⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Silah Sesi Eklentisine Silah Sesi Ekleyemedim

Konu

#1
.smaSilahSesDegismeCoded.sma(Dosya Boyutu: 5,01 KB | İndirme Sayısı: 5)

Burdaki eklentiye yeni silah yani Cz75 in sesini koymak istiyorum.Tmp nin yerine.
{CSW_TMP,"weapons/csgo17/tmp-1.wav",4} yapıyorum hata veriyor.
Hatada bu;
Kod:
SilahSesDegismeCoded1.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"

1 Error.
Could not locate output file SilahSesDegismeCoded1.amx (compile failed).

#2
Kardeşim Daha Açıl Olurmusun tmp1 Mi Eklemek İstiyorsun Sma ya ?
#3
Evet kardeşim zaten açıkladım herşeyi
#4
sonuna virgül ekle } böyleyken }, böyle yap yani
#5
(11-02-2020, 20:43)ITenGriTR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: sonuna virgül ekle } böyleyken }, böyle yap yani
Tamamdır deniyeceğim Eyw

bu seferde böyle hata verdi
Kod:
SilahSesDegismeCoded1.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"

1 Error.
Could not locate output file SilahSesDegismeCoded1.amx (compile failed).

Son Düzenleme: 11-02-2020, 20:47, Düzenleyen: Muhammet Bulut.
#6
al ben bakmadım hiç eklentiye
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta_util>
#include <cstrike>
new silahsesler[][][] = {
    {
CSW_AK47,"weapons/csgo17/ak47-1.wav",4},
    {
CSW_AUG,"weapons/csgo17/aug-3.wav",4},
    {
CSW_AWP,"weapons/csgo17/awp_12yn.wav",2},
    {
CSW_SG552,"weapons/csgo17/sg552-2.wav",4},
    {
CSW_FAMAS,"weapons/csgo17/famas-2.wav",4},
    {
CSW_P90,"weapons/csgo17/p90-2.wav",4},
    {
CSW_MP5NAVY,"weapons/csgo17/mp5-2.wav",4},
    {
CSW_MAC10,"weapons/csgo17/mac10-1.wav",4},
    {
CSW_M249,"weapons/csgo17/m249-1.wav",2},
    {
CSW_GLOCK18,"weapons/csgo17/glock18-12yn.wav",4},
    {
CSW_GALIL,"weapons/csgo17/galil-2.wav",4},
    {
CSW_DEAGLE,"weapons/csgo17/deagle_012yn.wav",2},
    {
CSW_SCOUT,"weapons/csgo17/scout-2.wav",2},
    {
CSW_UMP45,"weapons/csgo17/ump45-2.wav",4},
    {
CSW_M3,"weapons/csgo17/m3-2.wav",2},
    {
CSW_P228,"weapons/csgo17/p228-1.wav",2},
    {
CSW_XM1014,"weapons/csgo17/xm1014-2.wav",2},
    {
CSW_TMP,"weapons/csgo17/tmp-1.wav",4}
}
new const 
susturuculuusp[] = "weapons/csgo17/susturuculu/usp-2.wav"
new const susturuculum4a1[] = "weapons/csgo17/susturuculu/m4a1-1.wav"
new const susturucusuzusp[] = "weapons/csgo17/susturucusuz/usp_unsil-1.wav"
new const susturucusuzm4a1[] = "weapons/csgo17/susturucusuz/m4a1_unsil-1.wav"
public plugin_precache(){
    for(new 
i;i<sizeof(silahsesler);i++){
        
precache_sound(silahsesler[i][1])    
    }
    
precache_sound(susturuculuusp)
    
precache_sound(susturuculum4a1)
    
precache_sound(susturucusuzusp)
    
precache_sound(susturucusuzm4a1)
    
}
public 
plugin_init(){
    
RegisterHam(Ham_TraceAttack"worldspawn""fw_TraceAttack")
    
RegisterHam(Ham_TraceAttack"player""fw_TraceAttack")
    
register_forward(FM_UpdateClientData"fw_UpdateClientData_Post"1)
    
register_forward(FM_PlaybackEvent"fw_PlaybackEvent")
}


public 
fw_UpdateClientData_Post(idsendweaponscd_handle)
{
    if(!
is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
        return 
FMRES_IGNORED
    
for(new i;i<sizeof(silahsesler);i++){
        if(
get_user_weapon(id) == silahsesler[i][0][0])    
            
set_cd(cd_handleCD_flNextAttackget_gametime() + 0.001)
    }
    if(
get_user_weapon(id) == CSW_USP)
        
set_cd(cd_handleCD_flNextAttackget_gametime() + 0.001)
    if(
get_user_weapon(id) == CSW_M4A1)
        
set_cd(cd_handleCD_flNextAttackget_gametime() + 0.001)
    return 
FMRES_HANDLED
}
public 
fw_PlaybackEvent(flagsinvokereventidFloat:delayFloat:origin[3], Float:angles[3], Float:fparam1Float:fparam2iParam1iParam2bParam1bParam2)
{
    if (!
is_user_connected(invoker))
        return 
FMRES_IGNORED
    
static weaponweapon fm_find_ent_by_owner(-1"weapon_m4a1"invoker)
    static 
weapon2weapon2 fm_find_ent_by_owner(-1"weapon_usp"invoker)
    
engfunc(EngFunc_PlaybackEventflags FEV_HOSTONLYinvokereventiddelayoriginanglesfparam1fparam2iParam1iParam2bParam1bParam2)
    for(new 
i;i<sizeof(silahsesler);i++){
        if(
get_user_weapon(invoker) == silahsesler[i][0][0]){    
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invokersilahsesler[i][2][0])
            
emit_sound(invokerCHAN_WEAPONsilahsesler[i][1], VOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)
        }
    }
    if(
get_user_weapon(invoker) == CSW_M4A1){
        if(
cs_get_weapon_silen(weapon)){
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker2)
            
emit_sound(invokerCHAN_WEAPONsusturuculum4a1VOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)            
        }else{
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker9)
            
emit_sound(invokerCHAN_WEAPONsusturucusuzm4a1VOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)            
        }
    }
    if(
get_user_weapon(invoker) == CSW_USP){
        if(
cs_get_weapon_silen(weapon2)){
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker2)
            
emit_sound(invokerCHAN_WEAPONsusturuculuuspVOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)            
        }else{
            
UTIL_PlayWeaponAnimation(invoker10)
            
emit_sound(invokerCHAN_WEAPONsusturucusuzuspVOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)            
        }
    }
    return 
FMRES_SUPERCEDE
}
stock UTIL_PlayWeaponAnimation(const Player, const Sequence)
{
    
set_pev(Playerpev_weaponanimSequence)
    
    
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLESVC_WEAPONANIM, .player Player)
    
write_byte(Sequence)
    
write_byte(pev(Playerpev_body))
    
message_end()
}

public 
fw_TraceAttack(VictimAttackerFloat:DamageFloat:Direction[3], PtrDamageBits)
{
    static 
Float:flEnd[3], Float:vecPlane[3]
    
get_tr2(PtrTR_vecEndPosflEnd)
    
get_tr2(PtrTR_vecPlaneNormalvecPlane)
    if(!
is_user_alive(Victim))
    {
        
Make_BulletHole(AttackerflEndDamage)
    }
    return 
HAM_IGNORED
}
stock Make_BulletHole(idFloat:Origin[3], Float:Damage)
{
    static 
DecalDecal random_num(4145)
    static 
LoopTime;
    
    if(
Damage 100.0LoopTime 2
    
else LoopTime 1
    
    
for(new 0LoopTimei++)
    {
        
message_begin(MSG_BROADCASTSVC_TEMPENTITY)
        
write_byte(TE_WORLDDECAL)
        
engfunc(EngFunc_WriteCoordOrigin[0])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoordOrigin[1])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoordOrigin[2])
        
write_byte(Decal)
        
message_end()
        
        
message_begin(MSG_BROADCASTSVC_TEMPENTITY)
        
write_byte(TE_GUNSHOTDECAL)
        
engfunc(EngFunc_WriteCoordOrigin[0])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoordOrigin[1])
        
engfunc(EngFunc_WriteCoordOrigin[2])
        
write_short(id)
        
write_byte(Decal)
        
message_end()
    }

#7
Reis Itgreal Atmıs Ben Direk Sma lı attım bide kucuk hata vardı duzeltım denersimin az ?
.smaBuyrun.sma(Dosya Boyutu: 5,06 KB | İndirme Sayısı: 2)
Son Düzenleme: 11-02-2020, 21:59, Düzenleyen: Chucky*.
#8
Tamamdır pc geçince halledicem
#9
yine aynı hata
bulutcsgoses.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"
#10
(12-02-2020, 16:27)Muhammet Bulut Adlı Kullanıcıdan Alıntı: yine aynı hata
bulutcsgoses.sma(24) : error 001: expected token: "}", but found "{"

Sugan Telefondayim 10 dk eve gecicem yaparım

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task