⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

[ Reapi ] Round'un En Çok Kill Alanına C4 Ver

[ ReAPI ] Round'un En Çok Kill Alanına C4 Ver
Eklenti Adı: Raoundun En Çok Kill Alanına C4 Ver
Eklenti Yapımcısı: Osmanbnm
Eklenti Açıklaması;
T takımı icin kill sayar ve en çok kill alan oyuncuya diger raound başında C4 teslim eder. Her raound icin ayrı kill sayımı yapar. Bu sayede AFK oyuncuya C4 nadir verilir. Bilgilendirme mesajlarını sadace T takımı icin verilir. 



- Eklenti Hakkındaki Resimler, Videolar -
ds-1-16824

Rar Şifre;



İndirme;
.rarc4ver.rar(Dosya Boyutu: 1,12 KB | İndirme Sayısı: 2)
✦ Discord: Osmanbnm ✦
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Raoundun En Çok Kill Alanına C4 Ver
Konunuz onaylanmıştır, teşekkürler.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Raoundun En Çok Kill Alanına C4 Ver
(27-09-2025, 21:04)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Konunuz onaylanmıştır, teşekkürler.

Rica ederim.
✦ Discord: Osmanbnm ✦
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Raoundun En Çok Kill Alanına C4 Ver
  • Bomba alanı böyle sorgulanmaz, sadece map sorgusu yapıyorsunuz. Bunun yerine mapte bomba alanı var mı diye sorgu yapmak daha doğru olur:
Kod:
    /*
    * Description:      -
    * Member type:      bool
    * Get params:       get_member_game(member);
    * Set params:       set_member_game(member, bool:value);
    */
    m_bMapHasBombZone,

  • Bomba alanı yoksa plugini direkt disable edebilirsin, ekstra zahmete gerek yok:
Kod:
    if (g_bBombMap) {
        server_print("^n[%s] %s v%s loaded successfully by %s - Bomb Map Detected", SERVER_TAG, PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
        RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "fw_PlayerKilled_Post", true);
        RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "fw_RestartRound_Post", true);
    } else {
        // Burası sadece server print atıyor
        // Disable atalım

        set_fail_state("Bombalama alanı yok");
    }

  • C4'ü verirken remove edip vermek radarda buga sebep olabilir. Aşağıdaki kod düzgün çalışıyordu diye hatırlıyorum:
Kod:
/*
* Transfers C4 from one player to another.
*
* @param index      Client index
* @param receiver   Receiver index, if 0 it will transfer to a random player
*
* @return           Index of player entity if successfull, 0 otherwise
*/
native rg_transfer_c4(const index, const receiver = 0);

Bunlar sadece tavsiyedir,
Elinize sağlık.
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Raoundun En Çok Kill Alanına C4 Ver
(27-09-2025, 21:11)Lynchk Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
  • Bomba alanı böyle sorgulanmaz, sadece map sorgusu yapıyorsunuz. Bunun yerine mapte bomba alanı var mı diye sorgu yapmak daha doğru olur:
Kod:
    /*
    * Description:      -
    * Member type:      bool
    * Get params:       get_member_game(member);
    * Set params:       set_member_game(member, bool:value);
    */
    m_bMapHasBombZone,

  • Bomba alanı yoksa plugini direkt disable edebilirsin, ekstra zahmete gerek yok:
Kod:
    if (g_bBombMap) {
        server_print("^n[%s] %s v%s loaded successfully by %s - Bomb Map Detected", SERVER_TAG, PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
        RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "fw_PlayerKilled_Post", true);
        RegisterHookChain(RG_CSGameRules_RestartRound, "fw_RestartRound_Post", true);
    } else {
        // Burası sadece server print atıyor
        // Disable atalım

        set_fail_state("Bombalama alanı yok");
    }

  • C4'ü verirken remove edip vermek radarda buga sebep olabilir. Aşağıdaki kod düzgün çalışıyordu diye hatırlıyorum:
Kod:
/*
* Transfers C4 from one player to another.
*
* @param index      Client index
* @param receiver   Receiver index, if 0 it will transfer to a random player
*
* @return           Index of player entity if successfull, 0 otherwise
*/
native rg_transfer_c4(const index, const receiver = 0);

Bunlar sadece tavsiyedir,
Elinize sağlık.

Güzel tavsiyeniz için çok teşekkür ederim evet sadace de_ uzantılı mapları ele alıyor. Tavsiyeniz daha mantıklı o yüzden yakın zamanda konuyu güncellicem. @Lynchk
✦ Discord: Osmanbnm ✦
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Round'un En Çok Kill Alanına C4 Ver
eline sağlık yaratıcı olmuş
LOGO TASARIMI BANNER TASARIMI İÇİN DM
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Round'un En Çok Kill Alanına C4 Ver
(27-09-2025, 21:24)EnsarKara217 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: eline sağlık yaratıcı olmuş

Rica ederim @EnsarKara217
✦ Discord: Osmanbnm ✦
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Round'un En Çok Kill Alanına C4 Ver
Teşekkür ederim osmanbnm
Cevapla
RE: [ ReAPI ] Round'un En Çok Kill Alanına C4 Ver
Rica ederim @RamazanCKR
✦ Discord: Osmanbnm ✦
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task