⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Karakter Menu İstek

Karakter Menu İstek
Merhaba aklımda bir plugin var bu büyük ihtimal vardır fakat ben bulamadım öncelikle istediğim şey karakter yan kostüm menüsü istediğim şey şu

+
Terorist Takımı İçin

Slotlar için bir skin 
ADMIN_KICK yetkisine sahip olanlar için bir skin 
ADMIN_BAN yetkisine sahip olanlar için bir skin 
ADMIN_IMMUNITY yetkisine sahip olanlar için bir skin

Ct Takımı İçin 
H harfine sahip olanlar için bir skin 

bu skinler ya yetki ile alınsın yada para kredi gibi bir şey ile alınsın ama mümkünse kayıt olsun çık gir yapıncada kalsın skinler sadece aktif veya deaktif edince giyilip çıkarılsın böyle bir plugin yapabilecek varmı?
RE: Karakter Menu İstek
https://www.webailesi.com/konu-cs-1-6-jailbreak-kredi-menu-nvault-kostum-menu-14248
ds-standard-14385
RE: Karakter Menu İstek
(20-05-2021, 17:14)QExits Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.webailesi.com/konu-cs-1-6-jailbreak-kredi-menu-nvault-kostum-menu-14248
knkm bunu yükledim fakat bazen modeller geç geliyor bazen hiç gelmiyor ve başka birine para atamıyoruz amx_krediver xSpe 999 yazıyorum kim yazdıysa ona gidiyor
RE: Karakter Menu İstek
Ücretli bir şekilde yardımcı olabilirim.
RE: Karakter Menu İstek
(20-05-2021, 23:32)suriyelikene Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Ücretli bir şekilde yardımcı olabilirim.
fiyatı nedir acaba?
RE: Karakter Menu İstek
ÖM atınız.
RE: Karakter Menu İstek
Nvault kısmını yapamam ancak yetki kısmı yapılabilir.
reCs:Go Rank Menu (%50)
RE: Karakter Menu İstek
(21-05-2021, 04:47)bilalgecer47 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Nvault kısmını yapamam ancak yetki kısmı yapılabilir.
oda olur
RE: Karakter Menu İstek
Kod:
#include <amxmodx>
#include <reapi>

new const tag[]="Tagin" ;

new tmodel[MAX_CLIENTS+1],ctmodel[MAX_CLIENTS+1];

new const tmodels[][]={
    {"Assasin",ADMIN_ALL},
    {"Assasin",ADMIN_RESERVATION},
    {"Assasin",ADMIN_KICK},
    {"Assasin",ADMIN_BAN},
    {"Assasin", ADMIN_IMMUNITY}
};
new const ctmodels[][]={
    {"Gign",ADMIN_ALL},
    {"Gign",ADMIN_LEVEL_H}
};

public plugin_init()
{
    register_plugin("Karaktermenu","0.1","bilalgecer47");
    new const menuclcmd[][]={
        "say /karakter","say /karakterler","say /karaktermenu","say /skin"            //  menuye giris cmdleri
    }
    for(new i;i<sizeof(menuclcmd);i++){
        register_clcmd(menuclcmd[i],"@anamenu");
    }    
    register_clcmd("say /anamenu","@anamenu");
    
    RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn,"@RG_CBasePlayer_Spawn_Post",1);
    
}
@RG_CBasePlayer_Spawn_Post(const pPlayer) {
    if(!is_user_alive(pPlayer)) {
        return;
    }
    new TeamName:iTeam = get_member(pPlayer, m_iTeam);
    
    switch(iTeam) {
        case TEAM_TERRORIST: {
            rg_set_user_model(pPlayer,  tmodels[tmodel[pPlayer]][0]);
        }
        case TEAM_CT: {
            rg_set_user_model(pPlayer,  ctmodels[ctmodel[pPlayer]][0]);
        }
    }
}
public plugin_precache()
{
    for(new i;i<sizeof(tmodels);i++) {
        precache_model(fmt("models/player/%s/%s.mdl", tmodels[i][0], tmodels[i][0]));
    }
    for(new i;i<sizeof(ctmodels);i++) {
        precache_model(fmt("models/player/%s/%s.mdl", ctmodels[i][0], ctmodels[i][0]));
    }
    
}
@anamenu(id) {
    new bool:isTerrorist = bool:(get_member(id, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST);
    
    new menu = menu_create(fmt("\d%s \w| \y%s Ozel Model Menu", tag, isTerrorist ? "T" : "CT"), isTerrorist ? "@tmodel_handler" : "@ctmodel_handler");
    
    if(isTerrorist) {
        for(new i = 0; i < sizeof(tmodels); i++) {
            menu_additem(menu, fmt("\d%s \w| \y%s \d[%s]", tag, tmodels[i][0],tmodels[i][1]), fmt("%d", i));
        }
    }
    else {
        for(new i = 0; i < sizeof(ctmodels); i++) {
            menu_additem(menu, fmt("\d%s \w| \y%s \d[%s]", tag, ctmodels[i][0],ctmodels[i][1]), fmt("%d", i));
        }
    }
    
    menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "\yCikis");
    menu_display(id, menu);
}
@tmodel_handler(const id,const  menu,const item) {
    if( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6];menu_item_getinfo(menu,item,_,data,charsmax(data));
    new key = str_to_num(data); 
    new flag = get_user_flags(id); 
    if(flag & tmodels[key][1]){
        tmodel[id] = key;
        rg_set_user_model(id,  tmodels[tmodel[id]][0]);
    }
    menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
}
@ctmodel_handler(const id,const  menu,const item) {
    if( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6];menu_item_getinfo(menu,item,_,data,charsmax(data));
    new key = str_to_num(data); 
    new flag = get_user_flags(id); 
    if(flag & ctmodels[key][1]){
        ctmodel[id] = key;
        rg_set_user_model(id,  ctmodels[ctmodel[id]][0]);
    }
    menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
}

Model kısımlarını duzenlemeyi unutmayın.
Deneyin.
reCs:Go Rank Menu (%50)
Son Düzenleme: 21-05-2021, 08:21, Düzenleyen: bilalgecer47
RE: Karakter Menu İstek
Reis birazdan deneyeceğim de senden birşey daha isteyebilir miyim bir banka menüsü var oyuncu paralarına vs de bakılıyor fakat dolar bazlı çalışıyor $ onu jbmenü için çevirme ihtimalin varmı

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi
Task