⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

İsyan Varken Kaldırma Hatası

İsyan varken kaldırma hatası
@"suriyelikene" Merhaba, attığım eklentide şöyle bir sorun alıyorum. Mahkumlar isyan başlatınca kaldırırken CT takımını da kaldırıyor. CT odasında olan gardiyanlar otomatik buga giriyor. Bunu engeller misiniz? CT takımı kalkmasın.
.smaEklenti.sma(Dosya Boyutu: 2,88 KB | İndirme Sayısı: 4)
diellza
RE: İsyan varken kaldırma hatası
Eklentide sadece gömülü kişileri kaldırır. Ct takımında gömülü var ise o kişiyi de kaldırır.
RE: İsyan varken kaldırma hatası
(09-08-2021, 22:06)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eklentide sadece gömülü kişileri kaldırır. Ct takımında gömülü var ise o kişiyi de kaldırır.
PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>

new const isyanmuzik[][] = {
    
"BlueGaming/is_1_29.wav",
    
"BlueGaming/is_2_29.wav"
};

new const 
TAG[] = "BlueGaming";

new 
bool:iRebel,bool:iRioter[MAX_PLAYERS+1],Float:fTotalDMG,Float:iCvar,iKilled;

public 
plugin_init() {
    
register_plugin("Gelismis Isyan", "1.2", "suriyelikene");

    
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundStart", .post=false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@TakeDamage", .post=false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKill", .post=true);

    
bind_pcvar_float(create_cvar("isyan_minhasar","50"), iCvar);            //Ct Kac Hasar Yiyince Eklenti Calissin
}
public 
plugin_precache(){
    for(new 
i; i < sizeof(isyanmuzik); i++) precache_sound(isyanmuzik[i]);
}
@
RoundStart(){
    
iRebel = true;
    
fTotalDMG = 0.0;

    for(new 
i=1;i<MaxClients;i++) {
        
iRioter[i] = false;
    }
}
@
TakeDamage(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!
is_user_connected(pInflictor) || !rg_is_player_can_takedamage(pVictim, pAttacker) || pVictim==pAttacker) return;
    if(
get_member(pInflictor, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) != TEAM_CT) return;
    static 
iT;
    
rg_initialize_player_counts(iT);
    if(
iRebel) fTotalDMG += flDamage;

    if(
fTotalDMG >= iCvar && iRebel && iT>1){
        for(new 
pPlayer =1; pPlayer <= MaxClients; pPlayer++) {
            if(
is_user_alive(pPlayer)) {
                
client_cmd(pPlayer, "-jump;-duck");
                new 
Float:origin[3];
                
get_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
                
origin[2]+=35.0;
                
set_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
            }
        }
        
iRebel = false;
        
rg_send_audio(0, isyanmuzik[random_num(0, charsmax(isyanmuzik))]);
        
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 2, 1.0, 1.0);
        
show_hudmessage(0,"[ - Isyan Basladi - ]^n(- %s -)",TAG);
        for(new 
ia; ia < 3; ia++)
        
client_print_color(0, 0, "^1[^3%s^1] ^4Mahkumlar ^1Isyan Baslatti^1.", TAG);
    }
}
@
PlayerKill(const pVictim,pAttacker) {
    if(!
is_user_connected(pAttacker) || pVictim == pAttacker) return;
    if( 
get_member(pAttacker, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_CT){
        
iRioter[pAttacker] = true;
        
iKilled = pVictim;
    }
    if(
get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST  && get_member(iKilled, m_iTeam) == TEAM_CT && iRioter[pVictim]){
        
rg_round_respawn(iKilled);
        
iRioter[pVictim] = false;
        
client_print_color(iKilled,iKilled,"^1[^3%s^1] ^4Seni Olduren Terorist ^1Olduruldugu Icin ^3Otomatik Revlendin",TAG);
    }
} 
Bu eklentiyi kullanıyorum şuanda sesde falan sorun yok, ama ct takımı gömülü olmasa bile otomatik kalkıyor.

(10-08-2021, 01:51)burakustunel Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(09-08-2021, 22:06)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eklentide sadece gömülü kişileri kaldırır. Ct takımında gömülü var ise o kişiyi de kaldırır.
PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>

new const isyanmuzik[][] = {
    
"BlueGaming/is_1_29.wav",
    
"BlueGaming/is_2_29.wav"
};

new const 
TAG[] = "BlueGaming";

new 
bool:iRebel,bool:iRioter[MAX_PLAYERS+1],Float:fTotalDMG,Float:iCvar,iKilled;

public 
plugin_init() {
    
register_plugin("Gelismis Isyan", "1.2", "suriyelikene");

    
RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundStart", .post=false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@TakeDamage", .post=false);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKill", .post=true);

    
bind_pcvar_float(create_cvar("isyan_minhasar","50"), iCvar);            //Ct Kac Hasar Yiyince Eklenti Calissin
}
public 
plugin_precache(){
    for(new 
i; i < sizeof(isyanmuzik); i++) precache_sound(isyanmuzik[i]);
}
@
RoundStart(){
    
iRebel = true;
    
fTotalDMG = 0.0;

    for(new 
i=1;i<MaxClients;i++) {
        
iRioter[i] = false;
    }
}
@
TakeDamage(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!
is_user_connected(pInflictor) || !rg_is_player_can_takedamage(pVictim, pAttacker) || pVictim==pAttacker) return;
    if(
get_member(pInflictor, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) != TEAM_CT) return;
    static 
iT;
    
rg_initialize_player_counts(iT);
    if(
iRebel) fTotalDMG += flDamage;

    if(
fTotalDMG >= iCvar && iRebel && iT>1){
        for(new 
pPlayer =1; pPlayer <= MaxClients; pPlayer++) {
            if(
is_user_alive(pPlayer)) {
                
client_cmd(pPlayer, "-jump;-duck");
                new 
Float:origin[3];
                
get_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
                
origin[2]+=35.0;
                
set_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
            }
        }
        
iRebel = false;
        
rg_send_audio(0, isyanmuzik[random_num(0, charsmax(isyanmuzik))]);
        
set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 2, 1.0, 1.0);
        
show_hudmessage(0,"[ - Isyan Basladi - ]^n(- %s -)",TAG);
        for(new 
ia; ia < 3; ia++)
        
client_print_color(0, 0, "^1[^3%s^1] ^4Mahkumlar ^1Isyan Baslatti^1.", TAG);
    }
}
@
PlayerKill(const pVictim,pAttacker) {
    if(!
is_user_connected(pAttacker) || pVictim == pAttacker) return;
    if( 
get_member(pAttacker, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_CT){
        
iRioter[pAttacker] = true;
        
iKilled = pVictim;
    }
    if(
get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST  && get_member(iKilled, m_iTeam) == TEAM_CT && iRioter[pVictim]){
        
rg_round_respawn(iKilled);
        
iRioter[pVictim] = false;
        
client_print_color(iKilled,iKilled,"^1[^3%s^1] ^4Seni Olduren Terorist ^1Olduruldugu Icin ^3Otomatik Revlendin",TAG);
    }
} 
Bu eklentiyi kullanıyorum şuanda sesde falan sorun yok, ama ct takımı gömülü olmasa bile otomatik kalkıyor.
+şimdi fark ettim, gömülü olmayanları da kaldırıyor. Yani CT takımı hasar alırsa direkt olarak herkes kalkıyor.
diellza
Son Düzenleme: 10-08-2021, 03:07, Düzenleyen: diellza
RE: İsyan varken kaldırma hatası
Yukarda dosya olarak attığın eklenti ile aşağıda php code şeklinde attığın eklenti farklı.
PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>

new const isyanmuzik[][] = {
    "BlueGaming/is_1_29.wav",
    "BlueGaming/is_2_29.wav"
};

new const 
TAG[] = "BlueGaming";

new 
bool:iRebel,bool:iRioter[MAX_PLAYERS+1],Float:fTotalDMG,Float:iCvar,iKilled;

public 
plugin_init() {
    register_plugin("Gelismis Isyan", "1.2", "suriyelikene");

    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundStart", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@TakeDamage", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKill", .post=true);

    bind_pcvar_float(create_cvar("isyan_minhasar","50"), iCvar);            //Ct Kac Hasar Yiyince Eklenti Calissin
}
public 
plugin_precache(){
    for(new i; i < sizeof(isyanmuzik); i++) precache_sound(isyanmuzik[i]);
}
@
RoundStart(){
    iRebel = true;
    fTotalDMG = 0.0;

