Merhabalar box pluginim için bir düzenleme yapabilirmisiniz
ethereal silahını box pluginine eklemek istiyorum ve kutuda ekstra sınırsız ammo olsun istiyorum yapabilirseniz çok sevinirim teşekkürler şimdiden
Konu
(20-04-2025, 18:24)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhabalar box pluginim için bir düzenleme yapabilirmisiniz
ethereal silahını box pluginine eklemek istiyorum ve kutuda ekstra sınırsız ammo olsun istiyorum yapabilirseniz çok sevinirim teşekkürler şimdiden
@xPlayer
Düzenlenmiş box.sma <- Ethereal plugini ile birlikte bu düzenlenmiş box.sma'yı kullanın. Test edin.
İyi Forumlar.
(20-04-2025, 18:41)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(20-04-2025, 18:24)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Merhabalar box pluginim için bir düzenleme yapabilirmisiniz
ethereal silahını box pluginine eklemek istiyorum ve kutuda ekstra sınırsız ammo olsun istiyorum yapabilirseniz çok sevinirim teşekkürler şimdiden
@xPlayer
Düzenlenmiş box.sma <- Ethereal plugini ile birlikte bu düzenlenmiş box.sma'yı kullanın. Test edin.
İyi Forumlar.
Eline sağlık hocam eklemeyi unuttuğum bir şey daha var. Senden rıcam AltinDeagle ve AltinAk47 kaldırabilirmisin bunları kullanmayacağım
(20-04-2025, 18:44)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(20-04-2025, 18:41)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @xPlayer
Düzenlenmiş box.sma <- Ethereal plugini ile birlikte bu düzenlenmiş box.sma'yı kullanın. Test edin.
İyi Forumlar.
Eline sağlık hocam eklemeyi unuttuğum bir şey daha var. Senden rıcam AltinDeagle ve AltinAk47 kaldırabilirmisin bunları kullanmayacağım
Kod içeriğini alttaki kod ile değiştirip test edin. not compiled & tested
PHP Kod:
// Bonus Box v2 - Ethereal Entegrasyonu
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <hlsdk_const>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <engine>
#include <fakemeta_util>
#define PLUGIN "Bonus Box v2 + Ethereal"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "MegastorM"
#define TASK_BONUS 1234
new modell[] = { "models/supplybox.mdl" }
new const szPrefix[15] = "Nostalji Gamers"
new g_sprite
new Float:OriginZrtve[3], Float:Uglovi[3];
new bool:HasEthereal[33];
new const Model_Ethereal[] = "models/v_ethereal2.mdl";
new const Model_Ethereal_P[] = "models/p_ethereal.mdl";
new BoxTime;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("DeathMsg", "event_death", "ade");
register_touch("BonusBox", "player", "touchbox");
register_event("CurWeapon", "HookCurWeapon", "be", "1=1");
BoxTime = register_cvar("boxtime", "20.0");
}
public plugin_precache()
{
precache_model(modell)
g_sprite = precache_model("sprites/box_sprite.spr")
precache_sound("trbox/supplybox.wav")
precache_sound("trbox/touched.wav")
precache_model(Model_Ethereal);
precache_model(Model_Ethereal_P);
}
public client_putinserver(id) HasEthereal[id] = false;
public client_disconnected(id) HasEthereal[id] = false;
public event_death()
{
new Kurban = read_data(2);
if(is_user_connected(Kurban))
{
get_origin(Kurban);
switch(random_num(1, 4)) {
case 1: set_task(0.1,"create_bonusbox",TASK_BONUS);
}
}
HasEthereal[Kurban] = false;
}
public HookCurWeapon(id)
{
new weapon = read_data(2);
if(weapon == CSW_M4A1 && HasEthereal[id]) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, Model_Ethereal);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, Model_Ethereal_P);
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 999);
}
}
public kapa_noclip(id)
{
set_user_noclip(id, 0)
}
public get_origin(id)
{
pev(id, pev_origin, OriginZrtve)
pev(id, pev_angles, Uglovi)
Uglovi[0] = 0.0
}
public create_bonusbox()
{
new ent = create_entity("info_target")
set_task(get_pcvar_float(BoxTime), "remove_ent");
entity_set_origin(ent, OriginZrtve)
entity_set_string(ent, EV_SZ_classname, "BonusBox")
entity_set_model(ent, modell)
set_rendering ( ent, kRenderFxGlowShell, random_num(128,255),random_num(128,255),random_num(128,255), kRenderFxNone, 255 )
emit_sound(ent, CHAN_ITEM, "box/supplybox.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
entity_set_int(ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX)
entity_set_int(ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_PUSHSTEP)
entity_set_size(ent,Float:{-2.0,-2.0,-2.0},Float:{5.0,5.0,5.0})
drop_to_floor(ent)
engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, OriginZrtve, 0)
write_byte(TE_BEAMCYLINDER)
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[2])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[2]+385.0)
write_short(g_sprite)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(4)
write_byte(30)
write_byte(0)
write_byte(250)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(200)
write_byte(0)
message_end()
}
public touchbox(ent, id)
{
if (!is_user_alive(id) || !pev_valid(ent)) return FMRES_IGNORED;
new classname[32]
pev(ent, pev_classname, classname, 31)
if (!equal(classname, "BonusBox")) return FMRES_IGNORED;
switch(random_num(1, 4))
{
case 1: {
fm_set_user_health(id, get_user_health(id)+25)
client_print_color(id, id, "^4%s: ^1+25 Saglik Kazandin", szPrefix)
}
case 2: {
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id)+2000)
client_print_color(id, id, "^4%s: +2000$ Kazandin.", szPrefix)
}
case 3: {
give_item(id, "weapon_hegrenade")
client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Kutudan ^3El Bombasi ^4Cikti", szPrefix);
}
case 4: {
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 999)
client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Kutudan ^3Ethereal ^4Cikti!", szPrefix);
HasEthereal[id] = true;
client_cmd(id, "weapon_m4a1")
}
}
emit_sound(id, CHAN_ITEM, "box/touched.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
set_pev(ent, pev_effects, EF_NODRAW)
set_pev(ent, pev_solid, SOLID_NOT)
remove_ent(ent)
return FMRES_IGNORED
}
public remove_ent(ent)
{
if (pev_valid(ent)) engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
}
(20-04-2025, 18:47)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(20-04-2025, 18:44)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Eline sağlık hocam eklemeyi unuttuğum bir şey daha var. Senden rıcam AltinDeagle ve AltinAk47 kaldırabilirmisin bunları kullanmayacağım
Kod içeriğini alttaki kod ile değiştirip test edin. not compiled & testedPHP Kod:// Bonus Box v2 - Ethereal Entegrasyonu
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <hlsdk_const>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <engine>
#include <fakemeta_util>
#define PLUGIN "Bonus Box v2 + Ethereal"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "MegastorM"
#define TASK_BONUS 1234
new modell[] = { "models/supplybox.mdl" }
new const szPrefix[15] = "Nostalji Gamers"
new g_sprite
new Float:OriginZrtve[3], Float:Uglovi[3];
new bool:HasEthereal[33];
new const Model_Ethereal[] = "models/v_ethereal2.mdl";
new const Model_Ethereal_P[] = "models/p_ethereal.mdl";
new BoxTime;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("DeathMsg", "event_death", "ade");
register_touch("BonusBox", "player", "touchbox");
register_event("CurWeapon", "HookCurWeapon", "be", "1=1");
BoxTime = register_cvar("boxtime", "20.0");
}
public plugin_precache()
{
precache_model(modell)
g_sprite = precache_model("sprites/box_sprite.spr")
precache_sound("trbox/supplybox.wav")
precache_sound("trbox/touched.wav")
precache_model(Model_Ethereal);
precache_model(Model_Ethereal_P);
}
public client_putinserver(id) HasEthereal[id] = false;
public client_disconnected(id) HasEthereal[id] = false;
public event_death()
{
new Kurban = read_data(2);
if(is_user_connected(Kurban))
{
get_origin(Kurban);
switch(random_num(1, 4)) {
case 1: set_task(0.1,"create_bonusbox",TASK_BONUS);
}
}
HasEthereal[Kurban] = false;
}
public HookCurWeapon(id)
{
new weapon = read_data(2);
if(weapon == CSW_M4A1 && HasEthereal[id]) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, Model_Ethereal);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, Model_Ethereal_P);
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 999);
}
}
public kapa_noclip(id)
{
set_user_noclip(id, 0)
}
public get_origin(id)
{
pev(id, pev_origin, OriginZrtve)
pev(id, pev_angles, Uglovi)
Uglovi[0] = 0.0
}
public create_bonusbox()
{
new ent = create_entity("info_target")
set_task(get_pcvar_float(BoxTime), "remove_ent");
entity_set_origin(ent, OriginZrtve)
entity_set_string(ent, EV_SZ_classname, "BonusBox")
entity_set_model(ent, modell)
set_rendering ( ent, kRenderFxGlowShell, random_num(128,255),random_num(128,255),random_num(128,255), kRenderFxNone, 255 )
