pluginci lazım
cs51 ts3 purocan
Webailesi Portal Sistemi
bu sprey eklentisinde sadece 1 tane spr indirme yapıyor bu 12 tane spr dosyasını indircek şekilde ayarlarmısınız
Kod:
/// https://i.hizliresim.com/3O9D9r.png
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#define PLUGIN "CSGO Grafiti Plugin"
#define VERSION "2.0"
#define AUTHOR "Fatih ~ EjderYa"
new max_players, Bot_Player[33]
#define is_player(%1) ( 1 <= %1 <= max_players )
#define GRAFFITI_SOUND "Grafiti_Print.wav"
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/kararpenalti.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/kedi_kopke.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/valoranthayalet.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/tuzakkutusu.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/elektrik.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/jhonwick.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/cokmemnunoldum.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/cikiskapisi.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/tavukbrimstone.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/kutukedi.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/tutunankedi.spr",
#define GRAFFITI_MODEL "sprites/elleryukari.spr"
#define Grafiti_Max_Colour_Client 1
#define Grafiti_Max_Seymbol_Client 38
#define Field_Control_Constant 50.0
new Graffiti_Drawing_Second[33] , Graffiti_Colour[33] , Graffiti_Symbol[33] , Menu_Status[33] , ent_Menu[33] , Second
new cvar_graffiti_reload_time , cvar_graffiti_visibility_time , cvar_graffiti_fade_away_time , cvar_graffiti_distance
new const Float:g_Colors[][3] =
{
// R G B
{255.0, 255.0, 255.0}, // 0
{255.0, 255.0, 255.0}, // 0
}
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
cvar_graffiti_reload_time = register_cvar("graffiti_reload_time","1")
cvar_graffiti_visibility_time = register_cvar("graffiti_visibility_time","25")
cvar_graffiti_fade_away_time = register_cvar("graffiti_fade_away_time","30")
cvar_graffiti_distance = register_cvar("graffiti_distance","150.0")
register_clcmd("say /grafiti","graffiti_menu")
register_clcmd("say .graffiti","graffiti_menu")
max_players = get_maxplayers()
register_forward( FM_AddToFullPack, "fwdAddToFullPack_Post", 1 )
register_dictionary("CSGO_Grafiti.txt")
Start_Second_Increase()
}
public client_PreThink(id){
if ( Menu_Status[id] != 0 ){
if( pev_valid(ent_Menu[id]) ) {
new Float: Angles[3] , Float:Origin[3]
pev(id,pev_angles,Angles)
pev(id,pev_origin,Origin)
Origin[0] += floatcos(Angles[1],degrees) * 7.0
Origin[1] += floatsin(Angles[1],degrees) * 7.0
Origin[2] += 15.0
Angles[0] += 180.0
Angles[1] += 180.0
Angles[2] += 180.0
set_pev( ent_Menu[id] , pev_angles , Angles )
set_pev( ent_Menu[id] , pev_origin , Origin )
}
}
}
public fwdAddToFullPack_Post( es, e, ent, host, host_flags, player, p_set ){
if( is_player( host ) && !is_player( ent ) && !Bot_Player[ host ] )
if ( Menu_Status[host] != 0 )
if( pev_valid(ent) )
if( ent == ent_Menu[host] ){
set_es( es , ES_RenderAmt , 255.0 )
set_es( es , ES_Scale , 0.015 )
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public graffiti_menu(id){
