⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim

Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
.smaSilahSesDegismeCoded.sma(Dosya Boyutu: 5,01 KB | İndirme Sayısı: 5)

Burdaki eklentiye yeni silah yani Cz75 in sesini koymak istiyorum.Tmp nin yerine.
{CSW_TMP,"weapons/csgo17/tmp-1.wav",4} yapıyorum hata veriyor.
Hatada bu;
Kod:
SilahSesDegismeCoded1.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"

1 Error.
Could not locate output file SilahSesDegismeCoded1.amx (compile failed).

RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
Kardeşim Daha Açıl Olurmusun tmp1 Mi Eklemek İstiyorsun Sma ya ?
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
Evet kardeşim zaten açıkladım herşeyi
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
sonuna virgül ekle } böyleyken }, böyle yap yani
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
(11-02-2020, 20:43)ITenGriTR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: sonuna virgül ekle } böyleyken }, böyle yap yani
Tamamdır deniyeceğim Eyw

bu seferde böyle hata verdi
Kod:
SilahSesDegismeCoded1.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"

1 Error.
Could not locate output file SilahSesDegismeCoded1.amx (compile failed).

Son Düzenleme: 11-02-2020, 20:47, Düzenleyen: Muhammet Bulut
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
al ben bakmadım hiç eklentiye
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta_util>
#include <cstrike>
new silahsesler[][][] = {
    {
CSW_AK47,"weapons/csgo17/ak47-1.wav",4},
    {
CSW_AUG,"weapons/csgo17/aug-3.wav",4},
    {
CSW_AWP,"weapons/csgo17/awp_12yn.wav",2},
    {
CSW_SG552,"weapons/csgo17/sg552-2.wav",4},
    {
CSW_FAMAS,"weapons/csgo17/famas-2.wav",4},
    {
CSW_P90,"weapons/csgo17/p90-2.wav",4},
    {
CSW_MP5NAVY,"weapons/csgo17/mp5-2.wav",4},
    {
CSW_MAC10,"weapons/csgo17/mac10-1.wav",4},
    {
CSW_M249,"weapons/csgo17/m249-1.wav",2},
    {
CSW_GLOCK18,"weapons/csgo17/glock18-12yn.wav",4},
    {
CSW_GALIL,"weapons/csgo17/galil-2.wav",4},
    {
CSW_DEAGLE,"weapons/csgo17/deagle_012yn.wav",2},
    {
CSW_SCOUT,"weapons/csgo17/scout-2.wav",2},
    {
CSW_UMP45,"weapons/csgo17/ump45-2.wav",4},
    {
CSW_M3,"weapons/csgo17/m3-2.wav",2},
    {
CSW_P228,"weapons/csgo17/p228-1.wav",2},
    {
CSW_XM1014,"weapons/csgo17/xm1014-2.wav",2},
    {
CSW_TMP,"weapons/csgo17/tmp-1.wav",4}
}
new const 
susturuculuusp[] = "weapons/csgo17/susturuculu/usp-2.wav"
new const susturuculum4a1[] = "weapons/csgo17/susturuculu/m4a1-1.wav"
new const susturucusuzusp[] = "weapons/csgo17/susturucusuz/usp_unsil-1.wav"
new const susturucusuzm4a1[] = "weapons/csgo17/susturucusuz/m4a1_unsil-1.wav"
public plugin_precache(){
    for(new 
i;i<sizeof(silahsesler);i++){
        
precache_sound(silahsesler[i][1])    
    }
    
precache_sound(susturuculuusp)
    
precache_sound(susturuculum4a1)
    
precache_sound(susturucusuzusp)
    
precache_sound(susturucusuzm4a1)
    
}
public 
plugin_init(){
    
RegisterHam(Ham_TraceAttack, "worldspawn", "fw_TraceAttack")
    
RegisterHam(Ham_TraceAttack, "player", "fw_TraceAttack")
    
register_forward(FM_UpdateClientData, "fw_UpdateClientData_Post", 1)
    
register_forward(FM_PlaybackEvent, "fw_PlaybackEvent")
}


public 
fw_UpdateClientData_Post(id, sendweapons, cd_handle)
{
    if(!
is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
        return 
FMRES_IGNORED
    
for(new i;i<sizeof(silahsesler);i++){
        if(
get_user_weapon(id) == silahsesler[i][0][0])    
            
set_cd(cd_handle, CD_flNextAttack, get_gametime() + 0.001)
    }
    if(
get_user_weapon(id) == CSW_USP)
        
set_cd(cd_handle, CD_flNextAttack, get_gametime() + 0.001)
    if(
get_user_weapon(id) == CSW_M4A1)
        
set_cd(cd_handle, CD_flNextAttack, get_gametime() + 0.001)
    return 
FMRES_HANDLED
}
public 
fw_PlaybackEvent(flags, invoker, eventid, Float:delay, Float:origin[3], Float:angles[3], Float:fparam1, Float:fparam2, iParam1, iParam2, bParam1, bParam2)
{
    if (!
is_user_connected(invoker))
        return 
FMRES_IGNORED
    
static weapon; weapon = fm_find_ent_by_owner(-1, "weapon_m4a1", invoker)
    static 
weapon2; weapon2 = fm_find_ent_by_owner(-1, "weapon_usp", invoker)
    
engfunc(EngFunc_PlaybackEvent, flags | FEV_HOSTONLY, invoker, eventid, delay, origin, angles, fparam1, fparam2, iParam1, iParam2, bParam1, bParam2)
    for(new 
i;i<sizeof(silahsesler);i++){
        if(
get_user_weapon(invoker) == silahsesler[i][0][0]){    
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker, silahsesler[i][2][0])
            
emit_sound(invoker, CHAN_WEAPON, silahsesler[i][1], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
        }
    }
    if(
get_user_weapon(invoker) == CSW_M4A1){
        if(
cs_get_weapon_silen(weapon)){
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker, 2)
            
emit_sound(invoker, CHAN_WEAPON, susturuculum4a1, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)            
        }else{
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker, 9)
            
emit_sound(invoker, CHAN_WEAPON, susturucusuzm4a1, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)            
        }
    }
    if(
get_user_weapon(invoker) == CSW_USP){
        if(
cs_get_weapon_silen(weapon2)){
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker, 2)
            
emit_sound(invoker, CHAN_WEAPON, susturuculuusp, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)            
        }else{
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker, 10)
            
emit_sound(invoker, CHAN_WEAPON, susturucusuzusp, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)            
        }
    }
    return 
FMRES_SUPERCEDE
}
stock UTIL_PlayWeaponAnimation(const Player, const Sequence)
{
    
set_pev(Player, pev_weaponanim, Sequence)
    
    
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_WEAPONANIM, .player = Player)
    
write_byte(Sequence)
    
write_byte(pev(Player, pev_body))
    
message_end()
}

public 
fw_TraceAttack(Victim, Attacker, Float:Damage, Float:Direction[3], Ptr, DamageBits)
{
    static 
Float:flEnd[3], Float:vecPlane[3]
    
get_tr2(Ptr, TR_vecEndPos, flEnd)
    
get_tr2(Ptr, TR_vecPlaneNormal, vecPlane)
    if(!
is_user_alive(Victim))
    {
        
Make_BulletHole(Attacker, flEnd, Damage)
    }
    return 
HAM_IGNORED
}
stock Make_BulletHole(id, Float:Origin[3], Float:Damage)
{
    static 
Decal; Decal = random_num(41, 45)
    static 
LoopTime;
    
    if(
Damage > 100.0) LoopTime = 2
    
else LoopTime = 1
    
    
for(new i = 0; i < LoopTime; i++)
    {
        
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
        
write_byte(TE_WORLDDECAL)
        
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[0])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[1])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[2])
        
write_byte(Decal)
        
message_end()
        
        
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
        
write_byte(TE_GUNSHOTDECAL)
        
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[0])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[1])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoord, Origin[2])
        
write_short(id)
        
write_byte(Decal)
        
message_end()
    }
} 
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
Reis Itgreal Atmıs Ben Direk Sma lı attım bide kucuk hata vardı duzeltım denersimin az ?
.smaBuyrun.sma(Dosya Boyutu: 5,06 KB | İndirme Sayısı: 2)
Son Düzenleme: 11-02-2020, 21:59, Düzenleyen: Chucky*
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
Tamamdır pc geçince halledicem
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
yine aynı hata
bulutcsgoses.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"
RE: Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim
(12-02-2020, 16:27)Muhammet Bulut Adlı Kullanıcıdan Alıntı: yine aynı hata
bulutcsgoses.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"

Sugan Telefondayim 10 dk eve gecicem yaparım

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task