⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Zombie Escape Kaçamayan İnsanları Slaylama

Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
Zombi'ler ve İnsan'lar Helikopter de beraber kaçtıkları zaman aşağıdaki herkes ölüyor ancak helikopter de zombi ve insan olduğu için yani iki takımdan da yaşayan olduğu için round bitmiyor. Bu durum yaşandığın da insanların 5 saniye süresi olsun ve 5 saniye için de zombiyi atabilirler ise atsınlar atamazlar ise insanlar 5 saniye sonra slaylansın.

Bunu yapabilir misiniz?

Güncel
Son Düzenleme: 14-12-2023, 17:40, Düzenleyen: Cassis
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
https://www.webailesi.com/konu-sona-kala...tisi-27387
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
Kanka eyvallah ama bu konuda zaten benim yorumum da var ama süre ayarlı sürekli sıkıntı çıkarır. Araçların kaçış süreleri farklı olduğu için erken öldürür geç öldürür baya sıkıntı olur.
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
(16-12-2023, 22:44)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Kanka eyvallah ama bu konuda zaten benim yorumum da var ama süre ayarlı sürekli sıkıntı çıkarır. Araçların kaçış süreleri farklı olduğu için erken öldürür geç öldürür baya sıkıntı olur.
Başka türlü yapabilecek bir yol görmüyorum.
Süreler farklı maplere göre ayarlanabilir.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
@QuryWesT @okan911 @QExits
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
(17-12-2023, 00:14)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @QuryWesT @okan911 @QExits
Kadir yukaridaki konu isine yaramadimi?
MODEL TASARIMI SİLAH TASARIMI SPREY TASARIMI EKLENTİ İŞLERİ MOD KURULUMU İÇİN DİSCORD:okan5705 veya Ts3 Domainler:flexekip,flexekib,okan,okans
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
(17-12-2023, 00:18)okan911 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(17-12-2023, 00:14)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @QuryWesT @okan911 @QExits
Kadir yukaridaki konu isine yaramadimi?
Malesef aga ya
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <reapi>

#pragma compress 1 

#define PLUGIN "Trigger Hurt Detect"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Jenessee"

new Array:Array_SpawnOrigins;
new 
triggerDetectENTITY = NULLENT;
new 
spawnObjectHANDLE;

public 
plugin_init()
{
    
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

    
register_logevent("OnRoundStarted", 2, "1=Round_Start");

    
register_forward(FM_OnFreeEntPrivateData, "OnEntityRemoved");
    
unregister_forward(FM_Spawn, spawnObjectHANDLE);
}

public 
plugin_end()
{
    
ArrayDestroy(Array_SpawnOrigins);
}

public 
plugin_precache()
{
    
Array_SpawnOrigins = ArrayCreate(3, 1);
    
spawnObjectHANDLE = register_forward(FM_Spawn, "OnEntitySpawn");
}

public 
OnEntitySpawn(entityIndex)
{
    if(
is_nullent(entityIndex))
        return;
    
    new 
classNAME[32]; get_entvar(entityIndex, var_classname, classNAME, sizeof(classNAME));
    if(
equal(classNAME, "info_player_deathmatch") || equal(classNAME, "info_player_start"))
    {
        new 
Float:vOrigin[3]; get_entvar(entityIndex, var_origin, vOrigin);
        
ArrayPushArray(Array_SpawnOrigins, vOrigin);
    } 
}

public 
OnRoundStarted()
{
    if(
triggerDetectENTITY == NULLENT)
    {
        
triggerDetectENTITY = Create_Trigger_Detect_Entity();
        return;
    }

    
SetTouch(triggerDetectENTITY, "OnTouchTriggerHurt");
}

Create_Trigger_Detect_Entity()
{
    new 
entityIndex = rg_create_entity("info_target");
    if (!
is_nullent(entityIndex))
    {
        
set_entvar(entityIndex, var_movetype, MOVETYPE_FLY);
        
set_entvar(entityIndex, var_solid, SOLID_TRIGGER);
        
        static 
Float:vMins[3] = { -16.0, -16.0, -36.0 }; 
        static 
Float:vMaxs[3] = { 16.0, 16.0, 36.0 };

        
set_entvar(entityIndex, var_mins, vMins); 
        
set_entvar(entityIndex, var_maxs, vMaxs); 
        
set_entvar(entityIndex, var_absmin, vMins);
        
set_entvar(entityIndex, var_absmax, vMaxs);

        
SetTouch(entityIndex, "OnTouchTriggerHurt");

        new 
arraySize = ArraySize(Array_SpawnOrigins);
        if(
arraySize)
        {
            new 
Float:vOrigin[3]; ArrayGetArray(Array_SpawnOrigins, random_num(0, arraySize-1), vOrigin);
            
set_entvar(entityIndex, var_origin, vOrigin);
        }
        return 
entityIndex;
    } 

    return 
NULLENT;
}    

public 
OnEntityRemoved(const entityIndex)
{
    if(
triggerDetectENTITY == entityIndex) triggerDetectENTITY = NULLENT;
}

public 
OnTouchTriggerHurt(const entityIndex, const triggerEntity)
{
    if(
is_nullent(triggerEntity))
        return;
    new 
classNAME[32]; get_entvar(triggerEntity, var_classname, classNAME, charsmax(classNAME));
    if(!
equal(classNAME, "trigger_hurt"))
        return;

    
SetTouch(entityIndex, "");
    for(new 
clientIndex = 1; clientIndex <= MaxClients; clientIndex++)
    {
        if(!
is_user_alive(clientIndex))
            continue;
        if(
get_member(clientIndex, m_iTeam) != TEAM_TERRORIST)
            continue;

        
user_kill(clientIndex, 1);
    }
} 
Yeni yaptığım bu eklenti işini görür.
Zombie Escape maplarında genellikle insanların kaçış bölgesi dışında bulunan oyuncular trigger_hurt entitysi kullanılarak öldürülür. 
Büyük patlama gerçekleştiği zaman bu eklenti algılıyor ve terörist takımında bulunan her oyuncuyu direkt öldürüyor.
Youtube kanalımda yaptığım modlara ait videolar bulabilirsiniz: Youtube Kanalım
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
(17-12-2023, 00:14)KadirAydın Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @QuryWesT @okan911 @QExits
İsteklerinizi yapması için kullanıcı ya da moderatör etiketlemek yasaktır.
Müsait zamanı olan kişiler yardımcı olur zaten.
ds-standard-14385
RE: Zombie Escape Kaçamayan İnsanları slaylama
@"KadirAydın" konunuz çözüldüyse bildirmeyi unutmayin.
MODEL TASARIMI SİLAH TASARIMI SPREY TASARIMI EKLENTİ İŞLERİ MOD KURULUMU İÇİN DİSCORD:okan5705 veya Ts3 Domainler:flexekip,flexekib,okan,okans

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi