Alıntı:set_user_footsteps(oyuncu, deger)
Oyuncunun ayak sesinin olup olmamasını ayarlar.
Alıntı:set_user_armor(oyuncu, deger)
Oyuncunun armorunu ayarlar.
Alıntı:get_user_footsteps(oyuncu)
Oyuncunun ayak sesinin açık olup olmadığını algılar.
Alıntı:set_user_frags(oyuncu, deger)
Oyuncunun fragını ayarlar.
Alıntı:set_user_godmode(oyuncu, deger)
Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.
Alıntı:set_user_godmode(oyuncu, deger)
Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.
Alıntı:get_user_godmode(oyuncu, deger)
Oyuncunun ölümsüzlüğünü algılar.
Alıntı:set_user_gravity(oyuncu, deger)
Oyuncunun yer çekimini ayarlar.
Alıntı:get_user_gravity(oyuncu)
Oyuncunun yer çekimini algılar.
Alıntı:set_user_health(oyuncu, deger)
Oyuncunun canını ayarlar.
Alıntı:set_user_hitzones(oyuncu,hedef,vucut)
Oyuncunun kişiyi vurduğunda merminin nereye gideceğini ayarlar.
Alıntı:get_user_hitzones(oyuncu, hedef)
Oyuncunun neresinden vurulduğunu algılar.
Alıntı:set_user_maxspeed(oyuncu, deger)
Oyuncunun hızını ayarlar.
Alıntı:get_user_maxspeed(oyuncu)
Oyuncunun hızını algılar.
Alıntı:set_user_noclip(oyuncu, deger)
Oyuncunun noclipini ayarlar.
Alıntı:get_user_noclip(oyuncu)
Oyuncunun noclipini algılar.
Alıntı:set_user_rendering(oyuncu, ...)
Oyuncunun glowunu ayarlar.
Alıntı:give_item(oyuncu, "weapon_silahismi")
Oyuncunun silahını ayarlar.
Alıntı:spawn(oyuncu)
Oyuncunun yeniden doğmasını sağlar.