new Menu_title[128] , Symbol_Text[10] , Colour_Text[10]
if ( Graffiti_Symbol[id] == Grafiti_Max_Seymbol_Client )
formatex(Symbol_Text,charsmax(Symbol_Text),"%L",id,"RANDOM")
else formatex(Symbol_Text,charsmax(Symbol_Text),"%d",Graffiti_Symbol[id]+1)
if ( Graffiti_Colour[id] == Grafiti_Max_Colour_Client +1 )
formatex(Colour_Text,charsmax(Colour_Text),"%L",id,"RANDOM")
else formatex(Colour_Text,charsmax(Colour_Text),"%d",Graffiti_Colour[id]+1)
formatex(Menu_title,charsmax(Menu_title),"\r*** \w%L \r***\d^n^n\w%L : \r%s^n\w%L : \r%s",id,"MENU_TITLE",id,"SYMBOL",Symbol_Text,id,"COLOUR",Colour_Text)
new graffiti_menu = menu_create(Menu_title, "graffiti_menu_transaction")
new Menu_Options[32]
formatex(Menu_Options,charsmax(Menu_Options),"\w%L",id,"NEXT_SYMBOL")
menu_additem(graffiti_menu , Menu_Options, "1")
formatex(Menu_Options,charsmax(Menu_Options),"\w%L^n",id,"BACK_SYMBOL")
menu_additem(graffiti_menu , Menu_Options, "2")
formatex(Menu_Options,charsmax(Menu_Options),"\w%L",id,"NEXT_COLOUR")
menu_additem(graffiti_menu , Menu_Options, "3")
formatex(Menu_Options,charsmax(Menu_Options),"\w%L",id,"BACK_COLOUR")
menu_additem(graffiti_menu , Menu_Options, "4")
formatex(Menu_Options,charsmax(Menu_Options),"\w%L",id,"EXIT")
menu_setprop(graffiti_menu,MPROP_EXITNAME,Menu_Options)
menu_setprop(graffiti_menu,MPROP_EXIT, MEXIT_NORMAL)
menu_display(id,graffiti_menu)
if ( !pev_valid(ent_Menu[id]) )
create_menu_entity(id)
if ( Menu_Status[id] == 0 ) set_task(5.0,"Menu_Status_Algilaperceive",id)
Menu_Status[id] += 1
return PLUGIN_HANDLED
}
public graffiti_menu_transaction(id, Menu , item){
new data[6], iName[64]
new acces, callback
menu_item_getinfo(Menu, item, acces, data,5, iName, 63, callback)
switch(str_to_num(data)){
case 0 : Menu_Status[id] = 0
case 1 : Graffiti_Symbol[id] += 1
case 2 : Graffiti_Symbol[id] -= 1
case 3 : Graffiti_Colour[id] += 1
case 4 : Graffiti_Colour[id] -= 1
}
if ( Graffiti_Symbol[id] < 0 ) Graffiti_Symbol[id] = Grafiti_Max_Seymbol_Client
else if ( Graffiti_Symbol[id] > Grafiti_Max_Seymbol_Client ) Graffiti_Symbol[id] = 0
if ( Graffiti_Colour[id] < 0 ) Graffiti_Colour[id] = Grafiti_Max_Colour_Client + 1
else if ( Graffiti_Colour[id] > Grafiti_Max_Colour_Client + 1 ) Graffiti_Colour[id] = 0
Symbol_and_Colur_Control(id,ent_Menu[id])
if(str_to_num(data) != 0) graffiti_menu(id)
}
public Create_Graffiti(id,Float:Origin[3], Float:Angles[3], Float:vNormal[3]){
Graffiti_Drawing_Second[id] = Second
new MODEL_ent = create_entity("env_sprite");
if (is_valid_ent(MODEL_ent) )
{
Origin[0] += (vNormal[0] * 0.5);
Origin[1] += (vNormal[1] * 0.5);
Origin[2] += (vNormal[2] * 0.5);
entity_set_string(MODEL_ent, EV_SZ_classname, "CSGO_Grafiti" );
entity_set_model(MODEL_ent, GRAFFITI_MODEL);
entity_set_vector(MODEL_ent, EV_VEC_angles, Angles ) ;
set_pev( MODEL_ent, pev_rendermode, kRenderTransAlpha)
new Seymbol
if ( Graffiti_Symbol[id] > Grafiti_Max_Seymbol_Client - 1 ) Seymbol = random_num(0,Grafiti_Max_Seymbol_Client - 1)
else Seymbol = Graffiti_Symbol[id]
entity_set_float(MODEL_ent, EV_FL_frame, float(Seymbol) );
