⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Kordinata İşinlama.

RE: Kordinata İşinlama.
bu şekil
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <engine>

new sG_MapName[32],Float:fG_Origin[3];

public 
plugin_init(){
    
register_plugin
    
("Naber",
    
"1.0",
    
"Berk");
    
get_mapname(sG_MapName,31);
    if(
equali(sG_MapName,"jail_buyukisyan_dark")){
        
fG_Origin[0] = 0.0;
        
fG_Origin[1] = 0.0;
        
fG_Origin[2] = 0.0;
    }
    else if(
equali(sG_MapName,"jail_buyukisyan_v8")){
        
fG_Origin[0] = 0.0;
        
fG_Origin[1] = 0.0;
        
fG_Origin[2] = 0.0;
    }
    
register_clcmd("say isinla","pP_Send");
}
public 
pP_Send(iP_ID){
    if(
get_user_team(iP_ID) != 2){
        
client_print(iP_ID,print_chat,"Yetkin Yok!");
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    new 
iL_Players[32],iL_Num; 
    
get_players(iL_Players,iL_Num,"aceh","TERRORIST");
    for(new 
i; i < iL_Num; i++)  {
        
entity_set_origin(iL_Players[i],fG_Origin);
    } 
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
} 
RE: Kordinata İşinlama.
Dene bakalım const a bağladım.
Şuralara koordinatları ve mapı yazacaksın ;
PHP Kod:
{0,0,0,"de_dust2"} 
Eklenti;
PHP Kod:
/* Sublime AMXX Editor v2.2 */

#include <amxmodx>
#include <engine>
new const pOriginAndMapNames[][][] = {
    {
0,0,0,"jail_buyukisyan_dark"},
    {
0,0,0,"jail_buyukisyan_v8"},
    {
0,0,0,"de_dust2"}
}
public 
plugin_init() {
    
register_plugin("Bir Eklenti", "1.0", "PawNod'")

    
register_clcmd("say /getir","pGetirBrom")
}
public 
pGetirBrom(id) {
    new 
MapName[64],StringID;
    
get_mapname(MapName, charsmax(MapName));
    for(new 
i; i < sizeof(pOriginAndMapNames); i++) {
        if(
equali(MapName,pOriginAndMapNames[i][3][0])){
            
StringID = i;
        }
    }
    switch(
StringID) {
        case 
0: client_print(id, print_chat, "Map Bulunamadi!")
        default: {
            new 
Float:Origin[3]
            new 
Players[32], Num_Alive_T, New_ID; get_players(Players, Num_Alive_T, "aceh", "TERRORIST");
            for(new 
i; i < Num_Alive_T; i++)  {
            
    New_ID = Players[i];
            
    Origin[0] = str_to_float(pOriginAndMapNames[StringID][0][0]);
            
    Origin[1] = str_to_float(pOriginAndMapNames[StringID][1][0]);
            
    Origin[2] = str_to_float(pOriginAndMapNames[StringID][2][0]);
            
    entity_set_origin(New_ID,Origin) 
            } 
        }
    }
} 
RE: Kordinata İşinlama.
(03-08-2020, 21:16)ITenGriTR Adlı Kullanıcıdan Alıntı: bu şekil
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <engine>

new sG_MapName[32],Float:fG_Origin[3];

public 
plugin_init(){
    
register_plugin
    
("Naber",
    
"1.0",
    
"Berk");
    
get_mapname(sG_MapName,31);
    if(
equali(sG_MapName,"jail_buyukisyan_dark")){
        
fG_Origin[0] = 0.0;
        
fG_Origin[1] = 0.0;
        
fG_Origin[2] = 0.0;
    }
    else if(
equali(sG_MapName,"jail_buyukisyan_v8")){
        
fG_Origin[0] = 0.0;
        
fG_Origin[1] = 0.0;
        
fG_Origin[2] = 0.0;
    }
    
register_clcmd("say isinla","pP_Send");
}
public 
pP_Send(iP_ID){
    if(
get_user_team(iP_ID) != 2){
        
client_print(iP_ID,print_chat,"Yetkin Yok!");
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    new 
iL_Players[32],iL_Num; 
    
get_players(iL_Players,iL_Num,"aceh","TERRORIST");
    for(new 
i; i < iL_Num; i++)  {
        
entity_set_origin(iL_Players[i],fG_Origin);
    } 
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
} 

pekala teşekkür ederim Gülümse konu taşınabılır.
Kordinata İşinlama.
Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da

Benzer Konular

Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi