⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
Server ip : 95.173.173.2 || Ts3 : LCAPRO www.lcapro.net
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Kill Asssit Eklentisi Hasar Düzenleme Yardım Edebilecek Biri

Konu

#1
yabancı bı forumda ping yerine asisst yazan bi eklenti buldum ama hasar 30. Bunu düzenlemeye yardım edebılecek bırı var mı
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

const TASK_ARGUMENTS = 100

new g_maxplayers, g_connected[33], g_offset[33][2], g_argping[33][3]
new assists[33]

new damage2[33][33] //damage[Attacker][Victim]

public plugin_init()
{
    register_plugin("Assists", "0.1", " ")
    g_maxplayers = get_maxplayers()
    register_clcmd("say /ra", "resetassists")
    register_clcmd("say /resetassists", "resetassists")
    register_event("TextMsg", "Event_Restart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w")
    register_forward(FM_UpdateClientData, "fw_UpdateClientData")
    // Calculate weird argument values regularly in case we are faking ping fluctuations or a multiple of the real ping
    set_task(2.0, "calculate_arguments", TASK_ARGUMENTS, _, _, "b")
   
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage")
    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Ham_Killed_player")
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
    register_event("DeathMsg", "player_die", "ae")

    set_task(1.0, "deletedmg")
}

public Event_Restart() {
    new i=0
    do {
        assists[i]=0
        i+=1
    } while(i<33)
}

public Ham_Killed_player(iVictim, iAttacker, shouldgib) {
    new i=0
    do {
        if(i!=iAttacker) {
            if(damage2[i][iVictim]>30) {
                assist(i, iVictim)
            }
        }
        i+=1
    } while (i<33)
   
}
public assist(attacker, victim) {
    damage2[attacker][victim]=0
    assists[attacker]+=1
    //set_hudmessage(0, 255, 0, 0.79, 0.24, 0, 6.0, 12.0)
    //show_hudmessage(attacker, "+Assist")
}

public fwHamPlayerSpawnPost(iPlayer) {
    new i=0
    do {
        damage2[iPlayer][i]=0
        i+=1
    } while(i<33)
}
public fw_takedamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, bits) {
      damage2[attacker][victim]+=damage

public deletedmg(id) {
    new i1 = 0
    do {
        new i2=0
        do {
            if(damage2[i1][i2]>0) {
                damage2[i1][i2]-=1
            }
            i2+=1
        } while (i2<33)
        i1+=1
    } while (i1<33)
    set_task(1.0, "deletedmg")
}

public resetassists(id) {
    assists[id]=0
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_putinserver(id)
{
    g_connected[id] = true
    assists[id]+=0
}

public client_disconnect(id)
{
    g_connected[id] = false
    assists[id]=0
    new i=0
    do {
        damage2[id][i]=0
        i+=1
    } while(i<33)
}

public fw_UpdateClientData(id)
{
    // Scoreboard key being pressed?
    if (!(pev(id, pev_button) & IN_SCORE) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_SCORE))
        return;
   
    // Send fake player's pings
    static player, sending
    sending = 0
    for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
    {
        // Player not in game?
        if (!g_connected[player])
             continue;
       
        // Send message with the weird arguments
        switch (sending)
        {
            case 0:
            {
                // Start a new message
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_PINGS, _, id)
                write_byte((g_offset[player][0] * 64) + (1 + 2 * (player - 1)))
                write_short(g_argping[player][0])
                sending++
            }
            case 1:
            {
                // Append additional data
                write_byte((g_offset[player][1] * 128) + (2 + 4 * (player - 1)))
                write_short(g_argping[player][1])
                sending++
            }
            case 2:
            {
                // Append additional data and end message
                write_byte((4 + 8 * (player - 1)))
                write_short(g_argping[player][2])
                write_byte(0)
                message_end()
                sending = 0
            }
        }
    }
   
    // End message if not yet sent
    if (sending)
    {
        write_byte(0)
        message_end()
    }
}


// Calculate weird argument values based on target ping
public calculate_arguments()
{
    static player, ping
    for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
    {
        ping = assists[player]
       
        // First argument's ping
        for (g_offset[player][0] = 0; g_offset[player][0] < 4; g_offset[player][0]++)
        {
            if ((ping - g_offset[player][0]) % 4 == 0)
            {
                g_argping[player][0] = (ping - g_offset[player][0]) / 4
                break;
            }
        }
        // Second argument's ping
        for (g_offset[player][1] = 0; g_offset[player][1] < 2; g_offset[player][1]++)
        {
            if ((ping - g_offset[player][1]) % 2 == 0)
            {
                g_argping[player][1] = (ping - g_offset[player][1]) / 2
                break;
            }
        }
        // Third argument's ping
        g_argping[player][2] = ping
    }
}

#2
Dene bakalım ;

.smaassist.sma(Dosya Boyutu: 4,96 KB | İndirme Sayısı: 7)


PHP Kod:
cvar register_cvar("damage_assist","30"); // Cvar ile ayarlanır. 
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#3
bunu kullanabilirsin
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91360

amx_killassist_enable "0"
1 açar 2 hud mesajı ile açar

amx_killassist_mindamage "50"
kaç vurunca assist saysın

amx_killassist_givefrags "0"
assist atınca frag versin

amx_killassist_givemoney 200

assist atınca vereceği para

amx_killassist_onlyalive "0"
ölüykende assist saysın
[EKPkingTR] Since 2016 [Katil Sözlük] [Emperor4231]
#4
(18-06-2021, 13:19)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dene bakalım ;



PHP Kod:
cvar register_cvar("damage_assist","30"); // Cvar ile ayarlanır. 
 hayır hocam işe yaramadı
#5
(18-06-2021, 14:15)ertgrlars Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(18-06-2021, 13:19)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dene bakalım ;



PHP Kod:
cvar register_cvar("damage_assist","30"); // Cvar ile ayarlanır. 
 hayır hocam işe yaramadı
Deneyin ;

.smaassist_edit.sma(Dosya Boyutu: 4,95 KB | İndirme Sayısı: 4)
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#6
(18-06-2021, 14:16)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(18-06-2021, 14:15)ertgrlars Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  hayır hocam işe yaramadı
Deneyin ;
hayır hocam eskı halı ıle cok az hasar versen de assıst olarak sayılıyor ama sızın yaptıgınız ayarda hıc gelmıyor.
Bide bunu buldum bunda da aynı sekılde cok az bı hasar verınce assisten sayıyor
Kod:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <dhudmessage>

const TASK_ARGUMENTS = 100

new g_maxplayers, g_connected[33], g_offset[33][2], g_argping[33][3]
new assists[33]

new bool:plugin = true
new rs

new damage2[33][33] //damage[Attacker][Victim]
public plugin_init()
{
    register_plugin("Assists", "2.1", "RuleBreaker")
    g_maxplayers = get_maxplayers()
    register_clcmd("say /rs", "resetscore")
    register_clcmd("say /resetscore", "resetscore")
    register_clcmd("amx_assists", "plugin_assists", ADMIN_RCON)
    register_event("TextMsg", "Event_Restart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w")
    rs = register_cvar("assists_rs", "0")
    register_forward(FM_UpdateClientData, "fw_UpdateClientData")
    // Calculate weird argument values regularly in case we are faking ping fluctuations or a multiple of the real ping
    set_task(2.0, "calculate_arguments", TASK_ARGUMENTS, _, _, "b")
    
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage")
    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Ham_Killed_player")
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1) 
    set_task(1.0, "deletedmg")

}
public Event_Restart() {
    new i=0
    do {
        assists[i]=0
        i+=1
    } while(i<33)
}
public plugin_assists(id) {
    if(plugin) {
        plugin=false
        client_print(id, print_console, "[AMXX] Plugin Assists is turned off!")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    else if (!plugin) {
        plugin = true
        client_print(id, print_console, "[AMXX] Plugin Assists is turned on!")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
}
public Ham_Killed_player(iVictim, iAttacker, shouldgib) {
    new i=0
    do {
        if(i!=iAttacker) {
            if(damage2[i][iVictim]>30) {
                assist(i, iVictim)
            }
        }
        i+=1
    } while (i<33)
    
}
public assist(attacker, victim) {
    damage2[attacker][victim]=0
    assists[attacker]+=1
    set_hudmessage(0, 255, 0, 0.79, 0.24, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(attacker, "+Assist")
}
public fwHamPlayerSpawnPost(iPlayer) {
    new i=0
    do {
        damage2[iPlayer][i]=0
        i+=1
    } while(i<33)
}
public fw_takedamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, bits) {
      damage2[attacker][victim]+=damage

public deletedmg(id) {
    new i1 = 0
    do {
        new i2=0
        do {
            if(damage2[i1][i2]>0) {
                damage2[i1][i2]-=1
            }
            i2+=1
        } while (i2<33)
        i1+=1
    } while (i1<33)
    set_task(1.0, "deletedmg")
}
public resetscore(id) {
    if(get_pcvar_num(rs)) {
        assists[id]=0
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_putinserver(id)
{
    g_connected[id] = true
    assists[id]+=0
}

public client_disconnect(id)
{
    g_connected[id] = false
    assists[id]=0
    new i=0
    do {
        damage2[id][i]=0
        i+=1
    } while(i<33)
}

public fw_UpdateClientData(id)
{
    if(plugin) {
    // Scoreboard key being pressed?
    if (!(pev(id, pev_button) & IN_SCORE) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_SCORE))
        return;
    
