⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: MuhammeDesiqN
14-11-2025, 20:45
Tasarım Yapımcısı: TuranGrafik

- Tasarım Çalışması -


-b9Nio
 

Eklenti

Yazar: ryll34
14-11-2025, 00:12
35_hp2 serveri kurmayı düşünüyorum konuyla ilgili eklenti ve plugin bilgisi olan arkadaşlar ulaşabilir mi? ücreti dahilinde görüşelim.
Yazar: IMANSIZ
13-11-2025, 23:16
Merhabalar yapay zekaya bir plugin yazdırdım fakat şu kodu düzenleyemiyor yardımcı olabilecek var mı acaba?
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <float>

#define PLUGIN "BM51 Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Eizew"

new g_noclip[33]
new g_godmode[33]
new g_platform_ent[33]
new Float:g_platform_angles[33][3]

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
    register_clcmd("say /bm51", "cmd_bm51") 
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Main"), 1023, "menu_bm51_main")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Platform"), 1023, "menu_bm51_platform")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Rotate"), 1023, "menu_bm51_rotate")
}

public plugin_precache() {
    precache_model("models/buyuk_surf.mdl")
    precache_model("models/kucuk_surf.mdl")
}

public cmd_bm51(id) {
    if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_BAN)) {
        client_print(id, print_chat, "[BM51] Bu menuye erisiminiz yok.")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
   
    show_bm51_main(id)
    return PLUGIN_HANDLED
}

show_bm51_main(id) {
    new menu[512], noclip_status[16], godmode_status[16]
   
    format(noclip_status, 15, g_noclip[id] ? "On" : "Off")
    format(godmode_status, 15, g_godmode[id] ? "On" : "Off")
   
    format(menu, 511, "\yBM51 Menu^n^n\r1. \wPlatform Menu^n\r2. \wNoclip: \y%s^n\r3. \wGodmode: \y%s^n^n\r0. \wCikis",
           noclip_status, godmode_status)
   
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<9), menu, -1, "BM51_Main")
}

show_bm51_platform(id) {
    new menu[256]
    format(menu, 255, "\yPlatform Menu^n^n\r1. \wBuyuk Surf^n\r2. \wKucuk Surf^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<9), menu, -1, "BM51_Platform")
}

show_bm51_rotate(id) {
    new menu[512]
    format(menu, 511, "\yDondurme Menu^n^n\r1. \wX Ekseninde Dondur^n\r2. \wY Ekseninde Dondur^n\r3. \wZ Ekseninde Dondur^n^n\r4. \wEkle^n\r5. \wKaldir^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<3|1<<4|1<<9), menu, -1, "BM51_Rotate")
}

public menu_bm51_main(id, key) {
    switch(key) {
        case 0: show_bm51_platform(id)
        case 1: toggle_noclip(id)
        case 2: toggle_godmode(id)
        case 9: return
    }
   
    if(key != 9) show_bm51_main(id)
}

public menu_bm51_platform(id, key) {
    switch(key) {
        case 0: {
            create_platform_preview(id, "models/buyuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 1: {
            create_platform_preview(id, "models/kucuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 9: show_bm51_main(id)
    }
}

public menu_bm51_rotate(id, key) {
    switch(key) {
        case 0: rotate_platform(id, 0)
        case 1: rotate_platform(id, 1)
        case 2: rotate_platform(id, 2)
        case 3: add_platform(id)
        case 4: remove_platform(id)
        case 9: show_bm51_platform(id)
    }
   
    if(key != 9) show_bm51_rotate(id)
}

toggle_noclip(id) {
    g_noclip[id] = !g_noclip[id]
   
    if(g_noclip[id]) {
        entity_set_int(id, EV_INT_movetype, MOVETYPE_NOCLIP)
    } else {
        entity_set_int(id, EV_INT_movetype, MOVETYPE_WALK)
    }
   
    new name[32]
    get_user_name(id, name, 31)
   
    if(g_noclip[id]) {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden noclip acti", name)
    } else {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden noclipi kapatti", name)
    }
}

toggle_godmode(id) {
    g_godmode[id] = !g_godmode[id]
   
    if(g_godmode[id]) {
        entity_set_int(id, EV_INT_flags, entity_get_int(id, EV_INT_flags) | FL_GODMODE)
    } else {
        entity_set_int(id, EV_INT_flags, entity_get_int(id, EV_INT_flags) & ~FL_GODMODE)
    }
   
    new name[32]
    get_user_name(id, name, 31)
   
    if(g_godmode[id]) {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden godmode aktif etti", name)
    } else {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden godmodeyi kapatti", name)
    }
}

create_platform_preview(id, const model[]) {
    remove_platform(id)
   
    new ent = create_entity("info_target")
    if(!pev_valid(ent)) return
   
    entity_set_string(ent, EV_SZ_classname, "bm51_platform")
    entity_set_int(ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX)
    entity_set_model(ent, model)
   
    new Float:origin[3], Float:angles[3]
    entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, origin)
   
    // Oyuncunun baktığı yönü alıyoruz
    new Float:vAngle[3]
    entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, vAngle)
   
    // İleri vektörü hesapla
    new Float:forward[3]
    angle_vector(vAngle, ANGLEVECTOR_FORWARD, forward)
   
    // Float fonksiyonları kullanarak oyuncunun önüne platformu yerleştir
    origin[0] = floatadd(origin[0], floatmul(forward[0], 100.0))
    origin[1] = floatadd(origin[1], floatmul(forward[1], 100.0))
    origin[2] = floatadd(origin[2], floatmul(forward[2], 100.0))
   
    entity_set_origin(ent, origin)
   
    // Platformun açılarını ayarla
    angles[0] = 0.0
    angles[1] = vAngle[1]
    angles[2] = 0.0
    entity_set_vector(ent, EV_VEC_angles, angles)
   
    // Float dizileri önceden tanımlanıyor
    new Float:mins[3] = {-32.0, -32.0, 0.0}
    new Float:maxs[3] = {32.0, 32.0, 8.0}
    entity_set_size(ent, mins, maxs)
   
    g_platform_ent[id] = ent
   
    // Float fonksiyonları ile açıları kopyala
    for(new i = 0; i < 3; i++) {
        g_platform_angles[id][i] = angles[i]
    }
}

rotate_platform(id, axis) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    // Float fonksiyonları ile döndürme işlemi
    switch(axis) {
        case 0: g_platform_angles[id][0] = floatadd(g_platform_angles[id][0], 45.0)
        case 1: g_platform_angles[id][1] = floatadd(g_platform_angles[id][1], 45.0)
        case 2: g_platform_angles[id][2] = floatadd(g_platform_angles[id][2], 45.0)
    }
   
    entity_set_vector(g_platform_ent[id], EV_VEC_angles, g_platform_angles[id])
}

add_platform(id) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    // Platformu kalıcı hale getir
    new Float:origin[3]
    entity_get_vector(g_platform_ent[id], EV_VEC_origin, origin)
    entity_set_origin(g_platform_ent[id], origin)
   
    client_print(id, print_chat, "[BM51] Platform eklendi!")
    g_platform_ent[id] = 0
}

remove_platform(id) {
    if(pev_valid(g_platform_ent[id])) {
        remove_entity(g_platform_ent[id])
        g_platform_ent[id] = 0
        client_print(id, print_chat, "[BM51] Platform kaldirildi!")
    } else {
        client_print(id, print_chat, "[BM51] Kaldirilacak platform bulunamadi!")
    }
}

kodda 159. 162. satırda hata gösteriyor
Merhabalar arkadaşlar oyun içi k basınca bütün oyuncular sesleri duyuyor rakip takımda duyuyor bunu nasıl çözebiliriz ?
Yazar: osmanbnm
13-11-2025, 12:05
Eklenti Adı: [ReAPI] - Hareketli Hosgeldin Yazisi
Eklenti Yapımcısı: Osmanbnm
Eklenti Açıklaması;
Sunucuya yeni gelen oyuncuları takip ederek mesaj gonderir ve ses çalar. Sadace gorsellik katar. Tüm modlar icin uyumludur.

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-hosgeldin-17106


Kod:
show_dhudmessage(id, "Hosgeldiniz %s^nIyi Oyunlar!", szName)
Rar Şifre;



İndirme;
.rar hosgeldin.rar (Dosya Boyutu: 735 Bayt | İndirme Sayısı: 32)
Yazar: ZebaniBey
13-11-2025, 04:37
Modelin Adı: Sparta Modeli
Model Yapımcısı: Anonim
Sürümü: 1.0
Modelin Kullanım Alanları:

JailBreak
Fun Sunucuları

- Model Hakkındaki Resimler, Videolar -

oy9i8pk

.rar jbe_dm_sparta_b1.rar (Dosya Boyutu: 412,94 KB | İndirme Sayısı: 5)
Yazar: EmReiS^
13-11-2025, 02:30
Eklenti Amxx Sürümü: 1.8.3 +
Eklenti Yapımcısı: NaXone edit Em[Re]iS^
Eklenti Sürümü: v2
Eklenti Açıklaması; Zombie ve Nemesisleri round başladığında baseye teleport etmesini sağlar.İçerisindeki "amx_settings_api" eklentiside kurulumu zorunludur.
Configs içerisine "zombie_base_teleport.ini" at ve içeriğini düzenle.


Örnek :

PHP Kod:
[TELEPORT BASE ZOMBIE]
KAPALI = 0
ze_dust_escape_rmk_dp 
= 1
de_dust2 
= 1 
Eklenti .rar : 
.rar Zm - Neme Base Atma eklentisi.rar (Dosya Boyutu: 358,7 KB | İndirme Sayısı: 9)


Yazar: ryll34
13-11-2025, 00:18
Dostlar selamlar,

Yeni bir cs 1.6 sunucusu açtım full fun, aklımda bir dm projesi var ancak pluginidir modlarıdır pek anlamam bu konulardan anlayan serverin kurulum işlerini yapacak bir ortak-developer arıyorum. Sunucu ile ilgili tum masraflar kirası ve diğer seyler tamamen bana aittir. Sunucuyla ilgili tum yetkilere sahip olacak ekstra olarak maddi olarakta yardımcı olabilirim.
Yazar: EmReiS^
12-11-2025, 23:46
Eklenti Adı: Zombie Escape - Round Fixer
Eklenti Yapımcısı: M.S.S
Eklenti Sürümü: 2.0
Eklenti Açıklaması;
Bu eklenti, Zombie Escape modlarında sıkça yaşanan round sonu sorunlarını tamamen ortadan kaldırmak amacıyla hazırlanmıştır. Özellikle admin bulunmadığı zamanlarda oyunun akışını bozan hataları engeller. Eğer zombiler kaçış aracına atlayıp canlı kalırsa ya da haritada trigger_hurt bulunmadığı için ölmeyen oyuncular varsa, eklenti otomatik olarak bu durumları tespit eder ve oyunun normal şekilde devam etmesini sağlar. Ayrıca bağlantısı kesilmiş ama oyunda hâlâ aktif gözüken oyuncuları da anında öldürür. Kaçış tamamlandıktan veya patlama olduktan sonra hâlâ yaşayan zombiler varsa geri sayım başlar ve belirtilen sürede öldürülmezlerse insanlar otomatik olarak slaylanır. Sunucularda oynanışı dengeleyen ve bekleme süresini ortadan kaldıran bu sistem, Zombie Escape modları için olmazsa olmaz eklentilerden biridir.

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
el-sonu-karar

İndirme;


.rar el_sonu_karar.rar (Dosya Boyutu: 8,32 KB | İndirme Sayısı: 10)
Yazar: swezy*
12-11-2025, 20:32
Eklenti Adı: FF ile Takım Karıştırma 
Eklenti Yapımcısı: suriyelikene & edit: Swezy*
Eklenti Açıklaması; 
"B" Yetkisine sahip olan adminler /karistir yazarak takımları karıştırmayı aktif edebilir. İşlem round sonunda yapılır. Eğer admin yoksa , atmıyorsa veya afk ise 5 oyuncu /ff yazarak takımları karıştırmayı aktif edebilir. Spam olmaması için /ff sistemi 4 roundta 1 kullanılabilir. Adminler istediği zaman karıştır atabilir. Kaç oy gerektiğini ve kaç turda bir olacağı eklentinin en üstünde bulunan bu bölümden değiştirebilirsiniz.

PHP Kod:
#define REQUIRED_FF_VOTES 5 // Kaç oy lazım
#define FF_COOLDOWN_ROUNDS 4 // atıldıktan sonra kaçıncı elde bir daha atılabilir 

if (~get_user_flags(id) & ADMIN_RESERVATION) { // buradaki ADMIN_RESERVATION istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. 
 NOT: 111.Satırdaki Webailesi tagını değiştirmeyi unutmayınız.

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
-

İndirme;

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.823
Son Üye: soprano
Toplam Konular: 34.600
Toplam Yorumlar: 453.335

Son Aktiviteler

[NEW] HomeFront KPA CS 1....

Son Yorum: baba38700. • 10 dakika önce
Yorumlar: 8 • Okunma: 20.135

Cs 1.6 - Mortal Kombat Sk...

Son Yorum: baba38700. • 14 dakika önce
Yorumlar: 28 • Okunma: 37.585

[YAKINDA] Nemesis Communi...

Son Yorum: rivalodge • 17 dakika önce
Yorumlar: 0 • Okunma: 14

En eski ve aktif webailes...

Son Yorum: JustLeonidas • 19 dakika önce
Yorumlar: 17 • Okunma: 468

Jail Plugin Paketi (25 Ad...

Son Yorum: Kerem1234 • 2 saat önce
Yorumlar: 1.668 • Okunma: 158.438

Cs 1.6 En Guncel JailBrea...

Son Yorum: Kerem1234 • 2 saat önce
Yorumlar: 309 • Okunma: 67.104

TS3 Kırmızı İcon Pack V1

Son Yorum: efebayrakdar22 • 2 saat önce
Yorumlar: 11 • Okunma: 371

Ts3 Red İcon Pack v2

Son Yorum: efebayrakdar22 • 2 saat önce
Yorumlar: 249 • Okunma: 29.349

Instagram Eklentim Hk.

Son Yorum: MochiFoxy • 2 saat önce
Yorumlar: 5 • Okunma: 591

LegendTexas Jailbreak

Son Yorum: Lynchk • 2 saat önce
Yorumlar: 3 • Okunma: 60