merhabalar ekte olan plugın ekledıgımız zaten tum yetkılılere verıyor pelerını duzenleyerek ıstedıgımız kısıye verebılıyormuyuz veya oyle bırsey olabılıyormu ?
https://www.webailesi.com/ds-webailesi-admin-pelerin-16056.sma
Konu
(25-06-2025, 22:49)xlimene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: merhabalar ekte olan plugın ekledıgımız zaten tum yetkılılere verıyor pelerını duzenleyerek ıstedıgımız kısıye verebılıyormuyuz veya oyle bırsey olabılıyormu ?sadece bir kişiye veya kişilere özel mi olmasını istiyorsun ?
https://www.webailesi.com/ds-webailesi-admin-pelerin-16056.sma
connect valo.serahor.com -Valorant Mod Serahor Discord || connect 95.173.173.105 RholT Jailbreak Ts3: RholT
(25-06-2025, 23:32)swezy* Adlı Kullanıcıdan Alıntı:(25-06-2025, 22:49)xlimene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: merhabalar ekte olan plugın ekledıgımız zaten tum yetkılılere verıyor pelerını duzenleyerek ıstedıgımız kısıye verebılıyormuyuz veya oyle bırsey olabılıyormu ?sadece bir kişiye veya kişilere özel mi olmasını istiyorsun ?
https://www.webailesi.com/ds-webailesi-admin-pelerin-16056.sma
kişiye özel yapmak istiyorum
Bu eklenti sunucuyu yoracaktır, başka şapka veya pelerin eklentisini kullanmanı öneririm.
Yine de buyur;
Pelerin kime verilecekse onun steam idsini giriniz.
Yine de buyur;
Kod:
// Burayı düzenleyin.
new const g_steamid_admin[] = "STEAM_0:1:12345678"PHP Kod:
/*
* Plugin Edit: Optimist
* Pelerin Edit: Webailesi
* Steam ID Sınırlaması: ChatGPT
*/
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>
new g_adminmarkEnt[33]
new cvar_enable
new MODEL_MARK[] = "models/admin_pelerin.mdl"
// Burayı düzenleyin.
new const g_steamid_admin[] = "STEAM_0:1:12345678"
static const PLUGIN_NAME[] = "Webailesi Admin Pelerin"
static const PLUGIN_AUTHOR[] = "Edit: Optimist"
static const PLUGIN_VERSION[] = "1.2"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
register_cvar(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, FCVAR_SPONLY|FCVAR_SERVER)
cvar_enable = register_cvar("webailesi_admin_pelerin", "1")
}
public plugin_precache()
{
precache_model(MODEL_MARK)
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gign/gign.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gsg9/gsg9.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sas/sas.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/urban/urban.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/vip/vip.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/arctic/arctic.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/guerilla/guerilla.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/leet/leet.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/terror/terror.mdl")
}
public client_connect(id)
{
if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}
public client_disconnected(id)
{
if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}
public client_PreThink(id)
{
if (!is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE
if (!get_pcvar_num(cvar_enable))
return PLUGIN_CONTINUE
if (!is_user_alive(id))
{
if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
static steamid[64]
get_user_authid(id, steamid, charsmax(steamid))
if (!equal(steamid, g_steamid_admin))
{
if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
if (g_adminmarkEnt[id] < 1)
{
g_adminmarkEnt[id] = create_entity("info_target")
if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
entity_set_int(g_adminmarkEnt[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
entity_set_edict(g_adminmarkEnt[id], EV_ENT_aiment, id)
entity_set_model(g_adminmarkEnt[id], MODEL_MARK)
}
}
if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
new modelID = get_model_id(id)
entity_set_int(g_adminmarkEnt[id], EV_INT_body, modelID)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
new modelname[9][] = {
"gign",
"gsg9",
"sas",
"urban",
"vip",
"arctic",
"guerilla",
"leet",
"terror"
}
public get_model_id(id)
{
new modelStr[32], modelID = 0
get_user_info(id, "model", modelStr, charsmax(modelStr))
for (new i = 0; i < sizeof(modelname); i++)
{
if (equali(modelStr, modelname[i]))
{
modelID = i
break
}
}
return modelID
}
İstek konusu, @Lynchk adlı kullanıcı tarafından 17 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Lynchk Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Lynchk Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 1055 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
İsteği çözdüğü için Lynchk Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Lynchk Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 1055 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
Benzer Konular
Yorum
15.371
Okunma
01-05-2024, 01:49
Yorum
31.377
Okunma
03-09-2022, 18:25
Yorum
42.453
Okunma
)