    for(new i=1;i<MaxClients;i++) {
        iRioter[i] = false;
    }
}
@
TakeDamage(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!is_user_connected(pInflictor) || !rg_is_player_can_takedamage(pVictim, pAttacker) || pVictim==pAttacker) return;
    if(get_member(pInflictor, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) != TEAM_CT) return;
    static iT;
    rg_initialize_player_counts(iT);
    if(iRebel) fTotalDMG += flDamage;

    if(fTotalDMG >= iCvar && iRebel && iT>1){
        for(new pPlayer =1; pPlayer <= MaxClients; pPlayer++) {
            if(is_user_alive(pPlayer) && IsStuck(pPlayer)) {
                client_cmd(pPlayer, "-jump;-duck");
                new Float:origin[3];
                get_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
                origin[2]+=35.0;
                set_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
            }
        }
        iRebel = false;
        rg_send_audio(0, isyanmuzik[random_num(0, charsmax(isyanmuzik))]);
        set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 2, 1.0, 1.0);
        show_hudmessage(0,"[ - Isyan Basladi - ]^n(- %s -)",TAG);
        for(new ia; ia < 3; ia++)
        client_print_color(0, 0, "^1[^3%s^1] ^4Mahkumlar ^1Isyan Baslatti^1.", TAG);
    }
}
@
PlayerKill(const pVictim,pAttacker) {
    if(!is_user_connected(pAttacker) || pVictim == pAttacker) return;
    if( get_member(pAttacker, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_CT){
        iRioter[pAttacker] = true;
        iKilled = pVictim;
    }
    if(get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST  && get_member(iKilled, m_iTeam) == TEAM_CT && iRioter[pVictim]){
        rg_round_respawn(iKilled);
        iRioter[pVictim] = false;
        client_print_color(iKilled,iKilled,"^1[^3%s^1] ^4Seni Olduren Terorist ^1Olduruldugu Icin ^3Otomatik Revlendin",TAG);
    }
} 
bool:IsStuck(id) {

    static 
Float:Origin[3];
    
get_entvar(id, var_origin, Origin);

    
engfunc(EngFunc_TraceHull, Origin, Origin, IGNORE_MONSTERS, get_entvar(id, var_flags) & FL_DUCKING ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN, 0, 0);

    return 
bool:get_tr2(0, TR_StartSolid);
} 
Deneyin bakalım.
RE: İsyan varken kaldırma hatası
(10-08-2021, 11:22)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Yukarda dosya olarak attığın eklenti ile aşağıda php code şeklinde attığın eklenti farklı.
PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>

new const isyanmuzik[][] = {
    "BlueGaming/is_1_29.wav",
    "BlueGaming/is_2_29.wav"
};

new const 
TAG[] = "BlueGaming";

new 
bool:iRebel,bool:iRioter[MAX_PLAYERS+1],Float:fTotalDMG,Float:iCvar,iKilled;

public 
plugin_init() {
    register_plugin("Gelismis Isyan", "1.2", "suriyelikene");

    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundStart", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@TakeDamage", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKill", .post=true);

    bind_pcvar_float(create_cvar("isyan_minhasar","50"), iCvar);            //Ct Kac Hasar Yiyince Eklenti Calissin
}
public 
plugin_precache(){
    for(new i; i < sizeof(isyanmuzik); i++) precache_sound(isyanmuzik[i]);
}
@
RoundStart(){
    iRebel = true;
    fTotalDMG = 0.0;

    for(new i=1;i<MaxClients;i++) {
        iRioter[i] = false;
    }
}
@
TakeDamage(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!is_user_connected(pInflictor) || !rg_is_player_can_takedamage(pVictim, pAttacker) || pVictim==pAttacker) return;
    if(get_member(pInflictor, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) != TEAM_CT) return;
    static iT;
    rg_initialize_player_counts(iT);
    if(iRebel) fTotalDMG += flDamage;

