Selamlar ekteki eklentide ki ölüm şekli gerçekleşince hiçbir şekilde kill frag ve ya para gelmiyor hatta kullandığım exp rank sistemmi bu şekilde bir ölüm olunca kill olarak algılamıyor exp vermiyor sebebi nedir acaba
Konu
pek fazla bilgim yok ama nativeler birbirileriyle uyuşmuyor olabilir
Hacinabi Gaming CSGO Mod Server IP: 95 . 173 . 173 . 24
(04-07-2022, 00:59)massaka Adlı Kullanıcıdan Alıntı: pek fazla bilgim yok ama nativeler birbirileriyle uyuşmuyor olabilirNormal kill olarak algılansa Exp veriyor farklı kodlarda nativede gerek duymadan kill olarak algılayıca veriyor expyi ama burda durum çok farklı sanırım,sadece öldürdüğü kişi ve öldüren sağ yukarıda çıkıyor ama herhangi bir işlevi yok
Son Düzenleme: 04-07-2022, 03:34, Düzenleyen: erra1881.
Kod:
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Land Reality"
#define AUTHOR "OT"
#define VERSION "1.3"
// You can modify
#define MAX_PLAYERS 32
#define MIN_DAMAGE_VELOCITY 150.0
#define UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE 50
// Do not modify
#define OFFSET_PL_FALLVEL 251
#define EXTRA_PL_OFFSET 5
new Float:old_fall_vel[MAX_PLAYERS + 1]
new Float:fall_vel[MAX_PLAYERS + 1]
new bool:was_on_ladder[MAX_PLAYERS + 1]
new g_maxplayers
new pcv_ff
new pcv_da
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_cvar("land_real_version", VERSION, FCVAR_SPONLY | FCVAR_SERVER)
pcv_ff = get_cvar_pointer("mp_friendlyfire")
pcv_da = register_cvar("mp_lr_damage", "1") // 0 - do not damage teammates, 1 - follow FF
g_maxplayers = get_maxplayers()
}
public client_PreThink(id)
{
if ( !is_user_alive(id) )
return PLUGIN_CONTINUE
fall_vel[id] = get_pdata_float(id, OFFSET_PL_FALLVEL, EXTRA_PL_OFFSET)
static ground_ent
ground_ent = entity_get_edict(id, EV_ENT_groundentity)
if (fall_vel[id] == 0.0 && old_fall_vel[id] > MIN_DAMAGE_VELOCITY && !was_on_ladder[id])
{
if (is_breakable(ground_ent))
{
if ( 1 <= ground_ent <= g_maxplayers)
{
if (cs_get_user_team(id) != cs_get_user_team(ground_ent))
{
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, ground_ent, 0, id, (10.0 + (float( floatround(old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY) / UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE ) * 5.0)), DMG_BULLET)
}
else
{
if (get_pcvar_num(pcv_ff) != 0 && get_pcvar_num(pcv_da) == 1)
{
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, ground_ent, 0, id, (5.0 + (float( floatround(old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY) / UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE ) * 2.5)), DMG_BULLET)
}
}
}
else
{
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, ground_ent, 0, id, (10.0 + (float( floatround(old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY) / UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE ) * 5.0)), DMG_BULLET)
}
if ((!is_valid_ent(ground_ent)) || (( 1 <= ground_ent <= g_maxplayers) && !is_user_alive(ground_ent)))
{
// IF entity was destroyed fall velocity continues!
fall_vel[id] = old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY
set_pdata_float(id, OFFSET_PL_FALLVEL, fall_vel[id], EXTRA_PL_OFFSET)
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
}
was_on_ladder[id] = (entity_get_int(id, EV_INT_movetype) == MOVETYPE_FLY)
old_fall_vel[id] = fall_vel[id]
return PLUGIN_CONTINUE
}
stock is_breakable(ent)
{
if (ent == 0)
return 0
if ((entity_get_float(ent, EV_FL_health) > 0.0) && (entity_get_float(ent, EV_FL_takedamage) > 0.0) && !(entity_get_int(ent, EV_INT_spawnflags) & SF_BREAK_TRIGGER_ONLY))
return 1
return 0
}(05-07-2022, 21:31)deciduous Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Eline sağlık çökme yok, para ve frag veriyor lakin xp vermiyor bunun sebebi ne olabilir ölüm imotunu direk hs yemiş gibi yapabilir misin yukarıda kuru kafa uyarısından mı kaynaklı acaba.Test eder misin? Ben test etmedim umarım çökmez. Olmadı bir entity idsi vericez sanırım.Kod:#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Land Reality"
#define AUTHOR "OT"
#define VERSION "1.3"
// You can modify
#define MAX_PLAYERS 32
#define MIN_DAMAGE_VELOCITY 150.0
#define UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE 50
// Do not modify
#define OFFSET_PL_FALLVEL 251
#define EXTRA_PL_OFFSET 5
new Float:old_fall_vel[MAX_PLAYERS + 1]
new Float:fall_vel[MAX_PLAYERS + 1]
new bool:was_on_ladder[MAX_PLAYERS + 1]
new g_maxplayers
new pcv_ff
new pcv_da
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_cvar("land_real_version", VERSION, FCVAR_SPONLY | FCVAR_SERVER)
pcv_ff = get_cvar_pointer("mp_friendlyfire")
pcv_da = register_cvar("mp_lr_damage", "1") // 0 - do not damage teammates, 1 - follow FF
g_maxplayers = get_maxplayers()
}
public client_PreThink(id)
{
if ( !is_user_alive(id) )
return PLUGIN_CONTINUE
fall_vel[id] = get_pdata_float(id, OFFSET_PL_FALLVEL, EXTRA_PL_OFFSET)
static ground_ent
ground_ent = entity_get_edict(id, EV_ENT_groundentity)
if (fall_vel[id] == 0.0 && old_fall_vel[id] > MIN_DAMAGE_VELOCITY && !was_on_ladder[id])
{
if (is_breakable(ground_ent))
{
if ( 1 <= ground_ent <= g_maxplayers)
{
if (cs_get_user_team(id) != cs_get_user_team(ground_ent))
{
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, ground_ent, 0, id, (10.0 + (float( floatround(old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY) / UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE ) * 5.0)), DMG_BULLET)
}
else
{
if (get_pcvar_num(pcv_ff) != 0 && get_pcvar_num(pcv_da) == 1)
{
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, ground_ent, 0, id, (5.0 + (float( floatround(old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY) / UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE ) * 2.5)), DMG_BULLET)
}
}
}
else
{
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, ground_ent, 0, id, (10.0 + (float( floatround(old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY) / UNIT_MAKE_MORE_DAMAGE ) * 5.0)), DMG_BULLET)
}
if ((!is_valid_ent(ground_ent)) || (( 1 <= ground_ent <= g_maxplayers) && !is_user_alive(ground_ent)))
{
// IF entity was destroyed fall velocity continues!
fall_vel[id] = old_fall_vel[id] - MIN_DAMAGE_VELOCITY
set_pdata_float(id, OFFSET_PL_FALLVEL, fall_vel[id], EXTRA_PL_OFFSET)
return PLUGIN_CONTINUE
}
}
}
was_on_ladder[id] = (entity_get_int(id, EV_INT_movetype) == MOVETYPE_FLY)
old_fall_vel[id] = fall_vel[id]
return PLUGIN_CONTINUE
}
stock is_breakable(ent)
{
if (ent == 0)
return 0
if ((entity_get_float(ent, EV_FL_health) > 0.0) && (entity_get_float(ent, EV_FL_takedamage) > 0.0) && !(entity_get_int(ent, EV_INT_spawnflags) & SF_BREAK_TRIGGER_ONLY))
return 1
return 0
}
İstek konusu, @deciduous adlı kullanıcı tarafından 3 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için deciduous Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
deciduous Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 15 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
İsteği çözdüğü için deciduous Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
deciduous Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 15 kişiye yardım etmiştir.
Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.
Benzer Konular
Yorum
1.131
Okunma
31-12-2025, 00:45
Yorum
6.695
Okunma
23-04-2025, 22:53
)


