Konu

#1
Merhaba , fun kütüphanesinin fonksiyonlarını bu konuda ele almak istedim.


Alıntı:set_user_footsteps(oyuncu, deger)



Oyuncunun ayak sesinin olup olmamasını ayarlar.




Alıntı:set_user_armor(oyuncu, deger)


Oyuncunun armorunu ayarlar.




Alıntı:get_user_footsteps(oyuncu)


Oyuncunun ayak sesinin açık olup olmadığını algılar.




Alıntı:set_user_frags(oyuncu, deger)


Oyuncunun fragını ayarlar.




Alıntı:set_user_godmode(oyuncu, deger)


Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.




Alıntı:set_user_godmode(oyuncu, deger)


Oyuncunun ölümsüzlüğünü ayarlar.




Alıntı:get_user_godmode(oyuncu, deger)


Oyuncunun ölümsüzlüğünü algılar.




Alıntı:set_user_gravity(oyuncu, deger)


Oyuncunun yer çekimini ayarlar.




Alıntı:get_user_gravity(oyuncu)


Oyuncunun yer çekimini algılar.




Alıntı:set_user_health(oyuncu, deger)


Oyuncunun canını ayarlar.




Alıntı:set_user_hitzones(oyuncu,hedef,vucut)


Oyuncunun kişiyi vurduğunda merminin nereye gideceğini ayarlar.




Alıntı:get_user_hitzones(oyuncu, hedef)


Oyuncunun neresinden vurulduğunu algılar.




Alıntı:set_user_maxspeed(oyuncu, deger)


Oyuncunun hızını ayarlar.




Alıntı:get_user_maxspeed(oyuncu)


Oyuncunun hızını algılar.




Alıntı:set_user_noclip(oyuncu, deger)


Oyuncunun noclipini ayarlar.




Alıntı:get_user_noclip(oyuncu)


Oyuncunun noclipini algılar.




Alıntı:set_user_rendering(oyuncu, ...)


Oyuncunun glowunu ayarlar.




Alıntı:give_item(oyuncu, "weapon_silahismi")


Oyuncunun silahını ayarlar.





Alıntı:spawn(oyuncu)


Oyuncunun yeniden doğmasını sağlar.
Cevapla
Cevapla
#3
Teşekkürler
EKLENTİ YAZMIYORUM, YAZMAYIN ARTIK.
Cevapla
#4
Teşekkürler
Cevapla
#5
Teşekkürler
Cevapla
#6
Teşekkürler bende diyorum god mode nasıl olacak diye sayende buldum Gülümse
Cevapla
#7
Yararlı konu teşekkürler
Cevapla
#8
Teşekkürler
Cevapla
#9
Teşekkür ederim basit bir anlatım olmuş elnize sağlık
Cevapla

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task
Kayıt Ol
Discord Adresimize Katılın