beyler mesela ak skinine 3 4 tane eldiven nasıl gömebilirim detaylı anlatırmısnız. decompile edip qc dosyalarını flan alıyorum ama milkshape ile birşeyler yapılıyorsa orasını bilmiuorum. anlatırsanız şimdiden teşekkürler
Konu
PHP Kod:
$modelname "v_ak47.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures
$bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
$eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000
//reference mesh(es)
$bodygroup "eldiven"
{
studio "default"
studio "imperial"
studio "snowleopart"
studio "blacktie"
studio "rezan"
studio "caution"
studio "ducktape"
studio "cobalt"
studio "leather"
studio "fade"
studio "fieldagent"
studio "emerald"
studio "mogul"
studio "omega"
studio "slingshot"
studio "vice"
studio "hedge"
}
$body "weapon" "f_ak47_template"
// 2 attachment(s)
$attachment 0 "Bone 04" 2.750000 -22.500000 2.900000
$attachment 1 "Bone52" 0.000000 -3.000000 0.000000
// 4 hit box(es)
$hbox 0 "Bone04" -1.980000 -8.880000 -1.020000 1.730000 0.030000 1.090000
$hbox 0 "Bone_Righthand" -1.340000 -2.980000 -0.410000 1.430000 0.000000 0.630000
$hbox 0 "Bone01" -1.720000 -8.900000 -1.020000 1.990000 0.020000 1.090000
$hbox 0 "Bone_Lefthand" -1.520000 -3.073735 -0.410000 1.250000 0.000000 0.630000
// 6 animation sequence(s)
$sequence "emperor_idle1" "emperor_idle1" fps 30
$sequence "emperor_reload" "emperor_reload" fps 37 { event 5004 13 "weapons/ak47_clipout.wav" } { event 5004 57 "weapons/ak47_clipin.wav" }
$sequence "emperor_draw" "emperor_draw" fps 30 { event 5004 11 "weapons/ak47_boltpull.wav" }
$sequence "emperor_shoot1" "emperor_shoot1" fps 20 { event 5001 0 "22" }
$sequence "emperor_shoot2" "emperor_shoot2" fps 20 { event 5001 0 "22" }
$sequence "emperor_shoot3" "emperor_shoot3" fps 20 { event 5001 0 "22" }
eldivenlerin çizimi 1 smd içinde olacak ve tek yapman gereken texture isimlerini değiştirmek olacak. sonrası eklentiye kalıyor
dostum buraları anladım ve bodygrup oluşturdum felan ama o yerlere nasıl textureleri koyucam orayı anlamadım. yani mesela bodygrupları oluşturduk ve modelde şöyle gözüktü, submodel 1,2,3,4,5 gibi ama o yerlere textureleri nasıl koyucam bu arada cevabım ıcın teşekkürler
(21-08-2021, 23:25)feryati13 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: dostum buraları anladım ve bodygrup oluşturdum felan ama o yerlere nasıl textureleri koyucam orayı anlamadım. yani mesela bodygrupları oluşturduk ve modelde şöyle gözüktü, submodel 1,2,3,4,5 gibi ama o yerlere textureleri nasıl koyucam bu arada cevabım ıcın teşekkürlersmdyi notepad++ ile aç sonra texturelerin isimlerini arat ve değiştir. tek tek değiştiremezsin baya zaman alır
tmm dostm denicem tşekür ederm
@Emperor4231 dostum eldivenin smd dosyasını başka bir eldivenle aynı yapsam olur mu ? smdyi nasıl oluşturucam peki. birde şöyle yptım , bodygorp oluşturdum içine smdnin adını yazdım gösterdiğin gibi.
birde knk ekliyorum ama submodel mesela 2ye tıklayınca model gelmiyor aynı normal eldiven geliyor
@Emperor4231 dostum eldivenin smd dosyasını başka bir eldivenle aynı yapsam olur mu ? smdyi nasıl oluşturucam peki. birde şöyle yptım , bodygorp oluşturdum içine smdnin adını yazdım gösterdiğin gibi.
birde knk ekliyorum ama submodel mesela 2ye tıklayınca model gelmiyor aynı normal eldiven geliyor
Son Düzenleme: 22-08-2021, 00:06, Düzenleyen: feryati13.
@Emperor4231 knk bende öğrenmek istiyorum arkadaşın dediğinin cevabı ney acaba
@Emperor4231 knk submodeli getirdim. smdnin içinde textureyi yaptım ve modeli açıp submodel 2 de benim eldiven, submodel2 ye tıklıyorum ama eldiven gelmiyor.
Benzer Konular
Yorum
12.219
Okunma
Yorum
15.189
Okunma
Yorum
20.645
Okunma
27-04-2021, 02:33
Yorum
29.051
Okunma
24-03-2020, 11:17