Webailesi Portal Sistemi
Merhabalar, kolay gelsin. Ben yetkiye özel olarak 200 HP ayarlamak istiyorum. Bunun için bi plugin buldum fakat sadece sunucuya girdiği round 200 HP veriyor diğer roundlarda 100 HP ile doğuyor.
Aylardır üzerinde çalıştığımız youtube arama eklentisinin sonuna gelmiş bulunmaktayız, apiye gerek kalmadan sınırsız şekilde %200 daha hızlı müzik dinliyebileceksiniz webailesi sayesinde, aktif olması için yapmanız gereken, bot panelinden sunucu formatla kısmına tıklamak.
Panel görüntümüz;

Arama eklentisi görüntümüz:

Haydi sende 5₺'den başlayan fiyatlarla, Sınırsız api keysiz %200 daha hızlı müzik botuna sahibi ol, satın almak için tıklayınız.
Panel görüntümüz;

Arama eklentisi görüntümüz:

Haydi sende 5₺'den başlayan fiyatlarla, Sınırsız api keysiz %200 daha hızlı müzik botuna sahibi ol, satın almak için tıklayınız.
oyuncuyu soygun yaptığın zaman jb gelmiyor
tüm jb gelmesin maks 15 jb gelsin
tüm jb gelmesin maks 15 jb gelsin
merhaba arkadaslar bu sliahı https://cs-wz.ru/counter-strike/zombie-plague/extra_items/2287-amxx-basilisk-11.html
attıgım bio menuye eklermısınız Simdiden tesekkur ederim
attıgım bio menuye eklermısınız Simdiden tesekkur ederim















Geliyor Gelmekte Olan
-aLoNeDaRK-
Eklenti Adı: Silah Modeli Değiştirme
Eklenti Yapımcısı: ` BesTCore;
Eklenti Açıklaması;
İni sistemi üzerinden csdeki default silah modellerini sunucunuzda değiştirmeye yarar. w_ modelleri değişmeyecektir. İni dosyasının içinde gerekli anlatımlar yapılmıştır. Default ini dosyasının resmini aşağıya koyuyorum, silmeniz durumunda bakabilirsiniz.
İndirme;
Eklenti Yapımcısı: ` BesTCore;
Eklenti Açıklaması;
İni sistemi üzerinden csdeki default silah modellerini sunucunuzda değiştirmeye yarar. w_ modelleri değişmeyecektir. İni dosyasının içinde gerekli anlatımlar yapılmıştır. Default ini dosyasının resmini aşağıya koyuyorum, silmeniz durumunda bakabilirsiniz.
- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -


İndirme;
Eklenti Adı: Random Say Reklamı
Eklenti Yapımcısı: ` BesTCore;
Eklenti Açıklaması;
Her 50 saniyede ayarladığınız şekilde random mesaj gönderir. "" içerisine mesajlarınızı yazın, son satıra , koymayın. Renkli yazmak isterseniz ^1 Sarı, ^3 Takım Rengi, ^4 Yeşil yazmaya yarar.
İndirme;
Eklenti Yapımcısı: ` BesTCore;
Eklenti Açıklaması;
Her 50 saniyede ayarladığınız şekilde random mesaj gönderir. "" içerisine mesajlarınızı yazın, son satıra , koymayın. Renkli yazmak isterseniz ^1 Sarı, ^3 Takım Rengi, ^4 Yeşil yazmaya yarar.
İndirme;
Soru Cevap Eklentisi MG Vermiyor Yardımcı Olurmusunuz ?
[b] [/b]
[b] [/b]
Eklentimde aşağıdaki hatayı alıyorum neyden kaynaklıdır?
L 12/20/2021 - 00:15:39: [AMXX] [0] 1639859780_schshop.sma::RG_CBasePlayer_Killed_Post (line 220)
L 12/20/2021 - 00:15:39: [AMXX] [0] 1639859780_schshop.sma::RG_CBasePlayer_Killed_Post (line 220)
PHP Kod:
#pragma semicolon 1
#include <amxmodx>
#include <reapi>
#define ADMIN_DIA ADMIN_RESERVATION // Belirlediğiniz yetkiye sahip kullanıcılara ürünlerde 2, 5 tl indirim sağlar.
new const iUstTag[] = "\rSCH Market\d -";
new const iChatTag[] = "^4[Market] :";
enum (+= 1337){
TASK_GODMODE = 1337,
TASK_GIVEHEGRENADE,
TASK_GIVEHEALTH,
TASK_UNLIMITEDAMMO,
TASK_INVISIBLE
}
enum _:intenum {
iTL,
iHeLimited,
iHealthLimited
};
new g_int[intenum][MAX_PLAYERS+1];
enum _:cvarenum {
cvKillTL,
cvHealth,
cvArmor,
cvFastWalking,
cvResetHPArmor,
cvFootsteps,
cvGodmode,
cvKillHP,
cv2xTL,
cvSecondHegrenade,
cvSecondHealth,
cvHighJump,
cvInVisibility,
cvBeAnEnemy,
cvUnlimitedAmmo
};
new g_cvars[cvarenum];
new bool:g_blOneUse[MAX_PLAYERS+1][14];
public plugin_init(){
register_plugin("[REAPI] SCH Team Shop", "0.1", "` BesTCore;");
register_dictionary("SCHShop.txt");
register_clcmd("say /market", "clcmd_dmshop");
register_clcmd("nightvision", "clcmd_dmshop");
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "RG_CBasePlayer_Killed_Post", .post = true);
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "RG_CBasePlayer_Spawn_Post", .post = true);
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed, "RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed_Pre", .post = false);
register_event("CurWeapon", "CurWeapon_", "be", "1=1", "3=1");
bind_pcvar_num(create_cvar("KillBasinaTL", "2"), g_cvars[cvKillTL]);
bind_pcvar_num(create_cvar("20HP_Fiyat", "4"), g_cvars[cvHealth]);
bind_pcvar_num(create_cvar("20Armor_Fiyat", "4"), g_cvars[cvArmor]);
bind_pcvar_num(create_cvar("HizliYurume_Fiyat", "12"), g_cvars[cvFastWalking]);
bind_pcvar_num(create_cvar("HPveZirhYenileme_Fiyat", "14"), g_cvars[cvResetHPArmor]);
bind_pcvar_num(create_cvar("SessizYurume_Fiyat", "10"), g_cvars[cvFootsteps]);
bind_pcvar_num(create_cvar("GodMode_Fiyat", "28"), g_cvars[cvGodmode]);
bind_pcvar_num(create_cvar("KillBasinaHP_Fiyat", "12"), g_cvars[cvKillHP]);
bind_pcvar_num(create_cvar("2KatTL_Fiyat", "28"), g_cvars[cv2xTL]);
bind_pcvar_num(create_cvar("1DakikaBomba_Fiyat", "10"), g_cvars[cvSecondHegrenade]);
bind_pcvar_num(create_cvar("1DakikaCan_Fiyat", "10"), g_cvars[cvSecondHealth]);
bind_pcvar_num(create_cvar("YuksekZiplama_Fiyat", "12"), g_cvars[cvHighJump]);
bind_pcvar_num(create_cvar("Gorunmezlik_Fiyat", "40"), g_cvars[cvInVisibility]);
bind_pcvar_num(create_cvar("DusmanKiliginaBurun_Fiyat", "30"), g_cvars[cvBeAnEnemy]);
bind_pcvar_num(create_cvar("SinirsizMermi_Fiyat", "28"), g_cvars[cvUnlimitedAmmo]);
}
public clcmd_dmshop(const id){
new bestm = menu_create(fmt("%s DeathMatch Market^nDurum: %s^n\dUzerinizdeki Miktar:\r %d TL", iUstTag, get_user_flags(id) & ADMIN_DIA ? "\wAdmin":"\yOyuncu", g_int[iTL][id]), "clcmd_dmshop_");
menu_additem(bestm, fmt("%s20 HP \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth]), 0) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth])));
menu_additem(bestm, fmt("%s20 Armor \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor]), 1) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor])));
menu_additem(bestm, fmt("%sHizli Yurume \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking]), 2) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking])));
menu_additem(bestm, fmt("%sCan ve Zirh Yenile \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor]), 3) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor])));
menu_additem(bestm, fmt("%sSessiz Yurume \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps]), 4) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps])));
menu_additem(bestm, fmt("%sGodMode\d(10 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode]), 5) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode])));
menu_additem(bestm, fmt("%sKill Basina HP \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP]), 6) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP])));
menu_additem(bestm, fmt("%s2 Kat TL \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL]), 7) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL])));
menu_additem(bestm, fmt("%s10 Saniyede Bir Bomba\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade]), 8) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade])));
menu_additem(bestm, fmt("%s10 Saniyede Bir 10 HP\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth]), 9) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth])));
menu_additem(bestm, fmt("%sYuksek Ziplama \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump]), 10) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump])));
menu_additem(bestm, fmt("%sGorunmezlik\d(20 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility]), 11) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility])));
menu_additem(bestm, fmt("%sDusman Kiligina Gir \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy]), 12) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy])));
menu_additem(bestm, fmt("%sSinirsiz Mermi\d(30 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo]), 13) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo])));
menu_setprop(bestm, MPROP_EXITNAME, "\rCikis");
menu_setprop(bestm, MPROP_SHOWPAGE, 0);
menu_display(id, bestm);
}
public clcmd_dmshop_(const id, menu, item){
switch(item){
case 0: buyitem(id, "20 HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth]), 0);
case 1: buyitem(id, "20 Armor", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor]), 1);
case 2: buyitem(id, "Hizli Yurume", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking]), 2);
case 3: buyitem(id, "Can ve Zirh Yenile", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor]), 3);
case 4: buyitem(id, "Sessiz Yurume", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps]), 4);
case 5: buyitem(id, "GodMode", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode]), 5);
case 6: buyitem(id, "Kill Basina HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP]), 6);
case 7: buyitem(id, "2 Kat TL", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL]), 7);
case 8: buyitem(id, "10 Saniyede Bir Bomba", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade]), 8);
case 9: buyitem(id, "10 Saniyede Bir 10 HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth]), 9);
case 10: buyitem(id, "Yuksek Ziplama", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump]), 10);
case 11: buyitem(id, "Gorunmezlik", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility]), 11);
case 12: buyitem(id, "Dusman Kiligina Gir", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy]), 12);
case 13: buyitem(id, "Sinirsiz Mermi", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo]), 13);
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
/********************************* Queries **********************************/
public buyitem(const id, szItem[], iCost, iType){
if(g_blOneUse[id][iType]){
client_print_color(id, id, "%l", "ONE_USE", iChatTag);
return PLUGIN_HANDLED;
}
else if(g_int[iTL][id] >= iCost){
g_int[iTL][id] -= iCost;
g_blOneUse[id][iType] = true;
client_print_color(id, id, "%l", "BUY_ITEM", iChatTag, szItem);
switch(iType){
case 0:{
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +20.0);
}
case 1:{
set_entvar(id, var_armorvalue, Float:get_entvar(id, var_armorvalue) +20.0);
}
case 2:{
set_entvar(id, var_maxspeed, 450.0);
}
case 3:{
set_entvar(id, var_health, 100.0);
set_entvar(id, var_armorvalue, 100.0);
}
case 4:{
rg_set_user_footsteps(id, true);
}
case 5:{
set_entvar(id, var_takedamage, DAMAGE_NO);
if(!task_exists(id + TASK_GODMODE)){
set_task(10.0, "GodmodeClose", id + TASK_GODMODE);
}
}
case 8:{
rg_give_item(id, "weapon_hegrenade");
set_task(10.0, "GiveHegrenade", id + TASK_GIVEHEGRENADE, .flags = "b");
}
case 9:{
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +10.0);
set_task(10.0, "GiveHealth", id + TASK_GIVEHEALTH, .flags = "b");
}
case 10:{
set_entvar(id, var_gravity, 0.4);
}
case 11:{
set_entvar(id, var_effects, get_entvar(id, var_effects) | EF_NODRAW);
set_task(20.0, "InvisibleClose", id + TASK_INVISIBLE);
}
case 12:{
if(get_member(id, m_iTeam) == TEAM_CT){
rg_set_user_model(id, "leet");
