüm sunucularda bulunması gereken önemli bir modüldür.
Reunion, komutları arasında sadece bir komut bulunmaktadır "dp_clientinfo" oynatıcının yetkilendirme türü hakkındaki bilgileri önbelleklere kaydeder.

Reunion Sunucu Gereksinimleri;
  • ReHLDS
  • MetaMod 1.20(+)

Reunion Nasıl Kurulur?
Sıkıştırılmış dosya(.rar) içerisindeki reunion.cfg dosyasını ve addons klasörünü "cstrike/" içine çıkartın. "addons/metamod" Klasörüne girip "plugins.ini" içine aşağıda vermiş oldumuğuz(Reunion) satırını yazıp kaydedin ve sunucuyu yeniden başlatın.

Linux, Tabanlı sunucular için;
PHP Kod:
linux eklentileri reunion reunion_mm_i386.so 
Windows, Tabanlı Sunucular için;
PHP Kod:
win32 eklentileri reunion reunion_mm.dll 
.zipreunion_0.1.0.137.zip(Dosya Boyutu: 247,05 KB | İndirme Sayısı: 315)


Reunion Cvar Ayarları;
PHP Kod:
dp_rejmsg_steam "Üzgünüz, bu sunucuda yasal istemcilere izin verilmiyor"
dp_rejmsg_nosteam47 "Üzgünüz, bu sunucuda buharsız p47 istemcilere izin verilmiyor"
dp_rejmsg_nosteam48 "Üzgünüz, bu sunucuda buharsız p48 istemcilere izin verilmiyor"
dp_rejmsg_hltv "Üzgünüz, bu sunucuda HLTV'ye izin verilmiyor"
dp_rejmsg_pending "Üzgünüz, bu sunucuda yetkisiz istemcilere izin verilmiyor"
dp_rejmsg_revemu "Üzgünüz, RevEmu istemcilerinin bu sunucuda bulunmasına izin verilmiyor"
dp_rejmsg_revemu2013 "Üzgünüz, RevEmu2013 istemcilerinin bu sunucuda bulunmasına izin verilmiyor"
dp_rejmsg_steamemu "Üzgünüz, SteamEmu istemcilerinin bu sunucuda bulunmasına izin verilmiyor"
dp_rejmsg_oldrevemu "Üzgünüz, bu sunucuda Eski RevEmu istemcilerinin bulunmasına izin verilmiyor"
dp_rejmsg_avsmp "Üzgünüz, AVSMP istemcilerinin bu sunucuda bulunmasına izin verilmiyor"
dp_rejmsg_revemu_sc2009 "Üzgünüz, revEmu / SC2009 istemcilerinin bu sunucuda bulunmasına izin verilmiyor"
dp_rejmsg_sxei "Üzgünüz, sXe Enjekte edilen istemcilere bu sunucuda izin verilmiyor"
dp_rejmsg_sse3 "Üzgünüz, SSE3 istemcilerinin bu sunucuda bulunmasına izin verilmiyor" 
Standar Reunion Config Ayarları;
PHP Kod:
# ========================================================
#         REUNION CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options) - WEBAilesi.COM
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is Deprecated [5]
cid_SteamPending 5

# for HLTV (default is Deprecated [5])
cid_HLTV 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is Deprecated [5])
cid_NoSteam47 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is Deprecated [5])
cid_NoSteam48 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 1


### AUTH SETTINGS ###

# Authorization protocols version. All steamdid's of non-steams players will be changed in common with this value.
#    1: DProto (deprecated)
#    2: Reunion 2015-2018
#    3: Reunion new (recommended)
AuthVersion 3

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Prevents SteamID stealing.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied (AuthVersion < 3) or Reunion init will be failed (AuthVersion >= 3).
SteamIdHashSalt 

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu. Can't be disabled with AuthVersion >= 3.
# Default: 1
SC2009_RevCompatMode 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
# Default: 0
EnableSXEIdGeneration 0

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (STEAM_*:0/1:****) for generated authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt. Can't be disabled with AuthVersion >= 3.
# Default: 0
EnableGenPrefix2 0

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP 127.0.0.1


### AUTHID PREFIXES ###

# This config section will be ignored when AuthVersion > 2.

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 1;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
#         SERVER QUERIES MANAGEMENT
# ========================================================

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
#   0 = New style (Steam) (recommended)
#   1 = Old Style (GoldSource Engine)
#   2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
# Default: 0
ServerInfoAnswerType 0

# FixBuggedQuery (0 / 1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
# Default: 1
FixBuggedQuery 1

# EnableQueryLimiter (0 / 1)
# Enable ratelimit for server queries (TSource, players, etc). You can use 0 if external protection solutions used.
# Default: 1
EnableQueryLimiter 1

# QueryRateLimit (128/2048)
# Global rate limit for server queries in packets/sec.
# Default: 256
QueryRateLimit 256

# QueryFloodBanLevel (320 - 2048).
# Queries/sec level for ip ban. Maximum measured legit level is 80/sec.
# Default: 400
QueryFloodBanLevel 400

# QueryFloodBanTime (0 - 60).
# Ban time in minutes for server query flooding. Use 0 to disable bans (block only).
# Default: 10
QueryFloodBanTime 10

[QueryLimiterExceptIP]
#127.0.0.1

# LogAttacks (0 / 1)
# Log attacks to reunion_attacks.log
# Default: 1
LogAttacks 1

# AllowSplitPackets (0 / 1)
# Allow splitting of outgoing packets if they size are greater than 1400. Used in original steamclient, but does not supported by some monitorings.
# Default: 0
AllowSplitPackets 0

# IPClientsLimit (0 - 32)
# Maximum number of clients from single ip. Useful for computer clubs.
# Default: 5
IPClientsLimit 5


# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
#   0 = None
#   1 = Console
#   2 = Log Files
#   3 = Both
LoggingMode 
İndirme;
.zipreunion_0.1.0.137.zip(Dosya Boyutu: 247,05 KB | İndirme Sayısı: 315)
Cevapla
#2
Teşekkürler.
Kod:
Ah sh*t, here we go again. - DAVASI OLMAYAN ADAM
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da