Silah modeli sesleri sorunu
RE: Silah modeli sesleri sorunu
Şarjör değişme seslerini modelin içine gömmeniz gerekmekte modeli decompile edip qc dosyasından ayarlayabilirsiniz her model için tek tek yapmanız gerekiyor çalışması içinde sesleri precache etmeniz gerekir
RE: Silah modeli sesleri sorunu
Diğer forumda da yazdım burada da yazayım:
UMP Silahı için
1. Modeli decompile et, .QC dosyası içinden ses yollarını/konumlarını düzenle.
2. Modeli compile et.
3. Oyuncuların bu sesi indirmesi için aşağıdaki örnek eklentiyi kendinize göre doldurun.
Gerekli program HLMV Standalone: https://gamebanana.com/tools/6028
1. Programı kur
2. İstediğin modeli bir klasöre at (masaüstünde bir klasör oluştur, modeli onun içine at)
3. Modeli program ile aç
4. Sol üstte seçeneklerden Decompile model de ve modeli decompile et.
5. O klasörün içinde decompile ettikten sonra v_ump45.qc veya v_ump.qc diye bir dosya çıkacak, onun aç ve en alta in ses yollarını değiştir.
6. Dosyayı kaydet ve programa geri gel
7. Gene seçenrklerden compile QC file de QC dosyasını seç,compile olacak model
8. Son olarak bu düzenlenen modeli farklı isimle oyuncuya indirt örn: v_ump_yeni.mdl gibi
UMP Silahı için
1. Modeli decompile et, .QC dosyası içinden ses yollarını/konumlarını düzenle.
2. Modeli compile et.
3. Oyuncuların bu sesi indirmesi için aşağıdaki örnek eklentiyi kendinize göre doldurun.
Gerekli program HLMV Standalone: https://gamebanana.com/tools/6028
1. Programı kur
2. İstediğin modeli bir klasöre at (masaüstünde bir klasör oluştur, modeli onun içine at)
3. Modeli program ile aç
4. Sol üstte seçeneklerden Decompile model de ve modeli decompile et.
5. O klasörün içinde decompile ettikten sonra v_ump45.qc veya v_ump.qc diye bir dosya çıkacak, onun aç ve en alta in ses yollarını değiştir.
6. Dosyayı kaydet ve programa geri gel
7. Gene seçenrklerden compile QC file de QC dosyasını seç,compile olacak model
8. Son olarak bu düzenlenen modeli farklı isimle oyuncuya indirt örn: v_ump_yeni.mdl gibi
Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
new const dizi[4][] =
{
"weapons/ses1.wav",
"weapons/ses2.wav",
"weapons/ses3.wav",
"weapons/ses4.wav"
}
public plugin_precache()
{
for(new i = 0; i < sizeof(dizi); i++)
engfunc(EngFunc_PrecacheSound, dizi[i])
} RE: Silah modeli sesleri sorunu
Dostum onun için 2 program var linkini akşam atabilirim mddlec.exe studio.mddl diye modeli mddlec tutup atıyorsun modeli ayrıştırıyor qc dosyası açılıyor klasörde içini açıp ayarlayıp qc dosyasını studio.mddlden tekrar derlemen gerekiyor
RE: Silah modeli sesleri sorunu
RE: Silah modeli sesleri sorunu
RE: Silah modeli sesleri sorunu
(05-04-2022, 01:01)UnalTR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Değiştirmek istediğim silah modelinin birden fazla ses dosyası var. Benim kullandığım ses değiştirme plugini sadece ateş etme sesini değiştirebiliyor. Şarjör değiştirme gibi diğer sesleri nasıl entegre edebilirim?Bu eklentinin forumdaki konusunda nasıl yapılabilceği mevcut.
reCs:Go Rank Menu (%50)
RE: Silah modeli sesleri sorunu
İstek konusu, @Multipower adlı kullanıcı tarafından 2 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Multipower Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Multipower Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 11 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
İsteği çözdüğü için Multipower Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Multipower Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 11 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
)



