beyler mesela ak skinine 3 4 tane eldiven nasıl gömebilirim detaylı anlatırmısnız. decompile edip qc dosyalarını flan alıyorum ama milkshape ile birşeyler yapılıyorsa orasını bilmiuorum. anlatırsanız şimdiden teşekkürler
modele eldiven gömme
)

$modelname "v_ak47.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures
$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000
//reference mesh(es)
$bodygroup "eldiven"
{
studio "default"
studio "imperial"
studio "snowleopart"
studio "blacktie"
studio "rezan"
studio "caution"
studio "ducktape"
studio "cobalt"
studio "leather"
studio "fade"
studio "fieldagent"
studio "emerald"
studio "mogul"
studio "omega"
studio "slingshot"
studio "vice"
studio "hedge"
}
$body "weapon" "f_ak47_template"
// 2 attachment(s)
$attachment 0 "Bone 04" 2.750000 -22.500000 2.900000
$attachment 1 "Bone52" 0.000000 -3.000000 0.000000
// 4 hit box(es)
$hbox 0 "Bone04" -1.980000 -8.880000 -1.020000 1.730000 0.030000 1.090000
$hbox 0 "Bone_Righthand" -1.340000 -2.980000 -0.410000 1.430000 0.000000 0.630000
$hbox 0 "Bone01" -1.720000 -8.900000 -1.020000 1.990000 0.020000 1.090000
$hbox 0 "Bone_Lefthand" -1.520000 -3.073735 -0.410000 1.250000 0.000000 0.630000
// 6 animation sequence(s)
$sequence "emperor_idle1" "emperor_idle1" fps 30
$sequence "emperor_reload" "emperor_reload" fps 37 { event 5004 13 "weapons/ak47_clipout.wav" } { event 5004 57 "weapons/ak47_clipin.wav" }
$sequence "emperor_draw" "emperor_draw" fps 30 { event 5004 11 "weapons/ak47_boltpull.wav" }
$sequence "emperor_shoot1" "emperor_shoot1" fps 20 { event 5001 0 "22" }
$sequence "emperor_shoot2" "emperor_shoot2" fps 20 { event 5001 0 "22" }
$sequence "emperor_shoot3" "emperor_shoot3" fps 20 { event 5001 0 "22" }
(21-08-2021, 23:25)feryati13 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: dostum buraları anladım ve bodygrup oluşturdum felan ama o yerlere nasıl textureleri koyucam orayı anlamadım. yani mesela bodygrupları oluşturduk ve modelde şöyle gözüktü, submodel 1,2,3,4,5 gibi ama o yerlere textureleri nasıl koyucam bu arada cevabım ıcın teşekkürlersmdyi notepad++ ile aç sonra texturelerin isimlerini arat ve değiştir. tek tek değiştiremezsin baya zaman alır