⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🇹🇷 TR Lokasyon | 🛡️ Gelişmiş DDoS Koruması | ⚡ Düşük Ping | 🎧 Kesintisiz TS3 | Hostlar
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Yardım Edilen Eklentide Hata

Konu

#1
50 Hasar Verince 2 JB gelsin diye istekte bulunmuştum sağolsun by king yardım etti ancak şuan adama ateş ediyorum 50'den fazla vurduğumda gelen jb durmuyor hep 2 - 2 - 2 - 2 artıyor yani adama 50 hasar vermem yeterli sonra adama her vurduğumda 2 2 artıyor.

Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const PLUGIN[] = "Give_TL_For_Damage";
new const VERSION[] = "1.0";
new const AUTHOR[] = "By.KinG";

native jb_get_user_jbpacks(ID);
native jb_set_user_jbpacks(ID, Ammount);

new const TAG[] = "WebAilesi GaminG";
new Float: Toplam_Hasar[33];

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "CBasePlayer_TakeDamage", .post = true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "CBasePlayer_Spawn", .post = true);
}

public CBasePlayer_TakeDamage(Victim, Inflictor, Attacker, Float: Damage, Damage_Bits)
{
    if(is_user_connected(Victim) && is_user_connected(Attacker) && Victim != Attacker)
    {
        if(Toplam_Hasar[Attacker] >= 50.0)
        {
            jb_set_user_jbpacks(Attacker, jb_get_user_jbpacks(Attacker) + 2);
            client_print_color(Attacker, Attacker, "^1[^3%s^1] ^4Toplam^3 50 ^4Hasar Verdigin Icin^3 2 TL ^4Kazandin", TAG);
        }
        else Toplam_Hasar[Attacker] += Damage;
    }
}

public CBasePlayer_Spawn(ID) Toplam_Hasar[ID] = 0.0;
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

#2
Merhaba, tam deneyemedim ama bi kontrol edermisin?


PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const PLUGIN[] = "Give_TL_For_Damage";
new const 
VERSION[] = "1.0";
new const 
AUTHOR[] = "By.KinG";

native jb_get_user_jbpacks(ID);
native jb_set_user_jbpacks(IDAmmount);

new const 
TAG[] = "WebAilesi GaminG";
new 
FloatToplam_Hasar[33];

public 
plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage"CBasePlayer_TakeDamage", .post true);
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn"CBasePlayer_Spawn", .post true);
}

public 
CBasePlayer_TakeDamage(VictimInflictorAttackerFloatDamageDamage_Bits)
{
    if(is_user_connected(Victim) && is_user_connected(Attacker) && Victim != Attacker)
    {
        if(Toplam_Hasar[Attacker] >= 50.0)
        {
            jb_set_user_jbpacks(Attackerjb_get_user_jbpacks(Attacker) + 2);
            client_print_color(AttackerAttacker"^1[^3%s^1] ^4Toplam^3 50 ^4Hasar Verdigin Icin^3 2 TL ^4Kazandin"TAG);
            Toplam_Hasar[Attacker] = 0.0;
        }
        else Toplam_Hasar[Attacker] += Damage;
    }
}

public 
CBasePlayer_Spawn(IDToplam_Hasar[ID] = 0.0;
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 
MawiŞ*
#3
çalıştı hocam elinize sağlık Gülümse
#4
(12-04-2020, 01:36)Kell_Adam Adlı Kullanıcıdan Alıntı: çalıştı hocam elinize sağlık Gülümse
Asıl biz teşekkür ederiz, iyi akşamlar.
MawiŞ*
#5
Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.
MawiŞ*

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task