(15-11-2020, 17:24)QuryWesT Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @ALFA CREW Kardeşim Sorunumuz AmxSuper Edit Degil Olay CSD Kendi AmxSuper Furien Moda Hiz Durduruyor O Yüzden Furien Modlar İcin o AmxSuper Kapatılıp Extra Kurulması Daha İyi Boylece Hız Fix Oluyor Yani Hiziniz Durmuyo Anladin ?
Merhaba Menuyu Yeni Bitirdim Bi Bakin Modelleriniz Ekleyin Ve Sunucu Tag Degiştirip Kurun İstedigniz Gibi Olmustur Umarım ;PHP Kod:/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <fakemeta>
new const PLUGIN[] = "GunsMenu2020";
new const VERSION[] = "1.0";
new const AUTHOR[] = "QuryWesT";
new const TAG[] = "WebAilesi Gaming";
new const KISA_TAG[] = "WebAilesi";
new const golden_ak[] = "models/DOSYA ADİ/MODEL ADİ.mdl";
new const golden_m4a1[] = "models/DOSYA ADİ/MODEL ADİ.mdl";
new const golden_mp5[] = "models/DOSYA ADİ/MODEL ADİ.mdl";
new const golden_xm1014[] = "models/DOSYA ADİ/MODEL ADİ.mdl";
new const golden_minigun[] = "models/DOSYA ADİ/MODEL ADİ.mdl";
new const golden_deagle[] = "models/DOSYA ADİ/MODEL ADİ.mdl";
new
cvar[7],
golden_akfur[33],
golden_m4a1fur[33],
golden_mp5fur[33],
golden_xm1014fur[33],
golden_minigunfur[33],
golden_deaglefur[33];
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("CurWeapon", "QuryWeapon", "be", "1=1")
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "func_TakeDamage")
cvar[1] = register_cvar("golden_ak", "1000");
cvar[2] = register_cvar("golden_m4a1", "1000");
cvar[3] = register_cvar("golden_mp5", "1000");
cvar[4] = register_cvar("golden_pompali", "1000");
cvar[5] = register_cvar("golden_minigun", "1000");
cvar[6] = register_cvar("golden_deagle", "1000");
}
public func_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if (inflictor == attacker && is_user_alive(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47 && golden_akfur[attacker] == 1 && get_user_team(attacker) == 1)
{
SetHamParamFloat(4, damage * 4)
}
if (inflictor == attacker && is_user_alive(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_M4A1 && golden_m4a1fur[attacker] == 1 && get_user_team(attacker) == 1)
{
SetHamParamFloat(4, damage * 4)
}
if (inflictor == attacker && is_user_alive(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_MP5NAVY && golden_mp5fur[attacker] == 1 && get_user_team(attacker) == 1)
{
SetHamParamFloat(4, damage * 4)
}
if (inflictor == attacker && is_user_alive(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_XM1014 && golden_xm1014fur[attacker] == 1 && get_user_team(attacker) == 1)
{
SetHamParamFloat(4, damage * 4)
}
if (inflictor == attacker && is_user_alive(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_M249 && golden_minigunfur[attacker] == 1 && get_user_team(attacker) == 1)
{
SetHamParamFloat(4, damage * 4)
}
if (inflictor == attacker && is_user_alive(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_DEAGLE && golden_deaglefur[attacker] == 1 && get_user_team(attacker) == 1)
{
SetHamParamFloat(4, damage * 4)
}
}
public plugin_precache()
{
precache_model(golden_ak)
precache_model(golden_m4a1)
precache_model(golden_mp5)
precache_model(golden_xm1014)
precache_model(golden_minigun)
precache_model(golden_deagle)
}
public QuryWeapon(id) {
new silahID = read_data(2);
if(silahID == CSW_AK47){
if(golden_akfur[id] == 1)
{
set_pev(id,pev_viewmodel2,golden_ak)
}
if(silahID == CSW_M4A1)
{
if(golden_m4a1fur[id] == 1)
{
set_pev(id,pev_viewmodel2,golden_m4a1)
}
}
if(silahID == CSW_MP5NAVY)
{
if(golden_mp5fur[id] == 1)
{
set_pev(id,pev_viewmodel2,golden_mp5)
}
}
if(silahID == CSW_XM1014)
{
if(golden_xm1014fur[id] == 1)
{
set_pev(id,pev_viewmodel2,golden_xm1014)
}
}
if(silahID == CSW_M249)
{
if(golden_minigunfur[id] == 1)
{
set_pev(id,pev_viewmodel2,golden_minigun)
}
}
if(silahID == CSW_DEAGLE)
{
if(golden_deaglefur[id] == 1)
{
set_pev(id,pev_viewmodel2,golden_deagle)
}
}
}
}
public QuryWesTAnaMenu(id) {
static amenu[525]
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \y%s \w] \rFurien Guns Menu", TAG)
new menuz = menu_create(amenu,"QuryWesT_BosMenu")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w|\r%s\w| \d// \ySilah Menu", KISA_TAG)
menu_additem(menuz,amenu,"1")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w|\r%s\w| \d// \yOzel Silahlar \d[ EXTRA ITEMS ]", KISA_TAG)
menu_additem(menuz,amenu,"2")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w|\r%s\w| \d// \yOzel Vip Silahlar \d[ EXTRA ITEMS ]", KISA_TAG)
menu_additem(menuz,amenu,"3")
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menuz, 0);
}
public QuryWesT_BosMenu(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
QuryWesTAnaMenusilahmenu(id)
}
case 2:
{
QuryWesTAnaMenuextraitem(id)
}
case 3:
{
yetkihm(id)
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public QuryWesTAnaMenusilahmenu(id) {
static amenu[525]
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \y%s \w] \rFurien Silah Menu", TAG)
new menuz = menu_create(amenu,"QuryWesT_BosMenusilahmenus")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\wGolden \yAk47 \d[ %d TL ]",get_pcvar_num(cvar[1]))
menu_additem(menuz,amenu,"1")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\wGolden \yM4A1 \d[ %d TL ]",get_pcvar_num(cvar[2]))
menu_additem(menuz,amenu,"2")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\wGolden \yMp5 \d[ %d TL ]",get_pcvar_num(cvar[3]))
menu_additem(menuz,amenu,"3")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\wGolden \yPompali \d[ %d TL ]",get_pcvar_num(cvar[4]))
menu_additem(menuz,amenu,"4")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\wGolden \yMinigun \d[ %d TL ]",get_pcvar_num(cvar[5]))
menu_additem(menuz,amenu,"5")
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menuz, 0);
}
public QuryWesT_BosMenusilahmenus(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
if(cs_get_user_money(id) >= get_pcvar_num(cvar[1]))
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - get_pcvar_num(cvar[1]));
give_item(id,"weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_AK47,1000)
golden_akfur[id] = 1
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ AK47 ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
} else {
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gParan Yetmiyor Brom !!!", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenu(id)
}
}
case 2:
{
if(cs_get_user_money(id) >= get_pcvar_num(cvar[2]))
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - get_pcvar_num(cvar[2]));
give_item(id,"weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_M4A1,1000)
golden_m4a1fur[id] = 1
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ M4A1 ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
} else {
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gParan Yetmiyor Brom !!!", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenu(id)
}
}
case 3:
{
if(cs_get_user_money(id) >= get_pcvar_num(cvar[3]))
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - get_pcvar_num(cvar[3]));
give_item(id,"weapon_mp5navy")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_MP5NAVY,1000)
golden_mp5fur[id] = 1
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ MP5 ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
} else {
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gParan Yetmiyor Brom !!!", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
}
}
case 4:
{
if(cs_get_user_money(id) >= get_pcvar_num(cvar[4]))
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - get_pcvar_num(cvar[4]));
give_item(id,"weapon_famas")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_FAMAS,1000)
golden_xm1014fur[id] = 1
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ FAMAS ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
} else {
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gParan Yetmiyor Brom !!!", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
}
}
case 5:
{
if(cs_get_user_money(id) >= get_pcvar_num(cvar[5]))
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - get_pcvar_num(cvar[5]));
give_item(id,"weapon_m249")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_M249,1000)
golden_minigunfur[id] = 1
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ MINIGUN ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
} else {
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gParan Yetmiyor Brom !!!", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenutabanca(id)
}
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public QuryWesTAnaMenuextraitem(id) {
static amenu[525]
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \y%s \w] \rFurien Extra Items Menu", TAG)
new menuz = menu_create(amenu,"QuryWesT_BosMenuextraitems")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yEXTRA SİLAH EKLE 1")
menu_additem(menuz,amenu,"1")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yEXTRA SİLAH EKLE 2")
menu_additem(menuz,amenu,"2")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yEXTRA SİLAH EKLE 3")
menu_additem(menuz,amenu,"3")
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menuz, 0);
}
public QuryWesT_BosMenuextraitems(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
client_cmd(id, "say SILAH KOMUDU YAZ")
}
case 2:
{
client_cmd(id, "say SILAH KOMUDU YAZ")
}
case 3:
{
client_cmd(id, "say SILAH KOMUDU YAZ")
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public QuryWesTAnaMenutabanca(id) {
static amenu[525]
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \y%s \w] \rFurien Tabanca Menu", TAG)
new menuz = menu_create(amenu,"QuryWesT_BosMenutabancas")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yUSP \wAL")
menu_additem(menuz,amenu,"1")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yGlock18 \wAL")
menu_additem(menuz,amenu,"2")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yDual Elite \wAL")
menu_additem(menuz,amenu,"3")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yDeagle \wAL")
menu_additem(menuz,amenu,"4", ADMIN_KICK)
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menuz, 0);
}
public QuryWesT_BosMenutabancas(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
give_item(id,"weapon_usp")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_USP,1000)
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ USP ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
}
case 2:
{
give_item(id,"weapon_glock18")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_GLOCK18,1000)
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ GLOCK18 ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
}
case 3:
{
give_item(id,"weapon_elite")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_ELITE,1000)
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ Dual Elite ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
}
case 4:
{
if(cs_get_user_money(id) >= get_pcvar_num(cvar[6]))
{
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - get_pcvar_num(cvar[6]));
give_item(id,"weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_DEAGLE,1000)
golden_deaglefur[id] = 1
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gBasariyla !t[ Deagle ] !gAldiniz...", KISA_TAG)
} else {
qurywest_yazi(id, "!t[%s] !gParan Yetmiyor Brom !!!", KISA_TAG)
QuryWesTAnaMenu(id)
}
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public yetkihm(id)
{
if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK)
{
QuryWesTAnaMenuvipextraitem(id)
} else {
qurywest_yazi(id, "!g[UYARI] !tYetkni Yetmiyor Brom ?")
}
}
public QuryWesTAnaMenuvipextraitem(id) {
static amenu[525]
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \y%s \w] \rFurien VIP Extra Items Menu", TAG)
new menuz = menu_create(amenu,"QuryWesT_BosMenuvipextraitems")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yEXTRA SİLAH EKLE 1")
menu_additem(menuz,amenu,"1")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yEXTRA SİLAH EKLE 2")
menu_additem(menuz,amenu,"2")
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\yEXTRA SİLAH EKLE 3")
menu_additem(menuz,amenu,"3")
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menuz, 0);
}
public QuryWesT_BosMenuvipextraitems(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
client_cmd(id, "say SILAH KOMUDU YAZ")
}
case 2:
{
client_cmd(id, "say SILAH KOMUDU YAZ")
}
case 3:
{
client_cmd(id, "say SILAH KOMUDU YAZ")
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
stock qurywest_yazi(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, sizeof(msg) - 1, input, 3)
replace_all(msg, 190, "!n", "^x01")
replace_all(msg, 190, "!g", "^x04")
replace_all(msg, 190, "!t", "^x03")
if(id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
for(new i = 0; i < count; i++)
{
if(is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i])
write_string(msg)
message_end()
}
}
}
@acar47721
Konu Cozulunce Usten Yeşil Butona Basin Hocam
İstedigim gibi olmamış sanırsam attıgım dosyalara bakmadınız onun yerine ze mod bir extraitems menu var tüm dosyalarıyla ama menu modun içinde ben ise furien için istiyorum atsam bakabilirmisin
Konu
