beyler bu hatayı alıyom
Webailesi Portal Sistemi
beyler bu hatayı alıyom
JessicaL GaminG TS3 Cs:Go Mod Yedek dosyasıdır. Ek üzerindeki dosyayı indirerek teamspeak3 sunucunuza doğrudan hazır yedek atabilirsiniz.
Yedek Sürümü: TeamSpeak3 CsGo Mod Yedek
Yedek Açıklaması: Yeni Yada Eski Sürüm TeamSpeak3(ts3)lar da Kullanılabılır Haldedir. Yatqa üzerinden veyatta yedek yüklemeyi destekleyen paneller üzerinden yedeği doğrudan yükleyebilirsiniz.
Görsel(lar) ile ts3 yedeği;



Rar Şifresi;
Bu içeriği görebilmek için kayıt olmanız gerekiyor!
konuyu kapatabilirsiniz yanişlikla olmuştur
Selamün Aleyküm dostlar nasılsınız
Beyler cs 1.6 csgo mod serverımde m4a1 default ve dıger modellerde susturucu takılmıyo yardım
kullandıgım mod : https://www.webailesi.com/konu-2020-cs-go-mod-plugin-paketi-guncel-skinler-gelismis-pluginler-6327
kullandıgım mod : https://www.webailesi.com/konu-2020-cs-go-mod-plugin-paketi-guncel-skinler-gelismis-pluginler-6327
(20-06-2021, 12:34)taha_kirboga Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Beyler cs 1.6 csgo mod serverımde m4a1 default ve dıger modellerde susturucu takılmıyo yardımbuda plugin
kullandıgım mod : https://www.webailesi.com/konu-2020-cs-go-mod-plugin-paketi-guncel-skinler-gelismis-pluginler-6327
Ping yerine Assits sayısının yazan bı eklentı buldum fakat 1 hasar bıle assıts olarak kabul edıyor. Düzenlemeye yardım etmek ısteyen var ıse kodlar bunlar
Güncel++
güncel++
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <dhudmessage>
const TASK_ARGUMENTS = 100
new g_maxplayers, g_connected[33], g_offset[33][2], g_argping[33][3]
new assists[33]
new bool:plugin = true
new rs
new damage2[33][33] //damage[Attacker][Victim]
public plugin_init()
{
register_plugin("Assists", "2.1", "RuleBreaker")
g_maxplayers = get_maxplayers()
register_clcmd("say /rs", "resetscore")
register_clcmd("say /resetscore", "resetscore")
register_clcmd("amx_assists", "plugin_assists", ADMIN_RCON)
register_event("TextMsg", "Event_Restart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w")
rs = register_cvar("assists_rs", "0")
register_forward(FM_UpdateClientData, "fw_UpdateClientData")
// Calculate weird argument values regularly in case we are faking ping fluctuations or a multiple of the real ping
set_task(2.0, "calculate_arguments", TASK_ARGUMENTS, _, _, "b")
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage")
RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Ham_Killed_player")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
set_task(1.0, "deletedmg")
}
public Event_Restart() {
new i=0
do {
assists[i]=0
i+=1
} while(i<33)
}
public plugin_assists(id) {
if(plugin) {
plugin=false
client_print(id, print_console, "[AMXX] Plugin Assists is turned off!")
return PLUGIN_HANDLED
}
else if (!plugin) {
plugin = true
client_print(id, print_console, "[AMXX] Plugin Assists is turned on!")
return PLUGIN_HANDLED
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public Ham_Killed_player(iVictim, iAttacker, shouldgib) {
new i=0
do {
if(i!=iAttacker) {
if(damage2[i][iVictim]>30) {
assist(i, iVictim)
}
}
i+=1
} while (i<33)
}
public assist(attacker, victim) {
damage2[attacker][victim]=0
assists[attacker]+=1
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.79, 0.24, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(attacker, "+Assist")
}
public fwHamPlayerSpawnPost(iPlayer) {
new i=0
do {
damage2[iPlayer][i]=0
i+=1
} while(i<33)
}
public fw_takedamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, bits) {
damage2[attacker][victim]+=damage
}
public deletedmg(id) {
new i1 = 0
do {
new i2=0
do {
if(damage2[i1][i2]>0) {
damage2[i1][i2]-=1
}
i2+=1
} while (i2<33)
i1+=1
} while (i1<33)
set_task(1.0, "deletedmg")
}
public resetscore(id) {
if(get_pcvar_num(rs)) {
assists[id]=0
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_putinserver(id)
{
g_connected[id] = true
assists[id]+=0
}
public client_disconnect(id)
{
g_connected[id] = false
assists[id]=0
new i=0
do {
damage2[id][i]=0
i+=1
} while(i<33)
}
public fw_UpdateClientData(id)
{
if(plugin) {
// Scoreboard key being pressed?
if (!(pev(id, pev_button) & IN_SCORE) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_SCORE))
return;
// Send fake player's pings
static player, sending
sending = 0
for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
{
// Player not in game?
if (!g_connected[player])
continue;
// Send message with the weird arguments
switch (sending)
{
case 0:
{
// Start a new message
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_PINGS, _, id)
write_byte((g_offset[player][0] * 64) + (1 + 2 * (player - 1)))
write_short(g_argping[player][0])
sending++
}
case 1:
{
// Append additional data
write_byte((g_offset[player][1] * 128) + (2 + 4 * (player - 1)))
write_short(g_argping[player][1])
sending++
}
case 2:
{
// Append additional data and end message
write_byte((4 + 8 * (player - 1)))
write_short(g_argping[player][2])
write_byte(0)
message_end()
sending = 0
}
}
}
// End message if not yet sent
if (sending)
{
write_byte(0)
message_end()
}
}
}
// Calculate weird argument values based on target ping
public calculate_arguments()
{
static player, ping
for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
{
ping = assists[player]
// First argument's ping
for (g_offset[player][0] = 0; g_offset[player][0] < 4; g_offset[player][0]++)
{
if ((ping - g_offset[player][0]) % 4 == 0)
{
g_argping[player][0] = (ping - g_offset[player][0]) / 4
break;
}
}
// Second argument's ping
for (g_offset[player][1] = 0; g_offset[player][1] < 2; g_offset[player][1]++)
{
if ((ping - g_offset[player][1]) % 2 == 0)
{
g_argping[player][1] = (ping - g_offset[player][1]) / 2
break;
}
}
// Third argument's ping
g_argping[player][2] = ping
}
}Güncel++
güncel++
S.a Milkshape 3D programında modeli yapıyorum animasyonunuda yapıyorum fakat Jeds Half-Life Model Wiewer programında açınca orada sabit duruyor animasyonu gerçekleştirmiyor sebebi ne olabilir veya model wiewerdamı bir sıkıntı var
beyler bana zombie escape bugsuz helide bug yapmayan bir eklenti istiyorum scm_ dahil!
Merhaba,
Forumda paylaşılmış olan Renkli Hook Plugini için özel bir isteğim var. Normalde C yetkili adminler hook basabiliyor. Ben bunu sadece CT basabilsin ama Godmode kapalıyken basamasın şeklinde ayarlanmasını istiyorum. Ayrıca T'de sunucu sahibi dahil kimse basamasın.
Forumda paylaşılmış olan Renkli Hook Plugini için özel bir isteğim var. Normalde C yetkili adminler hook basabiliyor. Ben bunu sadece CT basabilsin ama Godmode kapalıyken basamasın şeklinde ayarlanmasını istiyorum. Ayrıca T'de sunucu sahibi dahil kimse basamasın.
Merhabalar, oyunda say'dan /slot /slotlar .slot .slotlar yazınca [Klan Tagı] Aktif Slotlarimiz: Nick1, Nick2 Sadece reservation yetkisine sahip oyuncular gözüksün. - /admin ve .admin Yazınca [Klan Tagı] Aktif Adminler: Nick, Nick 2 Yapmak istiyorum. Ama sadece ban yetkisine sahip adminler gözüksün ve /yoneticiler ve /yonetici (.yoneticiler ve ./yonetici) yazınca da sadece rcon yetkisindeki adminler gözüksün istiyorum.
Ama bunlar olurken hiçbir admin /slotlar kısmında gözükmesin ama yöneticiler /admin kısmında gözükmesini istiyorum. Yöneticilerde de sadece rcon yetkisine sahip kişiler gözükebilecek zaten
Slotlardan Kimse Yoksa [Klan Tagı] Aktif Slotlarımız Bulunmamaktadır.
Adminlerden Kimse Yoksa [Klan Tagı] Aktif Adminimiz Bulunmamaktadir.
Yoneticilerden Kimse Yoksa [Klan Tagı] Aktif Yonetici Bulunmamaktadır.
Acaba yapabilecek pluginci var mıdır? Varsa çok müteşekkir kalırım.
Ama bunlar olurken hiçbir admin /slotlar kısmında gözükmesin ama yöneticiler /admin kısmında gözükmesini istiyorum. Yöneticilerde de sadece rcon yetkisine sahip kişiler gözükebilecek zaten

Slotlardan Kimse Yoksa [Klan Tagı] Aktif Slotlarımız Bulunmamaktadır.
Adminlerden Kimse Yoksa [Klan Tagı] Aktif Adminimiz Bulunmamaktadir.
Yoneticilerden Kimse Yoksa [Klan Tagı] Aktif Yonetici Bulunmamaktadır.
Acaba yapabilecek pluginci var mıdır? Varsa çok müteşekkir kalırım.
Hoşgeldin, Ziyaretçi
Forumda Ara
Forum İstatistikleri
Son Aktiviteler
Cs 1.6 Ses Eklentisi Ama ...
Yorumlar:
0
•
Okunma:
32
CS 1.6 Özel Model & Skin ...
Yorumlar:
12
•
Okunma:
259
[CS 1.6] Zombie Plague V1...
Yorumlar:
45
•
Okunma:
1.935
[ReAPI] Parachute
Yorumlar:
455
•
Okunma:
64.378