Yorumları:112
Konuları:18
Kayıt Tarihi:14-02-2020
Sorunu aşağıdaki kodu ekleyip çözdüm
while((iVictim = find_ent_in_sphere(iVictim, flOrigin, SKILL_WAVE_RADIUS_TP)) != 0)
{
if(is_user_connected(iVictim) && is_user_alive(iVictim) && !zp_core_is_zombie(iVictim))
{
new Float:Origin[3]
pev(player, pev_origin, Origin)
Origin[0] += 40
set_pev(iVictim, pev_origin, Origin)
}
}
BeğenBunu ilk beğenen sen ol.
Bunu ilk beğenen sen ol.