⭐🚀 TkyNET | Blacklist ve Profesyonel DDoS Korumalı TeamSpeak 3 Sunucuları 🚀⭐
Sponsor Görsel
⭐ Buraya kendi metin reklamınızı vererek binlerce kişiye ulaşın! ⭐
Sponsor Görsel 2
SponsorSponsor

Konu

#21
(28-02-2020, 20:08)Chucky* Adlı Kullanıcıdan Alıntı: @SEO TAMSIN T Deki Player Model Bana Bi Atarmısınız.

FTB amxmodx/configs/players_models.ini Olcaktır Ordakini Silin Size Attıgım İni Koyun

FTB models/player/atkafasi/atkafasi.mdl YAPIN AYNISINI

FTB models/player/tbeyaz/tbeyaz.mdl YAPIN AYNISINI


EKLENTİ YÜKLEME. YERİNE GİRİN VE CtTModel.sma KURUNUZ İSTEDİGİNİZ OLCAKTIR


BU TAM İSTEDİGİNİZ DEGİL AMA İSTEDİGİNİZ KARŞILAR

ben sadece ct ye dedim ve player model için farklı plugin kullanıyorum emo yu bekliyorum
#22
Beklemene Gerek Yok Ben Ayarladım JailBreak T Model Filan Var Aynısı Sen Yükle Olmasa Silerisin
#23
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <hamsandwich>  

new const SAPKA_YOLU[] = "models/Hat.mdl";

new 
Ent[33];

public 
plugin_init()
{
    
register_plugin("Admin_Sapkasi""1.0""CSmiLeFaCe");
    
RegisterHam(Ham_Spawn"player""Spawn"true);
}

public 
Spawn(id)
{
    
Kontrol(id);
}

public 
Kontrol(id)
{
    if(
get_user_team(id) == 2)
    {
        if((
Ent[id] = create_entity("info_target"))) {
        
entity_set_string(Ent[id], EV_SZ_classname"sapka");
        
entity_set_model(Ent[id], SAPKA_YOLU);
        
entity_set_int(Ent[id], EV_INT_movetypeMOVETYPE_FOLLOW);
        
entity_set_edict(Ent[id], EV_ENT_aimentid);
        }
    }
    else
    {
        if(
Ent[id] && is_valid_ent(Ent[id])) {
        
    entity_set_int(Ent[id], EV_INT_flagsFL_KILLME);
        
    entity_set_float(Ent[id], EV_FL_nextthinkget_gametime());
        
    Ent[id] = 0;
        }
    }
}

public 
client_disconnected(id) {
    
Kontrol(id);
}

public 
plugin_precache() {
    
precache_model(SAPKA_YOLU);

Linksta
#24
@By.KinG Arkadaş At Kafası Direk Player Modelli Ama Direk Şapkası Yok Ben O Yuzden O nu Paylaştım <
#25
(28-02-2020, 21:26)By.KinG Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
PHP Kod:
#include <amxmodx>
#include <engine>
#include <hamsandwich>  

new const SAPKA_YOLU[] = "models/Hat.mdl";

new 
Ent[33];

public 
plugin_init()
{
    
register_plugin("Admin_Sapkasi""1.0""CSmiLeFaCe");
    
RegisterHam(Ham_Spawn"player""Spawn"true);
}

public 
Spawn(id)
{
    
Kontrol(id);
}

public 
Kontrol(id)
{
    if(
get_user_team(id) == 2)
    {
        if((
Ent[id] = create_entity("info_target"))) {
        
entity_set_string(Ent[id], EV_SZ_classname"sapka");
        
entity_set_model(Ent[id], SAPKA_YOLU);
        
entity_set_int(Ent[id], EV_INT_movetypeMOVETYPE_FOLLOW);
        
entity_set_edict(Ent[id], EV_ENT_aimentid);
        }
    }
    else
    {
        if(
Ent[id] && is_valid_ent(Ent[id])) {
        
    entity_set_int(Ent[id], EV_INT_flagsFL_KILLME);
        
    entity_set_float(Ent[id], EV_FL_nextthinkget_gametime());
        
    Ent[id] = 0;
        }
    }
}

public 
client_disconnected(id) {
    
Kontrol(id);
}

public 
plugin_precache() {
    
precache_model(SAPKA_YOLU);

ÇÖZÜLDÜ
#26
Konunuz "Çözülmüş İsteklere" taşınmıştır.
Linksta

Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da
Task