İstediğim çalışma: ( logo )
İstediğim renkler: ( Mavi )
Özel Olarak: Yok
Benzer Çalışma: ( https://hizliresim.com/7kWXk4 )
Eklemek Istedikleriniz : Yok
Resim Boyutu: mt2 lonca simgesi
Yazılacak Yazı: LT
Webailesi Portal Sistemi
Hepinize Hayırlı Cumalar Nasılsınız Arkadaşlar Umarım İyisinizdir .
Bu Sinoplu Sefaya O Kadar Kılımki Bu Jeason Gaming'in oynadığı ne kadar map varsa RMF'sini paylaşacağım.
Jeason Gaming'in Oynadığı Mapların BSP Dosyalarını Bana Gönderin Dakikalar İçinde RMF Dosyasını Forumda Paylaşayım.
Dip Note : 2017'de Paylaşmayan Aklımı s2kiyim.
Jeason Gaming'in Oynadığı Mapların BSP Dosyalarını Bana Gönderin Dakikalar İçinde RMF Dosyasını Forumda Paylaşayım.
Dip Note : 2017'de Paylaşmayan Aklımı s2kiyim.

GEREK KALMADI
arkadaşlar yapay zekayı yüklüyorum serverde dosyalar iniyor ama aktif olmuyor sunucu csduragı
Merhaba Arkadaşlar, Bu Jbmenu'nun Bicak Marketinde 2 adet Bicak Var Onu 3 Yapabilirmiyiz Bayonet Ve Testere Bicaginin Arasina Bir Tane Daha Bicak Eklenmesini İstiyorum
https://dosya.co/rd34h7wdqa66/j3lastoise_jbmenu.sma.html
Yardımız İçin Şimdiden Teşekkürler.
https://dosya.co/rd34h7wdqa66/j3lastoise_jbmenu.sma.html
Yardımız İçin Şimdiden Teşekkürler.
Merhaba, iframe ile footeri çektim fakat beyaz boşluk oluştu nasıl düzeltebilirim?
Maplarımı Derlerken Kullandığım Tüm Özel Komutlar Aşağıda
))))
-nowadtextures Map'ta kullandığınız Tüm Textureleri map'a kendisi gömer wad gömmenize gerek yok.
-texdata 4096 minimal kendi ayarıdır vhenin vhe'de kullanılan texture mb olarak en fazla 4mb olabilir benim gibi detaycı 512x512 texture kullananlar için her texturenin 500-700kb arası olduğunu varsayarak bu ayarı değiştirebilirsiniz 4096 yerine 8192 ideal.
-maxnodeside Maksimum portal düğümü boyutunu ayarlar.
-noinfo Takım yapılandırma bilgilerini göstermez log dosyası için
-full Map'ı bitirip son kez kaydederken kullanılır onun dışında map'ı test için kaydediyorsanız -fast seçeneğini kullanın.
-extra -sparse bunları zaten biliyorsunuz anlatmaya gerek yok
))))PHP Kod:
HLCSG : -nowadtextures -texdata 8192
HLBSP : -maxnodeside 8192 -noinfo
HLVIS : -full -chart
HLRAD : -extra -sparse -chart -noinfo
-nowadtextures Map'ta kullandığınız Tüm Textureleri map'a kendisi gömer wad gömmenize gerek yok.
-texdata 4096 minimal kendi ayarıdır vhenin vhe'de kullanılan texture mb olarak en fazla 4mb olabilir benim gibi detaycı 512x512 texture kullananlar için her texturenin 500-700kb arası olduğunu varsayarak bu ayarı değiştirebilirsiniz 4096 yerine 8192 ideal.
-maxnodeside Maksimum portal düğümü boyutunu ayarlar.
-noinfo Takım yapılandırma bilgilerini göstermez log dosyası için
-full Map'ı bitirip son kez kaydederken kullanılır onun dışında map'ı test için kaydediyorsanız -fast seçeneğini kullanın.
-extra -sparse bunları zaten biliyorsunuz anlatmaya gerek yok
Valve Hammer Editör'de Çizdiklerimize Özellik vermemize yarayan fonksiyonları içeren config dosyasıdır.
Benim Kendi 2017 FGD'mi Yapmadan Önce Kullandığım RedShade (Soner)'in FGD Dosyasıdır.
İyi Kullanımlar.
Sprites Dosyasını > VHE'nin Kurulu Olduğu Yere Atıcaksınız.
FGD Dosyasınıda Aynı Şekilde Atıp Programa Tanıtacaksınız.
İstediğim şey swde 6 el sonra map Deişmesi ve Deişirken "MAP 5 SANİYEDE DEİŞİYOR!"
DİYE BİLDİRMESİNİ İSTİYORUM ACABA YAPABİLCEK VARMI?
YAPABİLCEK VARMI ACABA?
YOKMU YARDIM EDEBİLCEK ADAM?
DİYE BİLDİRMESİNİ İSTİYORUM ACABA YAPABİLCEK VARMI?
YAPABİLCEK VARMI ACABA?
YOKMU YARDIM EDEBİLCEK ADAM?
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
RE: Son Nesil LR Sistemi ...
Yorumlar:
1
•
Okunma:
5
Zombi Helikopter Modu | C...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
84
Minecraft AFK WebClient P...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
855