⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
Server ip : 95.173.173.2 || Ts3 : LCAPRO www.lcapro.net
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Oyuncu Menüsü Oluşturma

Konu

#1
Oyuncu Menüsü yapılırken basit menüde önemsemediğimiz menüdeki seçenek bilgisini kullanacağız. Buna geçmeden önce basit menüdeki her şeyi
anladığınızdan emin olun. Direkt Menü oluşmasından başlayacağız

PHP Kod:
#include <amxmodx>

public OyuncuMenusu(pPlayer) {
    
//Öncelikle menü ve menü değeri oluşturmalıyız.
    
new iMenu menu_create("Oyuncu Menüsü""OyuncuMenusu_handler");

    
//Bütün oyuncuları algılatmak için bir döngüye ihtiyacımız var. Bu döngüyü for ile yapacağız.
    // İlk seçeneğe 1 yazıyoruz çünkü oyuncu değeri 1den başlıyor, 32ye kadar devam ediyor.
    // İkinci seçeneğe oyuncu değerinin 32 den küçük veya eşit olup olmadığını algılatıyoruz.
    // Üçüncü seçeneğe algılatmamızın sonuna gelene kadar oyuncu değerini artırıyoruz.
    
for(new id 1id <= MaxClientsid++) {
        
// Oyundaysa --> is_user_connected
         // Oyundaysa ve ölüyse --> is_user_connected && !is_user_alive
         // Oyundaysa ve yaşıyorsa --> is_user_alive
         
if(is_user_connected(id)) {
            
//fmt komutunun amacı bir yazıya değer vermemizi sağlıyor.
            //Örneğin bir oyuncunun ismini almak için %n kullanıyoruz. formatex komutunun benzeridir.
            //Burada ilk fmtde oyuncunun adını, ikinci fmtde oyuncunun userid sini algılatıyoruz.
            
menu_additem(iMenufmt("%n"id), fmt("%i"id));
            
// menu_additem
            // Üçüncü değer bu seçeneğin bilgisi (oyuncunun useridsi)
        
}
    }

    
//Son olarak menüyü gösterelim.
    
menu_display(pPlayeriMenu);
 }

 public 
OyuncuMenusu_handler(pPlayeriMenuiItem) {
     
//Öncelikle iItem ile oyuncunun menüden çıkıp çıkmadığını algılatıp, menüden çıktıysa fonksiyonu bitirmeliyiz.
     
if(iItem == MENU_EXIT) {
         
menu_destroy(iMenu);
         return 
PLUGIN_HANDLED;
     }

     
//Burada menünün değerini çekmek için birkaç değer oluşturacağız.
     
new szData[6], iKey;
     
//Burada ise bilgiyi çekeceğiz.
     
menu_item_getinfo(iMenuiItem_szDatacharsmax(szData));

     
//Verdiğimiz userid bilgisini burada iKey değerine aktarıyoruz. Tabii ki değer sayı olacağı için str_to_num kullanacağız.
     //Her oyuncu sunucuya girerken (1 ile 32) arasında bir sayı alır. Bu sayıya göre işlem yapılır.
     //iKey değerini yukarda algılattık. Yukarıdakini silip burada da algılatabilirsiniz. (Aynı işlem)
     
iKey str_to_num(szData);

     
//Oyuncunun kontrolünü burada da yapacağız.
     // Oyundaysa --> is_user_connected
     // Oyundaysa ve ölüyse --> is_user_connected && !is_user_alive
     // Oyundaysa ve yaşıyorsa --> is_user_alive
     
if(is_user_connected(id)) {
         
//Burada oyuncuya işlem yapılır
     
}

     
//Ve menü yok edilir.
     
menu_destroy(iMenu);
     return 
PLUGIN_HANDLED;
 } 
Son Düzenleme: 13-03-2021, 19:00, Düzenleyen: scuro.
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task