⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Takım Arkadaşını Ezeni Slaylama

RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Ya şuan pek kafa yormak istemiyorum silah eklentisi yazıyorumda. Attığımın aslında çalışması lazımdı ama bilemedim ki.
Steam
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(27-10-2020, 01:15)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Ya şuan pek kafa yormak istemiyorum silah eklentisi yazıyorumda. Attığımın aslında çalışması lazımdı ama bilemedim ki.
Sağol yinede. belki bilen biri çıkarsa diye biraz daha bekleyecem. olmuyorsa da yapcak bisey yok.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(27-10-2020, 01:07)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Takım arkadaşını öldüren için bir eklentin vardı galiba senin onu at bakayım.
attığın eklentide
!is_user_connected(iAttacker) bu yazıyor saldıran kişi bir oyuncu değil bu bir hata
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Kod:
/* Sublime AMXX Editor v2.2 */

#include <amxmodx>
// #include <amxmisc>
// #include <cstrike>
// #include <engine>
// #include <fakemeta>
// #include <hamsandwich>
// #include <fun>
// #include <xs>
// #include <sqlx>
#include <reapi>

#define PLUGIN  "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR  "DeciduousBuffalo111"

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TraceAttack, "Fw_TraceAttack_Pre", 0)
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "Fw_TakeDamage_Post", 1)
}

public Fw_TraceAttack_Pre(iVictim, iAttacker, Float:flDamage, Float:flDirection[3], iTracehandle, bitsDamageType)
{
    if (iVictim == iAttacker || !is_user_connected(iVictim))
        return HC_CONTINUE
   
    static Ent_Classname[64]
    //pev(iAttacker, pev_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))
    get_member(iAttacker, var_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))

    if(equal(Ent_Classname, "func_train"))
    {
        return HC_SUPERCEDE
    }
   
    return HC_CONTINUE
}

public Fw_TakeDamage_Post(iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType)
{
    // Not Vaild Victim or Attacker so skip the event (Important to block out bounds errors)
    if (!is_user_connected(iVictim))
        return HC_CONTINUE

    static Ent_Classname[64]
    //pev(iAttacker, pev_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))
    get_member(iAttacker, var_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))

    if(equal(Ent_Classname, "func_train"))
    {
        SetHookChainReturn(ATYPE_FLOAT, 0.0)
    }
   
    return HC_CONTINUE
}

Bunu görmemişim Çok güldüm Farklı kişilerin bakması bu yönden çok iyi.
Steam
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(27-10-2020, 01:24)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
/* Sublime AMXX Editor v2.2 */

#include <amxmodx>
// #include <amxmisc>
// #include <cstrike>
// #include <engine>
// #include <fakemeta>
// #include <hamsandwich>
// #include <fun>
// #include <xs>
// #include <sqlx>
#include <reapi>

#define PLUGIN  "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR  "DeciduousBuffalo111"

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TraceAttack, "Fw_TraceAttack_Pre", 0)
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "Fw_TakeDamage_Post", 1)
}

public Fw_TraceAttack_Pre(iVictim, iAttacker, Float:flDamage, Float:flDirection[3], iTracehandle, bitsDamageType)
{
    if (iVictim == iAttacker || !is_user_connected(iVictim))
        return HC_CONTINUE
   
    static Ent_Classname[64]
    //pev(iAttacker, pev_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))
    get_member(iAttacker, var_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))

    if(equal(Ent_Classname, "func_train"))
    {
        return HC_SUPERCEDE
    }
   
    return HC_CONTINUE
}

public Fw_TakeDamage_Post(iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType)
{
    // Not Vaild Victim or Attacker so skip the event (Important to block out bounds errors)
    if (!is_user_connected(iVictim))
        return HC_CONTINUE

    static Ent_Classname[64]
    //pev(iAttacker, pev_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))
    get_member(iAttacker, var_classname, Ent_Classname, sizeof(Ent_Classname))

    if(equal(Ent_Classname, "func_train"))
    {
        SetHookChainReturn(ATYPE_FLOAT, 0.0)
    }
   
    return HC_CONTINUE
}

Bunu görmemişim Çok güldüm Farklı kişilerin bakması bu yönden çok iyi.
Bunu denedim bu seferde takım arkadaşını ezer ezmez server çöküyor.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Bende düşünüyorum önceden yapan olmamış mı diye aratıyorum karşıma bir eklenti çıkıyor. Önce arayın sonra konu açın daha mantıklı.

Sneaky'nin yaptığı eklenti. 15. satırdakini açarsan(" // " bu işaretleri kaldırırsan açılır) oyuncuya vurduğun zaman gerçek hayatta kaza olmuş gibi adamı öldürüyor. Tek vuruşta olmuyor. Test ettim çalışıyor.

Kod:
static driver; driver = get_pdata_cbase(ent, 85, 4); // m_pDriver = 85
Sürünücün idsini alma. Belki kullananlar olur.
.smagmst_vehicle_physics.sma(Dosya Boyutu: 2,78 KB | İndirme Sayısı: 3)
Steam
Son Düzenleme: 27-10-2020, 02:00, Düzenleyen: deciduous
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(27-10-2020, 01:59)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Bende düşünüyorum önceden yapan olmamış mı diye aratıyorum karşıma bir eklenti çıkıyor. Önce arayın sonra konu açın daha mantıklı.

Sneaky'nin yaptığı eklenti. 15. satırdakini açarsan(" // " bu işaretleri kaldırırsan açılır) oyuncuya vurduğun zaman gerçek hayatta kaza olmuş gibi adamı öldürüyor. Tek vuruşta olmuyor. Test ettim çalışıyor.

Kod:
static driver; driver = get_pdata_cbase(ent, 85, 4); // m_pDriver = 85
Sürünücün idsini alma. Belki kullananlar olur.
Bunu denedim araba oyunculari carptiginda oyuncular zipliyor ama ölmüyor Gülümse bu eklenti bu işe mi yarıyor?
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Evet Gülümse

Çözüldü ise belirtin.
Steam
Son Düzenleme: 27-10-2020, 02:59, Düzenleyen: deciduous
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
(27-10-2020, 02:59)XaRex Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Evet Gülümse

Çözüldü ise belirtin.
Forumda bu eklentinin konusu var mı? Varsa girip detaylarına tam bakalım ki bilmedigimiz bi eklenti kurmayalım.
RE: Takım arkadaşını ezeni slaylama
Fazla bir detayı yok. Oyuncuları öldürmüyor dediğin gibi havaya atıyor.
Steam

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi