⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: Kronos!
20-12-2021, 20:14
Merhabalar, kolay gelsin. Ben yetkiye özel olarak 200 HP ayarlamak istiyorum. Bunun için bi plugin buldum fakat sadece sunucuya girdiği round 200 HP  veriyor diğer roundlarda 100 HP ile doğuyor.
Yazar: qAe
20-12-2021, 20:07
Aylardır üzerinde çalıştığımız youtube arama eklentisinin sonuna gelmiş bulunmaktayız, apiye gerek kalmadan sınırsız şekilde %200 daha hızlı müzik dinliyebileceksiniz webailesi sayesinde, aktif olması için yapmanız gereken, bot panelinden sunucu formatla kısmına tıklamak.

Panel görüntümüz;

ds-panel-7414

Arama eklentisi görüntümüz:

ds-arama-7413

Haydi sende 5₺'den başlayan fiyatlarla, Sınırsız api keysiz %200 daha hızlı müzik botuna sahibi ol, satın almak için tıklayınız.
oyuncuyu soygun yaptığın zaman jb gelmiyor

tüm jb gelmesin maks 15 jb gelsin
.sma rg_soyma.sma (Dosya Boyutu: 5,96 KB | İndirme Sayısı: 2)
merhaba arkadaslar bu sliahı https://cs-wz.ru/counter-strike/zombie-plague/extra_items/2287-amxx-basilisk-11.html
attıgım bio menuye eklermısınız Simdiden tesekkur ederim
Yazar: -aLoNeDaRK-
20-12-2021, 17:19
kdfl0qkd0Rvqkd0Qsvkd0zntkd0UaNkd08uYoPRzdx
oPCMQpoPC9LnoPCw0joPC75ooPCdbHoPSog1oPSVofkdf8qP
Geliyor Gelmekte Olan
-aLoNeDaRK-
Yazar: scuro
20-12-2021, 15:43
Eklenti Adı: Silah Modeli Değiştirme 
Eklenti Yapımcısı: ` BesTCore;
Eklenti Açıklaması;
İni sistemi üzerinden csdeki default silah modellerini sunucunuzda değiştirmeye yarar. w_ modelleri değişmeyecektir. İni dosyasının içinde gerekli anlatımlar yapılmıştır. Default ini dosyasının resmini aşağıya koyuyorum, silmeniz durumunda bakabilirsiniz.

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-ekran-alintisi-7412


İndirme;
.zip re_ChangeWeaponsMDL.zip (Dosya Boyutu: 1,65 KB | İndirme Sayısı: 154)
Yazar: scuro
20-12-2021, 15:03
Yorum Yok
Eklenti Adı: Random Say Reklamı
Eklenti Yapımcısı: ` BesTCore;
Eklenti Açıklaması;
Her 50 saniyede ayarladığınız şekilde random mesaj gönderir. "" içerisine mesajlarınızı yazın, son satıra , koymayın. Renkli yazmak isterseniz ^1 Sarı, ^3 Takım Rengi, ^4 Yeşil yazmaya yarar.


İndirme;
.sma say_reklam.sma (Dosya Boyutu: 740 Bayt | İndirme Sayısı: 25)
Yazar: PirateX
20-12-2021, 14:18
Soru Cevap Eklentisi MG Vermiyor Yardımcı Olurmusunuz ?

[b]
.sma sorucevap.sma (Dosya Boyutu: 1,53 KB | İndirme Sayısı: 5)
[/b]
Eklentimde aşağıdaki hatayı alıyorum neyden kaynaklıdır?

L 12/20/2021 - 00:15:39: [AMXX]    [0] 1639859780_schshop.sma::RG_CBasePlayer_Killed_Post (line 220)

PHP Kod:
#pragma semicolon 1

#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define ADMIN_DIA  ADMIN_RESERVATION  // Belirlediğiniz yetkiye sahip kullanıcılara ürünlerde 2, 5 tl indirim sağlar.

new const iUstTag[]  = "\rSCH Market\d -";
new const 
iChatTag[] = "^4[Market] :";

enum (+= 1337){
    
TASK_GODMODE = 1337,
    
TASK_GIVEHEGRENADE,
    
TASK_GIVEHEALTH,
    
TASK_UNLIMITEDAMMO,
    
TASK_INVISIBLE
}

enum _:intenum {
    
iTL,
    
iHeLimited,
    
iHealthLimited
};
new 
g_int[intenum][MAX_PLAYERS+1];

enum _:cvarenum {
    
cvKillTL,
    
cvHealth,
    
cvArmor,
    
cvFastWalking,
    
cvResetHPArmor,
    
cvFootsteps,
    
cvGodmode,
    
cvKillHP,
    
cv2xTL,
    
cvSecondHegrenade,
    
cvSecondHealth,
    
cvHighJump,
    
cvInVisibility,
    
cvBeAnEnemy,
    
cvUnlimitedAmmo
};
new 
g_cvars[cvarenum];

new 
bool:g_blOneUse[MAX_PLAYERS+1][14];

public 
plugin_init(){
    
register_plugin("[REAPI] SCH Team Shop", "0.1", "` BesTCore;");

    
register_dictionary("SCHShop.txt");

    
register_clcmd("say /market", "clcmd_dmshop");
    
register_clcmd("nightvision", "clcmd_dmshop");

