⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
Server ip : 95.173.173.2 || Ts3 : LCAPRO www.lcapro.net
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Kill Sound Birden Fazla Eklemek

Konu

#1
arkadaşlar bu eklentide 1 tane ses dosyası var bunu 5 tane eklenebilir hale getirir misiniz


PHP Kod:
#include <amxmodx>

#define PLUGIN "KillSound"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MR.MaRjiNaL"

public plugin_init()
{
    register_pluginPLUGINVERSIONAUTHOR );
    register_event("DeathMsg""eDeathMsg""a""1>0");
}

public 
eDeathMsg()
{
    static id;
    if((id read_data(1)) == read_data(2))
        return;

    new sSound[64];
    formatex(sSoundcharsmax(sSound), "misc/female/f_godlike.wav"); 
    client_cmd(id"spk ^"%s^""sSound);

#2
chatgpt yapar gibime geliyor
#3
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "KillSound"
#define VERSION "2.0"
#define AUTHOR "MR.MaRjiNaL"

new const g_Sounds[][] = {
    "misc/female/f_godlike.wav",
    "misc/humiliation.wav",
    "misc/excellent.wav",
    "misc/headshot.wav",
    "misc/multikill.wav"
}

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    register_event("DeathMsg", "eDeathMsg", "a", "1>0");
}

public plugin_precache()
{
    for(new i = 0; i < sizeof(g_Sounds); i++)
    {
        precache_sound(g_Sounds[i]);
    }
}

public eDeathMsg()
{
    static id;
    if((id = read_data(1)) == read_data(2))
        return;
   
    new randomSound = random_num(0, sizeof(g_Sounds) - 1);
    client_cmd(id, "spk ^"%s^"", g_Sounds[randomSound]);
}

Her kill alındıgında rastgele 5 sesten biri calacak sekilde.
✦ Discord: Osmanbnm ✦
#4
(04-10-2025, 11:57)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "KillSound"
#define VERSION "2.0"
#define AUTHOR "MR.MaRjiNaL"

new const g_Sounds[][] = {
    "misc/female/f_godlike.wav",
    "misc/humiliation.wav",
    "misc/excellent.wav",
    "misc/headshot.wav",
    "misc/multikill.wav"
}

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    register_event("DeathMsg", "eDeathMsg", "a", "1>0");
}

public plugin_precache()
{
    for(new i = 0; i < sizeof(g_Sounds); i++)
    {
        precache_sound(g_Sounds[i]);
    }
}

public eDeathMsg()
{
    static id;
    if((id = read_data(1)) == read_data(2))
        return;
   
    new randomSound = random_num(0, sizeof(g_Sounds) - 1);
    client_cmd(id, "spk ^"%s^"", g_Sounds[randomSound]);
}

Her kill alındıgında rastgele 5 sesten biri calacak sekilde.
peki bu sesler haritanın her yerinden duyulcak değilmi yani kişi öldürünce sadece kendisi duymasın haritadaki oyundaki herkes bu sesleri uzak yakın demeden duyması gerekiyor
#5
(04-10-2025, 13:48)motto motto Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(04-10-2025, 11:57)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "KillSound"
#define VERSION "2.0"
#define AUTHOR "MR.MaRjiNaL"

new const g_Sounds[][] = {
    "misc/female/f_godlike.wav",
    "misc/humiliation.wav",
    "misc/excellent.wav",
    "misc/headshot.wav",
    "misc/multikill.wav"
}

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    register_event("DeathMsg", "eDeathMsg", "a", "1>0");
}

public plugin_precache()
{
    for(new i = 0; i < sizeof(g_Sounds); i++)
    {
        precache_sound(g_Sounds[i]);
    }
}

public eDeathMsg()
{
    static id;
    if((id = read_data(1)) == read_data(2))
        return;
   
    new randomSound = random_num(0, sizeof(g_Sounds) - 1);
    client_cmd(id, "spk ^"%s^"", g_Sounds[randomSound]);
}

Her kill alındıgında rastgele 5 sesten biri calacak sekilde.
peki bu sesler haritanın her yerinden duyulcak değilmi yani kişi öldürünce sadece kendisi duymasın haritadaki oyundaki herkes bu sesleri uzak yakın demeden duyması gerekiyor

Herkese sesleri duyurmak mümkün fakat önermem ?
✦ Discord: Osmanbnm ✦
#6
@osmanbnm anladım hocam sorunlu mu olur
Son Düzenleme: 04-10-2025, 16:47, Düzenleyen: motto motto.
#7
(04-10-2025, 16:46)motto motto Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @osmanbnm anladım hocam sorunlu mu olur

Evet sesler birbirine girebilir.
✦ Discord: Osmanbnm ✦
#8
(04-10-2025, 16:24)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(04-10-2025, 13:48)motto motto Adlı Kullanıcıdan Alıntı: peki bu sesler haritanın her yerinden duyulcak değilmi yani kişi öldürünce sadece kendisi duymasın haritadaki oyundaki herkes bu sesleri uzak yakın demeden duyması gerekiyor

Herkese sesleri duyurmak mümkün fakat önermem ?

(04-10-2025, 16:49)osmanbnm Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(04-10-2025, 16:46)motto motto Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @osmanbnm anladım hocam sorunlu mu olur

Evet sesler birbirine girebilir.
anladım haklısınız teşekkür ederim konu çözülmüştür.
#9
İstek konusu, @osmanbnm adlı kullanıcı tarafından 5 saat içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için osmanbnm Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
osmanbnm Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 10 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task