scuro
2 Beğeni
new const kullanarak daha kolay editlenebilen bir şey yapabilirdin aslında.
)

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Model Degistirici Örneği"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Smash"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("ResetHUD", "modelver", "b") // guncelle
register_logevent("elbasi",2,"1=Round_Start") // el basinda "elbasi" public e yonlendir
}
public plugin_precache() {
precache_model("models/player/dene/dene.mdl") // onbellek kimlik modeli (degiskene baglanabilir)
precache_model("models/player/dene/denee.mdl") // onbellek kimlik modeli (degiskene baglanabilir)
}
public elbasi(id){ // el basi kullanmamızın sebebi servere yeni girecek oyuncular için tekrar tekrar işlem yapmamamız
set_task(1.0, "modelver",id) // "modelver" public e yonlendir
}
public modelver(id) {
// ct ve t ye gore model ayrımı yaptırıyoruz
if (get_user_team(id) == 1) {
cs_set_user_model(id, "dene")
}
else {
cs_set_user_model(id, "denee")
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
/*
$$$$$$\ $$\
$$ __$$\ $$ |
$$ / \__|$$$$$$\$$$$\ $$$$$$\ $$$$$$$\ $$$$$$$\
\$$$$$$\ $$ _$$ _$$\ \____$$\ $$ _____|$$ __$$\
\____$$\ $$ / $$ / $$ | $$$$$$$ |\$$$$$$\ $$ | $$ |
$$\ $$ |$$ | $$ | $$ |$$ __$$ | \____$$\ $$ | $$ |
\$$$$$$ |$$ | $$ | $$ |\$$$$$$$ |$$$$$$$ |$$ | $$ |
\______/ \__| \__| \__| \_______|\_______/ \__| \__|
*/