⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Silah Menu

Silah Menu
3m434d1
Buna Benzer Plugin Varsa Atar Misinz Simdiden Tessekurler.
RE: Silah Menu
(11-04-2025, 16:09)ZebaniBey Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 3m434d1
Buna Benzer Plugin Varsa Atar Misinz Simdiden Tessekurler.
https://www.webailesi.com/konu-bb-silah-menu-guns-2249
https://www.webailesi.com/konu-reapi-silah-menu-8923
https://www.webailesi.com/konu-cs-1-6-silah-menu-1-0-sesli-10778

bunlar işinize yarayabilir
RE: Silah Menu
(11-04-2025, 16:16)Latinn Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(11-04-2025, 16:09)ZebaniBey Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 3m434d1
Buna Benzer Plugin Varsa Atar Misinz Simdiden Tessekurler.
https://www.webailesi.com/konu-bb-silah-menu-guns-2249
https://www.webailesi.com/konu-reapi-silah-menu-8923
https://www.webailesi.com/konu-cs-1-6-silah-menu-1-0-sesli-10778

bunlar işinize yarayabilir
3 eldenden sonra verilmesi lazim istedigim pluginin.
Son Düzenleme: 11-04-2025, 16:20, Düzenleyen: ZebaniBey
RE: Silah Menu
aynısı var @possi de onla iletişime geçebilirsinizi
RE: Silah Menu
https://www.webailesi.com/konu-el-basi-o...i-hk-23530
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Silah Menu
(11-04-2025, 18:05)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.webailesi.com/konu-el-basi-o...i-hk-23530
onu denedimde elime bicak gelmiyor ve her el basi geliyor 3 rounddan sonra vermesini istiyoruz hocam
Son Düzenleme: 11-04-2025, 18:06, Düzenleyen: ZebaniBey
RE: Silah Menu
İlk 3 el alınmamasını sağladım;
Diğer sorunu anlamadım.

PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define M4A1_DEAGLE_MONEY 5000
#define AK47_DEAGLE_MONEY 6000
#define AWP_DEAGLE_MONEY 7000

new const iTag[] = "\r[\wWebailesi\r] \d- \y";
new const 
iChatTag[] = "WebAilesi";

public 
plugin_init()
{
    register_plugin("VIP Guns", "0.1", "LyNcH");

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "@PlayerSpawn", .post = true);
}

@
PlayerSpawn(const id)
{
    if(get_member_game(m_iTotalRoundsPlayed) >= 3)
    {
        @GunsMenu(id);
    }
}

@
GunsMenu(const id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    if(get_member_game(m_iTotalRoundsPlayed) < 3)
    {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4You need to play at least ^1[^3%d Rounds^1]", iChatTag, 3);
        return;
    }

    new menu = menu_create(fmt("%s Free VIP Guns", iTag), "@_GunsMenu");

    menu_additem(menu, "\yGet M4A1 + Deagle");
    menu_additem(menu, "\yGet AK47 + Deagle");
    menu_additem(menu, "\yGet AWP + Deagle");

    menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, fmt("\wExit"));
    menu_setprop(menu, MPROP_NUMBER_COLOR, fmt("\r"));
    menu_display(id, menu);
}

@
_GunsMenu(const id, const menu, const item)
{
    if(item == MENU_EXIT || !is_user_alive(id)) 
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    new iAccount = get_member(id, m_iAccount);

    switch(item)
    {
        case 0: 
        {
            if(iAccount >= M4A1_DEAGLE_MONEY) 
            {
                rg_add_account(id, -M4A1_DEAGLE_MONEY, AS_ADD);
                @GiveWeapon(id, 1);
            }
            else client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4You need ^1[^3%d $^1]", iChatTag, M4A1_DEAGLE_MONEY-iAccount);
        }
        case 1: 
        {
            if(iAccount >= AK47_DEAGLE_MONEY) 
            {
                rg_add_account(id, -AK47_DEAGLE_MONEY, AS_ADD);
                @GiveWeapon(id, 2);
            }
            else client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4You need ^1[^3%d $^1]", iChatTag, AK47_DEAGLE_MONEY-iAccount);
        }
        case 2: 
        {
            if(iAccount >= AWP_DEAGLE_MONEY) 
            {
                rg_add_account(id, -AWP_DEAGLE_MONEY, AS_ADD);
                @GiveWeapon(id, 3);
            }
            else client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4You need ^1[^3%d $^1]", iChatTag, AWP_DEAGLE_MONEY-iAccount);
        }
    }

    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}

@
GiveWeapon(const id, const iNumber)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    rg_remove_all_items(id);

    switch(iNumber)
    {
        case 1: rg_give_item(id, "weapon_m4a1", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_M4A1, 90);
        case 2: rg_give_item(id, "weapon_ak47", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_AK47, 90);
        case 3: rg_give_item(id, "weapon_awp", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_AWP, 30);
    }

    rg_set_user_armor(id, 100, ARMOR_KEVLAR);
    rg_give_item(id, "weapon_knife", GT_APPEND), rg_give_item(id, "weapon_deagle", GT_APPEND),rg_give_item(id, "weapon_hegrenade", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_DEAGLE, 24);
} 
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Silah Menu
(13-04-2025, 02:32)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: İlk 3 el alınmamasını sağladım;
Diğer sorunu anlamadım.
diğer sorunu söyle anlatayim el basinda silahi cekince elimizde bicak olmuyor.
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

#define M4A1_DEAGLE_MONEY 5000
#define AK47_DEAGLE_MONEY 6000
#define AWP_DEAGLE_MONEY 7000

new const iTag[] = "\r[\wWebailesi\r] \d- \y";
new const 
iChatTag[] = "WebAilesi";

public 
plugin_init()
{
    register_plugin("VIP Guns", "0.1", "LyNcH");

    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "@PlayerSpawn", .post = true);
}

@
PlayerSpawn(const id)
{
    if(get_member_game(m_iTotalRoundsPlayed) >= 3)
    {
        @GunsMenu(id);
    }
}

@
GunsMenu(const id)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    if(get_member_game(m_iTotalRoundsPlayed) < 3)
    {
        client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4You need to play at least ^1[^3%d Rounds^1]", iChatTag, 3);
        return;
    }

    new menu = menu_create(fmt("%s Free VIP Guns", iTag), "@_GunsMenu");

    menu_additem(menu, "\yGet M4A1 + Deagle");
    menu_additem(menu, "\yGet AK47 + Deagle");
    menu_additem(menu, "\yGet AWP + Deagle");

    menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, fmt("\wExit"));
    menu_setprop(menu, MPROP_NUMBER_COLOR, fmt("\r"));
    menu_display(id, menu);
}

@
_GunsMenu(const id, const menu, const item)
{
    if(item == MENU_EXIT || !is_user_alive(id)) 
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    new iAccount = get_member(id, m_iAccount);

    switch(item)
    {
        case 0: 
        {
            if(iAccount >= M4A1_DEAGLE_MONEY) 
            {
                rg_add_account(id, -M4A1_DEAGLE_MONEY, AS_ADD);
                @GiveWeapon(id, 1);
            }
            else client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4You need ^1[^3%d $^1]", iChatTag, M4A1_DEAGLE_MONEY-iAccount);
        }
        case 1: 
        {
            if(iAccount >= AK47_DEAGLE_MONEY) 
            {
                rg_add_account(id, -AK47_DEAGLE_MONEY, AS_ADD);
                @GiveWeapon(id, 2);
            }
            else client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4You need ^1[^3%d $^1]", iChatTag, AK47_DEAGLE_MONEY-iAccount);
        }
        case 2: 
        {
            if(iAccount >= AWP_DEAGLE_MONEY) 
            {
                rg_add_account(id, -AWP_DEAGLE_MONEY, AS_ADD);
                @GiveWeapon(id, 3);
            }
            else client_print_color(id,id, "^1[^3%s^1] ^4You need ^1[^3%d $^1]", iChatTag, AWP_DEAGLE_MONEY-iAccount);
        }
    }

    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}

@
GiveWeapon(const id, const iNumber)
{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return;
    }

    rg_remove_all_items(id);

    switch(iNumber)
    {
        case 1: rg_give_item(id, "weapon_m4a1", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_M4A1, 90);
        case 2: rg_give_item(id, "weapon_ak47", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_AK47, 90);
        case 3: rg_give_item(id, "weapon_awp", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_AWP, 30);
    }

    rg_set_user_armor(id, 100, ARMOR_KEVLAR);
    rg_give_item(id, "weapon_knife", GT_APPEND), rg_give_item(id, "weapon_deagle", GT_APPEND),rg_give_item(id, "weapon_hegrenade", GT_APPEND), rg_set_user_bpammo(id, WEAPON_DEAGLE, 24);
} 
RE: Silah Menu
Eklenti hata loglarına bakar mısınız ?
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
RE: Silah Menu
İstek konusu, @Lynchk adlı kullanıcı tarafından 1 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Lynchk Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Lynchk Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 1034 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi