Merhaba Forumda ki Şu Kill Assist Eklentisini Kullanıyoruz. Ancak TAG larımız uzun olduğu için Bazen Kimin Vurduğu Hiç Belli Olmuyor TAG Uzunluğundan Dolayı Nick Gözükmüyor TAG + TAG Oluyor Yani Bunun İçin Şöyle Bir Eklenti Buldum Fakat Düzgün Çalışmıyor Aşağıya Bırakacağım Eklenti Vurduğunuz Oyuncuyu Başkası Vurursa Vuranın Ve Vurulanın Nicki Çıkıyor Say da Eklenti Bazı Zamanlarda Şartlar Karşılansa Bile Say a Yazı Düşmüyor Ölü Durumda Bile Uyarı Geçilirse Güzel Olur Yapabilecek Var mı Acaba ?

Şuraya Örnek Olarak Eklentiyi Bırakıyorum

Şuraya Örnek Olarak Eklentiyi Bırakıyorum
Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>
new const SISTAG[]="CSDURAGI"
new bool:g_alive[MAX_CLIENTS + 1];
new saldiran[MAX_CLIENTS + 1];
new saldirilankimligi[MAX_CLIENTS + 1];
public plugin_init() {
register_plugin("Hayatini Kurtardi", "1.1", "tahademirbaas"); // Reapi by PurposeLess
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "CBasePlayer_TakeDamage", .post=false);
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "CBasePlayer_Spawn", .post=true);
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "CBasePlayer_Killed", .post=true);
}
public CBasePlayer_TakeDamage(const pevVictim, pevInflictor, pevAttacker, Float:flDamage, bitsDamageType)
{
#define unused pevInflictor,flDamage,bitsDamageType
if(pevVictim == pevAttacker)
{
return;
}
if(!is_user_alive(pevAttacker) || get_member(pevVictim, m_iTeam) == TEAM_SPECTATOR)
{
return;
}
get_user_name(pevVictim, saldiran[pevAttacker], charsmax(saldiran))
saldirilankimligi[pevAttacker] = pevVictim;
if(task_exists(pevAttacker))
{
set_task(5.0, "saldiri_bilgisinisifirla", pevAttacker);
}
}
public saldiri_bilgisinisifirla(const id)
{
saldiran[id] = 0;
saldirilankimligi[id] = 0;
}
public CBasePlayer_Spawn(const id)
{
if(is_user_alive(id))
{
g_alive[id] = true;
}
}
public CBasePlayer_Killed(const pevVictim, pevAttacker, iGib)
{
#pragma unused iGib
g_alive[pevVictim] = false;
new olenadi[MAX_NAME_LENGTH],oldurenadi[MAX_NAME_LENGTH];
get_user_name(pevAttacker, oldurenadi, charsmax(oldurenadi));
get_user_name(pevVictim, olenadi, charsmax(olenadi));
if(pevAttacker != pevVictim){
if(saldiran[pevVictim] && saldirilankimligi[pevVictim] != pevAttacker){
if(g_alive[saldirilankimligi[pevVictim]]){
client_print_color(saldirilankimligi[pevVictim], pevAttacker, "^1[%s]^3 %s^4 Adli Oyuncu^3 %s^4 Adli Oyuncuyu Oldurerek^3 Hayatini Kurtardi..", SISTAG, oldurenadi, olenadi);
}
}
}
})


