⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
🇹🇷 TR Lokasyon | 🛡️ Gelişmiş DDoS Koruması | ⚡ Düşük Ping | 🎧 Kesintisiz TS3 | Hostlar
Webailesi.comWebailesi.com

En Çok Beğeni Alan Cevaplar

Lynchk
2 Beğeni

  • EngFunc_WriteCoord --> write_coord_f
  • EngFunc_FindEntityInSphere sanırım yakındaki oyuncuyu çektireceksin bunu yerine for döngüsüyle oyuncuları sorgulat daha sonra get_distance ile yakınlık sorgusu yap.

Kod:
    /*
    * Description:      -
    * Member type:      float
    * Get params:       Float:get_member(index, member);
    * Set params:       set_member(index, member, Float:value);
    */
    m_flNextAttack,

  • ItemDeploy reapide yok diye biliyorum.

Bildiklerim bunlar.

Konu

#1
Acaba alta verdiklerimin reapi karşılığı nedir?

FindEntity karşılıgını bulamadım var mı reapide var ise nedir? 

PHP Kod:
while((sGetPlayers engfunc(EngFunc_FindEntityInSpheresGetPlayerssOrigin300.0)) > 0) { 

Bu kısımda write_coord anlamadım nedir tam karşılıgı? 

PHP Kod:
set_entvar(EngFunc_WriteCoordsOrigin[0]);
    
set_entvar(EngFunc_WriteCoordsOrigin[1]);
    
set_entvar(EngFunc_WriteCoordsOrigin[2]); 
Bununda karşılıgını bulamadım? 

PHP Kod:
set_pdata_float(IP_IDsm_flNextAttackszTaskID5); 
Bu ikisininde bulamadım

PHP Kod:
get_pdata_cbase(IP_IDs3735); 
 
PHP Kod:
ExecuteHamB(Ham_Item_DeploysItem); 
CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
#2
  • EngFunc_WriteCoord --> write_coord_f
  • EngFunc_FindEntityInSphere sanırım yakındaki oyuncuyu çektireceksin bunu yerine for döngüsüyle oyuncuları sorgulat daha sonra get_distance ile yakınlık sorgusu yap.

Kod:
    /*
    * Description:      -
    * Member type:      float
    * Get params:       Float:get_member(index, member);
    * Set params:       set_member(index, member, Float:value);
    */
    m_flNextAttack,

  • ItemDeploy reapide yok diye biliyorum.

Bildiklerim bunlar.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#3
(24-01-2023, 13:30)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
  • EngFunc_WriteCoord --> write_coord_f
  • EngFunc_FindEntityInSphere sanırım yakındaki oyuncuyu çektireceksin bunu yerine for döngüsüyle oyuncuları sorgulat daha sonra get_distance ile yakınlık sorgusu yap.

Kod:
    /*
    * Description:      -
    * Member type:      float
    * Get params:       Float:get_member(index, member);
    * Set params:       set_member(index, member, Float:value);
    */
    m_flNextAttack,

  • ItemDeploy reapide yok diye biliyorum.

Bildiklerim bunlar.

Teşşekür ederim işime yaradı biraz daha dursun konu bakalım pawnod vs. Yazıcagını söyledi
CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
#4
> Find ent in sphere komutu etrafındaki entityleri çekmeye yarar. Genelde while kullanılarak etraftaki belirtilen radius a sahip entityleri tanımlar. Reapi karşılığı yok native şeklinde kullanabilirsin;
PHP Kod:
native find_ent_in_sphere(start_from_ent, const Float:origin[3], Float:radius); 
> Weapon deploy komutu da silah değişmeye yarıyor diye biliyorum escape modumda kullandığım kodu şu şekilde açıklayabilirim; Oyuncunun aktif olan silahını çekip tekrardan q,q yapmış giibi gösteriyor. Kullanma amacım var_viewmodel ile gösterdiğim model ile oyuncunun elinde olan modelin karışıyor olması idi.
PHP Kod:
static iSwitchWP;iSwitchWP get_member(iPlayerm_pActiveItem);
if(
is_entity(iSwitchWP)) rg_switch_weapon(iPlayeriSwitchWP); 
> Write coord kullandığın kısımdan farklı yerde kullanılıyor asıl amacı o değil. Origin ayarlamak istiyorsan var_origin kullanman gerek.
Son Düzenleme: 24-01-2023, 14:16, Düzenleyen: PawNod'.
#5
İstek konusu, @PawNod' adlı kullanıcı tarafından 20 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için PawNod' Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
PawNod' Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 74 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da