⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
🌐 www.furiazm.com ⏰ 7/24 aktif Yönetim 💬 Discord.gg/furiaclancs 💰Ücretsiz Adminlik/Vip alımı 🌟 Türkiye’nin yeni en gelişmiş Zombie Plague sunucusu
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Dolar Silahı Menüsü

Dolar silahı menüsü
Dolara silah alabileceğiniz bir silah menüsü hazırladım.
Dropshipping için tek deneme sorunu.
Bu yüzden öyle çözdüm ki menü açıldığında hemen elinizdeki silahı atın!
Ancak bu çözüm en uygun çözüm değildi.
Belki birisi bunu nasıl düzelteceğini veya neyle düzelteceğini bilirse ilgilenirim Çok güldüm
Valorant modu için yaptım, Macarca yazılmış o yüzden çevrilmesi gerekiyor!!!
Kullanmak istiyorsanız kendi adınızla kullanın veya çözümünü bilen biri varsa ilgilenirim
.smafegyvermenu.sma(Dosya Boyutu: 11,79 KB | İndirme Sayısı: 4)
RE: Dolar silahı menüsü
Konunuz çözüldüyse bildirin.
亗 TEŞKİLAT-I MAHSUSA 亗

DNS :  pro.timailesi.com / ts1.timailesi.com
RE: Dolar silahı menüsü
Kesinlikle! Gülümse
RE: Dolar silahı menüsü
(05-03-2024, 22:20)Yanez98 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Dolara silah alabileceğiniz bir silah menüsü hazırladım.
Dropshipping için tek deneme sorunu.
Bu yüzden öyle çözdüm ki menü açıldığında hemen elinizdeki silahı atın!
Ancak bu çözüm en uygun çözüm değildi.
Belki birisi bunu nasıl düzelteceğini veya neyle düzelteceğini bilirse ilgilenirim Çok güldüm
Valorant modu için yaptım, Macarca yazılmış o yüzden çevrilmesi gerekiyor!!!
Kullanmak istiyorsanız kendi adınızla kullanın veya çözümünü bilen biri varsa ilgilenirim
Ben ne demek istediğini tam olarak  anlayamadım  ama benim elimde kalan eski bir silah menüsü var, belki işini görür

PHP Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Weapon Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Tayo"

public plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    
register_clcmd("nightvision","ana_menu")
}

public 
plugin_precache() 
{
    
precache_sound("ze_servemenu_ses/uyar.wav")
}

public 
ana_menu(id)
{
    static 
amenu[525]
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\d[\rZombie Escape\d] \w| \ySilah Market");
    new 
menuz = menu_create(amenu,"ana_menu_devam")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rSilahlar \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"1")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rTabancalar \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"2")
    
    
    
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
    
menu_display(id, menuz, 0);
}

public 
ana_menu_devam(id, menu, item)
{
    if (
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(menu);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }

    new 
data[6], iName[64];
    new 
access, callback;
    
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);

    new 
key = str_to_num(data);
    
//new coins

    
switch(key)
    {
        case 
1:
        {
                         silahmarket(id)
    
         }
        case 
2:
        {
                         silahmarket2(id)
        }
    }
    
menu_destroy(menu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
silahmarket(id)
{
    static 
amenu[525]
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\d[\rZombie Escape\d] \w| \ySilah Market");
    new 
menuz = menu_create(amenu,"silahmarket_devam")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rGalil \w] \d---> \w[ \r2000$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"1")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rFamas \w] \d---> \w[ \r2250$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"2")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rM4A1 \w] \d---> \w[ \r3100$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"3")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rAK47 \w] \d---> \w[ \r2500$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"4")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rSg552 \w] \d---> \w[ \r3500$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"5")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rAug \w] \d---> \w[ \r3500$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"6")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rM3 \w] \d---> \w[ \r1700$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"7")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rXm1014 \w] \d---> \w[ \r3000$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"8")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rG3sg1 \w] \d---> \w[ \r5000$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"9")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rAwp \w] \d---> \w[ \r4750$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"10")
    
    
    
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
    
menu_display(id, menuz, 0);
}

public 
silahmarket_devam(id, menu, item)
{
    if (
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(menu);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }

        new money
    money 
= cs_get_user_money(id)

    new 
data[6], iName[64];
    new 
access, callback;
    
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);

    new 
key = str_to_num(data);
    
//new coins

    
switch(key)
    {
        case 
1:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 2000)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 2000)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_GALIL, 90)
                                        give_item(id,"weapon_galil")
                        }
    
        }    
        case 
2:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 2250)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 2250)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90)
                                        give_item(id,"weapon_famas")
                        }
    
        }
        case 
3:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 3100)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 3100)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
                                        give_item(id,"weapon_m4a1")
                        }
    
        }
        case 
4:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 2500)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 2500)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
                                        give_item(id,"weapon_ak47")
                        }
    
        }
        case 
5:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 3500)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 3500)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG552, 90)
                                        give_item(id,"weapon_sg552")
                        }
    
        }
        case 
6:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 3500)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 3500)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_AUG, 90)
                                        give_item(id,"weapon_aug")
                        }
    
        }
        case 
7:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 1700)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 1700)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3, 32)
                                        give_item(id,"weapon_m3")
                        }
    
        }
        case 
8:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 3000)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 3000)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32)
                                        give_item(id,"weapon_xm1014")
                        }
    
        }
        case 
9:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 5000)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 5000)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_G3SG1, 90)
                                        give_item(id,"weapon_g3sg1")
                        }
    
        }
        case 
10:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 4750)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 4750)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_GALIL, 30)
                                        give_item(id,"weapon_awp")
                        }
    
         }
    }
    
menu_destroy(menu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
silahmarket2(id)
{
    static 
amenu[525]
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\d[\rZombie Escape\d] \w| \ySilah Market");
    new 
menuz = menu_create(amenu,"silahmarket2_devam")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rGlock18 \w] \d---> \w[ \r400$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"1")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rUsp \w] \d---> \w[ \r500$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"2")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rP228 \w] \d---> \w[ \r600$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"3")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rDeagle \w] \d---> \w[ \r650$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"4")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rFiveseven \w] \d---> \w[ \r750$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"5")
    
    
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\w[ \rElite \w] \d---> \w[ \r800$ \w]")
    
menu_additem(menuz,amenu,"6")
    
    
    
menu_setprop(menuz, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
    
menu_display(id, menuz, 0);
}

public 
silahmarket2_devam(id, menu, item)
{
    if (
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(menu);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }

        new money
    money 
= cs_get_user_money(id)

    new 
data[6], iName[64];
    new 
access, callback;
    
menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback);

    new 
key = str_to_num(data);
    
//new coins

    
switch(key)
    {
    
        case 1:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 400)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 400)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 100)
                                        give_item(id,"weapon_glock18")
                        }
    
        }    
        case 
2:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 500)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 500)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100)
                                        give_item(id,"weapon_usp")
                        }
    
        }
        case 
3:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 600)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 600)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_P228, 52)
                                        give_item(id,"weapon_p228")
                        }
    
        }
        case 
4:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 650)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 650)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
                                        give_item(id,"weapon_deagle")
                        }
    
        }
        case 
5:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 750)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 750)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_FIVESEVEN, 100)
                                        give_item(id,"weapon_fiveseven")
                        }
    
        }
        case 
6:
        {
                          if(cs_get_user_money(id) < 800)
        
        {
                              client_cmd(id, "play sound/ze_servemenu_ses/uyar.wav")
                        }
                        else
                        {
                                        cs_set_user_money(id, money - 800)
                                        cs_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 120)
                                        give_item(id,"weapon_elite")
                        }
    
        }        
    }
    
menu_destroy(menu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 
RE: Dolar silahı menüsü
Alışveriş kısmı mükemmel, burada işe yaramayan düşüşü kastediyorum!

drop_iki_silah(id);
drop_bir_silah(id);

Şu anda bunu menüde kullanıyorum!

Bunun yerine silmek ya da bırakmak gibi başka bir çözüm bulunmalı.

denedim
ayrıca rg kaldır_item(index1) komutuyla, ancak dahil edilemedi! Üzgünüm
Son Düzenleme: 07-03-2024, 18:14, Düzenleyen: Yanez98
RE: Dolar silahı menüsü
Konunuz çözüldüyse bildirin
亗 TEŞKİLAT-I MAHSUSA 亗

DNS :  pro.timailesi.com / ts1.timailesi.com
RE: Dolar silahı menüsü
stock drop_bir_silah(id) {
new weapons[32],inum;
get_user_weapons(id,weapons,inum)
for(new i;i<inum;i++) {
for(new a;a < sizeof(g_bir); a++) {
if(weapons[i] == g_bir[a]) {
client_cmd(id,"drop");
}
}
}
}
stock drop_iki_silah(id) {
new weapons[32],inum;
get_user_weapons(id,weapons,inum)
for(new i;i<inum;i++) {
for(new a;a < sizeof(g_iki); a++) {
if(weapons[i] == g_iki[a]) {
client_cmd(id,"drop");
}

Bunun yerine başka bir çözüm bulunmalı!
RE: Dolar silahı menüsü
İstek konusu, @"Server_Tayo12" adlı kullanıcı tarafından 6 gün içinde çözülmüştür.
İsteği çözdüğü için Server_Tayo12 Adlı kullanıcıya 1 rep puanı ve 1 yardım etme puanı otomatik olarak verilmiştir.
Server_Tayo12 Adlı kullanıcı sizin dışınızda toplam 58 kişiye yardım etmiştir.

Herhangi bir konuda hata olduğunu düşünüyorsanız destek sistemi üzerinden iletişim kurabilirsiniz.

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi