⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
🇹🇷 TR Lokasyon | 🛡️ Gelişmiş DDoS Koruması | ⚡ Düşük Ping | 🎧 Kesintisiz TS3 | Hostlar
Webailesi.comWebailesi.com

Konu

#1
Merhabalar yapay zekaya bir plugin yazdırdım fakat şu kodu düzenleyemiyor yardımcı olabilecek var mı acaba?
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <float>

#define PLUGIN "BM51 Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Eizew"

new g_noclip[33]
new g_godmode[33]
new g_platform_ent[33]
new Float:g_platform_angles[33][3]

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
    register_clcmd("say /bm51", "cmd_bm51") 
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Main"), 1023, "menu_bm51_main")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Platform"), 1023, "menu_bm51_platform")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Rotate"), 1023, "menu_bm51_rotate")
}

public plugin_precache() {
    precache_model("models/buyuk_surf.mdl")
    precache_model("models/kucuk_surf.mdl")
}

public cmd_bm51(id) {
    if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_BAN)) {
        client_print(id, print_chat, "[BM51] Bu menuye erisiminiz yok.")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
   
    show_bm51_main(id)
    return PLUGIN_HANDLED
}

show_bm51_main(id) {
    new menu[512], noclip_status[16], godmode_status[16]
   
    format(noclip_status, 15, g_noclip[id] ? "On" : "Off")
    format(godmode_status, 15, g_godmode[id] ? "On" : "Off")
   
    format(menu, 511, "\yBM51 Menu^n^n\r1. \wPlatform Menu^n\r2. \wNoclip: \y%s^n\r3. \wGodmode: \y%s^n^n\r0. \wCikis",
           noclip_status, godmode_status)
   
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<9), menu, -1, "BM51_Main")
}

show_bm51_platform(id) {
    new menu[256]
    format(menu, 255, "\yPlatform Menu^n^n\r1. \wBuyuk Surf^n\r2. \wKucuk Surf^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<9), menu, -1, "BM51_Platform")
}

show_bm51_rotate(id) {
    new menu[512]
    format(menu, 511, "\yDondurme Menu^n^n\r1. \wX Ekseninde Dondur^n\r2. \wY Ekseninde Dondur^n\r3. \wZ Ekseninde Dondur^n^n\r4. \wEkle^n\r5. \wKaldir^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<3|1<<4|1<<9), menu, -1, "BM51_Rotate")
}

public menu_bm51_main(id, key) {
    switch(key) {
        case 0: show_bm51_platform(id)
        case 1: toggle_noclip(id)
        case 2: toggle_godmode(id)
        case 9: return
    }
   
    if(key != 9) show_bm51_main(id)
}

public menu_bm51_platform(id, key) {
    switch(key) {
        case 0: {
            create_platform_preview(id, "models/buyuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 1: {
            create_platform_preview(id, "models/kucuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 9: show_bm51_main(id)
    }
}

public menu_bm51_rotate(id, key) {
    switch(key) {
        case 0: rotate_platform(id, 0)
        case 1: rotate_platform(id, 1)
        case 2: rotate_platform(id, 2)
        case 3: add_platform(id)
        case 4: remove_platform(id)
        case 9: show_bm51_platform(id)
    }
   
    if(key != 9) show_bm51_rotate(id)
}

toggle_noclip(id) {
    g_noclip[id] = !g_noclip[id]
   
    if(g_noclip[id]) {
        entity_set_int(id, EV_INT_movetype, MOVETYPE_NOCLIP)
    } else {
        entity_set_int(id, EV_INT_movetype, MOVETYPE_WALK)
    }
   
    new name[32]
    get_user_name(id, name, 31)
   
    if(g_noclip[id]) {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden noclip acti", name)
    } else {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden noclipi kapatti", name)
    }
}

toggle_godmode(id) {
    g_godmode[id] = !g_godmode[id]
   
    if(g_godmode[id]) {
        entity_set_int(id, EV_INT_flags, entity_get_int(id, EV_INT_flags) | FL_GODMODE)
    } else {
        entity_set_int(id, EV_INT_flags, entity_get_int(id, EV_INT_flags) & ~FL_GODMODE)
    }
   
    new name[32]
    get_user_name(id, name, 31)
   
    if(g_godmode[id]) {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden godmode aktif etti", name)
    } else {
        client_print(0, print_chat, "%s isimli oyuncu bm menusunden godmodeyi kapatti", name)
    }
}

create_platform_preview(id, const model[]) {
    remove_platform(id)
   
    new ent = create_entity("info_target")
    if(!pev_valid(ent)) return
   
    entity_set_string(ent, EV_SZ_classname, "bm51_platform")
    entity_set_int(ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX)
    entity_set_model(ent, model)
   
    new Float:origin[3], Float:angles[3]
    entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, origin)
   
    // Oyuncunun baktığı yönü alıyoruz
    new Float:vAngle[3]
    entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, vAngle)
   
    // İleri vektörü hesapla
    new Float:forward[3]
    angle_vector(vAngle, ANGLEVECTOR_FORWARD, forward)
   
    // Float fonksiyonları kullanarak oyuncunun önüne platformu yerleştir
    origin[0] = floatadd(origin[0], floatmul(forward[0], 100.0))
    origin[1] = floatadd(origin[1], floatmul(forward[1], 100.0))
    origin[2] = floatadd(origin[2], floatmul(forward[2], 100.0))
   
    entity_set_origin(ent, origin)
   
    // Platformun açılarını ayarla
    angles[0] = 0.0
    angles[1] = vAngle[1]
    angles[2] = 0.0
    entity_set_vector(ent, EV_VEC_angles, angles)
   
    // Float dizileri önceden tanımlanıyor
    new Float:mins[3] = {-32.0, -32.0, 0.0}
    new Float:maxs[3] = {32.0, 32.0, 8.0}
    entity_set_size(ent, mins, maxs)
   
    g_platform_ent[id] = ent
   
    // Float fonksiyonları ile açıları kopyala
    for(new i = 0; i < 3; i++) {
        g_platform_angles[id][i] = angles[i]
    }
}

rotate_platform(id, axis) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    // Float fonksiyonları ile döndürme işlemi
    switch(axis) {
        case 0: g_platform_angles[id][0] = floatadd(g_platform_angles[id][0], 45.0)
        case 1: g_platform_angles[id][1] = floatadd(g_platform_angles[id][1], 45.0)
        case 2: g_platform_angles[id][2] = floatadd(g_platform_angles[id][2], 45.0)
    }
   
    entity_set_vector(g_platform_ent[id], EV_VEC_angles, g_platform_angles[id])
}

add_platform(id) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    // Platformu kalıcı hale getir
    new Float:origin[3]
    entity_get_vector(g_platform_ent[id], EV_VEC_origin, origin)
    entity_set_origin(g_platform_ent[id], origin)
   
    client_print(id, print_chat, "[BM51] Platform eklendi!")
    g_platform_ent[id] = 0
}

remove_platform(id) {
    if(pev_valid(g_platform_ent[id])) {
        remove_entity(g_platform_ent[id])
        g_platform_ent[id] = 0
        client_print(id, print_chat, "[BM51] Platform kaldirildi!")
    } else {
        client_print(id, print_chat, "[BM51] Kaldirilacak platform bulunamadi!")
    }
}

kodda 159. 162. satırda hata gösteriyor
TANIMAMAN DAHA İYİ OLUR SENİN İÇİN
#3
(14-11-2025, 09:04)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:

https://www.webailesi.com/ds-bm51-17107.sma
merhaba kolay gelsin hata gitti serverde açıyor plugini kendi vds'mde ama platform menü açılmıyor birde god ver diyince de vermiyor kontrol edebilir misiniz?

@Lynchk GÜNCEL
TANIMAMAN DAHA İYİ OLUR SENİN İÇİN
Son Düzenleme: 15-11-2025, 17:17, Düzenleyen: IMANSIZ.
#4
Derleme hatasını ve godmode vermeme sorununu çözdüm;
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <float>

#define PLUGIN "BM51 Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Eizew"

new g_noclip[33]
new 
g_godmode[33]
new 
g_platform_ent[33]
new 
Float:g_platform_angles[33][3]

public 
plugin_init() {
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
   
    register_clcmd
("say /bm51""cmd_bm51"
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Main"), 1023"menu_bm51_main")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Platform"), 1023"menu_bm51_platform")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Rotate"), 1023"menu_bm51_rotate")
}

public 
plugin_precache() {
    precache_model("models/buyuk_surf.mdl")
    precache_model("models/kucuk_surf.mdl")
}

public 
cmd_bm51(id) {
    if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_BAN)) {
        client_print(idprint_chat"[BM51] Bu menuye erisiminiz yok.")
        return PLUGIN_HANDLED
    
}
   
    show_bm51_main
(id)
    return PLUGIN_HANDLED
}

show_bm51_main(id) {
    new menu[512], noclip_status[16], godmode_status[16]
   
    format
(noclip_status15g_noclip[id] ? "On" "Off")
    format(godmode_status15g_godmode[id] ? "On" "Off")
   
    format
(menu511"\yBM51 Menu^n^n\r1. \wPlatform Menu^n\r2. \wNoclip: \y%s^n\r3. \wGodmode: \y%s^n^n\r0. \wCikis",
           noclip_statusgodmode_status)
   
    show_menu
(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<9), menu, -1"BM51_Main")
}

show_bm51_platform(id) {
    new menu[256]
    format(menu255"\yPlatform Menu^n^n\r1. \wBuyuk Surf^n\r2. \wKucuk Surf^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<9), menu, -1"BM51_Platform")
}

show_bm51_rotate(id) {
    new menu[512]
    format(menu511"\yDondurme Menu^n^n\r1. \wX Ekseninde Dondur^n\r2. \wY Ekseninde Dondur^n\r3. \wZ Ekseninde Dondur^n^n\r4. \wEkle^n\r5. \wKaldir^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<3|1<<4|1<<9), menu, -1"BM51_Rotate")
}

public 
menu_bm51_main(idkey) {
    switch(key) {
        case 0show_bm51_platform(id)
        case 1toggle_noclip(id)
        case 2toggle_godmode(id)
        case 9: return
    }
   
    
if(key != 9show_bm51_main(id)
}

public 
menu_bm51_platform(idkey) {
    switch(key) {
        case 0: {
            create_platform_preview(id"models/buyuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 1: {
            create_platform_preview(id"models/kucuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 9show_bm51_main(id)
    }
}

public 
menu_bm51_rotate(idkey) {
    switch(key) {
        case 0rotate_platform(id0)
        case 1rotate_platform(id1)
        case 2rotate_platform(id2)
        case 3add_platform(id)
        case 4remove_platform(id)
        case 9show_bm51_platform(id)
    }
   
    
if(key != 9show_bm51_rotate(id)
}

toggle_noclip(id) {
    g_noclip[id] = !g_noclip[id]
   
    
if(g_noclip[id]) {
        entity_set_int(idEV_INT_movetypeMOVETYPE_NOCLIP)
    } else {
        entity_set_int(idEV_INT_movetypeMOVETYPE_WALK)
    }
   
    
new name[32]
    get_user_name(idname31)
   
    
if(g_noclip[id]) {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden noclip acti"name)
    } else {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden noclipi kapatti"name)
    }
}

toggle_godmode(id) {
    g_godmode[id] = !g_godmode[id]
   
    
if(g_godmode[id]) {
        entity_set_float(id,EV_FL_takedamageDAMAGE_NO);
    } else {
        entity_set_float(id,EV_FL_takedamageDAMAGE_AIM);
    }
   
    
new name[32]
    get_user_name(idname31)
   
    
if(g_godmode[id]) {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden godmode aktif etti"name)
    } else {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden godmodeyi kapatti"name)
    }
}

create_platform_preview(id, const model[]) {
    remove_platform(id)
   
    
new ent create_entity("info_target")
    if(!pev_valid(ent)) return
   
    entity_set_string
(entEV_SZ_classname"bm51_platform")
    entity_set_int(entEV_INT_solidSOLID_BBOX)
    entity_set_model(entmodel)
   
    
new Float:origin[3], Float:angles[3]
    entity_get_vector(idEV_VEC_originorigin)
   
    
// Oyuncunun baktığı yönü alıyoruz
    new Float:vAngle[3]
    entity_get_vector(idEV_VEC_v_anglevAngle)
   
    
// İleri vektörü hesapla
    new Float:Forward[3]
    angle_vector(vAngleANGLEVECTOR_FORWARDForward)
   
    
// Float fonksiyonları kullanarak oyuncunun önüne platformu yerleştir
    origin[0] = floatadd(origin[0], floatmul(Forward[0], 100.0))
    origin[1] = floatadd(origin[1], floatmul(Forward[1], 100.0))
    origin[2] = floatadd(origin[2], floatmul(Forward[2], 100.0))
   
    entity_set_origin
(entorigin)
   
    
// Platformun açılarını ayarla
    angles[0] = 0.0
    angles
[1] = vAngle[1]
    angles[2] = 0.0
    entity_set_vector
(entEV_VEC_anglesangles)
   
    
// Float dizileri önceden tanımlanıyor
    new Float:mins[3] = {-32.0, -32.00.0}
    new Float:maxs[3] = {32.032.08.0}
    entity_set_size(entminsmaxs)
   
    g_platform_ent
[id] = ent
   
    
// Float fonksiyonları ile açıları kopyala
    for(new 03i++) {
        g_platform_angles[id][i] = angles[i]
    }
}

rotate_platform(idaxis) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    
// Float fonksiyonları ile döndürme işlemi
    switch(axis) {
        case 0g_platform_angles[id][0] = floatadd(g_platform_angles[id][0], 45.0)
        case 1g_platform_angles[id][1] = floatadd(g_platform_angles[id][1], 45.0)
        case 2g_platform_angles[id][2] = floatadd(g_platform_angles[id][2], 45.0)
    }
   
    entity_set_vector
(g_platform_ent[id], EV_VEC_anglesg_platform_angles[id])
}

add_platform(id) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    
// Platformu kalıcı hale getir
    new Float:origin[3]
    entity_get_vector(g_platform_ent[id], EV_VEC_originorigin)
    entity_set_origin(g_platform_ent[id], origin)
   
    client_print
(idprint_chat"[BM51] Platform eklendi!")
    g_platform_ent[id] = 0
}

remove_platform(id) {
    if(pev_valid(g_platform_ent[id])) {
        remove_entity(g_platform_ent[id])
        g_platform_ent[id] = 0
        client_print
(idprint_chat"[BM51] Platform kaldirildi!")
    } else {
        client_print(idprint_chat"[BM51] Kaldirilacak platform bulunamadi!")
    }

Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#5
deneyip haber vereceğim.

