⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi

Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
Modeller , Sesler bende var ama nasıl değiştircem arkadaşlar? yardımcı olurmusunuz
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
şöyle bi plugin buldum


@"Muhammet Bulut Official"


Tıkla Git
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
@HellBoyDZN k bomba sesi radio
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=214437
Linksta
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
inmiyor onu yapamadım @By.KinG kod atmışlar oda kopyalanmıyor
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
Sen öyle san Gülümse

PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN_NAME                    "New MuzzleFlash"
#define PLUGIN_VERSION                "Alpha"
#define PLUGIN_AUTHOR                "WPMG Team"

// Работа с битами
#define get_bit(%1,%2)        (%1 & (1 << (%2 & 31)))
#define set_bit(%1,%2)        %1 |= (1 << (%2 & 31))
#define reset_bit(%1,%2)    %1 &= ~(1 << (%2 & 31))

new g_bitsMuzzleFlash;

new 
g_iEntity;

public 
plugin_precache()
{
    register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
    
    precache_model
("sprites/muzzleflash8.spr");
    
    g_iEntity 
= create_entity("info_target");
    
    entity_set_model
(g_iEntity, "sprites/muzzleflash8.spr");
    
    entity_set_float
(g_iEntity, EV_FL_scale, 0.2);
    
    
//entity_set_vector(g_iEntity, EV_VEC_angles, Float:{0.0, 0.0, 90.0});
    
    entity_set_int
(g_iEntity, EV_INT_rendermode, kRenderTransTexture);
    entity_set_float(g_iEntity, EV_FL_renderamt, 0.0);
}

public 
plugin_init()
{
    RegisterHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack, "weapon_m249", "CM249__PrimaryAttack_Post", 1);
    
    register_forward
(FM_AddToFullPack, "CPlayer__AddToFullPack_post", 1);
    
    register_forward
(FM_CheckVisibility, "CEntity__CheckVisibility");
}

public 
CEntity__CheckVisibility(iEntity, pSet)
{
    if (iEntity != g_iEntity)
        return FMRES_IGNORED;
    
    forward_return
(FMV_CELL, 1);
    
    
return FMRES_SUPERCEDE;
}

public 
CM249__PrimaryAttack_Post(iEntity)
{
    new iPlayerID = get_pdata_cbase(iEntity, 41, 4);
    
    set_bit
(g_bitsMuzzleFlash, iPlayerID);
}

public 
CPlayer__AddToFullPack_post(esState, iE, iEnt, iHost, iHostFlags, iPlayer, pSet)
{
    if (iEnt != g_iEntity)
        return;
    
    
if (get_bit(g_bitsMuzzleFlash, iHost))
    {
        set_es(esState, ES_Frame, float(random_num(0, 2)));
            
        set_es
(esState, ES_RenderMode, kRenderTransAdd);
        set_es(esState, ES_RenderAmt, 255.0);
        
        reset_bit
(g_bitsMuzzleFlash, iHost);
    }
        
    set_es
(esState, ES_Skin, iHost);
    set_es(esState, ES_Body, 1);
    set_es(esState, ES_AimEnt, iHost);
    set_es(esState, ES_MoveType, MOVETYPE_FOLLOW);
} 
Linksta
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
Çok güldümÇok güldüm

knk bu ama tek ateşdemi ne olmuyormuş forumda yorumları okudum bilemedim @By.KinG
Son Düzenleme: 29-03-2020, 12:42, Düzenleyen: Muhammet Bulut
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
Muzzleflash zaten ateş ettiğinde çıkan bir efekt.
Linksta
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
ama knk o yorumları sende oku istersen sonradan başka efekt çıkıyormuş sanırsam
RE: Muzzle Flash Değiştirme + Flash Bombası Çınn Sesi + Sis Bombası Tıss Sesi
Normalde bunu detaylı model ile yapımı vardı ama konuyu bulamadığım için bunu atmıştım.
Model ile ayarlama yolunu bulursan kendin de yapabilirsin.
Linksta

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi