⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🔥 Netvay VDS – Daha Fazla Güç, Daha Fazla Performans, Daha Fazla Başarı!
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Arkadaşlar Zombie escapedeki bicak menüsünü kendi bicak menümle değiştirdim.Ancak bicak değişmiyor.Elimde menüde hiç olmayan bi bicak var.Nasıl düzeltebilirim?
ds-adsiz-4144

Kod:
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
#include <fakemeta>
#include <reapi>

#pragma semicolon 1

new const tag[]="TeamTR";

new gorunum[MAX_CLIENTS+1];

enum _:Sesler {
    T_DEPLOY,T_SLASH1,T_WALL,T_HIT1,T_HIT2,T_HIT3,T_HIT4,T_STAB
};
new const g_szSounds[][] = {
    "reknifesound/csgo/deploy.wav",
    "reknifesound/csgo/slas1.wav",
    "reknifesound/csgo/hitwall.wav",
    "reknifesound/csgo/hit1.wav",
    "reknifesound/csgo/hit2.wav",
    "reknifesound/csgo/hit3.wav",
    "reknifesound/csgo/hit4.wav",
    "reknifesound/csgo/stab.wav"
};
new bicakmodel[][][]={
    {"Ursus Knife","models/bilalgecer47/v_ursus_crimson.mdl"},
    {"M9 Bayonet","models/bilalgecer47/v_m9_doppler.mdl"},
    {"Karambit","models/bilalgecer47/v_karambit_auto.mdl"},
    {"Kelebek","models/bilalgecer47/v_butterfly_marble.mdl"},
    {"Flip Knife","models/bilalgecer47/v_flip_lore.mdl"}
};
public plugin_init() {
    register_plugin( "reKnife's", "0.1", "bilalgecer47");
    
    new const menuclcmd[][]={
        "say /bicak","say /knife"
    };
    for(new i;i<sizeof(menuclcmd);i++){
        register_clcmd(menuclcmd[i],"@anamenu");
    }
    
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy, "@CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy_Pre", .post = false);
    register_forward(FM_EmitSound, "@EmitSound_Pre", ._post = false);
}

public plugin_precache() {
    for(new i = 0; i < sizeof(bicakmodel); i++) {
        precache_model(bicakmodel[i][1]);
    }
    for(new i = 0; i < Sesler; i++) {
        precache_sound(g_szSounds[i]);
    }
}
@EmitSound_Pre(id, channel, const sample[], Float:volume, Float:attn, flags, pitch) {
    if(!is_user_connected(id) || !equal(sample[8], "kni", 3  || get_member(id, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST)) {
        return FMRES_IGNORED;
    }
    if(equal(sample[14], "sla", 3)) {
        rh_emit_sound2(id, 0, channel, g_szSounds[T_SLASH1], volume, attn, flags, pitch);
        return FMRES_SUPERCEDE;
    }
    else if(equal(sample, "weapons/knife_deploy1.wav")) {
        rh_emit_sound2(id, 0, channel, g_szSounds[T_DEPLOY], volume, attn, flags, pitch);
        return FMRES_SUPERCEDE;
    }
    else if(equal(sample[14], "hit", 3)) {
        if(sample[17] == 'w') {
            rh_emit_sound2(id, 0, channel, g_szSounds[T_WALL], volume, attn, flags, pitch);
        }
        else {
            rh_emit_sound2(id, 0, channel, g_szSounds[random_num(T_HIT1, T_HIT4)], volume, attn, flags, pitch);
        }
        return FMRES_SUPERCEDE;
    }
    else if(equal(sample[14], "sta", 3)) {
        rh_emit_sound2(id, 0, channel, g_szSounds[T_STAB], volume, attn, flags, pitch);
        return FMRES_SUPERCEDE;
    }
    return FMRES_IGNORED;
}
@CBasePlayerWeapon_DefaultDeploy_Pre(const pEntity, szViewModel[], szWeaponModel[], iAnim, szAnimExt[], skiplocal) {
    
    if(get_member(pEntity, m_iId) != WEAPON_KNIFE) {
        return;
    }
    new id = get_member(pEntity, m_pPlayer);
    if(!zp_get_user_zombie(id)){
    SetHookChainArg(2, ATYPE_STRING, bicakmodel[gorunum[id]][1]);
    }        
}
@anamenu(const id){
    new menu = menu_create(fmt("\r%s \w| \yBicak Menu", tag), "@anamenu_devam");
    
    for(new i = 0; i < sizeof(bicakmodel); i++) {
        menu_additem(menu, fmt("\r%s \w| \y%s", tag, bicakmodel[i][0]), fmt("%d", i));
    }
    
    menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, fmt("\d%s \w| \yCikis", tag));
    menu_display(id, menu);
}
@anamenu_devam(const id, const menu, const item) {
    if(item == MENU_EXIT) {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6];menu_item_getinfo(menu,item,_,data,charsmax(data));
    new key = str_to_num(data); 
    if(!zp_get_user_zombie(id)){
    gorunum[id] = key;
    rg_remove_item(id,"weapon_knife");rg_give_item(id,"weapon_knife");
    }
    menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
}

@Multipower
reCs:Go Rank Menu (%50)
#2
Modda 

addons/amxmodx/configs/zombieplague.ini dosyasından  (V_KNIFE HUMAN = models/xxx) kısmını değiştirin.
#3
İstek konusu, @"KadirAydın" adlı kullanıcı tarafından 2 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için KadirAydın Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
KadirAydın Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 1 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da