(15-11-2025, 19:01)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Derleme hatasını ve godmode vermeme sorununu çözdüm;
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <float>

#define PLUGIN "BM51 Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Eizew"

new g_noclip[33]
new 
g_godmode[33]
new 
g_platform_ent[33]
new 
Float:g_platform_angles[33][3]

public 
plugin_init() {
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
   
    register_clcmd
("say /bm51""cmd_bm51"
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Main"), 1023"menu_bm51_main")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Platform"), 1023"menu_bm51_platform")
    register_menucmd(register_menuid("BM51_Rotate"), 1023"menu_bm51_rotate")
}

public 
plugin_precache() {
    precache_model("models/buyuk_surf.mdl")
    precache_model("models/kucuk_surf.mdl")
}

public 
cmd_bm51(id) {
    if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_BAN)) {
        client_print(idprint_chat"[BM51] Bu menuye erisiminiz yok.")
        return PLUGIN_HANDLED
    
}
   
    show_bm51_main
(id)
    return PLUGIN_HANDLED
}

show_bm51_main(id) {
    new menu[512], noclip_status[16], godmode_status[16]
   
    format
(noclip_status15g_noclip[id] ? "On" "Off")
    format(godmode_status15g_godmode[id] ? "On" "Off")
   
    format
(menu511"\yBM51 Menu^n^n\r1. \wPlatform Menu^n\r2. \wNoclip: \y%s^n\r3. \wGodmode: \y%s^n^n\r0. \wCikis",
           noclip_statusgodmode_status)
   
    show_menu
(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<9), menu, -1"BM51_Main")
}

show_bm51_platform(id) {
    new menu[256]
    format(menu255"\yPlatform Menu^n^n\r1. \wBuyuk Surf^n\r2. \wKucuk Surf^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<9), menu, -1"BM51_Platform")
}

show_bm51_rotate(id) {
    new menu[512]
    format(menu511"\yDondurme Menu^n^n\r1. \wX Ekseninde Dondur^n\r2. \wY Ekseninde Dondur^n\r3. \wZ Ekseninde Dondur^n^n\r4. \wEkle^n\r5. \wKaldir^n^n\r0. \wGeri")
    show_menu(id, (1<<0|1<<1|1<<2|1<<3|1<<4|1<<9), menu, -1"BM51_Rotate")
}

public 
menu_bm51_main(idkey) {
    switch(key) {
        case 0show_bm51_platform(id)
        case 1toggle_noclip(id)
        case 2toggle_godmode(id)
        case 9: return
    }
   
    
if(key != 9show_bm51_main(id)
}

public 
menu_bm51_platform(idkey) {
    switch(key) {
        case 0: {
            create_platform_preview(id"models/buyuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 1: {
            create_platform_preview(id"models/kucuk_surf.mdl")
            show_bm51_rotate(id)
        }
        case 9show_bm51_main(id)
    }
}

public 
menu_bm51_rotate(idkey) {
    switch(key) {
        case 0rotate_platform(id0)
        case 1rotate_platform(id1)
        case 2rotate_platform(id2)
        case 3add_platform(id)
        case 4remove_platform(id)
        case 9show_bm51_platform(id)
    }
   
    
if(key != 9show_bm51_rotate(id)
}

toggle_noclip(id) {
    g_noclip[id] = !g_noclip[id]
   
    
if(g_noclip[id]) {
        entity_set_int(idEV_INT_movetypeMOVETYPE_NOCLIP)
    } else {
        entity_set_int(idEV_INT_movetypeMOVETYPE_WALK)
    }
   
    
new name[32]
    get_user_name(idname31)
   
    
if(g_noclip[id]) {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden noclip acti"name)
    } else {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden noclipi kapatti"name)
    }
}

toggle_godmode(id) {
    g_godmode[id] = !g_godmode[id]
   
    
if(g_godmode[id]) {
        entity_set_float(id,EV_FL_takedamageDAMAGE_NO);
    } else {
        entity_set_float(id,EV_FL_takedamageDAMAGE_AIM);
    }
   
    
new name[32]
    get_user_name(idname31)
   
    
if(g_godmode[id]) {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden godmode aktif etti"name)
    } else {
        client_print(0print_chat"%s isimli oyuncu bm menusunden godmodeyi kapatti"name)
    }
}

create_platform_preview(id, const model[]) {
    remove_platform(id)
   
    
new ent create_entity("info_target")
    if(!pev_valid(ent)) return
   
    entity_set_string
(entEV_SZ_classname"bm51_platform")
    entity_set_int(entEV_INT_solidSOLID_BBOX)
    entity_set_model(entmodel)
   
    
new Float:origin[3], Float:angles[3]
    entity_get_vector(idEV_VEC_originorigin)
   
    
// Oyuncunun baktığı yönü alıyoruz
    new Float:vAngle[3]
    entity_get_vector(idEV_VEC_v_anglevAngle)
   
    
// İleri vektörü hesapla
    new Float:Forward[3]
    angle_vector(vAngleANGLEVECTOR_FORWARDForward)
   
    
// Float fonksiyonları kullanarak oyuncunun önüne platformu yerleştir
    origin[0] = floatadd(origin[0], floatmul(Forward[0], 100.0))
    origin[1] = floatadd(origin[1], floatmul(Forward[1], 100.0))
    origin[2] = floatadd(origin[2], floatmul(Forward[2], 100.0))
   
    entity_set_origin
(entorigin)
   
    
// Platformun açılarını ayarla
    angles[0] = 0.0
    angles
[1] = vAngle[1]
    angles[2] = 0.0
    entity_set_vector
(entEV_VEC_anglesangles)
   
    
// Float dizileri önceden tanımlanıyor
    new Float:mins[3] = {-32.0, -32.00.0}
    new Float:maxs[3] = {32.032.08.0}
    entity_set_size(entminsmaxs)
   
    g_platform_ent
[id] = ent
   
    
// Float fonksiyonları ile açıları kopyala
    for(new 03i++) {
        g_platform_angles[id][i] = angles[i]
    }
}

rotate_platform(idaxis) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    
// Float fonksiyonları ile döndürme işlemi
    switch(axis) {
        case 0g_platform_angles[id][0] = floatadd(g_platform_angles[id][0], 45.0)
        case 1g_platform_angles[id][1] = floatadd(g_platform_angles[id][1], 45.0)
        case 2g_platform_angles[id][2] = floatadd(g_platform_angles[id][2], 45.0)
    }
   
    entity_set_vector
(g_platform_ent[id], EV_VEC_anglesg_platform_angles[id])
}

add_platform(id) {
    if(!pev_valid(g_platform_ent[id])) return
   
    
// Platformu kalıcı hale getir
    new Float:origin[3]
    entity_get_vector(g_platform_ent[id], EV_VEC_originorigin)
    entity_set_origin(g_platform_ent[id], origin)
   
    client_print
(idprint_chat"[BM51] Platform eklendi!")
    g_platform_ent[id] = 0
}

remove_platform(id) {
    if(pev_valid(g_platform_ent[id])) {
        remove_entity(g_platform_ent[id])
        g_platform_ent[id] = 0
        client_print
(idprint_chat"[BM51] Platform kaldirildi!")
    } else {
        client_print(idprint_chat"[BM51] Kaldirilacak platform bulunamadi!")
    }

platform menüsüne giriş için kontrol edebilir misiniz halen bozukta. @Lynchk
TANIMAMAN DAHA İYİ OLUR SENİN İÇİN
Son Düzenleme: 17-11-2025, 20:41, Düzenleyen: IMANSIZ.Son Düzenleme: 17-11-2025, 20:41, Düzenleyen: IMANSIZ.
#6
Hata basıyor mu ?
Varsa logu iletir misiniz ?
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#7
(17-11-2025, 20:41)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Hata basıyor mu ?
Varsa logu iletir misiniz ?
menü açılıyor ama platform seçeneğine bastığım zaman işlevini yerine getirmiyor, godmode ve noclip sorunsuz çalışıyor.

#Güncel
TANIMAMAN DAHA İYİ OLUR SENİN İÇİN
Son Düzenleme: 18-11-2025, 18:00, Düzenleyen: IMANSIZ.
#8
İstek konusu, @Lynchk adlı kullanıcı tarafından 5 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Lynchk Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Lynchk Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 1088 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da