    if(fTotalDMG >= iCvar && iRebel && iT>1){
        for(new pPlayer =1; pPlayer <= MaxClients; pPlayer++) {
            if(is_user_alive(pPlayer) && IsStuck(pPlayer)) {
                client_cmd(pPlayer, "-jump;-duck");
                new Float:origin[3];
                get_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
                origin[2]+=35.0;
                set_entvar(pPlayer, var_origin, origin);
            }
        }
        iRebel = false;
        rg_send_audio(0, isyanmuzik[random_num(0, charsmax(isyanmuzik))]);
        set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 2, 1.0, 1.0);
        show_hudmessage(0,"[ - Isyan Basladi - ]^n(- %s -)",TAG);
        for(new ia; ia < 3; ia++)
        client_print_color(0, 0, "^1[^3%s^1] ^4Mahkumlar ^1Isyan Baslatti^1.", TAG);
    }
}
@
PlayerKill(const pVictim,pAttacker) {
    if(!is_user_connected(pAttacker) || pVictim == pAttacker) return;
    if( get_member(pAttacker, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_CT){
        iRioter[pAttacker] = true;
        iKilled = pVictim;
    }
    if(get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST  && get_member(iKilled, m_iTeam) == TEAM_CT && iRioter[pVictim]){
        rg_round_respawn(iKilled);
        iRioter[pVictim] = false;
        client_print_color(iKilled,iKilled,"^1[^3%s^1] ^4Seni Olduren Terorist ^1Olduruldugu Icin ^3Otomatik Revlendin",TAG);
    }
} 
bool:IsStuck(id) {

    static 
Float:Origin[3];
    
get_entvar(id, var_origin, Origin);

    
engfunc(EngFunc_TraceHull, Origin, Origin, IGNORE_MONSTERS, get_entvar(id, var_flags) & FL_DUCKING ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN, 0, 0);

    return 
bool:get_tr2(0, TR_StartSolid);
} 
Deneyin bakalım.
Reis direkt kaldırma olayını kaldırır mısın? sadece yazılar kalsın ct revlenme olayı, şarkı çalma olayı kalsın o kadar.
diellza
RE: İsyan varken kaldırma hatası
Bunu sana daha önce de yapmıştım sanırım :
PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>

new const isyanmuzik[][] = {
    "BlueGaming/is_1_29.wav",
    "BlueGaming/is_2_29.wav"
};

new const 
TAG[] = "BlueGaming";

new 
bool:iRebel,bool:iRioter[MAX_PLAYERS+1],Float:fTotalDMG,Float:iCvar,iKilled;

public 
plugin_init() {
    register_plugin("Gelismis Isyan", "1.2", "suriyelikene");

    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundStart", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@TakeDamage", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKill", .post=true);

    bind_pcvar_float(create_cvar("isyan_minhasar","50"), iCvar);            //Ct Kac Hasar Yiyince Eklenti Calissin
}
public 
plugin_precache(){
    for(new i; i < sizeof(isyanmuzik); i++) precache_sound(isyanmuzik[i]);
}
@
RoundStart(){
    iRebel = true;
    fTotalDMG = 0.0;

    for(new i=1;i<MaxClients;i++) {
        iRioter[i] = false;
    }
}
@
TakeDamage(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!is_user_connected(pInflictor) || !rg_is_player_can_takedamage(pVictim, pAttacker) || pVictim==pAttacker) return;
    if(get_member(pInflictor, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) != TEAM_CT) return;
    static iT;
    rg_initialize_player_counts(iT);
    if(iRebel) fTotalDMG += flDamage;

    if(fTotalDMG >= iCvar && iRebel && iT>1){
        iRebel = false;
        rg_send_audio(0, isyanmuzik[random_num(0, charsmax(isyanmuzik))]);
        set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 2, 1.0, 1.0);
        show_hudmessage(0,"[ - Isyan Basladi - ]^n(- %s -)",TAG);
        for(new ia; ia < 3; ia++)
        client_print_color(0, 0, "^1[^3%s^1] ^4Mahkumlar ^1Isyan Baslatti^1.", TAG);
    }
}
@
PlayerKill(const pVictim,pAttacker) {
    if(!is_user_connected(pAttacker) || pVictim == pAttacker) return;
    if( get_member(pAttacker, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_CT){
        iRioter[pAttacker] = true;
        iKilled = pVictim;
    }
    if(get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST  && get_member(iKilled, m_iTeam) == TEAM_CT && iRioter[pVictim]){
        rg_round_respawn(iKilled);
        iRioter[pVictim] = false;
        client_print_color(iKilled,iKilled,"^1[^3%s^1] ^4Seni Olduren Terorist ^1Olduruldugu Icin ^3Otomatik Revlendin",TAG);
    }
} 
RE: İsyan varken kaldırma hatası
(10-08-2021, 20:26)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bunu sana daha önce de yapmıştım sanırım :
PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>
#include <fakemeta>

new const isyanmuzik[][] = {
    "BlueGaming/is_1_29.wav",
    "BlueGaming/is_2_29.wav"
};

new const 
TAG[] = "BlueGaming";

new 
bool:iRebel,bool:iRioter[MAX_PLAYERS+1],Float:fTotalDMG,Float:iCvar,iKilled;

public 
plugin_init() {
    register_plugin("Gelismis Isyan", "1.2", "suriyelikene");

    RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "@RoundStart", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "@TakeDamage", .post=false);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@PlayerKill", .post=true);

    bind_pcvar_float(create_cvar("isyan_minhasar","50"), iCvar);            //Ct Kac Hasar Yiyince Eklenti Calissin
}
public 
plugin_precache(){
    for(new i; i < sizeof(isyanmuzik); i++) precache_sound(isyanmuzik[i]);
}
@
RoundStart(){
    iRebel = true;
    fTotalDMG = 0.0;

    for(new i=1;i<MaxClients;i++) {
        iRioter[i] = false;
    }
}
@
TakeDamage(const pVictim, pInflictor, pAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType) {
    if(!is_user_connected(pInflictor) || !rg_is_player_can_takedamage(pVictim, pAttacker) || pVictim==pAttacker) return;
    if(get_member(pInflictor, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) != TEAM_CT) return;
    static iT;
    rg_initialize_player_counts(iT);
    if(iRebel) fTotalDMG += flDamage;

    if(fTotalDMG >= iCvar && iRebel && iT>1){
        iRebel = false;
        rg_send_audio(0, isyanmuzik[random_num(0, charsmax(isyanmuzik))]);
        set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.20, 2, 1.0, 1.0);
        show_hudmessage(0,"[ - Isyan Basladi - ]^n(- %s -)",TAG);
        for(new ia; ia < 3; ia++)
        client_print_color(0, 0, "^1[^3%s^1] ^4Mahkumlar ^1Isyan Baslatti^1.", TAG);
    }
}
@
PlayerKill(const pVictim,pAttacker) {
    if(!is_user_connected(pAttacker) || pVictim == pAttacker) return;
    if( get_member(pAttacker, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST && get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_CT){
        iRioter[pAttacker] = true;
        iKilled = pVictim;
    }
    if(get_member(pVictim, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST  && get_member(iKilled, m_iTeam) == TEAM_CT && iRioter[pVictim]){
        rg_round_respawn(iKilled);
        iRioter[pVictim] = false;
        client_print_color(iKilled,iKilled,"^1[^3%s^1] ^4Seni Olduren Terorist ^1Olduruldugu Icin ^3Otomatik Revlendin",TAG);
    }
} 
Son attığınızı kurup, serveri aç kapat yapmama rağmen hala bu şekilde gömülü olmayanları kaldırıp bugda bırakıyor. Tavana asılı kaldım Çok güldüm (https://www.hizliresim.com/r4qzgtx) Kullandığım eklenti listesi bu şekilde başka bir eklentiden kaynaklı olabilir mi? 
PHP Kod:
Currently loaded plugins:
       name                    version     author            file             status   
 
[  1] CSD Guard               v2017       Ömer TELLİ      csd_guard.amxx   running  
 
[  2] CSD Yon Config vCore    0.2         Ömer TELLI       csd_yonconfig.a  running  
 
[  3] CSDuragi TeamSpeak 3 E  1.0         Omer TELLI        csd_ts3.amxx     running  
 
[  4] -kapali-                2020        Omer Telli        ultimate_rslot.  running  
 
[  5] No See Vars             0.1.0       ConnorMcLeod      no_see_vars.amx  running  
 
[  6] Multi Engel vCore       0.1         Ömer TELLİ      csd_multiengel.  running  
 
[  7] Amx_Super               1.0         PurposeLess       AmxSuper2.amxx   debug    
 
[  8] Koruma Sistemi          1.0         PawNod'           attackguard.amx  debug    
 [  9] Admin Base              1.10.0.539  AMXX Dev Team     admin.amxx       running  
 [ 10] Gelismis Redbull        1.4         Berk              Redbull.amxx     debug    
 [ 11] Gelismis Isyan          1.2         suriyelikene      New_isyan.amxx   running  
 [ 12] [JB] Lr (Oto Komut Des  4.0         amad              LREklentisi29.a  running  
 [ 13] Gelismis Isyan          1.2         suriyelikene      Isyan_Muzik29.a  running  
 [ 14] Discord Baglantisi      1.0         Yek'
-ta           discordeklenti.  running  
 
[ 15]  CSDuragi GAG           1.4.9       xPaw & Exolent    amx_gag.amxx     debug    
 
