⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel

Webailesi Portal Sistemi

Tüm kardeşlerimin abilerimin bayramını kutluyorum. Annelerimiz babalarımızın ellerinden öpüyorum.. Ramazan Bayramımız mübarek olsun
cs 1.6 oyunyöneticisi sunucum durduk yere oyun ortasında çöküyor panelden bir log bakma vardı hud lu birşeydi sanırsam lag yapabilir diyordular hatta onu nereden açıyorduk hangi pluginin çökerttiğini tespit edebilmem için.
Yazar: Admin
13-05-2021, 11:26
Yorum Yok
Milli Mockup tasarımcı dayı tarafından tanımlandırılmış olan türkiyede en çok kullanılan mockup tasarımıdır. Webailesi ile milli mock up indirmek çok kolaydır. Webailesi üyeliğinize giriş yaparak konunun en altında bulunan 3d-glass-windows-milli-mockup dosyasını indirerek doğrudan milli mocup psd dosyasını kendinize göre kolayca düzenleyebilirsiniz.

Milli Mockup Görseli
(Tarayıcınız desteklemiyorsa buraya tıklayabilirsiniz)
ds-milli-mockup-5482

Mockup Nedir?
Mockup, Üretim ve tasarımda bir model veya model, öğretim, gösteri, tasarım değerlendirmesi, tanıtım ve diğer amaçlar için kullanılan bir tasarım veya cihazın ölçekli veya tam boyutlu bir modelidir.

Milli Mockup kelimesi nerden gelmektedir?
Milli mockup kelimesi aslında bir espiri sonrasında ortaya çıkmıştır. En çok kullanılan 3D Glass Window logo tasarımı türkiyedeki tasarım uzmanları tarafından çok tercih edildiği için başta tasarımcı dayı olmak üzere bir çok kişi tarafından milli mockup olarak tanınmaya başlamıştır.

Ekte paylaşılan dosyada .psd dosyası mevcutmu?
Evet, Milli mockup konusu üzerindeki ek dosyada .psd uzantılı açık grafik dosyası ücretsiz olarak yayınlanmıştır.


Mockup indirme bağlantısı;
.psd 3d-glass-window-logo-mockup.psd (Dosya Boyutu: 26,88 MB | İndirme Sayısı: 101)
jail swde arkadaş panelle oynamıs ve swdei T silah alabiliyor eline silah geliyor eklenti silmiş [csdurağı] eklentinin isminide bilmiyorum yardımcı oalcak varmıdır


iyi akşamlar. aşağıdaki kz plugininde hook sadece mapı bitirenler basabiliyor onu herkes yapabilecek şekilde ayarlar mısınız?
.sma prokreedz.sma (Dosya Boyutu: 75,72 KB | İndirme Sayısı: 5)
 

Banner

13-05-2021, 07:51
İstek Türü: Banner
Benzer Çalışma:
Resim Boyutu: 728x90
Eklemek İstedikleriniz & İstediğiniz Renkler: Turuncu Sarı Karışık Banner Yapalıcek Arkadaş Varsa Yapabilir mi ? Ts3: zirvekanun cs 1.6 : 213.238.173.81 klan adı : TheKanunTR Bekliyorum Aşığım sana

@SkullHD
Yazar: ghostl34
13-05-2021, 07:38
merhabalar mapı çeviriyorum sorunsuz fakat mapı çevirince karanlık oluyor ve ct ve t spawn olmasına ragmen takımlar vb de seçilmiyor.

PHP Kod:
** Executing...
** 
Command: Change Directory
** Parameters: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\valve


** Executing...
** 
Command: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlcsg.exe
** Parameters: "E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm" -nowadtextures
hlcsg v3.4 VL33 
(Feb  2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean '
Zoner' Cavanaugh
Based on Valve'
s version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
-----
  BEGIN  hlcsg -----
Command line: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlcsg.exe E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm -nowadtextures 
Arguments
: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm -nowadtextures -low -wadautodetect 
Entering E
:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm.map

Current hlcsg Settings
Name                 
|  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       4 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
reset logfile         [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 33554432 ] [ 33554432 ]
max lighting memory   [ 50331648 ] [ 50331648 ]
priority              [     Low ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [     off ] [     off ]
clip hull type        [  simple ] [  simple ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [     off ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
wad configuration file[    None ] [    None ]
wad.cfg group name    [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
nullify trigger       [      on ] [      on ]
min surface area      [   0.000 ] [   0.000 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]
map scaling           [    None ] [    None ]
light name optimize   [      on ] [      on ]
UTF8 game_text        [      on ] [      on ]

Using mapfile wad configuration
Wadfiles not in 
use by the map will be excluded
Wadinclude 
list :
[
zhlt.wad]

CreateBrush:
 (
0.02 seconds)
CSGBrush:
 (
0.17 seconds)

added 3 additional animating textures.
Including Wadfile: \Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\valve\halflife.wad
 
- Contains 5 used textures, 16.67 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K\tools\ExceLds.wad
 
- Contains 11 used textures, 36.67 percent of map (1676 textures in wad)
Including Wadfile: \Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K\tools\jaill.wad
 
- Contains 14 used textures, 46.67 percent of map (46 textures in wad)

Wad files required to run the map: (None)
Texture usage is at 1.64 mb (of 32.00 mb MAX)
0.29 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----





** 
Executing...
** 
Command: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlbsp.exe
** Parameters: "E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm"
hlbsp v3.4 VL33 (Feb  2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean '
Zoner' Cavanaugh
Based on Valve'
s version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
-----
  BEGIN  hlbsp -----
Command line: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlbsp.exe E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm 
Arguments
: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm -low -chart 

Current hlbsp Settings
Name               
|  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       4 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [      on ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 33554432 ] [ 33554432 ]
priority            [     Low ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noinsidefill        [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
no clipnode merging [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
nobrink             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 65536)
remove hull 2       [     off ] [     off ]


SolidBSP [hull 0] 500...697 (0.07 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...783 (0.08 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...668 (0.06 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...798 (0.08 seconds)
Warning: Ambiguous leafnode content ( EMPTY and SOLID ) at (-69,-6,56)-(-67,2,60) in hull 0 of model 31 (entity: classname "func_rotating", origin "-1891 -2112 585", targetname "renkoyunu_cark_2")
Reduced 2993 clipnodes to 2738
Reduced 399 texinfos to 277
Reduced 30 texdatas to 29 
(1718364 bytes to 1717208)
Reduced 3086 planes to 1083
FixBrinks
:
Increased 2738 clipnodes to 2749.

Object names  Objects
/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
models             35/512         2240/32768    ( 6.8%)
planes           1083/32768      21660/655360   ( 3.3%)
vertexes         3293/65535      39516/786420   ( 5.0%)
nodes             972/32767      23328/786408   ( 3.0%)
texinfos          277/32767      11080/1310680  ( 0.8%)
faces            2454/65535      49080/1310700  ( 3.7%)
* 
worldfaces     2053/32768          0/0        ( 6.3%)
clipnodes        2749/32767      21992/262136   ( 8.4%)
leaves            626/32760      17528/917280   ( 1.9%)
* 
worldleaves     372/8192           0/0        ( 4.5%)
marksurfaces     2818/65535       5636/131070   ( 4.3%)
surfedges       11470/512000     45880/2048000  ( 2.2%)
edges            5757/256000     23028/1024000  ( 2.2%)
texdata          [variable]    1717208/33554432 ( 5.1%)
lightdata        [variable]          0/50331648 ( 0.0%)
visdata          [variable]          0/8388608  ( 0.0%)
entdata          [variable]      19141/2097152  ( 0.9%)
* 
AllocBlock       12/64             0/0        (18.8%)
29 textures referenced
=== Total BSP file data space used: 1997317 bytes ===
Wad files required to run the map: (None)
0.74 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----





** 
Executing...
** 
Command: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlvis.exe
** Parameters: "E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm"
hlvis v3.4 VL33 (Feb  2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean '
Zoner' Cavanaugh
Based on Valve'
s version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
-----
  BEGIN  hlvis -----
Command line: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlvis.exe E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm 
Arguments
: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm -low 
 372 portalleafs
1130 numportals

-= Current hlvis Settings =-
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       4 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 33554432 ] [ 33554432 ]
max vis distance    [       0 ] [       0 ]
priority            [     Low ] [  Normal ]

fast vis            [     off ] [     off ]
full vis            [     off ] [     off ]


BasePortalVis:
 (
0.03 seconds)
LeafThread:
 (
3.40 seconds)
average leafs visible: 161
g_visdatasize
:16823  compressed from 17484
3.45 seconds elapsed

-----   END   hlvis -----





** 
Executing...
** 
Command: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlrad.exe
** Parameters: "E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm" -sparse
hlrad v3.4 VL33 
(Feb  2 2014)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean '
Zoner' Cavanaugh
Based on Valve'
s version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
-----
  BEGIN  hlrad -----
Command line: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\hlrad.exe E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm -sparse 
Arguments
: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\maps\jb_newm -low -vismatrix sparse 

