Merhaba , fun kütüphanesinin fonksiyonlarını bu konuda ele almak istedim.
Oyuncunun ayak sesinin olup olmamasını ayarlar.
Oyuncunun armorunu ayarlar.
Oyuncunun ayak sesinin açık olup olmadığını algılar.
Oyuncunun fragını ayarlar.
Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.
Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.
Oyuncunun ölümsüzlüğünü algılar.
Oyuncunun yer çekimini ayarlar.
Oyuncunun yer çekimini algılar.
Oyuncunun canını ayarlar.
Oyuncunun kişiyi vurduğunda merminin nereye gideceğini ayarlar.
Oyuncunun neresinden vurulduğunu algılar.
Oyuncunun hızını ayarlar.
Oyuncunun hızını algılar.
Oyuncunun noclipini ayarlar.
Oyuncunun noclipini algılar.
Oyuncunun glowunu ayarlar.
Oyuncunun silahını ayarlar.
Oyuncunun yeniden doğmasını sağlar.
Alıntı:set_user_footsteps(oyuncu, deger)
Oyuncunun ayak sesinin olup olmamasını ayarlar.
Alıntı:set_user_armor(oyuncu, deger)
Oyuncunun armorunu ayarlar.
Alıntı:get_user_footsteps(oyuncu)
Oyuncunun ayak sesinin açık olup olmadığını algılar.
Alıntı:set_user_frags(oyuncu, deger)
Oyuncunun fragını ayarlar.
Alıntı:set_user_godmode(oyuncu, deger)
Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.
Alıntı:set_user_godmode(oyuncu, deger)
Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.
Alıntı:get_user_godmode(oyuncu, deger)
Oyuncunun ölümsüzlüğünü algılar.
Alıntı:set_user_gravity(oyuncu, deger)
Oyuncunun yer çekimini ayarlar.
Alıntı:get_user_gravity(oyuncu)
Oyuncunun yer çekimini algılar.
Alıntı:set_user_health(oyuncu, deger)
Oyuncunun canını ayarlar.
Alıntı:set_user_hitzones(oyuncu,hedef,vucut)
Oyuncunun kişiyi vurduğunda merminin nereye gideceğini ayarlar.
Alıntı:get_user_hitzones(oyuncu, hedef)
Oyuncunun neresinden vurulduğunu algılar.
Alıntı:set_user_maxspeed(oyuncu, deger)
Oyuncunun hızını ayarlar.
Alıntı:get_user_maxspeed(oyuncu)
Oyuncunun hızını algılar.
Alıntı:set_user_noclip(oyuncu, deger)
Oyuncunun noclipini ayarlar.
Alıntı:get_user_noclip(oyuncu)
Oyuncunun noclipini algılar.
Alıntı:set_user_rendering(oyuncu, ...)
Oyuncunun glowunu ayarlar.
Alıntı:give_item(oyuncu, "weapon_silahismi")
Oyuncunun silahını ayarlar.
Alıntı:spawn(oyuncu)
Oyuncunun yeniden doğmasını sağlar.
)