if ( Seymbol == 0 ) entity_set_float(MODEL_ent, EV_FL_scale, 0.13);
else entity_set_float(MODEL_ent, EV_FL_scale, 0.25);
if ( Seymbol != 0 ){
new Colour
if ( Graffiti_Colour[id] > Grafiti_Max_Colour_Client ) Colour = random_num(0,Grafiti_Max_Colour_Client)
else Colour = Graffiti_Colour[id]
set_pev(MODEL_ent, pev_rendercolor , g_Colors[Colour])
}
else set_pev(MODEL_ent, pev_rendercolor , {255.0,255.0,255.0})
set_pev( MODEL_ent, pev_renderamt, 255.0)
entity_set_origin(MODEL_ent, Origin);
emit_sound(MODEL_ent, CHAN_ITEM, GRAFFITI_SOUND, 0.70, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
set_task(get_pcvar_float(cvar_graffiti_visibility_time),"Remove_Graffiti",MODEL_ent)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public overflow_graffiti_detect(Float:i_Origin[3], Float:i_Angles[3], Float:vNormal[3]){
new Float:Origin[3] , Float:Angles[3]
Angles[0] = i_Angles[0]
Origin[0] = i_Origin[0] + (vNormal[0] * 0.5);
Origin[1] = i_Origin[1] + (vNormal[1] * 0.5);
Origin[2] = i_Origin[2] + (vNormal[2] * 0.5);
Origin[0] = i_Origin[0] + floatcos(i_Angles[1] , degrees ) * 5.0
Origin[1] = i_Origin[1] + floatsin(i_Angles[1] , degrees ) * 5.0
Origin[2] = i_Origin[2] + floatsin(i_Angles[2] , degrees ) * 5.0 * floatpower(2.0,0.5)
new Status
Angles[1] = i_Angles[1] + 270.0
Angles[2] = i_Angles[2] + 45.0
Status += Spawn_in_wall_detect(Origin,Angles)
Angles[2] -= 90.0
Status += Spawn_in_wall_detect(Origin,Angles)
Angles[1] += 180.0
Status += Spawn_in_wall_detect(Origin,Angles)
Angles[2] += 90.0
Status += Spawn_in_wall_detect(Origin,Angles)
if ( Status != 4 )
return false
return true
}
public Spawn_in_wall_detect(Float:Origin[3],Float:Angles[3]){
new Float:New_Origin[3]
New_Origin[0] = Origin[0] + floatcos(Angles[1] , degrees ) * Field_Control_Constant / 2.0
New_Origin[1] = Origin[1] + floatsin(Angles[1] , degrees ) * Field_Control_Constant / 2.0
New_Origin[2] = Origin[2] + floatsin(Angles[2] , degrees ) * Field_Control_Constant * floatpower(2.0,0.5) / 2.0
if(engfunc(EngFunc_PointContents, New_Origin) == CONTENTS_EMPTY) /// IN WALL : 1 - OUT WALL 0
return false
return true
}
public plugin_precache(){
precache_model(GRAFFITI_MODEL)
precache_sound(GRAFFITI_SOUND);
}
public client_putinserver(id){
Graffiti_Drawing_Second[id] = Second - get_pcvar_num(cvar_graffiti_reload_time)
Graffiti_Colour[id] = Grafiti_Max_Colour_Client + 1
Graffiti_Symbol[id] = Grafiti_Max_Seymbol_Client
Bot_Player[id] = is_user_bot( id )
}
public create_menu_entity(id){
new Float:Origin[3]
pev(id,pev_origin,Origin)
if(engfunc(EngFunc_PointContents, Origin) == CONTENTS_EMPTY){
ent_Menu[id] = engfunc( EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc( EngFunc_AllocString, "env_sprite" ) )
set_pev( ent_Menu[id], pev_origin, Origin )
set_pev( ent_Menu[id], pev_solid, SOLID_NOT )
engfunc( EngFunc_SetModel, ent_Menu[id], GRAFFITI_MODEL )
set_pev( ent_Menu[id], pev_rendermode, kRenderTransAlpha)
set_pev( ent_Menu[id], pev_renderamt, 0.0)
Symbol_and_Colur_Control(id,ent_Menu[id])
}
}
public Symbol_and_Colur_Control(id,Graffiti_ent){
if( pev_valid(ent_Menu[id]) ) {
new Float:Colour[3]
if ( Graffiti_Symbol[id] != 0 ){
