⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#1
Kalkan glow sma sı istiyorum hatasız çalışan varmıdır iyi günler teşekkürler
#2
Deneyin 
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>

stock fm_set_entity_visibility(indexvisible 1set_pev(index,  pev_effectsvisible == pev(indexpev_effects) & ~EF_NODRAW :  pev(indexpev_effects) | EF_NODRAW)

new 
sevmek[33]
new 
cvar_enable
new MODEL_MARK[]     "models/mark/LawPelerin2.mdl" //Pelerinin yuklu oldugu yol ve modelin adini yaz
new P_Glow

static const PLUGIN_NAME[]     "Munzur"
static const PLUGIN_AUTHOR[]     "k4davra"
static const PLUGIN_VERSION[]    "1.2"

public plugin_init()
{
    
register_plugin(PLUGIN_NAMEPLUGIN_VERSIONPLUGIN_AUTHOR)
    
register_cvar(PLUGIN_NAMEPLUGIN_VERSIONFCVAR_SPONLY|FCVAR_SERVER)    
    cvar_enable 
register_cvar("Munzur_Pelerin""1")
    
P_Glow            register_cvar("hat_glow",            "2")    //0=None,1=GlowWithPlayer,2=TeamColor
}

public 
plugin_precache()
{
    
precache_model(MODEL_MARK)    
    
    force_unmodified
(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gign/gign.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gsg9/gsg9.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sas/sas.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/urban/urban.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/vip/vip.mdl")
    
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/arctic/arctic.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/guerilla/guerilla.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/leet/leet.mdl")
    
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/terror/terror.mdl")    
}

public 
client_connect(id)
{
    if(
sevmek[id] > 0)
        
remove_entity(sevmek[id])
    
sevmek[id] = 0
}

public 
client_disconnect(id)
{
    if(
sevmek[id] > 0)
        
remove_entity(sevmek[id])
    
sevmek[id] = 0
}

public 
client_PreThink(id)
{
    if(!
is_user_connected(id))
        return 
PLUGIN_CONTINUE
    
    
if(!is_user_alive(id) && sevmek[id] > 0)
    {
        
remove_entity(sevmek[id])
        
sevmek[id] = 0
        
        
return PLUGIN_CONTINUE
    
}
    
    if (!(
get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
    {
        
remove_entity(sevmek[id])
        
sevmek[id] = 0
        
        
return PLUGIN_CONTINUE
    
}
    
    if(!
get_pcvar_num(cvar_enable))
        return 
PLUGIN_CONTINUE
    
    
if(!is_user_alive(id))
        return 
PLUGIN_CONTINUE
    
    
if(sevmek[id] < 1)
    {
        
sevmek[id] = create_entity("info_target")
        if(
sevmek[id] > 0)
        {
            
entity_set_int(sevmek[id], EV_INT_movetypeMOVETYPE_FOLLOW)
            
entity_set_edict(sevmek[id], EV_ENT_aimentid)
            
entity_set_model(sevmek[id], MODEL_MARK)
            
glowhat(id)
        }
    }
    
    if (
sevmek[id] > 0)
    {
        new 
modelID get_model_id(id)
        
entity_set_int(sevmek[id], EV_INT_bodymodelID)
    }
    
    if(
sevmek[id] < 1)
        return 
PLUGIN_CONTINUE
    
    
return PLUGIN_CONTINUE
}

new 
modelname[9][] ={
    
"gign",
    
"gsg9",
    
"sas",
    
"urban",
    
"vip",
    
"arctic",
    
"guerilla",
    
"leet",
    
"terror"
}

public 
get_model_id(id)
{
    new 
modelStr[32], iNum=32modelID
    get_user_info
(id,"model",modelStr,iNum)
    
    for(new 
09i++)
    {
        if (
equali (modelStrmodelname[i]) )
        {
            
modelID i
        
}
    }
    
    
return modelID
}

glowhat(id) {
    if (!
pev_valid(sevmek[id])) return
    if (
get_pcvar_num(P_Glow) != 0) {    //If Glowing Hats Are Enabled
        
set_pev(sevmek[id], pev_renderfx,    kRenderFxGlowShell)
        if (
get_pcvar_num(P_Glow) == 2) {    //If Not Team Specific, Use Player Glow On Hat
            
new Float:curcolors[3], Float:curamt
            pev
(idpev_rendercolorcurcolors)
            
pev(idpev_renderamtcuramt)
            
set_pev(sevmek[id], pev_rendercolorcurcolors)
            
set_pev(sevmek[id], pev_renderamtcuramt)
            } else {
                                //If Team Specific, Red=T, Blue=CT
            
if (get_user_team(id) == 1) {
                
set_pev(sevmek[id], pev_rendercolor, {255.00.00.0})
                } else if (
get_user_team(id) == 2) {
                
set_pev(sevmek[id], pev_rendercolor, {0.00.0255.0})
            }
            
set_pev(sevmek[id], pev_renderamt,    50.0)
        }
        } else {
        
set_pev(sevmek[id], pev_renderfx,    kRenderFxNone)
        
set_pev(sevmek[id], pev_renderamt,    0.0)
    }
    
fm_set_entity_visibility(sevmek[id], 1)
    return

#3
Dostum yükledim ama server çöküyor
#4
Bu kısmı düzenlediniz mi --> new MODEL_MARK[] = "models/mark/LawPelerin2.mdl" //Pelerinin yuklu oldugu yol ve modelin adini yaz
Linksta
#5
Konunuz uzun bir süre güncellenmediği için "Zaman aşımına uğramış istekler" kategorisine taşınmıştır.
Linksta

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task