Merhabalar, Ben Bir Menu Yapıyorum bu menude sadece 1 oyuncuya yada birden fazla oyuncuya gravity vermek ıstıyorum. dırek server a degılde sadece oyuncuda ıslesın gravıty ve aynı sekılde hız da vermek ıstıyorum
acaba kodu nedır? bılıyormusunuz ve hankı kutuphane lazım + olarak bır oyuncu oyuna gırdıgınde nasıl ıslem yapabılırım mesela
spiderman menu dıyelım herkezde acık oyuncu oyuna gırdıgınde otomatık kapanmasını ıstıyorum.
simdiden tessekurler.
kımsemı bılmıyor?
Webailesi Portal Sistemi
Merhaba aşağıda attığım plugini [B] yetkisi olanlara özel yapar mısınız? Yani userler giremeyecek şekilde.
Merhabalar, Ben Bir Menu Test Edıyorum HLDS Sunucumda ve şoyle hata alıyorum panel de, loglarda bırsey bulamadım. (derleyıcıde hıc hata vermedı - derleyıcı surumumum : 1.8.3)
hata bu :
Ali. /marvel
/marvel yazınca bu hataları verıyor acaba 1.8.2 yada 1.8.1 ıle derleyıp mı deneyeym?
menü :
hata bu :
Kod:
[AMXX] Run Time Error 19: function not found
[AMXX] [0] MarvelMenu.sma::marvel_menu (line 36)/marvel yazınca bu hataları verıyor acaba 1.8.2 yada 1.8.1 ıle derleyıp mı deneyeym?
menü :
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <reapi>
#include <nVault>
new const PLUGIN[] = "Marvel Menu";
new const VERSION[] = "1.0";
new const AUTHOR[] = "Muhammet Bulut";
new const TAG[] = "WebAilesi"; // Burayi Degisiceksin
new const KISATAG[] = "WA"; // Burayi Degisiceksin
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /marvel","marvel_menu");
register_clcmd("say .marvel","marvel_menu");
register_clcmd("say !marvel","marvel_menu");
}
public plugin_precache(){
precache_model("models/player/iyiler/Wolvarine.mdl");
precache_model("models/player/iyiler/OrumcekAdam.mdl");
precache_model("models/player/iyiler/Ironman.mdl");
precache_model("models/player/iyiler/CaptanAmerica.mdl");
precache_model("models/player/iyiler/Batman.mdl");
/*precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxx.mdl");
precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxx.mdl");
precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxx.mdl");
precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxxx.mdl");
precache_model("models/player/kotuler/xxxxxxxxxx.mdl");*/}
public marvel_menu(id)
{
static Item[512]
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yMarvel Menuye - HosGeldiniz!", TAG);
new Menu = menu_create(Item, "marver_menu_handler");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yIyiler - CT", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "1");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yKotuler - T {BAKIMDA!}^n", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "2");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yDiger - CT/T", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "3");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yHesap Islemleri", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "3");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
menu_display(id, Menu, 0); }
public marvel_menu_handler(id, Menu, Item)
{
if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
new key = str_to_num(Data);
switch(key)
{
case 1:
{
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Iyiler Menusunu Actiniz.", TAG);
iyiler_menu(id)
}
case 2:
{
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Kotuler Menusunu Actiniz.", TAG);
//kotuler_menu(id)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public iyiler_menu(id) {
static Item[512]
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yIyiler Menu", TAG);
new Menu = menu_create(Item, "iyiler_menu_handler");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yWolvarine", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "1");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yOrumcek Adam", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "2");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yIronman", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "3");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCaptanAmerica", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "4");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yBatman", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "5");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w~ \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
menu_display(id, Menu, 0); }
public iyiler_menu_handler(id, Menu, Item)
{
if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
new key = str_to_num(Data);
switch(key)
{
case 1:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "Wolvarine")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Wolvarine Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 2:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "OrumcekAdam")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Orumcek Adam Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 3:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "Ironman")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden IronMan Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 4:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "CaptanAmerica")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Captan America Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 5:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "Batman")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden Batman Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
/*public kotuler_menu(id)
{
if(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY) {
static Item[512]
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yKotuler Menu", TAG);
new Menu = menu_create(Item, "kotuler_menu_handler");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yXXXXXXX", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "1");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yXXXXXXX", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "2");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yXXXXXXX", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "3");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yXXXXXXX", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "4");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yXXXXXXX", KISATAG), menu_additem(Menu, Item, "5");
formatex(Item, charsmax(Item), "\d[\r%s\d] \w| \yCikis", KISATAG), menu_setprop(Menu, MPROP_EXITNAME, Item);
menu_display(id, Menu, 0);
}
}
public kotuler_menu_handler(id, Menu, Item)
{
if(Item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu); return PLUGIN_HANDLED; }
new Access, Data[6], Menu_Name[64], Call_Back;
menu_item_getinfo(Menu, Item, Access, Data, 5, Menu_Name, 63, Call_Back);
new key = str_to_num(Data);
switch(key)
{
case 1:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXX")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden XXXXXXXX Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 2:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXXX")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden XXXXXXXXX Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 3:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXXX")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden XXXXXXXX Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 4:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "XXXXXXXXXX")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g XXXXXXXXXX Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
case 5:
{
if(cs_get_user_money(id) >= 0)
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 0)
cs_set_user_model(id, "XXXXXXXX")
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Menuden XXXXXXXXX Modelini Sectiniz", TAG);
}
else {
Renkli_Yazi(id, "!n[!t%s!n] !g Yeterli Paran Yok", TAG);
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}*/
stock Renkli_Yazi(const ID, const Input[], any:...)
{
static Message[191];
vformat(Message, 190, Input, 3);
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
new Count = 1, Players[32];
if(ID) Players[0] = ID; else get_players(Players, Count, "ch");
{
for(new i = 0; i < Count; i++)
{
if(is_user_connected(Players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
write_byte(Players[i]);
write_string(Message);
message_end();
}
}
}
#else
client_print_color(ID, ID, Message);
#endif
}
arkadaşlar cebindeki tlyi kalan sürenin üstüne eklermisiniz. birde destek çantasına 30 tl ye çift zıplama eklermisiniz
beyler hosting ve domainim var lakin site temasi ve scripti fln filan hakkında bır bılgım yok scriptimiz var lakin editliyecek biri lazım [ucret de verebilirim ]
Bu Sinoplu Sefaya O Kadar Kılımki Bu Jeason Gaming'in oynadığı ne kadar map varsa RMF'sini paylaşacağım.
Jeason Gaming'in Oynadığı Mapların BSP Dosyalarını Bana Gönderin Dakikalar İçinde RMF Dosyasını Forumda Paylaşayım.
Dip Note : 2017'de Paylaşmayan Aklımı s2kiyim.


Arkadaşlar Merhaba
Bir sorunla karşı karşıyayım.Önceden böyle bir problemim yoktu lakin şuan var.Serverda çıkan map oylamasından sonra map değişirken çok bekletiyor.Lakin kendimiz değiştiğinde kodla bi problem olmuyor.Sizce problem nedir ne yapılabilir.Desteğinizi beklerim teşekkürler şimdiden.
Bir sorunla karşı karşıyayım.Önceden böyle bir problemim yoktu lakin şuan var.Serverda çıkan map oylamasından sonra map değişirken çok bekletiyor.Lakin kendimiz değiştiğinde kodla bi problem olmuyor.Sizce problem nedir ne yapılabilir.Desteğinizi beklerim teşekkürler şimdiden.
Bu Sinoplu Sefaya O Kadar Kılımki Bu Jeason Gaming'in oynadığı ne kadar map varsa RMF'sini paylaşacağım.
Jeason Gaming'in Oynadığı Mapların BSP Dosyalarını Bana Gönderin Dakikalar İçinde RMF Dosyasını Forumda Paylaşayım.
Dip Note : 2017'de Paylaşmayan Aklımı s2kiyim.

Jeason Gaming'in Oynadığı Mapların BSP Dosyalarını Bana Gönderin Dakikalar İçinde RMF Dosyasını Forumda Paylaşayım.
Dip Note : 2017'de Paylaşmayan Aklımı s2kiyim.

Dün gece aklıma bi fikir geldi jailde devrim yaratacak bi fikir kurucular kendi menülerini oluşturabilecek extra item mantığında istediği menüyü seçecek o otomatik olarak jbmenuye eklenebilecek mesela a kişisi marvel menü eklemek istiyor b kişisi isyan shop olmasın istiyor veya c kişisi kasa olmasın istiyor jbmenunun temelini paylaşınca hemen ek olarak onunla bağlantılı olan 10 15 tane menü paylaşmayı düşünüyorum kurucular aralarından seçip kurabilecek bi kaç eksikler var aklımda eklemek istediğiniz başka fikirleriniz varsa yorumlarda belirtebilirsiniz.
Eklenti İsmi: killer zoom (ölünce kamera öldüreninize odaklanır)
Yapımcısı: BannedUser!
Sürüm: 1.0
Açıklama:
Ölünce kamera sizi vurana odaklanır.
Dosya:
Yapımcısı: BannedUser!
Sürüm: 1.0
Açıklama:
Ölünce kamera sizi vurana odaklanır.
Video[b] [/b]:
Dosya:
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
RE: Son Nesil LR Sistemi ...
Yorumlar:
1
•
Okunma:
4
Zombi Helikopter Modu | C...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
83
Minecraft AFK WebClient P...
Yorumlar:
4
•
Okunma:
854