emit_sound(ent, CHAN_ITEM, "box/supplybox.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
entity_set_int(ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX)
entity_set_int(ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_PUSHSTEP)
entity_set_size(ent,Float:{-2.0,-2.0,-2.0},Float:{5.0,5.0,5.0})
drop_to_floor(ent)
engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, OriginZrtve, 0)
write_byte(TE_BEAMCYLINDER)
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[2])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, OriginZrtve[2]+385.0)
write_short(g_sprite)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(4)
write_byte(30)
write_byte(0)
write_byte(250)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(200)
write_byte(0)
message_end()
}
public touchbox(ent, id)
{
if (!is_user_alive(id) || !pev_valid(ent)) return FMRES_IGNORED;
new classname[32]
pev(ent, pev_classname, classname, 31)
if (!equal(classname, "BonusBox")) return FMRES_IGNORED;
switch(random_num(1, 4))
{
case 1: {
fm_set_user_health(id, get_user_health(id)+25)
client_print_color(id, id, "^4%s: ^1+25 Saglik Kazandin", szPrefix)
}
case 2: {
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id)+2000)
client_print_color(id, id, "^4%s: +2000$ Kazandin.", szPrefix)
}
case 3: {
give_item(id, "weapon_hegrenade")
client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Kutudan ^3El Bombasi ^4Cikti", szPrefix);
}
case 4: {
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 999)
client_print_color(id, id, "^1[^3%s^1] ^4Kutudan ^3Ethereal ^4Cikti!", szPrefix);
HasEthereal[id] = true;
client_cmd(id, "weapon_m4a1")
}
}
emit_sound(id, CHAN_ITEM, "box/touched.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
set_pev(ent, pev_effects, EF_NODRAW)
set_pev(ent, pev_solid, SOLID_NOT)
remove_ent(ent)
return FMRES_IGNORED
}
public remove_ent(ent)
{
if (pev_valid(ent)) engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
}
error 018: initialization data exceeds declared size
hatasını verdi yüklerken
(20-04-2025, 18:57)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(20-04-2025, 18:52)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: error 018: initialization data exceeds declared size
hatasını verdi yüklerken
20. Satırda [15] yazan yeri [] yapın.PHP Kod:// Eski Hali
new const szPrefix[15] = "Nostalji Gamers"
// Yeni Hali
new const szPrefix[] = "Nostalji Gamers"
Plugin çalışıyor fakat ethereal silahının hiçbir fonksiyonu çalışmıyor sadece m4a1 modeli değişmiş gibi oldu hocam
(20-04-2025, 19:20)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(20-04-2025, 18:57)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: 20. Satırda [15] yazan yeri [] yapın.PHP Kod:// Eski Hali
new const szPrefix[15] = "Nostalji Gamers"
// Yeni Hali
new const szPrefix[] = "Nostalji Gamers"
Plugin çalışıyor fakat ethereal silahının hiçbir fonksiyonu çalışmıyor sadece m4a1 modeli değişmiş gibi oldu hocam
Box Plugini
Ethereal Plugini
Hocam iki pluginin de entegre hali ektedir, test edin. Ancak dikkat etmeniz gereken bir husus var bu konuda:
Yükleme sırasını aşağıdaki gibi yapmalısınız:
- Kod:
yeniEthereal.amxx
yenibox.amxx
(20-04-2025, 19:33)pFer Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(20-04-2025, 19:20)xPlayer Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Plugin çalışıyor fakat ethereal silahının hiçbir fonksiyonu çalışmıyor sadece m4a1 modeli değişmiş gibi oldu hocam
Box Plugini
Ethereal Plugini
Hocam iki pluginin de entegre hali ektedir, test edin. Ancak dikkat etmeniz gereken bir husus var bu konuda:
Yükleme sırasını aşağıdaki gibi yapmalısınız:
Kod:yeniEthereal.amxx
yenibox.amxx
Şimdi oldu hocam eline koluna sağlık teşekkür ediyorum
İstek konusu, @"pFer" adlı kullanıcı tarafından 1 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için pFer Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
pFer Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 10 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
İsteği çözdüğü için pFer Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
pFer Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 10 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
Benzer Konular
Yorum
1.259
Okunma
21-05-2026, 23:31
)


