⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

valve hammer hata

Konu

#1
valve hammerde harita runlayınca bu hatayı alıyorum yani log klasöründe hata veren kısım bu

added 10 additional animating textures.

Error: File read failure



Kod:
hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: D:\serhatinkiler\klasor\hlcsg.exe d:\serhat\yeni -nowadtextures
Entering d:\serhat\yeni.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       6 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [     off ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

7 brushes (totalling 42 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.25 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.63 seconds)

Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\cstrike\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \cs16_oynucaz2017\cs16_oynucaz2017\valve\halflife.wad
- Contains 14 used textures, 14.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \serhat\yocaja1.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!ALEW'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!LAVA01'
- Warning: Larger than expected texture (359852 bytes): 'ISYAN'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'GENERALL'
- Warning: Larger than expected texture (200732 bytes): 'ROOF9'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'MAKEMEAT_LOGO'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW32'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'REKLAMREDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+0REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+1REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+2REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_BLACKFADE_L'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_FLOOR3'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_NAMEWALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WALL2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WALL5'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '3_WARNING'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'OASIS_CREDITS_2'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOW1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SNOWWALL1'
- Warning: Larger than expected texture (255132 bytes): 'YILBASI_YER'
- Warning: Larger than expected texture (918812 bytes): 'AJAN8'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): 'RAMAZANJEAS'
- Warning: Larger than expected texture (197332 bytes): 'TOPLANTI1'
- Warning: Larger than expected texture (197332 bytes): 'TOPLANTII32'
- Warning: Larger than expected texture (343192 bytes): 'RAFUALSREKLAMM'
- Contains 81 used textures, 81.00 percent of map (3692 textures in wad)
Using Wadfile: \serhat\karanlik.wad
- Contains 2 used textures, 2.00 percent of map (2 textures in wad)
Using Wadfile: \serhat\karanlik2.wad
- Contains 3 used textures, 3.00 percent of map (3 textures in wad)

added 10 additional animating textures.
Error: File read failure

-----   END   hlcsg -----



hlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: D:\serhatinkiler\klasor\hlbsp.exe d:\serhat\yeni -maxnodesize 8192
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\serhat\yeni.log for the cause.

-----   END   hlbsp -----



hlvis 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: D:\serhatinkiler\klasor\hlvis.exe d:\serhat\yeni -full
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\serhat\yeni.log for the cause.

-----   END   hlvis -----



hlrad 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: D:\serhatinkiler\klasor\hlrad.exe d:\serhat\yeni -extra -sparse
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\serhat\yeni.log for the cause.

-----   END   hlrad -----

Cevapla
Cevapla
#3
5eee6e94d4d9d_ss1
Cevapla
#4
MAX kullanılabilir texture boyutunu aşmışsınız. Bildiğim kadarıyla en fazla 7.50 yada 8 MB kabul ediyor.
Cevapla
#5
https://webailesi.com/konu-valve-hammer-editor-alonedark-ozel-derleme-ayarlari-6714?highlight=alonedark şu konudaki "-texdata" işimi görür mü peki?
Cevapla
#6
(20-06-2020, 23:21)serhat2110 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://webailesi.com/konu-valve-hammer-editor-alonedark-ozel-derleme-ayarlari-6714?highlight=alonedark şu konudaki "-texdata" işimi görür mü peki?

Deneyim ama pek değişmez zaten orada da 8 MB olduğu belirtiliyor.
Son Düzenleme: 20-06-2020, 23:24, Düzenleyen: Serhat Öndeş.
Cevapla
#7
(20-06-2020, 23:23)Serhat Öndeş Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-06-2020, 23:21)serhat2110 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://webailesi.com/konu-valve-hammer-editor-alonedark-ozel-derleme-ayarlari-6714?highlight=alonedark şu konudaki "-texdata" işimi görür mü peki?

Texdata sadece haritanın uzaktan görünüşündeki sınırlandırma ile ilgili koddur ve bunu F9 yazmadan FGD içine sabitleyebilirsiniz.
pek anlamadım çok bilgi sahibi değilim Gülümse yani yukarıdaki hatayı çözüme nasıl kavuşturabilirim?
Cevapla
#8
(20-06-2020, 23:24)serhat2110 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-06-2020, 23:23)Serhat Öndeş Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-06-2020, 23:21)serhat2110 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://webailesi.com/konu-valve-hammer-editor-alonedark-ozel-derleme-ayarlari-6714?highlight=alonedark şu konudaki "-texdata" işimi görür mü peki?

Texdata sadece haritanın uzaktan görünüşündeki sınırlandırma ile ilgili koddur ve bunu F9 yazmadan FGD içine sabitleyebilirsiniz.
pek anlamadım çok bilgi sahibi değilim Gülümse yani yukarıdaki hatayı çözüme nasıl kavuşturabilirim?
Yorumumu tekrar düzenledim yanlış kodu okumuşum Gülümse. Zaten 8192 8.1 MB filan yapıyor hemen hemen deneyin ama çözüm olacağını sanmıyorum.
Cevapla
#9
(20-06-2020, 23:25)Serhat Öndeş Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-06-2020, 23:24)serhat2110 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-06-2020, 23:23)Serhat Öndeş Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(20-06-2020, 23:21)serhat2110 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://webailesi.com/konu-valve-hammer-editor-alonedark-ozel-derleme-ayarlari-6714?highlight=alonedark şu konudaki "-texdata" işimi görür mü peki?

Texdata sadece haritanın uzaktan görünüşündeki sınırlandırma ile ilgili koddur ve bunu F9 yazmadan FGD içine sabitleyebilirsiniz.
pek anlamadım çok bilgi sahibi değilim Gülümse yani yukarıdaki hatayı çözüme nasıl kavuşturabilirim?
Yorumumu tekrar düzenledim yanlış kodu okumuşum Gülümse. Zaten 8192 8.1 MB filan yapıyor hemen hemen deneyin ama çözüm olacağını sanmıyorum.
16.384 yaptım hala hata veriyor nasıl düzeltebilirim ki peki Çok güldüm
Cevapla
#10
Yapabileceğiniz tek şey gereksiz textureleri kaldırma ve boyut düşürmek boyutunun düşüp düşmediğini ise tekrar show infden görebilirsiniz.
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task