⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Yazar: TheByMortal
28-11-2020, 03:31
Forum: TS3 - Yedek
Yorumlar 116
Yedek ismi:LeadersClan Yedek
Yedek yapımcısı: The By MorTaL 
Yedek sürümü: v1
Yedek testi: Yapıldı
Kullanım Alanları & Önemli Bilgiler;CSGO Serverleri ,  Oda Açıklamaları Vs Herşeyi Vardır





Tl7lpA









Tl7MQI







Tl7w0Q




Tl77xt


https://webailesi.com/ds-leadersyedekguncell-1308.rar



Rar Şifresi 
Yazar: alibnow
28-11-2020, 03:01
Merhaba aylardır aradığım 2 map var onları rica etsem bulabilecek varmı sorunsuz çalışan

map: de_aztecx32 ve cs_downed ricamdır bu mapleri yükleyip atabilecek varsa sevinirim.
Yazar: Efe*
28-11-2020, 02:43
ds-eklenti-ismi-634 Eklenti ismi: Bugün Çevrimiçi Olanlar
ds-eklenti-yapimcisi-635 Eklenti yapımcısı: Crackter
ds-mybb-surumu-637 Eklenti MyBB sürümü: 1.8.x
ds-eklenti-versiyonu-636 Eklenti versiyonu: 2.0
ds-eklenti-aciklamasi-638 Eklenti açıklaması;Forum Adresinizde 24 Saat boyunca çevrimiçi olan üyeleri footerde / siteismi.com/online.php?action=today 'da gösterir.

- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-adsiz-1307
ds-rar-sifresi-640 Rar Şifresi:

Not!! Footerde görünümü değişik olabilir.Temanızda kimler çevrimiçi görünümü nasıl'sa bugün çevrimiçi olanlar'da aynı görünümde olacaktır.
.rar Bugün Kimler Çevrimiçi 1.8.x.rar (Dosya Boyutu: 13,96 KB | İndirme Sayısı: 128)
Merhaba, şu lr plugininde birkaç değişiklik isteyeceğim. Sona 1 tane mahkum kaldığında otomatik olarak LR kısmı açılıyor önce bahis sekmesinin açılıp sonra lr sekmesinin gelmesini ayarlayabilir misiniz? Halihazırda zaten bahis bulunuyor fakat sona 1 kişi kalınca .lr yazılması gerekiyor bahis kısmı için. Ayrıca ölü olan kişilerinde bahis yapabilmesini sağlayabilir misiniz? "CT Kazanır" veya "T kazanır" gibisinden rica etsem?

Yardım edebilir misiniz?
.sma bahislilr.sma (Dosya Boyutu: 29,94 KB | İndirme Sayısı: 3)
Yazar: alibnow
28-11-2020, 01:45
Yabancı biryerden bu attığım plugini buldum bana göre düzenleyebilirmisiniz?

m4a1+deagle versin (smoke,flash vermesin) (grenade versin) + çelik yelek [Kısacası şuan ki pluginden smoke+flash çıkarılacak]
ak47+deagle versin (smoke,flash vermesin) (grenade versin) + çelik yelek [Kısacası şuan ki pluginden smoke+flash]

bunlar 1.  ve 2. elden sonra (buraya kadar doğru) düzeltilmesi gereken yer: her el veriyor ücretsiz silah menüsünün her 3 elde bir verilmesini istiyorum

bu şekilde ayarlanmasını istekliyorum umarım yardımcı olunulur.

PHP Kod:
#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>

static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = "AKALONYA"
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_awp_active
new g_menu_active
new CurrentRound
new bool:HasC4[33]
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<9) // Keys: 1234567890
#if defined DAMAGE_RECIEVED
    
new g_MsgSync2
#endif

public plugin_init()
{
    
register_plugin("VIP Eng Version", "3.0", "Dunno")
    
mpd = register_cvar("money_per_damage","3")
    
mkb = register_cvar("money_kill_bonus","200")
    
mhb = register_cvar("money_hs_bonus","500")
    
health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "15")
    
health_hs_add = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "30")
    
health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
    
g_awp_active = register_cvar("awp_active", "1")
    
g_menu_active = register_cvar("menu_active", "1")
    
register_event("Damage","Damage","b")
    
register_event("DeathMsg","death_msg","a")
    
register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")
    
register_clcmd("awp","HandleCmd")
        register_clcmd("sg550","HandleCmd")
        register_clcmd("g3sg1","HandleCmd")
    
register_clcmd("say /vip","ShowMotd")
    
maxplayers = get_maxplayers()
    
gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
    
register_clcmd("say", "handle_say")
    
register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)
    
register_logevent("LogEvent_RoundStart", 2, "1=Round_Start" );
    
register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_w")
    
register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_C");
    
register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")
    
register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
    
g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
#if defined DAMAGE_RECIEVED
    