if ( Graffiti_Colour[id] == Grafiti_Max_Colour_Client +1 )
{
Colour[0] = 50.0
Colour[1] = 50.0
Colour[2] = 50.0
}
else
{
Colour[0] = g_Colors[Graffiti_Colour[id]][0]
Colour[1] = g_Colors[Graffiti_Colour[id]][1]
Colour[2] = g_Colors[Graffiti_Colour[id]][2]
}
}
else Colour[0] = 255.0 , Colour[1] = 255.0 , Colour[2] = 255.0
set_pev( Graffiti_ent , pev_rendercolor , Colour )
set_pev( Graffiti_ent , pev_frame , float(Graffiti_Symbol[id]) )
}
}
public Drawing_Graffiti(id){
new Center_Origin[3];
new Float:vCenter_Origin[3];
new Float:Angles[3];
new Float:vNormal[3];
get_user_origin(id, Center_Origin, 3);
IVecFVec(Center_Origin, vCenter_Origin);
new Float:vPlayerCenter_Origin[3];
new Float:vViewOfs[3];
entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, vPlayerCenter_Origin);
entity_get_vector(id, EV_VEC_view_ofs, vViewOfs);
vPlayerCenter_Origin[0] += vViewOfs[0];
vPlayerCenter_Origin[1] += vViewOfs[1];
vPlayerCenter_Origin[2] += vViewOfs[2];
new Float:Player_Aim[3];
entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, Angles);
Player_Aim[0] = vPlayerCenter_Origin[0] + floatcos(Angles[1], degrees ) * get_pcvar_float(cvar_graffiti_distance);
Player_Aim[1] = vPlayerCenter_Origin[1] + floatsin(Angles[1], degrees) * get_pcvar_float(cvar_graffiti_distance);
Player_Aim[2] = vPlayerCenter_Origin[2] + floatsin(-Angles[0], degrees) * get_pcvar_float(cvar_graffiti_distance);
new Intersection_Status = trace_normal(id, vPlayerCenter_Origin, Player_Aim, vNormal);
vector_to_angle(vNormal, Angles)
Angles[1] += 180.0
if ( Graffiti_Drawing_Second[id] + get_pcvar_num(cvar_graffiti_reload_time) > Second ){
client_print(id,print_center,"%L",id,"WAIT_SPRITE",Graffiti_Drawing_Second[id] + get_pcvar_num(cvar_graffiti_reload_time) - Second)
return PLUGIN_HANDLED
}
if ( !Intersection_Status ){
client_print(id,print_center,"%L",id,"REMOTE_GROUND")
return PLUGIN_HANDLED
}
if ( vNormal[2] != 0.0 ){
client_print(id,print_center,"%L",id,"NOVERTICALWALL")
return PLUGIN_HANDLED
}
if ( !overflow_graffiti_detect(vCenter_Origin, Angles, vNormal) ){
client_print(id,print_center,"%L",id,"OVERFLOWING_GRAFFITI")
return PLUGIN_HANDLED
}
Create_Graffiti(id,vCenter_Origin, Angles, vNormal)
return PLUGIN_CONTINUE
}
public Remove_Graffiti(ent){
if ( pev_valid(ent) ) {
new Float:Transparency
pev( ent, pev_renderamt, Transparency)
Transparency -= 2.5
if ( Transparency <= 2.5 ){
remove_entity(ent)
}
else
{
set_pev( ent, pev_renderamt, Transparency)
set_task(get_pcvar_float(cvar_graffiti_fade_away_time)/102.0,"Remove_Graffiti",ent)
}
}
}
public Start_Second_Increase(){
Second++
set_task(1.0,"Start_Second_Increase")
}
public client_impulse(id,impulse){
if ( impulse == 201 )
if ( is_user_alive(id) ){
Drawing_Graffiti(id)
return PLUGIN_HANDLED
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public Menu_Status_Algilaperceive(id){
if ( Menu_Status[id] != 0 ){
if ( Menu_Status[id] > 5 ) Menu_Status[id] = 5
else Menu_Status[id] -= 1
set_task(1.0,"Menu_Status_Algilaperceive",id)
}
else remove_entity(ent_Menu[id])
}
Arkadaşlar Merhaba;
Elinde izleyici listesi eklentisi olan var mıdır? İnternettekiler bozuktu.
Bizi izleyenleri sağ üstte göstersin. Hem biz hem de bizi izleyenler kimlerin izlediğini görebilsin. (ve sürekli gözüksün bi gözüküp bi kaybolmasın. Hud sayısı fazla değil)
Kullanılacak Mod: Zombie Escape
Elinde izleyici listesi eklentisi olan var mıdır? İnternettekiler bozuktu.
Bizi izleyenleri sağ üstte göstersin. Hem biz hem de bizi izleyenler kimlerin izlediğini görebilsin. (ve sürekli gözüksün bi gözüküp bi kaybolmasın. Hud sayısı fazla değil)
Kullanılacak Mod: Zombie Escape
bu sprey eklentisi spreylere color atıyor ben sprey basarken color basmadan doğal hali nasılsa o şekilde sprey kullanmak istiyorum
örneklendircek olursam sağdaki gibi orjinali çıksın istiyorum sürekli ama soldaki gibi renkleri farklı basıyor
örneklendircek olursam sağdaki gibi orjinali çıksın istiyorum sürekli ama soldaki gibi renkleri farklı basıyor
jbmenuye
sesler menusu
sutol
rulet menusu
casinomaxi eklenebilirmi
extra menu olarak
sesler menusu
sutol
rulet menusu
casinomaxi eklenebilirmi
extra menu olarak
İtiraf sakramenti halk arasında "Günah çıkarma" olarak bilinen Katolik ve Ortodoks Kiliselerinde kabul edilen 7 Temel Sakramentlerden biridir. Vaftizden sonra işlenen günahların, kişinin ölümcül günah veya hafif günahlarının bütününün, kişinin pişman olması sonunda bir papaza günahlarını itiraf etmesidir. Kilise bu sırrı "Hristiyan'ın kiliseyle barışması" olarak nitelendirmiştir. Bu sakrament İncil'de Mesih İsa'nın Havarilerine Kutsal Ruh'u alın; kimin günahlarını bağışlarsanız bağışlanmış olacak; Kimin günahlarını bağışlamazsanız bağışlanmamış olacak" (Yuh:20:22-23) ayetlerinden yola çıkılarak tertiplenmiştir.
Franciscus (okunuşu fransiskus, Latince: Franciscus PP., Almanca: Franziskus, Fransızca: François, İngilizce: Francis, Papa olmadan önceki adı: Jorge Mario Bergoglio, Türkçeleştirilmiş: Papa Fransis) (17 Aralık 1936 Buenos Aires, Arjantin), taşıdığı papa unvanıyla dünya çapında 1,2 milyar üyesi bulunan Katolik Kilisesi'nin ruhani lideri ve Vatikan Devlet Başkanıdır. 13 Mart 2013'te papa olarak seçildiği, dünyaya Sistina Şapeli'nin bacasından yükselen beyaz dumanla duyurulmuştur. İki gün gibi kısa bir seçim süreci sonunda 115 kardinal arasından seçilmiştir. 266. papa olarak seçilen Franciscus, Latin Amerika doğumlu olup Amerika'dan ve Güney Yarıküre'den gelen ilk papadır.[1]
Seçilmeden önce Tanrı'nın sofu adamı[2] ve daha çok sessiz aydın olarak bilinen Franciscus, aktif olarak ülkesinin politik tartışmalarına katılmıştır.[3]
Seçilmeden önce Tanrı'nın sofu adamı[2] ve daha çok sessiz aydın olarak bilinen Franciscus, aktif olarak ülkesinin politik tartışmalarına katılmıştır.[3]
Merhabalar Ben Darkx Sunucu Sahibi Yeni Açmış Olduğum Sunucumu sizlere tanıtmak isterim
8 Yıllık Sunucu deneyimim ile artık kendi sunucumu açmaya karar verdim açmadan önce birçok sunucuda Yardımcı yetkisine sahip olup güzel deneyimlerimi sunucuma aktardım jailbreak seven değerli oyuncuları bekliyoruz
Türkiye'de Aktif Olarak Hizmet Veren Çoğu Jailbreak Sunucularından Farksızdır artısı olup eksiği yoktur
30 dan Fazla Hepsi Aktif Bir Şekilde Çalışan Oyuncuların Kullanabileceği Oyun içi Komutlarımız Mevcuttur Discord Adresimize Gelerek Komutları Görebilirsiniz
Sunucumuz Cs go Jailbreak`ın Cs 1.6 versiyonudur bomba seslerinden tutun modellerine kadar cs go`dur.
50 dan fazla modeller 300 den fazla plugin bulunmaktadır.
Fps drop yaşamadan oynayabileceğiniz bütün pluginler ve modeller optimizasyonlu bir şekilde çalışır.
Sunucumuzda Yetki Sistemleri Kısa'dır kolaylıkla admin olabilirsiniz yetki sistemlerimiz discord adresimizde yetki sistemleri kanalında yazmaktadır toplantılarımıza gelerek zamanla sizde admin olabilirsiniz.
Açılışa Özel Slot 3 yetkisine sahip olabilirsiniz (Slot 6 son) (Son 4 kişi daha alınacaktır sonra alımlar kapanacaktır slot 1 den başlayacak) (Yaş sınırı yoktur).
Komutçu Alımı Yapılacaktır (+18 zorunludur).
Serverimizde 2023 Yılının En yeni gelişmiş Jbmenüsü var coinli sistemlerinden tutun coinli skinler isyancılar için yardımcı sistemlerden ve Aklınıza Gelebilecek bir sürü özelliklerimiz var.
Yenilenmiş Akıllı Oyunları Bol olan ct menümüz var.
Sunucumuz 16 ağustos 2024`e kadar açık siz değerli oyuncular gelerek sunucumun suresini de uzatmayı düşünüyorum Sunucumuz Baki kalacaktır.
Türkiyenin en Gelişmiş Discord Sunucusunada sahibiz bundan dolayı sunucu ts3 yerine discord yaptık.
Gelirseniz Pişman olmayacağınız Saatlerce takılacağınız bir Sunucudur.
Sizde Sunucumuza Gelerek sunucumuzu görebilir sizinle birlikte büyüyebiliriz kapımızı herkese açıktır.
» İ»
İP: 95.173.173.137
DNS: Cs137.oyna.laCs137.Oyna.LaCs137.Oyna.La
DİSCORD: discord.gg/9YGj7djbFU
8 Yıllık Sunucu deneyimim ile artık kendi sunucumu açmaya karar verdim açmadan önce birçok sunucuda Yardımcı yetkisine sahip olup güzel deneyimlerimi sunucuma aktardım jailbreak seven değerli oyuncuları bekliyoruz
Türkiye'de Aktif Olarak Hizmet Veren Çoğu Jailbreak Sunucularından Farksızdır artısı olup eksiği yoktur

30 dan Fazla Hepsi Aktif Bir Şekilde Çalışan Oyuncuların Kullanabileceği Oyun içi Komutlarımız Mevcuttur Discord Adresimize Gelerek Komutları Görebilirsiniz

Sunucumuz Cs go Jailbreak`ın Cs 1.6 versiyonudur bomba seslerinden tutun modellerine kadar cs go`dur.
50 dan fazla modeller 300 den fazla plugin bulunmaktadır.
Fps drop yaşamadan oynayabileceğiniz bütün pluginler ve modeller optimizasyonlu bir şekilde çalışır.
Sunucumuzda Yetki Sistemleri Kısa'dır kolaylıkla admin olabilirsiniz yetki sistemlerimiz discord adresimizde yetki sistemleri kanalında yazmaktadır toplantılarımıza gelerek zamanla sizde admin olabilirsiniz.
Açılışa Özel Slot 3 yetkisine sahip olabilirsiniz (Slot 6 son) (Son 4 kişi daha alınacaktır sonra alımlar kapanacaktır slot 1 den başlayacak) (Yaş sınırı yoktur).
Komutçu Alımı Yapılacaktır (+18 zorunludur).
Serverimizde 2023 Yılının En yeni gelişmiş Jbmenüsü var coinli sistemlerinden tutun coinli skinler isyancılar için yardımcı sistemlerden ve Aklınıza Gelebilecek bir sürü özelliklerimiz var.
Yenilenmiş Akıllı Oyunları Bol olan ct menümüz var.
Sunucumuz 16 ağustos 2024`e kadar açık siz değerli oyuncular gelerek sunucumun suresini de uzatmayı düşünüyorum Sunucumuz Baki kalacaktır.
Türkiyenin en Gelişmiş Discord Sunucusunada sahibiz bundan dolayı sunucu ts3 yerine discord yaptık.
Gelirseniz Pişman olmayacağınız Saatlerce takılacağınız bir Sunucudur.
Sizde Sunucumuza Gelerek sunucumuzu görebilir sizinle birlikte büyüyebiliriz kapımızı herkese açıktır.
» İ»
İP: 95.173.173.137
DNS: Cs137.oyna.laCs137.Oyna.LaCs137.Oyna.La
DİSCORD: discord.gg/9YGj7djbFU
Slot olma eklentisini kendime göre düzenledim. Süreyi isme göre değil steam id'ye göre hesaplıyor.
Fakat sıkıntım şu; bir oyuncunun birden fazla slotluk almasını engellemek istiyorum. Aynı isimde olunca uyarı verip yetki yazdırmadığı gibi aynı steam id'ye sahip slotluk varsa uyarı verip yetki alamasın.
Bunun için slot eklerken açıklama kısmına steam id yazdırıyorum. Ama sorgulama olayını nasıl yaparım isimdeki gibi onu bilemedim. Veyahut başka bir yolu varsa yazarsanız mutlu olurum.
aynı isim olduğunda yetki almayı engelleme;
açıklamada steamid yazdırılan kısım;
https://www.webailesi.com/ds-slot-ol-12097.sma
Fakat sıkıntım şu; bir oyuncunun birden fazla slotluk almasını engellemek istiyorum. Aynı isimde olunca uyarı verip yetki yazdırmadığı gibi aynı steam id'ye sahip slotluk varsa uyarı verip yetki alamasın.
Bunun için slot eklerken açıklama kısmına steam id yazdırıyorum. Ama sorgulama olayını nasıl yaparım isimdeki gibi onu bilemedim. Veyahut başka bir yolu varsa yazarsanız mutlu olurum.
aynı isim olduğunda yetki almayı engelleme;
PHP Kod:
new name[32], authid[48];
get_user_authid(id, authid, charsmax(authid))
get_user_name(id, name, 31)
new check[32],szSlotTag[32], szData[32], iTimeStamp;
get_pcvar_string(pSlotTag,szSlotTag,31)
formatex(check, 31, "%s%s [S-A]",szSlotTag,name)
if(nvault_lookup(iVault,check, szData, 31, iTimeStamp)) {
ColorChat(id, "%s ^4Slot olma isteginiz reddedildi^1!!^3 %s ^4adinda zaten bir slot var^1.",PLUGINPREFIX, check)
return PLUGIN_HANDLED
}
PHP Kod:
yetkilendir(id, const name[], const flags[], const pass[]) {
new Currenttime[9],CurrentDay[16]
new authid[48];
get_user_authid(id, authid, charsmax(authid));
get_time("%H:%M",Currenttime,8)
get_time("%d/%m/%Y",CurrentDay,15)
new szLine[128];
formatex(szLine, charsmax(szLine), "^"%s^" ^"%s^" ^"%s^" ^"a^" // ID:%s ~ Tarih: %s - %s^n",name, pass, flags, authid, CurrentDay, Currenttime)
write_file(file, szLine)
set_task(1.5,"guncelle")
}
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
Son Nesil LR Sistemi Son ...
Yorumlar:
0
•
Okunma:
3
[REAPI] - Ultimate Rank S...
Yorumlar:
147
•
Okunma:
8.424
Mermi değişirken bar çıkm...
Yorumlar:
34
•
Okunma:
50.820
[ReAPI] - Ini Dosyasından...
Yorumlar:
111
•
Okunma:
43.555
Admin Yeşil Yazı
Yorumlar:
518
•
Okunma:
80.007
ReAPI - İyileştiren Bomba...
Yorumlar:
195
•
Okunma:
40.691
Cs 1.6 En Gelişmiş Reklam...
Yorumlar:
26
•
Okunma:
47.828
[AMXX + PHP] YENİ TOP15 —...
Yorumlar:
32
•
Okunma:
1.983