şimdi zp silahlarini furien uyarlamak lazım atın furien gore yapam yani zp include kapatık kendi menume ekleyim ama vip ve user olan ayrı ayrı şekilde atarsanız sevirim
~ CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
(15-11-2020, 18:46)QuryWesT Adlı Kullanıcıdan Alıntı: şimdi zp silahlarini furien uyarlamak lazım atın furien gore yapam yani zp include kapatık kendi menume ekleyim ama vip ve user olan ayrı ayrı şekilde atarsanız sevirim
https://www.youtube.com/watch?v=4QVfPait7Hk şu videodaki doğunca gelen menuden zombie class menusnu çıkarabilirsen extra weapons kalanları kalsa güzel olur vip user ayarlamana gerek kalmaz
yoracak sanırım yardımcı olabilmek için ts3 ip atayım istersen
İstediginiz Şimdi Anladım Okadar Sacma Okadar Gereksiz Bi İsteki Cunku Ana Modaki Eklentiyi Cıakrın Diyosunuz Aynısı Yapsakta Silahlari Ginede UYarlayıp Say Yapıcaksınız ZP Alıp Onu Yapmasınız İmkansiz Başka İsteginiz Yok Gibi Konu Cozuldu
~ CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
(15-11-2020, 18:50)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Yani imkansız mı :/(15-11-2020, 18:46)QuryWesT Adlı Kullanıcıdan Alıntı: şimdi zp silahlarini furien uyarlamak lazım atın furien gore yapam yani zp include kapatık kendi menume ekleyim ama vip ve user olan ayrı ayrı şekilde atarsanız sevirim
https://www.youtube.com/watch?v=4QVfPait7Hk şu videodaki doğunca gelen menuden zombie class menusnu çıkarabilirsen extra weapons kalanları kalsa güzel olur vip user ayarlamana gerek kalmaz
yoracak sanırım yardımcı olabilmek için ts3 ip atayım istersen
(15-11-2020, 18:50)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:O moddaki 21 extra itemide kullanabılırım sorun olmaz(15-11-2020, 18:46)QuryWesT Adlı Kullanıcıdan Alıntı: şimdi zp silahlarini furien uyarlamak lazım atın furien gore yapam yani zp include kapatık kendi menume ekleyim ama vip ve user olan ayrı ayrı şekilde atarsanız sevirim
https://www.youtube.com/watch?v=4QVfPait7Hk şu videodaki doğunca gelen menuden zombie class menusnu çıkarabilirsen extra weapons kalanları kalsa güzel olur vip user ayarlamana gerek kalmaz
yoracak sanırım yardımcı olabilmek için ts3 ip atayım istersen
Son Düzenleme: 15-11-2020, 18:55, Düzenleyen: acar47721.
Kullanabilrisiniz ama calısmaz onları zp den cıkarmanız gerekiyor sonrada takıma ozel optimize ve para birimini dolar yapmanız gerekiyor pawn bilginiz olması gerekiyo uzgunumki o menuyu ordan cıkarıp uyarlicak babayigit yok 

~ CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
(15-11-2020, 18:54)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Menüde olan itemler silah v.s ayrı olarak verilmiş zaten sma olarak tek gereken bir menü değil mi bende pek anlamıyorum :/(15-11-2020, 18:50)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.youtube.com/watch?v=4QVfPait7Hk şu videodaki doğunca gelen menuden zombie class menusnu çıkarabilirsen extra weapons kalanları kalsa güzel olur vip user ayarlamana gerek kalmazYani imkansız mı :/
yoracak sanırım yardımcı olabilmek için ts3 ip atayım istersen(15-11-2020, 18:50)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: https://www.youtube.com/watch?v=4QVfPait7Hk şu videodaki doğunca gelen menuden zombie class menusnu çıkarabilirsen extra weapons kalanları kalsa güzel olur vip user ayarlamana gerek kalmazO moddaki 21 extra itemide kullanabılırım sorun olmaz
yoracak sanırım yardımcı olabilmek için ts3 ip atayım istersen
menu yaptım silahlari calısmaz onları zm uyarlı onları zm cıkarcaz normal silahmiş gibi gostercez eklentiye oyle calıscak krusan bile sunucuda aktif olmicaktir eklenti onu ayarlamak gerekiyor Yaparım Fakat Zamanım Yok 21 Silah Kim Yapar Cok Fazla 10 Tane Yaptım Desem Yarında 12 Tanesini Yaparım Silahin Menuye Koyar Atarım
~ CS2 Ücretli Eklenti - CS 1.6 Ücretli Eklenti ~
(15-11-2020, 19:02)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Sanırsam Hiç yoktan iyidir şuan sw de olanda rail connon die bir silah var sağ sol tık yapınca sw çökuyor o yüzden ihtiyacıım var ilgilendıgın için ayrıca tşk(15-11-2020, 18:54)acar47721 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Yani imkansız mı :/Menüde olan itemler silah v.s ayrı olarak verilmiş zaten sma olarak tek gereken bir menü değil mi bende pek anlamıyorum :/
O moddaki 21 extra itemide kullanabılırım sorun olmaz
Benzer Konular
Yorum
546
Okunma
28-03-2026, 23:15
)