[ 16] Gelismis UstYazi & Gun  3.1         Necati_DGN        ustreklam.amxx   debug    
 
[ 17] Settings Menu           0.1         ` BesTCore;       FPS_Menu.amxx    running  
 [ 18] Beyaz Yazi              1.0         By.King           ChatRengiDegist  debug    
 [ 19] MapGuard                1.0         Berk              MapGuard.amxx    debug    
 [ 20] Random Chat Messages    0.1         
` BesTCore;       say_reklam.amxx  debug    
 
[ 21] Remove Dead Body        0.1         Aconyonn          Ceset_Sil.amxx   debug    
 
[ 22] Message Of The Moment   0.9.4       deadBeat    amx_motm.amxx    debug    
 
[ 23] Aim Walk                1.0         bilalgecer47      ucmagit.amxx     debug    
 
[ 24] AFK_Slay                5.0         By.KinG           AFK_Slay.amxx    debug    
 
[ 25] Super Bunny Hopper      1.2         Cheesy Peteza     bunnyhop.amxx    debug    
 
[ 26] [ReAPI] Oto Komut       v0.1        Necati_DGN & ama  otoKomut.amxx    debug    
 
[ 27] Parachute               1.3         KRoT@L/JTP10181   amx_parachute.a  debug    
 
[ 28] Reapi Cift Ziplama      v0.1        n.dgn             doku_zipla.amxx  debug    
 
[ 29] Reapi Cift Ziplama      v0.1        n.dgn             Multi_Jump.amxx  debug    
 
[ 30] Admin Commands          1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     admincmd.amxx    running  
 
[ 31] Admin Help              1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     adminhelp.amxx   running  
 
[ 32] Multi-Lingual System    1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     multilingual.am  running  
 
[ 33] Menus Front-End         1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     menufront.amxx   running  
 
[ 34] Commands Menu           1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     cmdmenu.amxx     running  
 
[ 35] Players Menu            1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     plmenu.amxx      running  
 
[ 36] Maps Menu               1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     mapsmenu.amxx    running  
 
[ 37] Anti Flood              1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     antiflood.amxx   running  
 
[ 38] Admin Chat              1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     adminchat.amxx   running  
 
[ 39] Scrolling Message       1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     scrollmsg.amxx   running  
 
[ 40] Info. Messages          1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     imessage.amxx    running  
 
[ 41] Admin Votes             1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     adminvote.amxx   running  
 
[ 42] Nextmap Chooser         1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     mapchooser.amxx  running  
 
[ 43] TimeLeft                1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     timeleft.amxx    running  
 
[ 44] Pause Plugins           1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     pausecfg.amxx    running  
 
[ 45] Stats Configuration     1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     statscfg.amxx    running  
 
[ 46] Restrict Weapons        1.8.3-dev+  AMXX Dev Team     restmenu.amxx    running  
 
[ 47] CSD StatsX [S]          3.4         AMXX && CSD Team  statsx.amxx      running  
 
[ 48] CSDuragi Spec Banner    vCore 1.0   Omer TELLI        csd_specbanner.  running  
 
[ 49] CsDuragi PUB BOT        1.0         Genki             csd_pubbotv2.am  running  
 
[ 50] Say Reklam Engelleyici  0.1         Omer TELLI        csd_reklamengel  running  
 
[ 51] Mermi Kontorl           2.0         Ömer TELLİ      mermikontrol.am  running  
 
[ 52] UnBanmenu               1           AMX Team          unbanmenu.amxx   running  
 
[ 53] Silah Engel             0.1         Leey?             BugEngel.amxx    debug    
 
[ 54] unknown                 unknown     unknown           CT_can.amxx      bad load 
 
[ 55] Camera_Menu             1.0         By.KinG           Camera_Menu.amx  debug    
 
[ 56] Siyah Gokyuzu           1.0         Smash             siyahgokyuzu.am  debug    
 
[ 57] SupplyBox SubPlugin: S  1.0         Nguyen Son Tung   sbsp_maker.amxx  debug    
 
[ 58] Report Sistemi          0.1         ` BesTCore;       reportet.amxx    debug    
 [ 59] Radar Kapatma           1.0         MapMasY-TR        radar-kapat.amx  debug    
 [ 60] Paint Marker            1.1         w0w               paint_marker.am  debug    
 [ 61] Yeni Plugin             1.0         Mariachi          havakarar.amxx   debug    
 [ 62] Gelismis Fps            2.0         Desmond*, By.Kin  fpsac.amxx       debug    
 [ 63] Settings Menu           0.1         
` BesTCore;       blockneedlesmsg  debug    
 