-= Current hlrad Settings =-
Name                | Setting             | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads              [                 4 ] [            Varies ]
verbose              [               off ] [               off ]
log                  [                on ] [                on ]
developer            [                 0 ] [                 0 ]
chart                [               off ] [               off ]
estimate             [               off ] [               off ]
max texture memory   [          33554432 ] [          33554432 ]
max lighting memory  [          50331648 ] [          50331648 ]
priority             [               Low ] [            Normal ]

fast rad             [               off ] [               off ]
vismatrix algorithm  [            Sparse ] [            Sparse ]
oversampling (-extra)[               off ] [               off ]
bounces              [                 8 ] [                 8 ]
ambient light        [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
light limit threshold[           188.000 ] [           188.000 ]
circus mode          [               off ] [               off ]

smoothing threshold  [            50.000 ] [            50.000 ]
smoothing threshold 2[         no change ] [         no change ]
direct threshold     [            10.000 ] [            10.000 ]
direct light scale   [             1.000 ] [             1.000 ]
coring threshold     [             0.010 ] [             0.010 ]
patch interpolation  [                on ] [                on ]

texscale             [                on ] [                on ]
patch subdividing    [                on ] [                on ]
chop value           [            64.000 ] [            64.000 ]
texchop value        [            32.000 ] [            32.000 ]

global 
fade          [             1.000 ] [             1.000 ]
global 
light scale   [ 2.000 2.000 2.000 ] [ 2.000 2.000 2.000 ]
global 
gamma         [ 0.550 0.550 0.550 ] [ 0.550 0.550 0.550 ]
global 
light scale   [             2.000 ] [             2.000 ]
global 
sky diffusion [             1.000 ] [             1.000 ]

spread angles        [                on ] [                on ]
opaque entities      [                on ] [                on ]
sky lighting fix     [                on ] [                on ]
incremental          [               off ] [               off ]
dump                 [               off ] [               off ]

colour jitter        [       0.0 0.0 0.0 ] [       0.0 0.0 0.0 ]
monochromatic jitter [       0.0 0.0 0.0 ] [       0.0 0.0 0.0 ]

custom shadows with bounce light
                     
[               off ] [               off ]
rgb transfers        [               off ] [               off ]
minimum final light  [                 0 ] [                 0 ]
size of transfer     [         1 (16bit) ] [         1 (16bit) ]
size of rgbtransfer  [         2 (32bit) ] [         2 (32bit) ]
soft sky             [                on ] [                on ]
translucent depth    [             2.000 ] [             2.000 ]
block opaque         [                on ] [                on ]
ignore textures      [               off ] [               off ]
reflectivity gamma   [             1.760 ] [             1.760 ]
reflectivity scale   [             0.700 ] [             0.700 ]
blur size            [             1.500 ] [             1.500 ]
no emitter range     [               off ] [               off ]
wall bleeding fix    [                on ] [                on ]


Load Textures:
29 textures referenced
Reading texlights from 
'E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\cstrike\J.A.C.K.\halflife\lights.rad'
0 opaque models
0 opaque faces
2454 faces
Create Patches 
: 12440 base patches
215126 square feet 
[30978218.00 square inches]
35 direct lights and 16386 fast direct lights
1 light styles

FindFacePositions
:
 (
0.74 seconds)
BuildFacelights:
 (
10.34 seconds)
BuildVisLeafs:
 (
1.88 seconds)
visibility matrix   :   4.0 megs
MakeScales
:
 (
1.90 seconds)
Transfer Lists :     6125381 :     6.13M transfers
       Indices 
:     3293624 :     3.14M bytes
          Data 
:    12277804 :    11.71M bytes
Bounce 1 GatherLight
:
 (
0.06 seconds)
Bounce 2 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
Bounce 3 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
Bounce 4 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
Bounce 5 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
Bounce 6 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
Bounce 7 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
Bounce 8 GatherLight:
 (
0.06 seconds)
CreateTriangulations:
 (
0.12 seconds)
AddPatchLights:
 (
2.23 seconds)
FinalLightFace:
 (
0.01 seconds)
18.19 seconds elapsed

-----   END   hlrad -----





** 
Executing...
** 
Command: Change Directory
** Parameters: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi


** Executing...
** 
Command: E:\Oyunlar\cs16v2017_oyunyoneticisi\hl.exe
** Parameters: -console -dev +map jb_newm +map jb_newm -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 

j6nbnos
ONCELIKLE SELAMIN ALEYKÜM. RAMAZAN BAYRAMINIZI EN İÇLİ DİLEKLERİMLE KUTLAR. HAYIRLI BAYRAMLAR DİLERİM İNŞALLAH BU GÜNLERİ ATLATIP AİLELERİMİZLE BULUŞACAĞIMIZ GÜNLER NASİP OLUR HAYIRLI BAYRAMLAR. Aşığım sana Aşığım sana
Yazar: Riamodes
13-05-2021, 04:20
Sunucum için spec Banner istiyorum yardımcı olabilecek arkadaşlara şimdiden teşekkür ediyorum.
Banner boyutu 256x64
24 bit

Spec Banner da yazılması İstenilen
:
95.173.173.3


İstenilen Özellik, renk = siyah ve sarı renk ile güzel Bi tasarım.

Spec Banner eklentisi ile birlikte istediğim tga yıda ekleyip hazır şekilde paylaşırsanız sevinirim. Çok anlamıyorum çnkü bu eklentiden☺️

Hayırlı akşamlar
Yazar: Admin
13-05-2021, 01:35
Forum: Duyurular
Merhabalar yeni webailesi güncellemesi ile forum üzerinde oluşturduğunuz başlıklarda ve dosya yükleme sistemi üzerinde başlık ve ilk 160 karakterde içerik sınırlandırılması yapılacaktır. Sınırlandırmaya tabi tutulacak kelimeler aşağıda belirtilmiştir,
  • CS 1.6 Maç Serveri
  • CS 1.6 Server
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Eklenti
  • CS 1.6 Plugin
  • SinusBot
  • Sinusbot satın al
  • ts3 satın al
  • yatqalı ts3 satın al
  • teamspeak3 satın al
  • teamspeak 3 satın al
  • teamspeak3 kirala
  • teamspeak 3 kirala
  • lisanslı ts3 satın al
  • ts3 satın al 5tl
  • cs 1.6 server satın al
  • cs 1.6 türk server listesi
  • sanal sunucu
  • hosting
  • sanalsunucu
  • fiziksel sunucu
  • vds/vps ve türevleri
  • linux web hosting
  • windows web hosting
  • ipv4 /30.../24 satın al
  • csgo mod premium 
yukarda belirtilen kelimeler ve yönetim tarafından güncelleme kadar eklenecek olan kelimeler ile konu başlığı açmaya çalıştığınız zaman "bu başlıkla konu açamassınız diye bir bildiri gelecektir" mevcut olarak bu başlıklara sahip veyatta içersinde bu kelimelerden biri geçen konular webailesi yönetim ekibi tarafından güncellenecek veyatta doğrudan belirlediğimiz bağantıya yönlendirilip konu silinecektir. 

Neden böyle bir işlem yapılıyor?
Bu işlem webailesi yeni güncellemesinin performansını arttırmak için yapılan önemli bir güncellemedir. Webailesi yakın bir zaman içersinde devasa ve köklü bir güncellemeye gidecektir çalışmaların artık sonuna geldiğimizi bildirmek isteriz.

Hoşgeldin, Ziyaretçi

Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Forumda Ara

Forum İstatistikleri

Toplam Üyeler: 44.975
Son Üye: D N T
Toplam Konular: 34.833
Toplam Yorumlar: 456.777

Son Aktiviteler

Cenka Gaming Ts3 Yedeği

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: xMearsBey • 14 dakika önce
Yorumlar: 71 • Okunma: 46.262

Alesta Gaming [2013] Team...

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: xMearsBey • 16 dakika önce
Yorumlar: 65 • Okunma: 49.892

Asival Gaming Yedeği 2022

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: xMearsBey • 20 dakika önce
Yorumlar: 23 • Okunma: 30.850

[TS3] - Türkçe Ses Paketi...

Son Yorum: Mackula • 30 dakika önce
Yorumlar: 157 • Okunma: 32.276

[MySqL] Server Bilgi Ekle...

Son Yorum: kadir45454 • 1 saat önce
Yorumlar: 23 • Okunma: 1.608

No Fall Damage - Yüksekte...

Son Yorum: kadir45454 • 1 saat önce
Yorumlar: 61 • Okunma: 22.895

Gelişmiş Rütbe & VIP Bıça...

Son Yorum: kadir45454 • 1 saat önce
Yorumlar: 35 • Okunma: 3.332

Gelişmiş Mikrofon Plugini

Son Yorum: kadir45454 • 1 saat önce
Yorumlar: 102 • Okunma: 55.798

TeamSpeak 3 Arkadaş ortam...

Forum: TS3 - Yedek
Son Yorum: Mackula • 1 saat önce
Yorumlar: 95 • Okunma: 9.578

[REAPI] - Ultimate Rank S...

Son Yorum: kadir45454 • 1 saat önce
Yorumlar: 148 • Okunma: 8.478