    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "RG_CBasePlayer_Killed_Post", .post = true);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "RG_CBasePlayer_Spawn_Post", .post = true);
    
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed, "RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed_Pre", .post = false);
    
register_event("CurWeapon", "CurWeapon_", "be", "1=1", "3=1");

    
bind_pcvar_num(create_cvar("KillBasinaTL", "2"), g_cvars[cvKillTL]);

    
bind_pcvar_num(create_cvar("20HP_Fiyat", "4"), g_cvars[cvHealth]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("20Armor_Fiyat", "4"), g_cvars[cvArmor]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("HizliYurume_Fiyat", "12"), g_cvars[cvFastWalking]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("HPveZirhYenileme_Fiyat", "14"), g_cvars[cvResetHPArmor]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("SessizYurume_Fiyat", "10"), g_cvars[cvFootsteps]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("GodMode_Fiyat", "28"), g_cvars[cvGodmode]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("KillBasinaHP_Fiyat", "12"), g_cvars[cvKillHP]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("2KatTL_Fiyat", "28"), g_cvars[cv2xTL]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("1DakikaBomba_Fiyat", "10"), g_cvars[cvSecondHegrenade]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("1DakikaCan_Fiyat", "10"), g_cvars[cvSecondHealth]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("YuksekZiplama_Fiyat", "12"), g_cvars[cvHighJump]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("Gorunmezlik_Fiyat", "40"), g_cvars[cvInVisibility]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("DusmanKiliginaBurun_Fiyat", "30"), g_cvars[cvBeAnEnemy]);
    
bind_pcvar_num(create_cvar("SinirsizMermi_Fiyat", "28"), g_cvars[cvUnlimitedAmmo]);
}
public 
clcmd_dmshop(const id){

        new bestm = menu_create(fmt("%s DeathMatch Market^nDurum: %s^n\dUzerinizdeki Miktar:\r %d TL", iUstTag, get_user_flags(id) & ADMIN_DIA ? "\wAdmin":"\yOyuncu", g_int[iTL][id]), "clcmd_dmshop_");

    
menu_additem(bestm, fmt("%s20 HP \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth]), 0) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%s20 Armor \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor]), 1) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sHizli Yurume \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking]), 2) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sCan ve Zirh Yenile \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor]), 3) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sSessiz Yurume \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps]), 4) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sGodMode\d(10 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode]), 5) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sKill Basina HP \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP]), 6) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%s2 Kat TL \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL]), 7) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%s10 Saniyede Bir Bomba\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade]), 8) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%s10 Saniyede Bir 10 HP\d(1 Dakika) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth]), 9) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sYuksek Ziplama \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump]), 10) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sGorunmezlik\d(20 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility]), 11) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sDusman Kiligina Gir \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy]), 12) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy])));
    
menu_additem(bestm, fmt("%sSinirsiz Mermi\d(30 Saniye) \d[\r%d \yTL\d]", CanUsePlayer(id, IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo]), 13) ? "":"\d", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo])));

    
menu_setprop(bestm, MPROP_EXITNAME, "\rCikis");
    
menu_setprop(bestm, MPROP_SHOWPAGE, 0);
    
menu_display(id, bestm);
}
public 
clcmd_dmshop_(const id, menu, item){
    switch(
item){
        case 
0: buyitem(id, "20 HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHealth]), 0);
        case 
1: buyitem(id, "20 Armor", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvArmor]), 1);
        case 
2: buyitem(id, "Hizli Yurume", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFastWalking]), 2);
        case 
3: buyitem(id, "Can ve Zirh Yenile", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvResetHPArmor]), 3);
        case 
4: buyitem(id, "Sessiz Yurume", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvFootsteps]), 4);
        case 
5: buyitem(id, "GodMode", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvGodmode]), 5);
        case 
6: buyitem(id, "Kill Basina HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvKillHP]), 6);
        case 
7: buyitem(id, "2 Kat TL", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cv2xTL]), 7);
        case 
8: buyitem(id, "10 Saniyede Bir Bomba", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHegrenade]), 8);
        case 
9: buyitem(id, "10 Saniyede Bir 10 HP", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvSecondHealth]), 9);
        case 
10: buyitem(id, "Yuksek Ziplama", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvHighJump]), 10);
        case 
11: buyitem(id, "Gorunmezlik", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvInVisibility]), 11);
        case 
12: buyitem(id, "Dusman Kiligina Gir", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvBeAnEnemy]), 12);
        case 
13: buyitem(id, "Sinirsiz Mermi", IsThePlayerDia(id, g_cvars[cvUnlimitedAmmo]), 13);
    }
    
menu_destroy(menu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
/********************************* Queries **********************************/
public buyitem(const id, szItem[], iCost, iType){
    if(
g_blOneUse[id][iType]){
        
client_print_color(id, id, "%l", "ONE_USE", iChatTag);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    else if(
g_int[iTL][id] >= iCost){
        
g_int[iTL][id] -= iCost;
        
g_blOneUse[id][iType] = true;
        
client_print_color(id, id, "%l", "BUY_ITEM", iChatTag, szItem);
        switch(
iType){
            case 
0:{
                
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +20.0);
            }
            case 
1:{
                
set_entvar(id, var_armorvalue, Float:get_entvar(id, var_armorvalue) +20.0);
            }
            case 
2:{
                
set_entvar(id, var_maxspeed, 450.0);
            }
            case 
3:{
                
set_entvar(id, var_health, 100.0);
                
set_entvar(id, var_armorvalue, 100.0);
            }
            case 
4:{
                
rg_set_user_footsteps(id, true);
            }
            case 
5:{
                
set_entvar(id, var_takedamage, DAMAGE_NO);
                if(!
task_exists(id + TASK_GODMODE)){
                    
set_task(10.0, "GodmodeClose", id + TASK_GODMODE);
                }
            }
            case 
8:{
                
rg_give_item(id, "weapon_hegrenade");
                
set_task(10.0, "GiveHegrenade", id + TASK_GIVEHEGRENADE, .flags = "b");
            }
            case 
9:{
                
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +10.0);
                
set_task(10.0, "GiveHealth", id + TASK_GIVEHEALTH, .flags = "b");
            }
            case 
10:{
                
set_entvar(id, var_gravity, 0.4);
            }
            case 
11:{
                
set_entvar(id, var_effects, get_entvar(id, var_effects) | EF_NODRAW);
                
set_task(20.0, "InvisibleClose", id + TASK_INVISIBLE);
            }
            case 
12:{
                if(
get_member(id, m_iTeam) == TEAM_CT){
                    
rg_set_user_model(id, "leet");
                }
                else {
                    
rg_set_user_model(id, "gign");
                }
            }
            case 
13:{
                
set_task(30.0, "UnlimitedAmmoClose", id + TASK_UNLIMITEDAMMO);
            }
        }
    }
    else {
        
client_print_color(id, id, "%l", "INSUFFICIENT_COST", iChatTag);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
bool:CanUsePlayer(const id, cvCvars, iType){
    if(
g_blOneUse[id][iType]){
        return 
false;
    }
    else if(
g_int[iTL][id] >= cvCvars){
        return 
true;
    }
    return 
false;
}
public 
IsThePlayerDia(const id, iCost){
    if(
get_user_flags(id) & ADMIN_DIA){
        if(
iCost > 10){
            
iCost = iCost-5;
        }
        else {
            
iCost = iCost-2;
        }
    }
    return 
iCost;
}
/**************************** Registers ****************************/
public RG_CBasePlayer_ResetMaxSpeed_Pre(const id){
    if(
g_blOneUse[id][2]){
        
set_entvar(id, var_maxspeed, 450.0);
        return 
HC_SUPERCEDE;
    }
    return 
HC_CONTINUE;
}
public 
RG_CBasePlayer_Killed_Post(const this, pevAttacker, iGib){
    if(!(
is_user_connected(this) || is_user_connected(pevAttacker)) || this == pevAttacker){
        return;
    }

    if(
g_blOneUse[pevAttacker][6]){
        
set_entvar(pevAttacker, var_health, Float:get_entvar(pevAttacker, var_health) +10.0);
    }
    if(
g_blOneUse[pevAttacker][7]){
        
g_int[iTL][pevAttacker] += g_cvars[cvKillTL]*2;
    }
    else {
        
g_int[iTL][pevAttacker] += g_cvars[cvKillTL];
    }
}
public 
RG_CBasePlayer_Spawn_Post(const id){
    if(
get_member(id, m_bJustConnected)){
        return;
    }
    
ResetData(id);
    
rg_reset_user_model(id);
}
public 
CurWeapon_(const id){
    if(
g_blOneUse[id][13]){
        
set_member(get_member(id, m_pActiveItem), m_Weapon_iClip, rg_get_weapon_info(read_data(2), WI_GUN_CLIP_SIZE));
    }
}

/**************************** Tasks Close ***************************/
public GodmodeClose(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_GODMODE;

    
set_entvar(id, var_takedamage, DAMAGE_AIM);
    
client_print_color(id, id, "%l", "GODMODE_CLOSE", iChatTag);
}
public 
GiveHegrenade(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_GIVEHEGRENADE;

    if(
rg_has_item_by_name(id, "weapon_hegrenade")){
        
rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE, rg_get_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE)+1);
    }
    else {
        
rg_give_item(id, "weapon_hegrenade");
        
rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_HEGRENADE, 1);
    }
    
g_int[iHeLimited][id]++;

    if(
g_int[iHeLimited][id] >= 6){
        
remove_task(id + TASK_GIVEHEGRENADE);
        
client_print_color(id, id, "%l", "GIVE_HEGRENADE_CLOSE", iChatTag);
    }
}
public 
GiveHealth(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_GIVEHEALTH;

    
set_entvar(id, var_health, Float:get_entvar(id, var_health) +10.0);
    
g_int[iHealthLimited][id]++;

    if(
g_int[iHealthLimited][id] >= 6){
        
remove_task(id + TASK_GIVEHEALTH);
        
client_print_color(id, id, "%l", "GIVE_HEALTH_CLOSE", iChatTag);
    }
}
public 
UnlimitedAmmoClose(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_UNLIMITEDAMMO;

    
g_blOneUse[id][13] = false;
    
client_print_color(id, id, "%l", "UNLIMITED_AMMO_CLOSE", iChatTag);
}
public 
InvisibleClose(Taskid){
    new 
id = Taskid - TASK_INVISIBLE;

    
set_entvar(id, var_effects, get_entvar(id, var_effects) & ~EF_NODRAW);
    
client_print_color(id, id, "%l", "INVISIBLE_CLOSE", iChatTag);
}
/********************************************************************/
public client_disconnected(id){
    
ResetData(id);
    
g_int[iTL][id] = 0;
}
public 
client_connect(id){
    
ResetData(id);
}
public 
ResetData(const id){
    
remove_task(id + TASK_GODMODE);
    
remove_task(id + TASK_GIVEHEGRENADE);
    
remove_task(id + TASK_GIVEHEALTH);
    
remove_task(id + TASK_UNLIMITEDAMMO);
    
remove_task(id + TASK_INVISIBLE);

    
g_int[iHeLimited][id] = 0;
    
g_int[iHealthLimited][id] = 0;

    for(new 
i = 0; i <= 13; i++){
        
g_blOneUse[id][i] = false;
    }
} 
Merhabalar.
Ekteki Plugin Bozuk.
Server 6 ya 6 iken /hileslay atıyorum userların yarısı geliyor yarısı gelmiyor (menüde) 
7 ye kadar geliyor mesela.
Bakıp Düzeltebilecek Arkadaş Var mıdır?
.sma tyhileslay.sma (Dosya Boyutu: 2,92 KB | İndirme Sayısı: 2)

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.972
Son Üye: Joequanqa
Toplam Konular: 34.833
Toplam Yorumlar: 456.749

Son Aktiviteler

[ReAPI] Parachute

Son Yorum: webelbir • 28 dakika önce
Yorumlar: 455 • Okunma: 64.371

[Reapi] Pro & Dm Türk Bay...

Son Yorum: webelbir • 34 dakika önce
Yorumlar: 263 • Okunma: 64.926

Sırtta Silah Taşıma Eklen...

Son Yorum: webelbir • 35 dakika önce
Yorumlar: 300 • Okunma: 71.140

[JailBreaK] - Toplu JailB...

Son Yorum: NazimEMir • 39 dakika önce
Yorumlar: 103 • Okunma: 51.931

Cs 1.6 En Guncel JailBrea...

Son Yorum: NazimEMir • 40 dakika önce
Yorumlar: 319 • Okunma: 67.797

..DEMİRHAN.. | Anka Kuşu ...

Son Yorum: ysnkrky33 • 56 dakika önce
Yorumlar: 374 • Okunma: 63.672

Historia Gaming Banner +...

Son Yorum: ysnkrky33 • 57 dakika önce
Yorumlar: 301 • Okunma: 59.347

CS 1.6 Açık Mavi FPS Sila...

Forum: CS 1.6 Model
Son Yorum: Efeeatl • 1 saat önce
Yorumlar: 21 • Okunma: 15.119

[3.6.2] TOPLU POKE | TOPL...

Son Yorum: mejax • 1 saat önce
Yorumlar: 1 • Okunma: 23

Pro Elbaşı Bilgi (Optimiz...

Son Yorum: sleeper038 • 2 saat önce
Yorumlar: 236 • Okunma: 54.874