[ 64] Yeni Eklenti            1.0         Yek'-ta           SeffaflikAyari.  debug    
 [ 65] Oto_Rev                 2.1         suriyelikene      Oto_Rev.amxx     debug    
 [ 66] HUD Customizer 0.4      0.4         Igoreso           Hud_Customizer.  debug    
 [ 67] Otomatik LR & Koruma H  1.5         Necati_DGN        Hak_Ver.amxx     debug    
 [ 68] T Buton Engel           1.0         Pandora           GodvarkenButonE  debug    
 [ 69] Elbasi freeze           1.0         Leey?             Elbasi_freeze.a  debug    
 [ 70] USE Sound Blocker       0.3         3Di               E-engel.amxx     debug    
 [ 71] NadeModes               11.2        Nomexous & OT     bombamod.amxx    debug    
 [ 72] Reset Score             1.0         CSM               reset.amxx       debug    
 [ 73] unknown                 unknown     unknown           hosgeldn.amxx    debug    
 [ 74] UzaBAN                  1.0         Yek'
-ta - Guncel  BanveYasakla.am  debug    
 
[ 75] [ReAPI] CTMenu          v1.13       n.dgn             re_ctmenu_v1.13  debug    
 
[ 76] [ReAPI] El Sonu Muzik   1.1         Necati_DGN        music.amxx       debug    
 
[ 77] Hook Grab Rope          1.1         PurposeLess       renklihook.amxx  debug    
 
[ 78] [ReAPI & UPGRADE] - Mo  v2.1        Leey?             MoonGaming_Jbme  debug    
 
[ 79] ReGezinme Mod           1.0         PawNod'           regezinme.amxx   running  
 [ 80] Izleyici Reklam Botu    1.3         -                 spec66.amxx      running  
 [ 81] Bahis                   1.0         emirakpinar       bahisLR.amxx     debug    
 [ 82] Hook                    1.5         P34nut            T_hook.amxx      running  
 [ 83] Report Sistemi          0.1         ` BesTCore;       reportmenu.amxx  running  
 [ 84] Jail Break: Basic Info  1.0         Sn!ff3r & Edit :  gun_plg.amxx     running  
 [ 85] Hesap Makinesi          1.0         aLeX              benimki.amxx     running  
 [ 86] Fix Recoil              0.1         VEN               CTOzelSekmeme.a  running  
 [ 87] Eklenti Ismi            1.0         Fatih ~ EjderYa   MoonGaming_Zama  running  
 [ 88] Reklam Panosu           1.3         Yek'
-ta           reklampano.amxx  running  
 
[ 89] Ip Logger               1.0         ReymonARG         log-giris.amxx   running  
 
[ 90] CSD Panel Eklentisi     1.2         Omer Telli        csd_panel.amxx   running  
 
[ 91] Game Description Degis  1.0         Yek'-ta           csd_gamename.am  running  
 [ 92] CSDuragi MSList         1.0         Genki             csd_mslist.amxx  running  
 [ 93] Players Models          1.3.1       ConnorMcLeod      players_models.  running  
 [ 94] CSD Mikrofon            vCore 0.1   Omer TELLI        csd_mikrofon.am  running  
 [ 95] CSDuragi JailBreak MOD  vCore 0.1   Omer TELLI        csd_jail_mod.am  running  
( 54) Load fails: Plugin file open error (plugin "CT_can.amxx")
95 plugins, 94 running 
diellza
RE: İsyan varken kaldırma hatası
Yukarda attığımı kurup map değiştirdini mi ?
Eklentide gömmeye dair hiçbir şey yok. Böyle bir bug olmaması gerek.
RE: İsyan varken kaldırma hatası
(11-08-2021, 07:59)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Yukarda attığımı kurup map değiştirdini mi ?
Eklentide gömmeye dair hiçbir şey yok. Böyle bir bug olmaması gerek.
Evet yukarıda attığınızı kurup map değişerek denedim en az 2-3 kere fakat olmadı. Birde serveri aç kapat yapıp tekrar denedim yine olmadı.
diellza
RE: İsyan varken kaldırma hatası
Eklentide gömmeye dair hiçbir şey yok.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task