}
else {
rg_set_user_model(id, "gign");
}
}
case 13:{
set_task(30.0, "UnlimitedAmmoClose", id + TASK_UNLIMITEDAMMO);
}
}
}
else {
client_print_color(id, id, "%l", "INSUFFICIENT_COST", iChatTag);
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
bool:CanUsePlayer(const id, cvCvars, iType){
if(g_blOneUse[id][iType]){
return false;
}
else if(g_int[iTL][id] >= cvCvars){
return true;
}
return false;
}
public IsThePlayerDia(const id, iCost){
if(get_user_flags(id) & ADMIN_DIA){
if(iCost > 10){
iCost = iCost-5;
}
else {
iCost = iCost-2;
}
}
return iCost;
}
/**************************** Registers ****************************/
public RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed_Pre(const id){
if(g_blOneUse[id][2]){
set_entvar(id, var_maxspeed, 450.0);
return HC_SUPERCEDE;
}
return HC_CONTINUE;
}
public RG_CBasePlayer_Killed_Post(const this, pevAttacker, iGib){
if(!(is_user_connected(this) || is_user_connected(pevAttacker)) || this == pevAttacker){
return;
}
if(g_blOneUse[pevAttacker][6]){
set_entvar(pevAttacker, var_health, Float:get_entvar(pevAttacker, var_health) +10.0);
}
if(g_blOneUse[pevAttacker][7]){
g_int[iTL][pevAttacker] += g_cvars[cvKillTL]*2;
}
else {
g_int[iTL][pevAttacker] += g_cvars[cvKillTL];
}
}
public RG_CBasePlayer_Spawn_Post(const id){
if(get_member(id, m_bJustConnected)){
return;
}
ResetData(id);
rg_reset_user_model(id);
}
public CurWeapon_(const id){
if(g_blOneUse[id][13]){
set_member(get_member(id, m_pActiveItem), m_Weapon_iClip, rg_get_weapon_info(read_data(2), WI_GUN_CLIP_SIZE));
}
}
/**************************** Tasks Close ***************************/
public GodmodeClose(Taskid){
new id = Taskid - TASK_GODMODE;
set_entvar(id, var_takedamage, DAMAGE_AIM);
client_print_color(id, id, "%l", "GODMODE_CLOSE", iChatTag);
}
public GiveHegrenade(Taskid){
new id = Taskid - TASK_GIVEHEGRENADE;
if(rg_has_item_by_name(id, "weapon_hegrenade")){
rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE, rg_get_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE)+1);
}
else {
rg_give_item(id, "weapon_hegrenade");
rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE, 1);
}
g_int[iHeLimited][id]++;
if(g_int[iHeLimited][id] >= 6){
remove_task(id + TASK_GIVEHEGRENADE);
client_print_color(id, id, "%l", "GIVE_HEGRENADE_CLOSE", iChatTag);
}
}
public GiveHealth(Taskid){
new id = Taskid - TASK_GIVEHEALTH;
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +10.0);
g_int[iHealthLimited][id]++;
if(g_int[iHealthLimited][id] >= 6){
remove_task(id + TASK_GIVEHEALTH);
client_print_color(id, id, "%l", "GIVE_HEALTH_CLOSE", iChatTag);
}
}
public UnlimitedAmmoClose(Taskid){
new id = Taskid - TASK_UNLIMITEDAMMO;
g_blOneUse[id][13] = false;
client_print_color(id, id, "%l", "UNLIMITED_AMMO_CLOSE", iChatTag);
}
public InvisibleClose(Taskid){
new id = Taskid - TASK_INVISIBLE;
set_entvar(id, var_effects, get_entvar(id, var_effects) & ~EF_NODRAW);
client_print_color(id, id, "%l", "INVISIBLE_CLOSE", iChatTag);
}
/********************************************************************/
public client_disconnected(id){
ResetData(id);
g_int[iTL][id] = 0;
}
public client_connect(id){
ResetData(id);
}
public ResetData(const id){
remove_task(id + TASK_GODMODE);
remove_task(id + TASK_GIVEHEGRENADE);
remove_task(id + TASK_GIVEHEALTH);
remove_task(id + TASK_UNLIMITEDAMMO);
remove_task(id + TASK_INVISIBLE);
g_int[iHeLimited][id] = 0;
g_int[iHealthLimited][id] = 0;
for(new i = 0; i <= 13; i++){
g_blOneUse[id][i] = false;
}
}
Merhabalar.
Ekteki Plugin Bozuk.
Server 6 ya 6 iken /hileslay atıyorum userların yarısı geliyor yarısı gelmiyor (menüde)
7 ye kadar geliyor mesela.
Bakıp Düzeltebilecek Arkadaş Var mıdır?
Ekteki Plugin Bozuk.
Server 6 ya 6 iken /hileslay atıyorum userların yarısı geliyor yarısı gelmiyor (menüde)
7 ye kadar geliyor mesela.
Bakıp Düzeltebilecek Arkadaş Var mıdır?
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
[ReAPI] Parachute
Yorumlar:
455
•
Okunma:
64.371