Bir bug var ne olduğunu da açıklamak istemiyorum ama anlayan anlayacak mecbur şöyle ki;
oyuncuya olmadığı takımın modelini verdiğimizde cl_min** 1 se adamı normal görüyor bunu nasıl düzeltebilirim farklı model verme komutları işe yarar mı bi fikri olan var mı acaba her saniye değeri 0 yaptırsam öyle de sağlıklı olmaz.
Konu
minmodels var ya modelleri varsayılan gösteriyor düşman kılığına gir alıyor diyelim karşıdaki adam ben minmodels 1 yazarsam adamın gerçek takımının olduğu modeli görebiliyorum bunu nasıl engellerim yada dusman kılığına gir alan kişinin gerçek modelini nasıl değiştiririm
PHP Kod:
#include <amxmodx>
new const PLUGIN[] = "Min_Models_Fixed";
new const VERSION[] = "1.0";
new const AUTHOR[] = "By.KinG";
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_concmd("cl_minmodels", "Min_Models_Fix");
register_concmd("cl_minmodels 1", "Min_Models_Fix");
}
public client_putinserver(ID) client_cmd(ID, "cl_minmodels 0");
public Min_Models_Fix(ID) client_cmd(ID, "cl_minmodels 0");
(24-03-2020, 11:05)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı:PHP Kod:#include <amxmodx>
new const PLUGIN[] = "Min_Models_Fixed";
new const VERSION[] = "1.0";
new const AUTHOR[] = "By.KinG";
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_concmd("cl_minmodels", "Min_Models_Fix");
register_concmd("cl_minmodels 1", "Min_Models_Fix");
}
public client_putinserver(ID) client_cmd(ID, "cl_minmodels 0");
public Min_Models_Fix(ID) client_cmd(ID, "cl_minmodels 0");
deneyeyim
malesef olmadı 1 yapınca 1 kalıyor
Son Düzenleme: 24-03-2020, 14:02, Düzenleyen: ByBuLuT.
çoğu komut anamodelin üstüne kodla verilen modeli üstüne giydiriyordu ancak bi komut anamodeli o model yapıyordu aynı olay biohazard modda da vardı zm modelini giydirdiğinde zombi insan gibi duruyordu ancak modeli komple değiştirdiğinde zombi olduğu yerde salınım hareketlerini felan yapıyordu ama kodu bulamadım bilen var mı
Benzer Konular
Yorum
468
Okunma
25-04-2026, 01:33
)