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif    
}

public 
on_damage(id)
{
    new 
attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
    // id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
    
if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
    if (
get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
    {
        new 
damage = read_data(2)

        
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
        
ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i^n", damage)
#else
    
if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
    {
        new 
damage = read_data(2)
#endif
        
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
        
ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, "%i^n", damage)
    }
}

public 
Damage(id)
{
    new 
weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
    if(
attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
    if (
get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) 
    {
        new 
money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
        if(
hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
        
cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
    }
}

public 
death_msg()
{
    if(
read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}

public 
LogEvent_RoundStart()
{
    
CurrentRound++;
    new 
players[32], player, pnum;
    
get_players(players, pnum, "a");
    for(new 
i = 0; i < pnum; i++)
    {
        
player = players[i];
        if(
is_user_alive(player) && get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
        {
            
give_item(player, "weapon_hegrenade")
            
give_item(player, "weapon_flashbang")
            
give_item(player, "weapon_flashbang")
            
give_item(player, "weapon_smokegrenade")
            
give_item(player, "item_assaultsuit")
            
give_item(player, "item_thighpack")
            
            if (!
get_pcvar_num(g_menu_active))
                return 
PLUGIN_CONTINUE
            
            
if(CurrentRound >= 3)
            {
                
Showrod(player);
            }
        }
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED
}

public 
Event_RoundRestart()
{
    
CurrentRound=0;
}

public 
hook_death()
{
   // Killer id
   nKiller = read_data(1)
   
   
if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
   {
      nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
   }
   else
      nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
   nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
   // Updating Killer HP
   if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
   return;

   nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
   nKiller_hp += nHp_add
   
// Maximum HP check
   if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
   set_user_health
(nKiller, nKiller_hp)
   // Hud message "Healed +15/+30 hp"
   set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
   show_hudmessage(nKiller, "Healed +%d hp", nHp_add)
   // Screen fading
   message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)
   write_short(1<<10)
   write_short(1<<10)
   write_short(0x0000)
   write_byte(0)
   write_byte(0)
   write_byte(200)
   write_byte(75)
   message_end()
 
}

public 
Showrod(id) {
    
show_menu(id, Keysrod, "Ucretsiz VIP Silahlar^n\w1. M4A1 + Deagle'ı edinin  ^n\w2. AK47 + Deagle'ı edinin^n0. Cikis^n", -1, "rod") // Display menu
}
public 
Pressedrod(id, key) {
    
/* Menu:
    * VIP Menu
    * 1. Get M4A1+Deagle
    * 2. Get AK47+Deagle
    * 0. Exit
    */
    
switch (key) {
        case 
0: { 
            if (
user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                
HasC4[id] = true;
            else
                
HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons 
(id)
            
give_item(id,"weapon_m4a1")
            
give_item(id,"ammo_556nato")
            
give_item(id,"ammo_556nato")
            
give_item(id,"ammo_556nato")
            
give_item(id,"weapon_deagle")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"weapon_knife")
            
give_item(id,"weapon_hegrenade")
            
give_item(id, "weapon_flashbang");
            
give_item(id, "weapon_flashbang");
            
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
            
give_item(id, "item_assaultsuit");
            
give_item(id, "item_thighpack");
            
client_print(id, print_center, "You Taked Free M4A1 and Deagle")
            
            if (
HasC4[id])
            {
                
give_item(id, "weapon_c4");
                
cs_set_user_plant( id );
            }
            }
        case 
1: { 
            if (
user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                
HasC4[id] = true;
            else
                
HasC4[id] = false;
            
            strip_user_weapons 
(id)
            
give_item(id,"weapon_ak47")
            
give_item(id,"ammo_762nato")
            
give_item(id,"ammo_762nato")
            
give_item(id,"ammo_762nato")
            
give_item(id,"weapon_deagle")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"ammo_50ae")
            
give_item(id,"weapon_knife")
            
give_item(id,"weapon_hegrenade")
            
give_item(id, "weapon_flashbang");
            
give_item(id, "weapon_flashbang");
            
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
            
give_item(id, "item_assaultsuit");
            
give_item(id, "item_thighpack");
            
client_print(id, print_center, "You Taked Free AK47 and Deagle")
            
            if (
HasC4[id])
            {
                
give_item(id, "weapon_c4");
                
cs_set_user_plant( id );
            }
            }
        case 
9: {             
        }
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
HandleCmd(id){
    if (!
get_pcvar_num(g_awp_active))
      return PLUGIN_CONTINUE
    
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H) 
        return 
PLUGIN_CONTINUE
    client_print
(id, print_center, "Sniper's Only For VIP's")
    return 
PLUGIN_HANDLED
}

public 
ShowMotd(id)
{
 
show_motd(id, "vip.txt")
}
public 
client_authorized(id)
{
 
set_task(30.0, "PrintText" ,id)
}
public 
PrintText(id)
{
 
client_print(id, print_chat, "[VIP] write /vip and u will see how get VIP and VIP privilegies.")
}

public 
handle_say(id) {
    new 
said[192]
    
read_args(said,192)
    if( ( 
containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/vips") != -1 )
        
set_task(0.1,"print_adminlist",id)
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
print_adminlist(user) 
{
    new 
adminnames[33][32]
    new 
message[256]
    new 
contactinfo[256], contact[112]
    new 
id, count, x, len
    
    
for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
        if(
is_user_connected(id))
            if(
get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
                
get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

    
len = format(message, 255, "%s VIP ONLINE: ",COLOR)
    if(
count > 0) {
        for(
x = 0 ; x < count ; x++) {
            
len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
            if(
len > 96 ) {
                
print_message(user, message)
                
len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
            }
        }
        
print_message(user, message)
    }
    else {
        
len += format(message[len], 255-len, "No VIP online.")
        
print_message(user, message)
    }
    
    
get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)
    if(
contact[0])  {
        
format(contactinfo, 111, "%s Contact Server Admin -- %s", COLOR, contact)
        
print_message(user, contactinfo)
    }
}

print_message(id, msg[]) {
    
message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
    
write_byte(id)
    
write_string(msg)
    
message_end()
}

/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1063\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 
Selamlar, JBMenumdeki canavar modeli arada hata veriyor ve sv çöküyor bunun nedeni modelden kaynaklı sanırım, hata şu: "Error: could not load file models/player/z_monster/z_monster.mdl" veya bana bu modelin yenisini atabilir misiniz?
.mdl z_monster.mdl (Dosya Boyutu: 576,7 KB | İndirme Sayısı: 4)
Cs 1.6 da olacak tüm modların kurulumu çok yakında başlayacaktır.
Bazıları ücretli bazıları ücretsiz olarak konuda yazacaktır.
Konuda modları ve modların çeşitlerini listeleyip siz ona göre seçiceksiniz ve discord gelip mod kurulumuna başlıyacağız.

Örnek ; 

CS:GO Mod
1) 5.2.9 Sürümlü Csgo Mod ( Ücretsiz )
2) 1.4 Sürümlü Csgo Mod ( Ücretli - Veritabanlı - Bol Özellikli ) ( 10 TL )
3) 2.4.1 Sürümlü Csgo Mod ( Ücretli - Veritabanlı - Bol Özellikli - Türkçe - Hataları Giderilmiş ) ( 15 TL )
4) 4.0 Sürümlü Csgo Mod ( Kendi Yaptığım - Ücretli - 3D Rank Sistemli - Başkasının Skini İle Oynama Sistemi - Ve Diğer Özellikler - )

Bilgi :  Skinlerinizin p - w Modelleride Yapılır.
Yazar: Despair
28-11-2020, 00:07
Tasarım Yapımcısı: Cannz Dzn (@TheMarceluS`)

Tasarım Çalışması:
TlD6cb
Yazar: bekost12
27-11-2020, 23:51
Yorum Yok
Elinde bionluk tarzi sc olan veya ona benzer sc olan paylaşabilirdi acaba
Yazar: alibnow
27-11-2020, 22:28
Merhaba her el başı takım 1.lerine flashbang veriliyor çok memmunum plugini yapana tşkler fakat alttan her el başı yazı geçiyor bu yazının kesinlikle geçmemesini istiyorum.

yani Oyuncu t ve ct için en iyi oyuncu flashbang kazandı yazıları cıkmayacak fakat flashbang sorunsuz çalışacak her iki takimin 1.lerine yine verilecek flashbang


PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const PLUGIN[] = "En_Iyi_Smoke";
new const 
VERSION[] = "1.0";
new const 
AUTHOR[] = "By.King";

new const 
TAG[] = "Akalonya GAMING";

public 
plugin_init()
{
    
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    
register_event("HLTV", "Event_Round_Start", "a", "1=0", "2=0");
}

public 
Event_Round_Start()
{
    
set_task(1.0, "T_Best", 0);
    
set_task(1.0, "CT_Best", 0);
}

public 
T_Best(ID)
{
    new 
Players[32], Num_Alive_T, New_ID, Best_T[33], Name[33];
    
get_players(Players, Num_Alive_T, "aeh", "TERRORIST");
    
    for(new 
i; i < Num_Alive_T; i++)
    {
        
New_ID = Players[i];
        
        if(
get_entvar(New_ID, var_frags) >= get_entvar(Best_T[ID], var_frags))
        {
            
Best_T[ID] = New_ID;
        }
    }
    
    
get_user_name(Best_T[ID], Name, 32);
    
Renkli_Yazi(0, "^1[^3%s^1] ^4Oyuncu ^3%s ^4En iyi ^3T ^4oldugu icin ^3Flashbang ^4kazandi", TAG, Name);
    
set_task(1.0, "Add_Smoke", Best_T[ID]);
}

public 
CT_Best(ID)
{
    new 
Players[32], Num_Alive_CT, New_ID, Best_CT[33], Name[33];
    
get_players(Players, Num_Alive_CT, "aeh", "CT");
    
    for(new 
i; i < Num_Alive_CT; i++)
    {
        
New_ID = Players[i];
        
        if(
get_entvar(New_ID, var_frags) >= get_entvar(Best_CT[ID], var_frags))
        {
            
Best_CT[ID] = New_ID;
        }
    }
    
    
get_user_name(Best_CT[ID], Name, 32);
    
Renkli_Yazi(0, "^1[^3%s^1] ^4Oyuncu ^3%s ^4En iyi ^3CT ^4oldugu icin ^3Flashbang ^4kazandi", TAG, Name);
    
set_task(1.0, "Add_Smoke", Best_CT[ID]);
}

public 
Add_Smoke(ID)
{
    
rg_give_item(ID, "weapon_flashbang");
}

stock Renkli_Yazi(const ID, const Input[], any:...)
{
    static 
Message[191];
    
vformat(Message, 190, Input, 3);
        
    
replace_all(Message, 190, "!n", "^x01");
    
replace_all(Message, 190, "!g", "^x04");
    
replace_all(Message, 190, "!t", "^x03");
    
    new 
Count = 1, Players[32];
    
    if(
ID) Players[0] = ID; else get_players(Players, Count, "ch");
    {
        for(new 
i = 0; i < Count; i++)
        {
            if(
is_user_connected(Players[i]))
            {
                
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, Players[i]);
                
write_byte(Players[i]);
                
write_string(Message);
                
message_end();
            }
        }
    }
} 

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.975
Son Üye: D N T
Toplam Konular: 34.833
Toplam Yorumlar: 456.769

Son Aktiviteler

[REAPI] - Ultimate Rank S...

Son Yorum: kadir45454 • Daha az 1 dakika önce
Yorumlar: 148 • Okunma: 8.478

Csgo Tarzı E ile Silah Al...

Son Yorum: kadir45454 • 32 dakika önce
Yorumlar: 276 • Okunma: 63.983

[ReAPI] - Weapon Skin Men...

Son Yorum: kadir45454 • 33 dakika önce
Yorumlar: 104 • Okunma: 44.043

[ReAPI] - Round'un En İyi...

Son Yorum: kadir45454 • 39 dakika önce
Yorumlar: 358 • Okunma: 47.988

ReHLDS V3.13.0.788 [12.07...

Son Yorum: BlueBell • 54 dakika önce
Yorumlar: 59 • Okunma: 22.061

RacoN GaminG Kış Tema Ban...

Son Yorum: SalTeR DesigneR • 1 saat önce
Yorumlar: 10 • Okunma: 164

CS 1.6 Kırmızı Bıçak Mode...

Son Yorum: bjk333523 • 1 saat önce
Yorumlar: 42 • Okunma: 16.240

Hazır HLDS Test Sunucusu ...

Son Yorum: BlueBell • 1 saat önce
Yorumlar: 46 • Okunma: 8.288

Jail Plugin Paketi (25 Ad...

Son Yorum: bjk333523 • 1 saat önce
Yorumlar: 1.671 • Okunma: 160.702

Cs 1.6 Ses Eklentisi Ama ...

Son Yorum: Ygtkms • 2 saat önce
Yorumlar: 2 • Okunma: 87