    // Send fake player's pings
    static player, sending
    sending = 0
    for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
    {
        // Player not in game?
        if (!g_connected[player])
             continue;
        
        // Send message with the weird arguments
        switch (sending)
        {
            case 0:
            {
                // Start a new message
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_PINGS, _, id)
                write_byte((g_offset[player][0] * 64) + (1 + 2 * (player - 1)))
                write_short(g_argping[player][0])
                sending++
            }
            case 1:
            {
                // Append additional data
                write_byte((g_offset[player][1] * 128) + (2 + 4 * (player - 1)))
                write_short(g_argping[player][1])
                sending++
            }
            case 2:
            {
                // Append additional data and end message
                write_byte((4 + 8 * (player - 1)))
                write_short(g_argping[player][2])
                write_byte(0)
                message_end()
                sending = 0
            }
        }
    }
    
    // End message if not yet sent
    if (sending)
    {
        write_byte(0)
        message_end()
    }
    }
}


// Calculate weird argument values based on target ping
public calculate_arguments()
{
    static player, ping
    for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
    {
        ping = assists[player]
        
        // First argument's ping
        for (g_offset[player][0] = 0; g_offset[player][0] < 4; g_offset[player][0]++)
        {
            if ((ping - g_offset[player][0]) % 4 == 0)
            {
                g_argping[player][0] = (ping - g_offset[player][0]) / 4
                break;
            }
        }
        // Second argument's ping
        for (g_offset[player][1] = 0; g_offset[player][1] < 2; g_offset[player][1]++)
        {
            if ((ping - g_offset[player][1]) % 2 == 0)
            {
                g_argping[player][1] = (ping - g_offset[player][1]) / 2
                break;
            }
        }
        // Third argument's ping
        g_argping[player][2] = ping
    }
}


(18-06-2021, 13:24)Emperor4231 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: bunu kullanabilirsin
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91360

amx_killassist_enable "0"
1 açar 2 hud mesajı ile açar

amx_killassist_mindamage "50"
kaç vurunca assist saysın

amx_killassist_givefrags "0"
assist atınca frag versin

amx_killassist_givemoney 200

assist atınca vereceği para

amx_killassist_onlyalive "0"
ölüykende assist saysın

ping yerine assist sayısı yazsın ıstıyorum bu eklentı de tam o ama en ufak hasarda asıst yazıyor
Son Düzenleme: 18-06-2021, 14:41, Düzenleyen: ertgrlars.Son Düzenleme: 18-06-2021, 14:41, Düzenleyen: ertgrlars.
#7
Attığım eklentide bir sıkıntı göremedim, benim attığımı kurduğunuzdan emin misiniz ? Sunucu içinde bu cvarı değiştirerek test edin.Örn : 10 Yapın ve 10 üzerinde damage atıp asist yazıyor mu diye deneyin.
PHP Kod:
amx_cvar "damage_assist" "30" 
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#8
(18-06-2021, 15:06)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Attığım eklentide bir sıkıntı göremedim, benim attığımı kurduğunuzdan emin misiniz ? Sunucu içinde bu cvarı değiştirerek test edin.Örn : 10 Yapın ve 10 üzerinde damage atıp asist yazıyor mu diye deneyin.
PHP Kod:
amx_cvar "damage_assist" "30" 
evet hocam oyle yaptım zaten. Benim size attıgımı kurursam en ufak damage de asist verıyor. Sizin attıgınızı kurarsam da hıç asist vermıyor
#9
(18-06-2021, 15:08)ertgrlars Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(18-06-2021, 15:06)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Attığım eklentide bir sıkıntı göremedim, benim attığımı kurduğunuzdan emin misiniz ? Sunucu içinde bu cvarı değiştirerek test edin.Örn : 10 Yapın ve 10 üzerinde damage atıp asist yazıyor mu diye deneyin.
PHP Kod:
amx_cvar "damage_assist" "30" 
evet hocam oyle yaptım zaten. Benim size attıgımı kurursam en ufak damage de asist verıyor. Sizin attıgınızı kurarsam da hıç asist vermıyor
Hlds'de denedim çalışıyor ufak düzenlemeler yaptım dene bakalım ;

.smaassist_edit.sma(Dosya Boyutu: 4,96 KB | İndirme Sayısı: 7)
Steam:Tıkla • Discord: lynchk
#10
(18-06-2021, 15:15)orucoglukayra Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(18-06-2021, 15:08)ertgrlars Adlı Kullanıcıdan Alıntı: evet hocam oyle yaptım zaten. Benim size attıgımı kurursam en ufak damage de asist verıyor. Sizin attıgınızı kurarsam da hıç asist vermıyor
Hlds'de denedim çalışıyor ufak düzenlemeler yaptım dene bakalım ;
bende hlds'den denıyorum zaten amxx'e çevirip yapıyorum

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da